SPARKING ຫ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ຫ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ
ຄັ້ງທໍາອິດໃນຮອບຫນຶ່ງປີ, ພວກເຮົາຈະເຂົ້າຮ່ວມເປັນລັກສະນະທີສອງທີ່ມີເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ!ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຈະເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຄ່າພະລັງງານ, ແລະເມື່ອມັນບັນລຸມູນຄ່າສູງສຸດ, ມັນຈະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຢ່າງຖາວອນແລະລະເບີດ!ພວກເຮົາຍັງມີການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຍິງສິລະປະ!
ດ່ານ PvP
ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Perfect Cell ໃນ PvP, ຈົ່ງຈື່ຈໍາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້:
- ປິດການຕິດຕາມສິລະປະທີ່ສຸດ (3 ນັບ)
- ຟື້ນຟູ 30% ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ບໍ່ຊໍ້າກັນ ແລະ 70% ເຄື່ອງວັດແທກການຫາຍສາບສູນຫຼັງຈາກຕີສິລະປະພິເສດ
- ແຊກແຊງຜົນກະທົບການຟື້ນຟູດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
- 50% ຕໍ່ Saiyans ແບບປະສົມ, 20% ຕໍ່ Saiyans
- ເມື່ອປະເຊີນຫນ້າ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພິເສດການເສຍຊີວິດ / ພິເສດສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 15 (ນັບ 10)
- ການກະຕຸ້ນຄວາມສາມາດໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດຈະຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງ Dragon Balls 4, ຫຼຸດຜ່ອນສົມບັດສິນ 100, ແລະຫຼຸດລົງ KI RESTORE 150%.
- ອໍາມະພາດຂອງພະຍາດສະຖານະພາບແມ່ນບໍ່ສາມາດເອົາອອກໄດ້ແລະບໍ່ຖືກຕ້ອງ
- ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຍິງ, ຕິດຕາມທີ່ເປັນໄປໄດ້ກັບພິເສດ / ຕາຍ
- Unique Gauge ເສີມສ້າງຕົວມັນເອງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວສູງສຸດແລະຟື້ນຕົວຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ
- Unique Gauge +35% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນການສູ້ຮົບທີ່ມີຜົນກະທົບ Unique Fragment
ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ
ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາ Fragments ເປັນເອກະລັກປົກກະຕິ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 117 | ★★★★★ |
BLAST ATK 411th | ?. |
CRITICAL234 | ★★★. |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 248 | ★★★. |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 249 | ★★★. |
ເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ | ຜົນກະທົບຕ່າງໆປະກົດວ່າໃນເວລາທີ່ວັດແທກເຖິງ 100% |
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ | ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ. |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ "Saiyan / Hybrid Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
LL / LF | ຜົນກະທົບພິເສດໃນເວລາທີ່ການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຸດຫຼືພິເສດ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ຫ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL40-02S |
Attribute | PUR |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | Z cell |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ມະນຸດທຽມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ການດູດຊຶມ·ອະນາຄົດ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ຟັນ [ທຳ ລາຍ] / ຍິງ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຂ້ອຍຈະ ສຳ ເລັດ !!!! | ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ການ ທຳ ລາຍລະບົບແສງຕາເວັນ Kamehameha" ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 30 HP ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 50% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (20 ນັບ) ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ຫຼຸດ 80% ໃນ ຈຳ ນວນເງິນໃນການກູ້ຄືນຂອງ HP (40 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ການໂຈມຕີ Stinger | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເພີ່ມ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (3 ນັບ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ການ ທຳ ລາຍລະບົບແສງຕາເວັນ Kamehameha | |||||||||
|
ການ ທຳ ລາຍລະບົບແສງຕາເວັນ Kamehameha Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 30% (ນັບ 3 ອັນ) ・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
ຊ່ວງພິເສດ | ຄົນຂັບ Hell | |||||||||
|
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (20 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ເພີ່ມເຄື່ອງວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າໃຫ້ໄດ້ 30% ・ ກູ້ຄືນໄດ້ 70% ຂອງຕົວເຄື່ອງທີ່ທ່ານຫາຍໄປເອງ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 70 * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
|||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ເຄື່ອງວັດແທກ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກ
ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ | ເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນໄປຮອດຄ່າສູງສຸດ, ມັນຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບມັນເອງ (ຈຳ ນວນການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 20% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫລຸດ 3 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງວັດ | ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ເມື່ອສິລະປະພິເສດຕີ ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເພີ່ມຂຶ້ນຕາມເວລາຂອງຄ່າພະລັງງານ |
ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ
ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.
ແຕ້ມຄວາມໄວ | ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມໂດຍ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) |
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ການຕໍ່ສູ້ທີ່ດຸເດືອດເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: ເລືອດ Saiyan ປະສົມ" 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Tag: Saiyan" 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫລຸດ 3 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% (15 ນັບ) ives ໃຫ້ສັດຕູຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະປະພິເສດລາຄາ 15 ຂຶ້ນ" (ນັບ 10) ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເມື່ອເຈົ້າຟື້ນຟູ "ລັກສະນະທີ່ຈະຖືກຟື້ນຄືນຊີວິດເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0", ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນສັດຕູ. ・ ຫຼຸດບານມັງກອນ 4 ໜ່ວຍ ・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 100 ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 150% ຫຼຸດລົງ" (3 ນັບ) |
ຮູບແບບຊີວິດ sublimating ສຸດທ້າຍ | ປິດການ ນຳ ໃຊ້ "ສະພາບຜິດປົກກະຕິ: ອຳ ມະພາດ" (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບສັດຕູ ・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ ・ ຫຼຸດລູກມັງກອນ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] arts ສິລະປະພິເສດ ສິລະປະຕາຍ ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເຄື່ອງວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຈະເພີ່ມຂຶ້ນພ້ອມກັບເວລາທີ່ເຈົ້າສາກໄຟຂອງເຈົ້າ. ເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນໄປຮອດຄ່າສູງສຸດ, ມັນຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບມັນເອງ (ຈຳ ນວນການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 20% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫລຸດ 3 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
PURຫ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ | Android / ການສືບພັນ / ການດູດຊຶມ / ອະນາຄົດ / ສັດຕູຜູ້ມີ ອຳ ນາດ / Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Play" ຫຼື "Tag: Android" ໂດຍ 26%. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ / STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Play" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Enemy Mighty" ໂດຍ 30%. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ / STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Play" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Enemy Mighty" ໂດຍ 35%. |
ຄວາມສາມາດ LEGEND Z
ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3% blast ATK ພື້ນຖານ +3% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3% BLAST ພື້ນຖານ DEF+3% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5% blast ATK ພື້ນຖານ +5% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5% BLAST ພື້ນຖານ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7% blast ATK ພື້ນຖານ +7% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7% BLAST ພື້ນຖານ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10% blast ATK ພື້ນຖານ +10% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10% BLAST ພື້ນຖານ DEF+10% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "ຈຸລັງທີ່ສົມບູນແບບ:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ການໂຈມຕີ Stinger (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ການ ທຳ ລາຍລະບົບແສງຕາເວັນ Kamehameha (ສຸດຍອດ) | ・ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Mixed-race Saiyan" ຫຼື "Tag: Saiyan" / Self |
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ທັນທີ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຖ້າສັດຕູມີ "Tag: ເຊື້ອຊາດ Saiyan" / ຕົນເອງ |
・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 30% |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / Enemy |
ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%" (1 ຄັ້ງ) ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 100% ຂອງ ຈຳ ນວນເງິນໃນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (1 ຄັ້ງ) |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະການຍິງ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 90 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ລັດມີ "ການຟື້ນຕົວ 15% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ" (ຂໍ້ ຈຳ ກັດການຟື້ນຟູແມ່ນສູງເຖິງ 15% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານເອງ) |
ໃນເວລາທີ່ໂຈມຕີໂດຍຕີ / ສິລະປະຍິງ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% |
ສຽງຍັງເຢັນແລະຫນ້າຫວາດສຽວ!
ທີ່ດີເລີດສໍາລັບພາກສ່ວນໃນອະນາຄົດ
Yunige ແມ່ນອ່ອນແອ.ພະລັງງານການໂຈມຕີບໍ່ແມ່ນລະເບີດແຕ່ອ່ອນແອ
ຖ້າບໍ່ມີຄວາມ ໜຽວ, ມັນຈະລະລາຍໃນທັນທີ.
ພິເສດຍາກທີ່ຈະໃຊ້.ມັນແມ່ນ ສຳ ລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານບໍ?
ແຂງແຮງເກີນໄປ