ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 12

ULTRA ຄວາມລັບຂອງຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ "Trillion" Son Goku
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ຄວາມລັບທີ່ເຫັນແກ່ຕົວ "ພັນຕື້" Son Goku

ຂໍແນະນໍາ ULTRA Selfish Secret ``Cho'' Son Goku, ຜູ້ທີ່ມີອໍານາດປ້ອງກັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໂຈມຕີໃນສະຖານະການຕ່າງໆແລະພະລັງງານການກະທໍາຜິດທີ່ສາມາດທໍາລາຍການປ່ຽນແປງປົກຄຸມພິເສດຂອງສັດຕູ, ແລະສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້ທັງການກະທໍາຜິດແລະການປ້ອງກັນ!

ປ້ອງກັນການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງສັດຕູແລະການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດ, ແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍແລະນໍາໃຊ້ການຫ້າມການທົດແທນ! ທ່ານສາມາດແນເປົ້າໃສ່ຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງດ້ວຍການໂຈມຕີຕິດຕາມ! ລາວເປັນຜູ້ໂຈມຕີຍິງທີ່ຍັງມີຄວາມສາມາດປ້ອງກັນທີ່ເຂັ້ມແຂງເຊັ່ນ: evasion ອັດຕະໂນມັດແລະ defeat nullification ຂອງຜົນກະທົບ Dokabaki!

ULTRA

ດ່ານ PvP

ໃນ PvP, ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຄວາມລັບທີ່ເຫັນແກ່ຕົວ "Trillion" Son Goku, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ໄດ້​ຖືກ​ພິ​ການ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ສິ​ລະ​ປະ​! ເມື່ອຄົນພິການ, ທ່ານສາມາດແຕ້ມຮູບສຸດທ້າຍ, ຫ້າມການທົດແທນ, ແລະຕິດຕາມແຕ່ລະສິລະປະ.
  • ການປະຕິບັດ evasion ອັດຕະໂນມັດຂອງການປະຕິບັດການປາດ, ຕີ, ແລະຍິງໂດຍການບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ.
  • ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຫລົບ​ໄພ​ສໍາ​ລັບ​ການ Rush​-type arts (flow​, ພິ​ເສດ​, ພິ​ເສດ​) ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຖືກ​ໂຈມ​ຕີ​.
  • ການຫລົບຫນີອັດຕະໂນມັດເມື່ອເອົາຊະນະຜົນກະທົບຂອງ Dokabaki.
  • ແຕ້ມສຸດທ້າຍ / ພິເສດໃນຕົ້ນຕໍ. ປິດການໃຊ້ງານຄວາມກົດດັນ, ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ພະລັງງານ, ແລະເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ
  • ການຟື້ນຕົວແບບວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອເປີດໃຊ້ງານສິລະປະສູງສຸດ, Rising Rush ຜະນຶກເຂົ້າກັນໄດ້, ຄວາມເສຍປຽບຂອງອົງປະກອບທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຖືກຍົກເລີກຖ້າມີສະມາຊິກທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
  • ຍົກເລີກການພິເສດແລະພິເສດຂອງສັດຕູທັງຫມົດໃນເວລາທີ່ມັນຕີພິເສດ.
  • ສິລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ພິ​ເສດ​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ ແລະ​ລົບ​ລ້າງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ
  • ຈໍານວນສະມາຊິກທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ, ເສີມສ້າງຄວາມໄວໃນການແຕ້ມ, ແລະຟື້ນຟູການວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ. ໃນເວລາທີ່ມີພຽງແຕ່ຄົນດຽວ, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກລົບລ້າງໂດຍບໍ່ມີການນັບ.
  • ເມື່ອ Rush Rising Rush ສຸດທ້າຍຂອງສັດຕູຖືກເປີດໃຊ້, ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ລົບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ດີຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ, ຫຼຸດຜ່ອນການຫາຍໄປຂອງສັດຕູ 0, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານ 100, ແລະຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານສູງສຸດ 50%.
Cerlan ຈັດອັນດັບສູງສຸດ ອັນດັບທີ 1 (ຝຣັ່ງ)
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 378 ?.
BLAST ATK 11th ★★★★★
CRITICAL70 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 204 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 65 ★★★★★
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21)
ການຂັດຂວາງການຫຼີກລ່ຽງ ຫຼຸດການວັດແທກການເຜົາໄໝ້ຂອງສັດຕູໃຫ້ເຫຼືອ 0% ແລະປ້ອງກັນການຫຼົບຫຼີກໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການເຜົາໄໝ້.
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕ່າງໆ​ປະ​ກົດ​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ວັດ​ແທກ​ເຖິງ 100​%
ການຫລີກລ້ຽງໂດຍອັດຕະໂນມັດ ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຫຼົບ​ຫຼີກ​ແມ່ນ​ກະ​ຕຸ້ນ​ຕໍ່​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ແລະ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ evades
ULTRA / ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຜູ້ນໍາ ຖ້າທ່ານຕັ້ງມັນເປັນຜູ້ນໍາ, ຜົນກະທົບພິເສດຂອງຮູບແບບການແຕ້ມຮູບ sumi-e / ink (ສູງສຸດທີ່ຫາຍາກ)
ລົບລ້າງ Buff ຜົນກະທົບທີ່ລົບລ້າງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ, ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ບໍ່ມີການທົດແທນ ຈໍາກັດການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງສັດຕູເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
ຄວາມລັບຂອງຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ "Trillion" Son Goku ແນະນໍາຊິ້ນ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ຄວາມລັບຂອງຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ "ພັນຕື້" ອົງປະກອບຕົວຢ່າງ Son Goku

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ຄວາມລັບທີ່ເຫັນແກ່ຕົວ "ພັນຕື້" Son Goku
ຫາຍາກ ULTRA
ຈໍານວນ DBL66-04U
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ການຢູ່ລອດ Super Space
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·ຈິດໃຈຂອງພະເຈົ້າ·ຕົວແທນອະວະກາດ·ໄຊຍັນ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ເສຍສະຕິເກີນສະຕິ ສຸ່ມຖິ້ມ 2 ບັດຈາກມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 1 ບັດສິລະປະພິເສດ / ບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ `` Flash of the Flash ''.
ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 30 HP
ກູ້ຄືນ 50% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານ
ໃນເວລາທີ່ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ຍົກເລີກຜົນຂອງ "ຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0" ຂອງສັດຕູ (15 ຈຳ ນວນ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ນິ້ວມືບໍລິສຸດ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ 35​% (3 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ເມື່ອຕີ, ຖິ້ມບັດສິລະປະພິເສດແລະພິເສດທັງຫມົດຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູ.
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ແຟລດທັນທີ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ 50​% (3 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
・ ກູ້ 70% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານເອງ
- ສ້າງຄວາມສາມາດໃນການຍົກລະດັບຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໄດ້ 20% (ຈຳ ນວນ 3 ຕົວເລກ).
· ປະ​ທັບ​ຕາ​ການ​ເລັ່ງ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ (10 ນັບ​)
ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍປຽບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງຈະຖືກຍົກເລີກ (ນັບ 3) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ອາ​ການ​ຂອງ​ການ​ປຸກ​
ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 15% HP ແລະ 50 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (10 ນັບ)
ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​ຕໍ່​ໄປ​ຂອງ​ທ່ານ 40​% (ບໍ່​ແມ່ນ​ການ​ທັບ​ຊ້ອນ​)
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ)
ລົບລ້າງຜົນກະທົບໃນການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (5 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (5 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດຂອງ ULTRA

ຄວາມສາມາດຂອງ ULTRA ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນໍາ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 30% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານບໍ່ແມ່ນຜູ້ນໍາ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາມາໃຊ້ກັບທ່ານສໍາລັບແຕ່ລະ "Tag: Space Representative" ສະມາຊິກຮົບ / ສະຫນັບສະຫນູນ.
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
* ເຖິງ 3 ສະມາຊິກສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ.

ເຄື່ອງວັດແທກ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກ

ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກກະຕຸ້ນການປະຕິບັດການຫຼົບຫຼີກໂດຍການບໍລິໂພກ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສັດຕູຕໍ່ໄປນີ້ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສະແດງ ຫຼືປັດອອກ.
* ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຫຼຸດລົງເທື່ອລະກ້າວໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ, ແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຢູ່.
[ການກະ ທຳ ທີ່ຫຼີກລ່ຽງໄດ້]
· ແຕະ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດການຫລີກລ້ຽງຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້
・ ເມື່ອ ຈຳ ນວນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງທ່ານເອງແມ່ນ ໜ້ອຍ ກວ່າ ຈຳ ນວນບໍລິໂພກ
・ ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກການປະຕິບັດເຊັ່ນ: ບາດກ້າວຂອງເຈົ້າເອງຫຼືການໂຈມຕີ
ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອທ່ານກໍາລັງຖືກໂຈມຕີໂດຍສັດຕູ, ບໍລິໂພກ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະກະຕຸ້ນການເຄື່ອນໄຫວ evasive ຕໍ່ກັບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສັດຕູຫຼືສິລະປະພິເສດເຊັ່ນ: ເຕັກນິກການເລັ່ງ (ຍົກເວັ້ນບາງ) (3 ກິດຈະກໍາ) ເທື່ອ)
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດການຫລີກລ້ຽງຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້
・ ເມື່ອ ຈຳ ນວນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງທ່ານເອງແມ່ນ ໜ້ອຍ ກວ່າ ຈຳ ນວນບໍລິໂພກ
·ເມື່ອຢູ່ໃນສະພາບທີ່ເຈັບປວດພິເສດຍ້ອນສະຖານະການຜິດປົກກະຕິຫຼືສິລະປະສະເພາະ
· ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ
ເມື່ອການກະ ທຳ evasive ຖືກເປີດໃຊ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້:
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (15 ນັບ)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຂອງທ່ານເອງຫຼຸດລົງເປັນ 5 (10 ອັນດັບ)
·​ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ເປັນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ພະ​ລັງ​ງານ​" activated ໂດຍ enemy (10 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 1
ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ວັດ​ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ 100% ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ
50% ການຟື້ນຕົວເມື່ອນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
ການຟື້ນຕົວ 70% ເມື່ອນໍາໃຊ້ສິລະປະສູງສຸດ
ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນພາກສະຫນາມ, ການຟື້ນຟູ 2% ສໍາລັບ 50 ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ມີຊີວິດຢູ່
ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນພາກສະຫນາມ, ການຟື້ນຟູ 1% ສໍາລັບ 100 ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ມີຊີວິດຢູ່
ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຕົວ 30% ເມື່ອກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍ

ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ

ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.

ແຕ້ມຄວາມໄວໃນ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ແຕ້ມ​ໂດຍ 1 ລະ​ດັບ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ໃນເວລາທີ່ມັນມາເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ, ຄວາມໄວແຕ້ມເພີ່ມຂຶ້ນ 1 ລະດັບໂດຍອີງຕາມຈໍານວນຂອງສະມາຊິກຮົບທີ່ລອດຊີວິດ. 3 ຄົນ: 5 ຄົນ, 2 ຄົນ: 10 ຄົນ, 1 ຄົນ: ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້

ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ

​ໂດຍ​ຕອບ​ສະໜອງ​ເງື່ອນ​ໄຂ, ຄຸນ​ລັກສະນະ​ດ້ອຍ​ໂອກາດ ”RED” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.

ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ສິ​ລະ​ປະ​ທີ່​ສຸດ​, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ຮົບ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້​, ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ຂໍ້​ເສຍ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ຈະ​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ (3 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຄວາມພາກພູມໃຈ ແລະຄໍາສັນຍາໄດ້ມອບໃຫ້ເຮົາ ຖ້າທ່ານພ່າຍແພ້ໂດຍຜົນກະທົບຂອງ Dokabaki, ຫຼີກເວັ້ນການໂຈມຕີແລະບໍ່ເສຍຫາຍ.
* ບໍ່ລວມເອົາຜົນບັງຄັບໃຊ້ໄຊຊະນະທີ່ເກີດຈາກຄວາມສາມາດ.

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 150% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຍິງເປົ້າຫຼຸດລົງ 10 ອັນ (10 ອັນດັບ)
· ລົບ​ລ້າງ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ (5 ນັບ​)
ນອກຈາກນັ້ນ, ອີງຕາມຈໍານວນສະມາຊິກຮົບທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
3 ຄົນ​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 30​% (ນັບ 15​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ 1 ລະ​ດັບ (5 ນັບ​)
2 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ນັບ 15) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະ 1 ລະດັບ (10 ນັບ) ແລະ ຟື້ນຟູ 50% ວັດແທກສະເພາະ
1 ຄົນ​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 70​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ 1 ລະ​ດັບ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) ແລະ​ຟື້ນ​ຕົວ​ວັດ​ແທກ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ 100​%

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕົນເອງກັບມາ
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ປະ​ລິ​ມານ​ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ວັດ​ແທກ​ເປັນ 30​% (10 ນັບ​)
·​ເພີ່ມ​ປະ​ລິ​ມານ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ຟື້ນ​ຕົວ​ໂດຍ 50​% (10 ນັບ​)
1 ທຸກໆ 20 ນັບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ (XNUMX ນັບ)
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
・ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1 (2 ກະຕຸ້ນ)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນເວລາທີ່ enemy activates Ultimate/Awakening Arts ຫຼື Rising Rush.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໄດ້ 30% (1 ການກະຕຸ້ນ)
-Nullify ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ (5 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 5
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 100
・ ຕັ້ງ​ເຄື່ອງ​ວັດ​ການ​ເຜົາ​ໄຫມ້​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ເປັນ 0​% (2 ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "Ultimate/Awakening Arts ພະ​ລັງ​ງານ 50% ລົງ​" (3 ນັບ​)
ການກະທໍາຜິດ ແລະການປ້ອງກັນທີ່ຊັບຊ້ອນຫຼາຍຂຶ້ນ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ກະຕຸ້ນການປະຕິບັດການຫຼົບຫຼີກໂດຍການບໍລິໂພກ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສັດຕູຕໍ່ໄປນີ້ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສະແດງ ຫຼືປັດອອກ.
* ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຫຼຸດລົງເທື່ອລະກ້າວໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ, ແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຢູ່.
[ການກະ ທຳ ທີ່ຫຼີກລ່ຽງໄດ້]
· ແຕະ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດການຫລີກລ້ຽງຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້
・ ເມື່ອ ຈຳ ນວນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງທ່ານເອງແມ່ນ ໜ້ອຍ ກວ່າ ຈຳ ນວນບໍລິໂພກ
・ ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກການປະຕິບັດເຊັ່ນ: ບາດກ້າວຂອງເຈົ້າເອງຫຼືການໂຈມຕີ

ເມື່ອທ່ານກໍາລັງຖືກໂຈມຕີໂດຍສັດຕູ, ບໍລິໂພກ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະກະຕຸ້ນການເຄື່ອນໄຫວ evasive ຕໍ່ກັບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສັດຕູຫຼືສິລະປະພິເສດເຊັ່ນ: ເຕັກນິກການເລັ່ງ (ຍົກເວັ້ນບາງ) (3 ກິດຈະກໍາ) ເທື່ອ)
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດການຫລີກລ້ຽງຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້
・ ເມື່ອ ຈຳ ນວນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງທ່ານເອງແມ່ນ ໜ້ອຍ ກວ່າ ຈຳ ນວນບໍລິໂພກ
·ເມື່ອຢູ່ໃນສະພາບທີ່ເຈັບປວດພິເສດຍ້ອນສະຖານະການຜິດປົກກະຕິຫຼືສິລະປະສະເພາະ
· ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ

ເມື່ອການກະ ທຳ evasive ຖືກເປີດໃຊ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້:
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (15 ນັບ)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຂອງທ່ານເອງຫຼຸດລົງເປັນ 5 (10 ອັນດັບ)
·​ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ເປັນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ພະ​ລັງ​ງານ​" activated ໂດຍ enemy (10 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 1

ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງເພື່ອຕອບສະຫນອງຕໍ່ການໂຈມຕີ / ການຍິງສິລະປະຂອງທ່ານເອງ, ປິດການປ່ຽນຜ້າຄຸມຂອງສັດຕູຫຼືການກະທໍາພິເສດທີ່ຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອຜ້າຄຸມປ່ຽນ, ແລະຕີສັດຕູອອກໄປໄກ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ)
ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບສອງຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ຈໍານວນການເປີດໃຊ້ງານຈະຖືກຕັ້ງຄືນໃຫມ່.

ເມື່ອພິການ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
·ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Shunshin no Shingeki" ຕໍ່ໄປ
・ ກູ້ຄືນ 60 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (3 ຈຳ ນວນ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍ
Arts ສິລະປະສຸດຍອດ

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ Son Goku, ຄວາມລັບຂອງຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ
YELຄວາມລັບທີ່ເຫັນແກ່ຕົວ "ພັນຕື້" Son Goku ຄອບ​ຄົວ​ຂອງ​ພຣະ​ບຸດ / ພຣະ​ວິນ​ຍານ​ຂອງ​ພຣະ​ເຈົ້າ / ຕົວ​ແທນ​ອະ​ວະ​ກາດ / Saiyan / ການ​ຢູ່​ລອດ​ອາ​ວະ​ກາດ Super
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Space Representative" 28%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Space Representative" ຫຼື "Tag: Saiyan" 30%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ / ປຸກຂອງ "Tag: Space Representative" 3% ແລະເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Space Representative" ຫຼື "Tag: Saiyan" 38%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ / ປຸກຂອງ "Tag: Space Representative" 5% ແລະເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Space Representative" ຫຼື "Tag: Saiyan" 42%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Son Goku: Trillion", ຄວາມລັບຂອງຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ, ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 30% ແລະເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Bardock Team" 12%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: God ຂອງ Qi" ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: ພຣະວິນຍານຂອງພຣະເຈົ້າ" ຫຼື "Tag: Saiyan" 33%.
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Family" 32% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ແລະ "Tag: Saiyan" ໂດຍ ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%.
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ​) ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ BLAST ATK ແລະ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຂອງ "Tag​: Super Saiyan​" 24​%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: God ຂອງ Qi" ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" 23%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 17

  1. ນັ້ນເປັນຕາຢ້ານເກີນໄປ
    ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຕົວລະຄອນທີ່ຈະລື່ນກາຍຜູ້ຊາຍຄົນນີ້ບໍ?
    ແລ້ວ, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຄິດກ່ຽວກັບ Janemba, ແຕ່ມັນຫາຍໄປໄດ້ງ່າຍໂດຍບໍ່ມີສີຟ້າ.
    ສໍາລັບເຫດຜົນບາງຢ່າງ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວຂອງຜູ້ຈັດການແມ່ນດີເລີດ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  2. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕີ​ມັນ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ເຫັນ​ແກ່​ຕົວ​ສາມ​ເທື່ອ ແລະ​ເປັນ​ບ້າ. ມັນດີທີ່ສຸດ!

  3. ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຫັນແກ່ຕົວ, ສະນັ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ຂ້ອຍພົບຄົນໃນ PVP, ຂ້ອຍສູນເສຍແຮງຈູງໃຈ.
    ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ເງິນ 10 yen, ແຕ່​ມັນ​ບໍ່​ໄດ້​ອອກ​ມາ.
    ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງຂ້ອຍ.

    1. ເວລານີ້, Zenkai Goji 4 ເປັນຊ່ອງທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດແຕ້ມ Badalot ທີ່ເຫັນແກ່ຕົວ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈະທໍາລາຍ Saiya ກັບ Saiya ສີຂຽວສີແດງ ...!

  4. ການ​ລະ​ເບີດ​ຄັ້ງ​ໃຫຍ່​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ຖອຍ​ຫລັງ
    ຂ້ອຍຮູ້ສຶກລຳຄານທຸກຄັ້ງທີ່ຂ້ອຍສະແດງໃນ PVP.

  5. PVP ບໍ່ມີຫຍັງນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ. ມັນເປັນອັນຕະລາຍເກີນໄປທີ່ຖືວ່າບໍ່ມີຄ່າບໍລິການ.

  6. ມັນແຂງແຮງເພາະວ່າມັນຊົດເຊີຍຄວາມທົນທານຕ່ໍາຂອງຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ.
    ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ສຸດທ້າຍມີ firepower ຫຼາຍກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າຄາດຫວັງແລະບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການເຈາະ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  7. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ຮູ້​ວ່າ ULTRA ບໍ່​ໄດ້​ຝັງ​ດິນ​ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ພືດ​ຜັກ​ຂອງ​ທ່ານ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ.
    ຄວາມເຫັນແກ່ຕົວຈະແກ່ຍາວເປັນເວລາຫນຶ່ງປີ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  8. ຂ້ອຍສູນເສຍຍອດເງິນຂອງຂ້ອຍຢ່າງສົມບູນ.
    ຂ້ອຍຜິດຫວັງ
    ຂ້ອຍຈະບໍ່ຫຼິ້ນ PvP ເປັນໄລຍະໜຶ່ງ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 4
  9. ຢ່າງຮຸນແຮງ, ແຈ້ງການເສຍຊີວິດສີມ່ວງ
    ຖ້າທ່ານຖືກຈັບຢູ່ໃນຄອມໂບ້, ເຈົ້າອອກໄປ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຈະແລ່ນຫນີ, ເຈົ້າອອກ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  10. opponent ຈະບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບມັນ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານສາມາດແຕ້ມມັນຕອນນີ້, ທ່ານຈະບໍ່ມີຕົວຕົນໃນ PvP.
    REDມັນຈະເປັນເກມ null ຈົນກ່ວາມາດຕະການຕ້ານໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
    1. Vraiment impressionnant surtout quand l'adversaire ການປ່ຽນແປງ il l'a bloc ainsi il récupère une carte ultime qui fait plus de 3000000 de dégâts juste a 5* trop bien

      ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  11. ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ combo ໄດ້ເລີຍ, ມັນໂຫດຮ້າຍເກີນໄປ
    ຕ່ອງໂສ້ການປົກຫຸ້ມພິເສດຍັງຖືກທໍາລາຍ.
    ຄົນນີ້ແມ່ນຫຍັງ lol

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ