ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 07

ULTRA Super Vegito
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ຜັກ Super

ມີເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກແບບໃໝ່ທີ່ກະຕຸ້ນການຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສັດຕູບາງອັນໃນເວລາຕີສິລະປະ!ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນມີຄວາມໄວໃນການກ້າວແລະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນປະເພດປ້ອງກັນ, ມັນຍັງມີ ULTRA ຄ້າຍຄື firepower!

ດ່ານ PvP

ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຊ້ Super Vegito ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ລົບ​ລ້າງ​ສິ​ລະ​ປະ​ທີ່​ສຸດ​, invalidate ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ຂໍ້​ເສຍ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້ (ນັບ 3​)
  • ການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງການຫາຍໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
  • ປິດການນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບສິລະປະພິເສດທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້ (5 ນັບ)
  • ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0, ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 30% ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
  • ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, ຕິດຕາມພິເສດແລະຕາຍເປັນໄປໄດ້
  • ສິລະປະພິເສດສາມາດຕິດຕາມໄດ້, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ການປະສົມດັ່ງທີ່ມັນເປັນ.
  • ຖ້າສັດຕູໃຊ້ສິລະປະການຍິງແລະແຕະໃນເວລາໃຊ້ສິລະປະການຕີ, ມັນຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍດ້ວຍເຄື່ອງຕ້ານ.
  • ປິດ​ການ​ໃຊ້​ງານ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ຕ້ານ​ສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ (10 ນັບ​)
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 414 ?.
BLAST ATK 368th ?.
CRITICAL65 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 160 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 24 ★★★★★
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
ເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕ່າງໆ​ປະ​ກົດ​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ວັດ​ແທກ​ເຖິງ 100​%
ULTRA / ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຜູ້ນໍາ ຖ້າທ່ານຕັ້ງມັນເປັນຜູ້ນໍາ, ຜົນກະທົບພິເສດຂອງຮູບແບບການແຕ້ມຮູບ sumi-e / ink (ສູງສຸດທີ່ຫາຍາກ)
ວຽກງານຕ້ານການ ໂຕ້ຕອບຖ້າທ່ານໃຊ້ສິລະປະທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
super vegetto ແນະນໍາ fragment

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Super Vegetto

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ຜັກ Super
ຫາຍາກ ULTRA
ຈໍານວນ DBL49-01U
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ Z Majin Buu
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ໄຊຍັນ·Super saiya-jin·ນັກຮົບກອງພັນ·Potala·ຄົບຮອບ·ຄົບຮອບ 4 ປີ
ສິລະປະການຄອບຄອງ Batter [ຄວາມເສຍຫາຍຂຶ້ນ] / Batter [ຄວາມເສຍຫາຍຂຶ້ນ]

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ມັນ​ເປັນ​ການ​ດີ​ທີ່​ຈະ​ຜິດ​ຫວັງ​. ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Spirits Divider"
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 50 HP
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 50% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (20 ນັບ)
100% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ
ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 25​% ໃນ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ການ​ຕັດ​" (20 ນັບ​)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ສຳເລັດການປະທ້ວງ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 30
ໃນເວລາຕີ, ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືຫນ້ອຍຢູ່ໃນມື, ແຕ້ມເຖິງ 4 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ.
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ການແບ່ງປັນວິນຍານ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍແບບພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 40% (ນັບ 3 ອັນ)
・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍປຽບຂອງຄວາມເຂົ້າກັນຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງແມ່ນ invalidated (3 ນັບ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ຊ່ວງພິເສດ ຂ້ອຍຈະເຮັດມັນ!
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ
・ ປິດການໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ (5 ນັບ)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ຕົວເລກ)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫຼຸດລົງ 3 ອັນ (10 ອັນດັບ)

[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
arts ສິລະປະພິເສດ
ສິລະປະຕາຍ
Arts ສິລະປະສຸດຍອດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດຂອງ ULTRA

ພະລັງສຽງສະທ້ອນ (ນັກຮົບປະສົມ) ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນໍາ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 30% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານບໍ່ແມ່ນຜູ້ນໍາ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ສໍາລັບແຕ່ລະ "Tag: Combined Warrior" ຂອງສະມາຊິກຮົບ / ສະຫນັບສະຫນູນ.
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
* ເຖິງ 3 ສະມາຊິກສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ.

ເຄື່ອງວັດແທກ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກ

ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຈາກການກະຕຸ້ນສິລະປະການຕີຂອງເຈົ້າເອງຈົນຈົບການອິດເມື່ອຍ, ຖ້າເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າແມ່ນ 30% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຄົາເຕີຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍການບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກທັງໝົດຂອງເຈົ້າຕໍ່ກັບສິລະປະການຍິງ/ການຍິງຂອງສັດຕູ, ແລະສັດຕູຈະສົ່ງຜົນກະທົບ. ຄວາມເສຍຫາຍສຸດ
* ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ຖືກຖືວ່າເປັນສິລະປະການຕີ, ແລະຖ້າບັດສິລະປະທີ່ໃຊ້ແລ້ວມີຄວາມສາມາດ, ຜົນກະທົບນັ້ນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້.
* ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ມີຄວາມສາມາດ.
* ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ ແລະຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຄ້າງຢູ່.

ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ມັນເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂດຍ batter arts ໂດຍ 100​% (2 ນັບ​)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ)
ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ວັດ​ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຟື້ນຟູ 10% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ບັດສິລະປະຕີ / ຍິງ.
ການຟື້ນຟູ 20% ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ

ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ

ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.

ແຕ້ມຄວາມໄວແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະການຕີ/ຍິງ, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມຂຶ້ນ 1 ກ້າວ (ນັບ 4 ເທື່ອ)

ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ

​ໂດຍ​ຕອບ​ສະໜອງ​ເງື່ອນ​ໄຂ, ຄຸນ​ລັກສະນະ​ດ້ອຍ​ໂອກາດ ”RED” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.

ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ສິ​ລະ​ປະ​ທີ່​ສຸດ​, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ຮົບ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້​ໄດ້​, ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ຂໍ້​ເສຍ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ຈະ​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ (3 ນັບ​)
ເມື່ອສິລະປະພິເສດຖືກເປີດໃຊ້, ຍົກເລີກຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ (5 ນັບ)

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ນັກຮົບສູງສຸດທີ່ນໍາເອົາຄວາມຫວັງ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 110% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ)
damage ຄ່າຕັດເສຍ 20% (15 ນັບ)

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານ ນຳ ໃຊ້ບັດສິລະປະການຟ້ອນ / ຍິງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ກູ້ຄືນ 5 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ສູງ ໜຶ່ງ ລະດັບ (1 ນັບ)
ives ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 15% (10 ໂຕ)

ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0, ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 30% ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ພະລັງຂອງສອງຄົນເພື່ອເພີ່ມຄວາມສາມັກຄີ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
arts ສິລະປະພິເສດ
ສິລະປະຕາຍ

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຟື້ນຟູ 10% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ບັດສິລະປະຕີ / ຍິງ.

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໄດ້ 10% (7 ການກະຕຸ້ນ)
・ ກູ້ 20% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານເອງ
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 1

ຈາກການກະຕຸ້ນສິລະປະການຕີຂອງເຈົ້າເອງຈົນຈົບການອິດເມື່ອຍ, ຖ້າເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າແມ່ນ 30% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຄົາເຕີຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍການບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກທັງໝົດຂອງເຈົ້າຕໍ່ກັບສິລະປະການຍິງ/ການຍິງຂອງສັດຕູ, ແລະສັດຕູຈະສົ່ງຜົນກະທົບ. ຄວາມເສຍຫາຍສຸດ
* ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ຖືກຖືວ່າເປັນສິລະປະການຕີ, ແລະຖ້າບັດສິລະປະທີ່ໃຊ້ແລ້ວມີຄວາມສາມາດ, ຜົນກະທົບນັ້ນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້.
* ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ມີຄວາມສາມາດ.
* ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ ແລະຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຄ້າງຢູ່.

ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ມັນເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂດຍ batter arts ໂດຍ 100​% (2 ນັບ​)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ Super Vegito
YELຜັກ Super Saiyan, Super Saiyan, Combined Warrior, Potara, ວັນຄົບຮອບ, ຄົບຮອບ 4 ປີ, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE DEF ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Combined Warrior" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 28%.
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Tag: Saiyan" ໂດຍ 30%.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ຕີ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​ຂອງ "Tag​: ການ​ປະ​ສົມ Warrior​" 3​% ແລະ​ເພີ່ມ​ພື້ນ​ຖານ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ຂອງ "Tag: Combined Warrior​" ຫຼື "Tag​: Saiyan​" ໂດຍ 38​%​.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ຕີ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​ຂອງ "Tag​: ການ​ປະ​ສົມ Warrior​" 5​% ແລະ​ເພີ່ມ​ພື້ນ​ຖານ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ຂອງ "Tag: Combined Warrior​" ຫຼື "Tag​: Saiyan​" ໂດຍ 42​%​.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Super Vegito:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 30% ແລະເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Bardock Team" 12%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: ນັກຮົບລວມກັນ" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" 18%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YEL” ແລະສະຖານະຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ “ຕອນ: Z Majin Buu”
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Family" 32% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ແລະ "Tag: Saiyan" ໂດຍ ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%.
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ​) ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ BLAST ATK ແລະ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຂອງ "Tag​: Super Saiyan​" 24​%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ຢຸດການໂຈມຕີ (ໝົດຫວັງ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ການແບ່ງປັນວິນຍານ (ສຸດທ້າຍ) ・ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງລັດ "ການປະກົດຕົວຂອງການຫຼຸດລົງຄວາມສາມາດ"
ives ໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງ "invalidating ການປະກົດຕົວຂອງສະພາບການຜິດປົກກະຕິ"
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຄວາມເສຍຫາຍຕັດ 10% (2 ຄັ້ງ)
ເມື່ອຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີ / ການຍິງ / ສິລະປະ ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ເພີ່ມ 30, (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ "ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 10​% ໃນ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (1 turns​)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຍິງສິລະປະ / ຕົວເອງ ・ ເຄື່ອງຕ້ານການກະຕຸ້ນແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູ (ການເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້.
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຕີ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ ・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ຕົວເອງ ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 30 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (3 ກິດຈະ ກຳ)
・ ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ໃນເຄື່ອງວັດການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 3 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ພັນທະມິດ
ULTRA
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຜົນກະທົບ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕໍ່ "Tag: Combined Warrior" ຂອງພັນທະມິດ / ຕົວທ່ານເອງ
ULTRA
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ສຸຂະພາບຂອງຕົນເອງແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ເປັນຂອງຕົນເອງ
ULTRA
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 4% (1 ການກະຕຸ້ນ)
・ ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ານສິລະປະພິເສດ (1 ກິດຈະ ກຳ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 13

  1. ເຖິງແມ່ນວ່າ Hideno ມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າ Ultra Vegito Blue, ລາວຍັງສູນເສຍ Ultra Vegetto Blue ໃນດ້ານຄວາມທົນທານ.
    ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນປະເພດປ້ອງກັນ

    1. ຫຼັງຈາກທີ່ຖືກຕິດຕັ້ງເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Ultra Hit ແລະ Vegito Blue, ມັນບໍ່ມີພະລັງງານທີ່ຈະຍົກເລີກການຖືຄອງໃນເວລາທີ່ Rush ທີ່ນິຍົມບໍ່ດົນມານີ້ຖືກເປີດໃຊ້ + ລະດັບການປະຕິບັດການປ້ອງກັນທີ່ຫຼຸດລົງໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດແມ່ນສູງສຸດ.ຜູ້ຊາຍຄົນນີ້ມີຄວາມຈໍາເປັນແທ້ໆສໍາລັບນັກຮົບສາມັກຄີໃນປັດຈຸບັນ ...?ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ມັນຈະສະຫລາດກວ່າທີ່ຈະເອົາ LL17 ຫຼື Gokufuri.

    2. ມັນບໍ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ມັນບໍ່ໄດ້ອ່ອນເພຍ, ຮູ້ສຶກວ່າມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້

      ການໃຫ້ຄະແນນ: 4
  2. ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕິດຕາມສະພາບແວດລ້ອມຂອງສັດເດຍລະສານໄດ້.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 3
      1. ຂໍ້ເສຍຄຸນສົມບັດພິເສດແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນຂອບເຂດບາງສ່ວນ, ແລະເຄິ່ງສຸດທ້າຍຂອງ Urgoji ຈະຫຼຸດລົງ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ຖ້າທ່ານມີ combo ພິເສດ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການປົກຫຸ້ມຂອງ combo ຂອງ opponent ເພື່ອເຮັດໃຫ້ combo ນີ້.ແຂງແຮງເກີນໄປ

        ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ