ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 11

ຕົວອັກສອນທີ່ມີການຫຼີກລ້ຽງອັດຕະໂນມັດ [ການດໍາເນີນການຫລີກລ່ຽງ]

ບັນນາທິການ: Master Roshi

ບົດສະຫຼຸບຂອງຕົວລະຄອນທີ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍການເປີດໃຊ້ "ຫຼີກເວັ້ນການປະຕິບັດ" ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ສະແດງຫຼື swiping.

ຖ້າທ່ານພົບເຫັນລັກສະນະທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ກະລຸນາລາຍງານໃຫ້ຜູ້ຈັດການໃນ ຄຳ ເຫັນ.ໃນການຈັດອັນດັບຄຸນລັກສະນະ, ບົດສະຫລຸບກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆຖືກສະຫລຸບເປັນຮູບແບບການຈັດອັນດັບ.ກວດເບິ່ງຄວາມສາມາດທີ່ ກຳ ລັງຢູ່ໃນຈຸດ ສຳ ຄັນ.

ການຈັດອັນດັບຄຸນນະສົມບັດ

ລາຍະລະອຽດ
HP: 2524 ກ ເອທີເຄ: 330 ກ DEF: 228 ກ CRT: 5.1 ກ KI: 2.37k ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719 ກ ເອທີເຄ: 354 ກ DEF: 222 ກ CRT: 4.84 ກ KI: 2.6k ເປັນເອກະລັກຈົນ​ກ​່​ວາ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ​, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ເປັນ​ການ​ຕີ​ຫຼື​ການ​ຍິງ​, ມັນ​ຈະ​ຕີ​ສັດ​ຕູ​ອອກ​ໄປ​ທາງ​ໄກ (ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​) * ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ພິ​ການ​, ຈໍາ​ນວນ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ຈະ​ບໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກິນ​. ຢູ່ໃນສະຖານະຫຼືໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວ swipe, ບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະກະຕຸ້ນການດໍາເນີນການ evasive ຕໍ່ກັບການໂຈມຕີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງສັດຕູ [ການປະຕິບັດທີ່ຫຼີກເວັ້ນໄດ້] ・Tap attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕໍ່ໄປນີ້ໃນກໍລະນີຂອງ , ການປະຕິບັດການຫລີກລ່ຽງຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ ・ ເມື່ອຈໍານວນທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າການບໍລິໂພກ ・ ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຂອງຕົນເອງຫຼືການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ, ແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສະຫງວນ. ZENKAI ເປັນເອກະລັກຕັດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກ "Tag: Combined Warrior" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຖ້າການໂຈມຕີຂອງສັດຕູເປັນສິລະປະການຕີ ຫຼືຍິງ, ຟັນສັດຕູອອກໄປ (2 ການເປີດໃຊ້ງານ) (ການດຳເນີນການຊ່ວຍ *ຈຳນວນການເປີດໃຊ້ງານ ຈະຖືກບໍລິໂພກເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປ່ຽນການປົກປິດເປັນການໂຈມຕີນອກເໜືອໄປຈາກການຕີ ຫຼື ສິລະປະຍິງ *ຈຳນວນການເປີດໃຊ້ງານຈະບໍ່ຖືກບໍລິໂພກຖ້າທ່ານຖືກປິດການໃຊ້ງານ. ບໍລິໂພກ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະກະຕຸ້ນການປະຕິບັດການຫລີກລ່ຽງຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ [ຫຼີກເວັ້ນໄດ້ ການກະ ທຳ] ・ ແຕະ ・ ສິລະປະການເປົ່າ ・ ສິລະປະການຍິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດການຫຼົບຫຼີກຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ ・ ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງເມື່ອປະລິມານທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າການບໍລິໂພກ ・ ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຂອງທ່ານເອງຫຼື ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ໂຈມ​ຕີ *ວັດ​ແທກ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ທ່ານ​ຄ່ອຍໆ​ຫຼຸດ​ລົງ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ຢູ່​ໃນ​ສະ​ຫນາມ​ຮົບ​ຄ່ອຍໆ​ຟື້ນ​ຕົວ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຢູ່​ໃນ​
HP: 2386 ກ ເອທີເຄ: 380 ກ DEF: 184 ກ CRT: 5.38 ກ KI: 2.64k ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງຖືກປ່ຽນຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ສັດຕູຖືກລະເບີດອອກໄປໃນໄລຍະທາງໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ຄົ້ນຫາ] ・ ການໂຈມຕີຕໍ່ໄປນີ້ຂອງສັດຕູໃນຂະນະທີ່ສິລະປະຕາຍຕົວຂອງມັນເອງບໍ່ໄດ້ສະແດງ. ຫຼື swiping ຊົມໃຊ້ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານເອງແລະເປີດໃຊ້ການກະທໍາ evasive [ການດໍາເນີນການທີ່ຫຼີກລ່ຽງໄດ້] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດ evasive ຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ ・ ຈໍານວນເຄື່ອງວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານເອງແມ່ນ. ຫນ້ອຍກວ່າການບໍລິໂພກ・ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຫຼືການກະທໍາຂອງຕົນເອງເຊັ່ນ: ການໂຈມຕີ * ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ.
HP: 2508 ກ ເອທີເຄ: 357 ກ DEF: 164 ກ CRT: 5 ກ KI: 2.45k ເປັນເອກະລັກໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ເຕັກ​ນິກ​ການ​ເລັ່ງ​ເຊັ່ນ​ການ​ປະ​ທ້ວງ​ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ທີ່​ສຸດ​ປະ​ທະ​ກັນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ​, ຍົກ​ເວັ້ນ​ບາງ​, ມັນ forcibly wins ຜົນ​ກະ​ທົບ Dokabaki ແລະ​ທໍາ​ລາຍ​ສັດ​ຕູ​. * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້ ເວລາປ່ຽນການປົກປິດ, ຖ້າການບຸກໂຈມຕີຂອງສັດຕູເປັນສິລະປະການຕີ/ຍິງ, ສັດຕູຈະຖືກລະເບີດອອກໄປໃນໄລຍະທາງໄກ (2 ການເຄື່ອນໄຫວ) (ສາມາດເປັນ activated ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍ) * Strike / ຈໍານວນຂອງ activation ຈະຖືກບໍລິໂພກເຖິງແມ່ນວ່າການປົກຫຸ້ມຂອງໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນການໂຈມຕີອື່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນສິລະປະການຍິງ. * ຖ້າປິດການ, ຈໍານວນຂອງ activation ຈະບໍ່ບໍລິໂພກ. ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ [ການກະ ທຳ ທີ່ຫຼີກລ້ຽງໄດ້] ・ ແຕະການໂຈມຕີ ・ ແຕະຍິງ ・ Tackle ・ ສິລະປະການຕີ ・ ສິລະປະການຍິງ ・ ສິລະປະການຍິງ ・ ສິລະປະການຍິງ, ເຄື່ອງຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ evasive ແລະສັດຕູຈະຖືກໂຈມຕີ. . * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດການຫຼີກລ່ຽງຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ງານ. ຂັ້ນຕອນຫຼືການໂຈມຕີຂອງທ່ານ, ແລະອື່ນໆໃນເວລາທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງ * gauge ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຖື.
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ