ລາຍະລະອຽດ |
HP: 2524 ກ
ເອທີເຄ: 280 ກ
DEF: 265 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.47k
ພິເສດ発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を60減少
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 2425 ກ
ເອທີເຄ: 266 ກ
DEF: 268 ກ
CRT: 5.16 ກ
KI: 2.59k
ຕາຍແລ້ວ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・能力低下・状態異常を解除
ເປັນເອກະລັກ衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2693 ກ
ເອທີເຄ: 320 ກ
DEF: 196 ກ
CRT: 5.15 ກ
KI: 2.49k
ພິເສດຈາກການກະຕຸ້ນຈົນເຖິງຄວາມອິດເມື່ອຍ, ເວລາທີ່ການຕໍ່ຕ້ານຖືກກະຕຸ້ນຕໍ່ກັບສິລະປະການຍິງແລະການກົດປຸ່ມ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ງານ ・ ໃຫ້ຄວາມບໍ່ສາມາດຂອງສັດຕູ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ປະຕິບັດໂດຍສິລະປະໄດ້ 75% (ບໍ່ສາມາດຊ້ ຳ ຊ້ອນ) is ຖ້າສັດຕູແມ່ນ "Episode: Theatrical Version", ຈົ່ງຖິ້ມມືຂອງສັດຕູທັງ ໝົດ ອອກ.
ພິເສດ ZENKAIຕັ້ງແຕ່ເວລາເປີດໃຊ້ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການສາກໄຟ, ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບການຕີຫຼືສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້: ・ ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານຂອງເຈົ້າ ・ ຕໍ່ໄປການເປີດໃຊ້ສິລະປະການຕີຂອງເຈົ້າເອງຫຼືສິລະປະພິເສດ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 75% (ບໍ່ແມ່ນຊໍ້າກັນ) - Incapacitates ສັດຕູ - ຖິ້ມບັດທັງຫມົດໃນມືຂອງສັດຕູ
|
HP: 2609 ກ
ເອທີເຄ: 330 ກ
DEF: 229 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.29k
ເປັນເອກະລັກ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2622 ກ
ເອທີເຄ: 330 ກ
DEF: 227 ກ
CRT: 4.89 ກ
KI: 2.49k
ພິເສດເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ຟື້ນຟູ 15% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ - ລົບຄວາມເສຍປຽບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງທ່ານ (10 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) - ຮັກສາຄວາມຮີບຮ້ອນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງສັດຕູ (5 ນັບ) ເມື່ອກຽມພ້ອມ, ຕ້ານສັດຕູຈະຖືກເປີດໃຊ້. ຕໍ່ການປະຕິບັດການປາດ, ສິລະປະການຕີ, ແລະສິລະປະການຍິງໃນເວລາທີ່ເຄົາເຕີໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ງານ ・ສຸ່ມຖິ້ມຫນຶ່ງບັດຈາກມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມບັດສິລະປະຕາຍຕໍ່ໄປ (ຫມາຍເລກການກະຕຸ້ນ 1 ຄັ້ງ)-Recovers 1 ຂອງພະລັງງານຂອງຕົນເອງ- ໃຫ້ສັດຕູເປັນ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 50% ໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (100 ນັບ) [ສິລະປະທີ່ຄົ້ນຫາ] - ສິລະປະພິເສດ - ສິລະປະສຸດທ້າຍ
|
HP: 2467 ກ
ເອທີເຄ: 361 ກ
DEF: 219 ກ
CRT: 5.34 ກ
KI: 2.77k
ພິເສດຫຼັງຈາກການຫັນເປັນເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ · ຟື້ນຟູ 50 ສົມບັດສິນທໍາ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກຈັດຂື້ນ 20% (20 ນັບ) ການກະຕຸ້ນເຄົາເຕີທີ່ເປີດໃຊ້ງານ counter ໃນເວລາສັ້ນໆຕໍ່ກັບການຕີຂອງ opponent ແລະຕີສິລະປະເມື່ອພ້ອມແລ້ວ, ເປີດໃຊ້ງານ. ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງ-ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ-ເພີ່ມຜົນກະທົບການເສີມຂະຫຍາຍລັດທີ່ nullifies ຜົນກະທົບຂອງ "ຖິ້ມມື" activated ໂດຍສັດຕູ (10 ນັບ)-ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງໃຫ້ຜົນກະທົບການເສີມຂະຫຍາຍລັດທີ່ nullifies the ການປະຕິບັດທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນ (10 ນັບ) [ສິລະປະການປະຕິບັດ]-blowing arts-shooting arts-special arts
|
HP: 2641 ກ
ເອທີເຄ: 322 ກ
DEF: 257 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.29k
ພິເສດຫຼັງຈາກການຫັນເປັນເມື່ອເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ, ໃຫ້ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ · ແຕ້ມ 1 ບັດແບບສຸ່ມ ・ ຟື້ນຟູ 50 ສົມບັດສິນ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ 30% (15 ນັບ) ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້ເປັນເວລາສັ້ນໆ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.・ ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ ຜົນກະທົບການປັບປຸງສະຖານະທີ່ nullifies ການປະຕິບັດພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາທີ່ການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງ (10 ການນັບ) ·ຜົນກະທົບການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູລົບ [ສິລະປະຕາມຄວາມຕ້ອງການ] · Blowing arts ·ສິລະປະການຍິງ ・ສິລະປະພິເສດ
|
HP: 2541 ກ
ເອທີເຄ: 325 ກ
DEF: 236 ກ
CRT: 4.76 ກ
KI: 2.44k
ເປັນເອກະລັກ命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2655 ກ
ເອທີເຄ: 308 ກ
DEF: 206 ກ
CRT: 5.09 ກ
KI: 2.61k
ພິເສດ【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
|
HP: 2629 ກ
ເອທີເຄ: 309 ກ
DEF: 205 ກ
CRT: 5.09 ກ
KI: 2.56k
ເປັນເອກະລັກカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2607 ກ
ເອທີເຄ: 254 ກ
DEF: 247 ກ
CRT: 5.12 ກ
KI: 2.49k
ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2508 ກ
ເອທີເຄ: 357 ກ
DEF: 164 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.45k
ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ເຕັກນິກການເລັ່ງເຊັ່ນການປະທ້ວງແລະສິລະປະທີ່ສຸດປະທະກັນໃນເວລາດຽວກັນ, ຍົກເວັ້ນບາງ, ມັນ forcibly wins ຜົນກະທົບ Dokabaki ແລະທໍາລາຍສັດຕູ. * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້ ເວລາປ່ຽນການປົກປິດ, ຖ້າການບຸກໂຈມຕີຂອງສັດຕູເປັນສິລະປະການຕີ/ຍິງ, ສັດຕູຈະຖືກລະເບີດອອກໄປໃນໄລຍະທາງໄກ (2 ການເຄື່ອນໄຫວ) (ສາມາດເປັນ activated ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍ) * Strike / ຈໍານວນຂອງ activation ຈະຖືກບໍລິໂພກເຖິງແມ່ນວ່າການປົກຫຸ້ມຂອງໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນການໂຈມຕີອື່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນສິລະປະການຍິງ. * ຖ້າປິດການ, ຈໍານວນຂອງ activation ຈະບໍ່ບໍລິໂພກ. ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ [ການກະ ທຳ ທີ່ຫຼີກລ້ຽງໄດ້] ・ ແຕະການໂຈມຕີ ・ ແຕະຍິງ ・ Tackle ・ ສິລະປະການຕີ ・ ສິລະປະການຍິງ ・ ສິລະປະການຍິງ ・ ສິລະປະການຍິງ, ເຄື່ອງຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ evasive ແລະສັດຕູຈະຖືກໂຈມຕີ. . * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້, ການປະຕິບັດການຫຼີກລ່ຽງຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ງານ. ຂັ້ນຕອນຫຼືການໂຈມຕີຂອງທ່ານ, ແລະອື່ນໆໃນເວລາທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງ * gauge ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຖື.
|
HP: 2646 ກ
ເອທີເຄ: 292 ກ
DEF: 191 ກ
CRT: 5.5 ກ
KI: 2.37k
ພິເສດໃນເວລາທີ່ຖື, ວຽກງານຕ້ານການຈະກະຕຸ້ນຕໍ່ສິລະປະການຍິງຂອງຄູ່ແຂ່ງໃນເວລາທີ່ວຽກງານຕ້ານການໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຄວາມສາມາດໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍ 20% ເພີ່ມຂຶ້ນ" (15 ນັບ)
ພິເສດ ZENKAIເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ເຄົາເຕີຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບສິລະປະການຍິງຂອງ opponent, ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
|
HP: 2814 ກ
ເອທີເຄ: 257 ກ
DEF: 243 ກ
CRT: 4.6 ກ
KI: 2.39k
ພິເສດເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ປະຕິບັດ 30% (10 ນັບ) ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດໃຊ້ຈົນເຖິງຄວາມອິດເມື່ອຍ, ວຽກງານຕ້ານການໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ ສຳ ລັບການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ຍົກເວັ້ນບາງການແຕະຕ້ອງເທັກນິກ, ການຍິງປືນ, ເຕັກນິກການແລ່ນ, ແລະອື່ນໆ. ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ຕື່ນຕົວ
ພິເສດ ZENKAIເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 30% (15 ນັບ) ຈາກການກະຕຸ້ນຈົນເຖິງຈຸດສິ້ນສຸດຂອງຟ້າວ, ເຄື່ອງຕ້ານການຖືກເປີດໃຊ້ງານສໍາລັບການໂຈມຕີຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ opponent, ຍົກເວັ້ນບາງການສັກຢາ, ສິລະປະການຍິງ, ເຕັກນິກການຟ້າວ, ແລະອື່ນໆ. ພິເສດ, ພິເສດ, ສິລະປະການປຸກ [ສິລະປະການປະຕິບັດ] ・ ສິລະປະພິເສດ
|
HP: 2369 ກ
ເອທີເຄ: 310 ກ
DEF: 189 ກ
CRT: 4.9 ກ
KI: 2.42k
ພິເສດເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: -Cut ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 30% (5 ອັນດັບ) - ຕື່ນຕົວ, ຕື່ນຕົວແລະ ທຳ ລາຍບັດສິລະປະສຸດທ້າຍຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູ.・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 20% (ນັບ 15) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນປະຕິບັດໄດ້ 50. % ຂື້ນໄປ (ບໍ່ສາມາດຊ້ ຳ ຊ້ອນ)
|
HP: 2784 ກ
ເອທີເຄ: 283 ກ
DEF: 251 ກ
CRT: 4.52 ກ
KI: 2.61k
ພິເສດເມື່ອທ່ານກຽມພ້ອມ, ວຽກງານຕ້ານການຈະຖືກກະຕຸ້ນຕໍ່ກັບສິລະປະການຍິງຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ເມື່ອການປະຕິບັດວຽກງານຕ້ານການປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ທ່ານຈະເອົາຄືນພະລັງງານ 30 ຕົວຂອງທ່ານເອງແລະຈະປະຖິ້ມ 2 ບັດຈາກມືຂອງສັດຕູ.
ພິເສດ ZENKAIໃນເວລາທີ່ການປະຕິບັດວຽກງານຕ້ານການ, ວຽກງານຕ້ານການຈະຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບສິລະປະການຍິງຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ເມື່ອວຽກງານຕ້ານການຖືກກະຕຸ້ນ, ຈະຟື້ນຕົວພະລັງງານຂອງຕົວເອງ 50 ຕົວແລະແຈກບັດ 2 ບັດຈາກມືຂອງສັດຕູ.
|
HP: 2468 ກ
ເອທີເຄ: 351 ກ
DEF: 160 ກ
CRT: 4.65 ກ
KI: 2.32k
ພິເສດເມື່ອເປີດໃຊ້, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 30% (5 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດເຮັດຊ້ ຳ ໄດ້) ເມື່ອຖື, ວຽກຕ້ານການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ຕ້ານການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ການຕີ, ການຕີສິລະປະເມື່ອການຕໍ່ຕ້ານຖືກກະຕຸ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນ / ຕີແຕ້ມສິລະປະ ບັດຕໍ່ໄປ ・ ເກັບຄືນ 40 ພະລັງງານຂອງຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ເຈົ້າ 50% (10 ນັບ) ・ ລົບລ້າງຜົນກະທົບໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງສັດຕູ ・ ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ຫ້າມການທົດແທນ (5 ນັບ) ສິລະປະຍິງ ・ ສິລະປະພິເສດ arts ສິລະປະສຸດຍອດ
|
HP: 2759 ກ
ເອທີເຄ: 313 ກ
DEF: 198 ກ
CRT: 4.29 ກ
KI: 2.34k
ພິເສດໃນເວລາທີ່ກຽມພ້ອມ, ວຽກງານຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບການໂຈມຕີແລະຕີສິລະປະຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ໃນເວລາທີ່ວຽກງານຕ້ານການໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນ, ຍ່ອຍຄວາມສາມາດແລະການປັບປຸງສະພາບຂອງຄູ່ແຂ່ງແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 20% (10 ນັບ)
ພິເສດ ZENKAIໃນເວລາທີ່ເປີດໃຊ້ງານ, ປະທັບຕາສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູສິລະປະທີ່ປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບ (5 ອັນດັບ) ໃນເວລາຖື, ວຽກງານຕ້ານການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ກັບການຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ຕີ, ຕີສິລະປະເມື່ອຕີໂຕ້ຖືກກະຕຸ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ເປີດໃຊ້ງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 50% (20 ນັບ) ・ ລົບລ້າງຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລັດ [ສິລະປະທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້] arts ສິລະປະເປົ່າລົມ ・ ສິລະປະຍິງ ・ ສິລະປະພິເສດ arts ສິລະປະສຸດທ້າຍ
|
HP: 3042 ກ
ເອທີເຄ: 406 ກ
DEF: 186 ກ
CRT: 4.81 ກ
KI: 2.59k
ຕາຍຫຼັງຈາກການຫັນເປັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (15 ນັບ) ເມື່ອທ່ານພ້ອມແລ້ວ, ຍົກເວັ້ນບາງຢ່າງ, ເມື່ອວຽກງານຕ້ານການເຄື່ອນໄຫວຕ້ານການໂຈມຕີໂດຍສິລະປະສັດຕູ, ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານເອງແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 50% (3 ນັບ) XNUMX ນັບ )
Makeover ZENKAI ພິເສດເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 20% (15 ນັບ) ເມື່ອທ່ານພ້ອມແລ້ວ, ຍົກເວັ້ນບາງຢ່າງ, ເມື່ອວຽກງານຕ້ານການສະແດງຂອງສິນລະປະສັດຕູ, ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານເອງເພີ່ມຂື້ນ 50% (3) (ນັບ) ເມື່ອວຽກງານຕ້ານທານຖືກກະຕຸ້ນ, ຜົນກະທົບຂອງ "ການຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງຂອງຮ່າງກາຍເມື່ອຄວາມແຂງແຮງຂອງຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0" ຂອງສັດຕູແມ່ນຖືກ ນຳ ໃຊ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງ (3 ນັບ)
|
HP: 2346 ກ
ເອທີເຄ: 276 ກ
DEF: 146 ກ
CRT: 5.42 ກ
KI: 2.51k
ພິເສດເຄື່ອງນັບຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ການຕີ, ການສັກຢາ, ການສະແດງສິລະປະແລະການຍິງໃນເວລາທີ່ທ່ານກຽມພ້ອມ. ・ ເມື່ອວຽກງານຕ້ານການປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ອັດຕາການປະກົດຕົວຂອງທ່ານແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 30% (15 ນັບ). ລົດບານມັງກອນ 1 ໜ່ວຍ
|
HP: 2890 ກ
ເອທີເຄ: 196 ກ
DEF: 129 ກ
CRT: 4.37 ກ
KI: 2.7k
ພິເສດໃນເວລາທີ່ກຽມພ້ອມ, ວຽກງານຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ ສຳ ລັບການຕີແລະການສະແດງສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ.
ເປັນເອກະລັກສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ຈຳ ນວນການປະຕິບັດ ໜ້າ ວຽກນັບ ຈຳ ນວນບ້ານໃນເວລາທີ່ວຽກງານຕ້ານການເພີ່ມຂື້ນ 1
|
HP: 2780 ກ
ເອທີເຄ: 252 ກ
DEF: 219 ກ
CRT: 5.15 ກ
KI: 2.43k
ພິເສດໃນເວລາທີ່ທ່ານກຽມພ້ອມ, ວຽກງານຕ້ານການຈະກະຕຸ້ນການຕໍ່ຕ້ານຂອງທ່ານແລະການຍິງປືນຂອງທ່ານ.
ພິເສດ ZENKAIເມື່ອເຈົ້າພ້ອມແລ້ວ, ການຍິງລູກປືນຂອງopponent່າຍກົງກັນຂ້າມ, ເຄື່ອງນັບຖືກເປີດໃຊ້ງານຕໍ່ກັບສິລະປະການຍິງປືນ.
|
HP: 2243 ກ
ເອທີເຄ: 236 ກ
DEF: 135 ກ
CRT: 3.69 ກ
KI: 2.54k
ຕາຍແລ້ວສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ໃນເວລາທີ່ກຽມພ້ອມ, ວຽກງານຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນການຕອບໂຕ້ກັບການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ໃນເວລາທີ່ວຽກງານຕ້ານການຖືກກະຕຸ້ນ, ເຄື່ອງວັດທີ່ຂາດຫາຍໄປຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0. ກ່ຽວກັບການຕີ, ມີໂອກາດ 20% ທີ່ຈະຫລົບລີ້ສັດຕູ.
|