ບົດສະຫຼຸບຂອງຕົວລະຄອນທີ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍການເປີດໃຊ້ "ຫຼີກເວັ້ນການປະຕິບັດ" ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ສະແດງຫຼື swiping.
ຖ້າທ່ານພົບເຫັນລັກສະນະທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ກະລຸນາລາຍງານໃຫ້ຜູ້ຈັດການໃນ ຄຳ ເຫັນ.ໃນການຈັດອັນດັບຄຸນລັກສະນະ, ບົດສະຫລຸບກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆຖືກສະຫລຸບເປັນຮູບແບບການຈັດອັນດັບ.ກວດເບິ່ງຄວາມສາມາດທີ່ ກຳ ລັງຢູ່ໃນຈຸດ ສຳ ຄັນ.
ການຈັດອັນດັບຄຸນນະສົມບັດ
ລາຍະລະອຽດ |
HP: 2524 ກ
ເອທີເຄ: 330 ກ
DEF: 228 ກ
CRT: 5.1 ກ
KI: 2.37k
ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 2719 ກ
ເອທີເຄ: 354 ກ
DEF: 222 ກ
CRT: 4.84 ກ
KI: 2.6k
ເປັນເອກະລັກຈົນກ່ວາການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງຄັ້ງທີສອງ, ຖ້າຫາກວ່າການໂຈມຕີຂອງສັດຕູເປັນການຕີຫຼືການຍິງ, ມັນຈະຕີສັດຕູອອກໄປທາງໄກ (ສາມາດໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) * ຖ້າຫາກວ່າພິການ, ຈໍານວນການກະຕຸ້ນຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການກິນ. ຢູ່ໃນສະຖານະຫຼືໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວ swipe, ບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະກະຕຸ້ນການດໍາເນີນການ evasive ຕໍ່ກັບການໂຈມຕີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງສັດຕູ [ການປະຕິບັດທີ່ຫຼີກເວັ້ນໄດ້] ・Tap attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕໍ່ໄປນີ້ໃນກໍລະນີຂອງ , ການປະຕິບັດການຫລີກລ່ຽງຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ ・ ເມື່ອຈໍານວນທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າການບໍລິໂພກ ・ ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຂອງຕົນເອງຫຼືການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ, ແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສະຫງວນ.
ZENKAI ເປັນເອກະລັກຕັດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກ "Tag: Combined Warrior" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຖ້າການໂຈມຕີຂອງສັດຕູເປັນສິລະປະການຕີ ຫຼືຍິງ, ຟັນສັດຕູອອກໄປ (2 ການເປີດໃຊ້ງານ) (ການດຳເນີນການຊ່ວຍ *ຈຳນວນການເປີດໃຊ້ງານ ຈະຖືກບໍລິໂພກເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປ່ຽນການປົກປິດເປັນການໂຈມຕີນອກເໜືອໄປຈາກການຕີ ຫຼື ສິລະປະຍິງ *ຈຳນວນການເປີດໃຊ້ງານຈະບໍ່ຖືກບໍລິໂພກຖ້າທ່ານຖືກປິດການໃຊ້ງານ. ບໍລິໂພກ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະກະຕຸ້ນການປະຕິບັດການຫລີກລ່ຽງຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ [ຫຼີກເວັ້ນໄດ້ ການກະ ທຳ] ・ ແຕະ ・ ສິລະປະການເປົ່າ ・ ສິລະປະການຍິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດການຫຼົບຫຼີກຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ ・ ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງເມື່ອປະລິມານທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າການບໍລິໂພກ ・ ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຂອງທ່ານເອງຫຼື ການປະຕິບັດການໂຈມຕີ *ວັດແທກເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນ
|
HP: 2386 ກ
ເອທີເຄ: 380 ກ
DEF: 184 ກ
CRT: 5.38 ກ
KI: 2.64k
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງຖືກປ່ຽນຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ສັດຕູຖືກລະເບີດອອກໄປໃນໄລຍະທາງໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ຄົ້ນຫາ] ・ ການໂຈມຕີຕໍ່ໄປນີ້ຂອງສັດຕູໃນຂະນະທີ່ສິລະປະຕາຍຕົວຂອງມັນເອງບໍ່ໄດ້ສະແດງ. ຫຼື swiping ຊົມໃຊ້ 30% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານເອງແລະເປີດໃຊ້ການກະທໍາ evasive [ການດໍາເນີນການທີ່ຫຼີກລ່ຽງໄດ້] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດ evasive ຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ ・ ຈໍານວນເຄື່ອງວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານເອງແມ່ນ. ຫນ້ອຍກວ່າການບໍລິໂພກ・ເມື່ອມີຊ່ອງຫວ່າງທັນທີຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນຫຼືການກະທໍາຂອງຕົນເອງເຊັ່ນ: ການໂຈມຕີ * ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ.
|
HP: 2508 ກ
ເອທີເຄ: 357 ກ
DEF: 164 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.45k
ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ເຕັກນິກການເລັ່ງເຊັ່ນການປະທ້ວງແລະສິລະປະທີ່ສຸດປະທະກັນໃນເວລາດຽວກັນ, ຍົກເວັ້ນບາງ, ມັນ forcibly wins ຜົນກະທົບ Dokabaki ແລະທໍາລາຍສັດຕູ. * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້ ເວລາປ່ຽນການປົກປິດ, ຖ້າການບຸກໂຈມຕີຂອງສັດຕູເປັນສິລະປະການຕີ/ຍິງ, ສັດຕູຈະຖືກລະເບີດອອກໄປໃນໄລຍະທາງໄກ (2 ການເຄື່ອນໄຫວ) (ສາມາດເປັນ activated ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍ) * Strike / ຈໍານວນຂອງ activation ຈະຖືກບໍລິໂພກເຖິງແມ່ນວ່າການປົກຫຸ້ມຂອງໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນການໂຈມຕີອື່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນສິລະປະການຍິງ. * ຖ້າປິດການ, ຈໍານວນຂອງ activation ຈະບໍ່ບໍລິໂພກ. ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ [ການກະ ທຳ ທີ່ຫຼີກລ້ຽງໄດ້] ・ ແຕະການໂຈມຕີ ・ ແຕະຍິງ ・ Tackle ・ ສິລະປະການຕີ ・ ສິລະປະການຍິງ ・ ສິລະປະການຍິງ ・ ສິລະປະການຍິງ, ເຄື່ອງຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ evasive ແລະສັດຕູຈະຖືກໂຈມຕີ. . * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດການຫຼີກລ່ຽງຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ງານ. ຂັ້ນຕອນຫຼືການໂຈມຕີຂອງທ່ານ, ແລະອື່ນໆໃນເວລາທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງ * gauge ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຖື.
|