게시 된 날짜 : 2022/07/13

ULTRA 슈퍼 베짓
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 베짓토

타격 아츠 돌진 시 적의 일부 공격에 대한 카운터를 발동하는 새로운 타입의 독특한 게이지를 소지!한층 더 밟아 내기나 아츠 카드 드로우 속도 업을 가지고, 방어 타입이면서 ULTRA다운 화력도 있다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 베짓을 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 궁극 아츠에 밟아 무효화, 전투 불능인 멤버가 있으면 속성 궁합 불리를 무효화(3 카운트)
  • 메인 어빌리티로 버니싱을 전체 회복
  • 추격 가능한 특수 아츠로 속성 궁합 불리를 무효화 (5 카운트)
  • 자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 30% 회복한다(소거 불가)
  • 타격 아츠에 대해서 특수 커버 체인지, 특수와 필살로 추격 가능
  • 특수 아츠는 추격 가능하므로 그대로 콤보를 계속할 수 있다
  • 타격 아츠 사용시 적이 사격 아츠, 탭샷을 사용하면 카운터에서 데미지를 준다
  • 카운터 성공 시 특수 커버 체인지 무효화(10 카운트)
사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK414 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK368 위 ★★☆☆☆
CRITICAL65 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 160 위 ★★★★
방어력 24 위 ★ ★ ★ ★ ★
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
ULTRA/리더로 특수한 어빌리티 리더로 설정하고 있으면 수묵화·수묵화풍의 특수한 연출(최고 레어)
카운터 지정된 아츠에 대해 타이밍을 맞추어 사용하면 반격한다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
슈퍼 베짓 추천 조각

팀 조직 샘플

슈퍼 베짓토 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 베짓토
레어 ULTRA
번호 DBL49-01U
属性 YEL
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 Z 마인 부우 편
캐릭터 태그 사이어인·슈퍼 사이어인·합체 전사·포탈라·기념일·4 주년
소지 아트 타격【피대미지업】 / 타격【피대미지업】

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
예상치 못한 것도 좋다. 궁극 아츠 카드 「스피리츠 디바이더」를 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복
자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
적 전체에게 「참격 속성 피해 데미지 25% 업」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 마무리 스트라이크
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 기력을 30 회복
히트시, 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤에 드로우 한다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 스피릿 디바이더
적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
특수 사정 좋은거야!
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 40 회복
· 특성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트)

히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
· 전체 아트 비용을 3 다운 (10 카운트)

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트
궁극 아트비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

ULTRA 어빌리티

힘의 공명(합체 전사) 전투 시작시 자신이 리더인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

배틀 개시시, 자신이 리더가 아닌 경우, 배틀/서포트 멤버의 「태그:합체 전사」1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
※지원 멤버는 최대 3인분만이 반영된다

고유 게이지 및 효과

고유 게이지자신의 타격 아츠의 발동으로부터 돌진 종료까지의 사이, 자신의 유니크 게이지가 30% 이상인 경우, 적의 탭샷·사격 아츠에 대해서, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해 카운터가 발동해, 적 충격 속성의 피해를 입힙니다.
※이 공격에 의한 데미지는 타격 아츠 취급이 되어, 사용한 아츠 카드에 어빌리티가 부여되고 있는 경우, 그 효과가 적용된다
※이 공격에 의한 데미지로 적을 전투 불능이되지 않는다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나와 있는 동안 감소해, 앞두고 있는 동안 회복한다

카운터 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
기력을 20 회복
・타격 아츠 부여 데미지를 100% 업(2카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)
게이지 증가자신이 자리에 나올 때 적이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지를 10% 회복
적의 공격 종료 후 20% 회복

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 드로우 속도를 1단계 업(4 카운트)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성RED'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화궁극 아츠 사용 시 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트)
특수 아츠 발동시 속성 궁합 불리를 무효화 (5 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
희망을 가져다 궁극 전사 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 110 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가 (중복 불가)
· 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)

자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 5 회복
· 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (4 카운트)
· 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 30% 회복한다(소거 불가)
어우러져 높아지는 두 사람의 힘 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
특수 아트
· 필살 아트

자신이 자리에 나올 때 적이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지를 10% 회복

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 7 회)
・자신의 유니크 게이지를 20% 회복
아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축

자신의 타격 아츠의 발동으로부터 돌진 종료까지의 사이, 자신의 유니크 게이지가 30% 이상인 경우, 적의 탭샷·사격 아츠에 대해서, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해 카운터가 발동해, 적 충격 속성의 피해를 입힙니다.
※이 공격에 의한 데미지는 타격 아츠 취급이 되어, 사용한 아츠 카드에 어빌리티가 부여되고 있는 경우, 그 효과가 적용된다
※이 공격에 의한 데미지로 적을 전투 불능이되지 않는다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나와 있는 동안 감소해, 앞두고 있는 동안 회복한다

카운터 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
기력을 20 회복
・타격 아츠 부여 데미지를 100% 업(2카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL슈퍼 베짓토을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL슈퍼 베짓토 사이어 인 · 초 사이어 인 · 합체 전사 · 포타라 · 주년 · 4 주년 · Z 마인 부우 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:합체 전사」의 초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:합체 전사」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「태그: 합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:합체 전사」의 타격 아츠 부여 데미지를 5% 업&「태그: 합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 42% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "슈퍼 베짓 :"을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체 전사」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 체력 최대치를 18% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고 "에피소드 : Z 마인 부우 편"의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:초사이어인」의 기초 BLAST ATK・CRITICAL 데미지를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
마무리 스트라이크 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
스피릿 디바이더 (궁극) · 적을 초대형 데미지를 준다
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 무효」의 상태 강화 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 유효 "상태 개선 효과를 부여한다
2 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (2 턴) (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 인하 (2 턴)
타격 · 사격 아트 공격시 / 복수 · 자신의 KI RESTORE를 30 업 (삭제 불가)
・적 전체에 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
사격 예술의 공격을 받기 직전 / 자신 ・카운터가 발동해, 적에게 데미지를 준다(발동 회수 1회)※이 공격에 의한 데미지에서는 적은 전투 불능이 되지 않는다
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
공격을받은 직후 / 자신 · KI RESTORE를 30 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)
· 필살기 게이지를 15 % 증가 (발동 횟수 3 회)
전투 시작 / 아군
ULTRA
· 타격 대미지를 5 % 업 (삭제 불가)
배틀 개시시/아군의 「태그:합체 전사」1명당/자신
ULTRA
· 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 5 씩 업 (삭제 불가)
공격을받은 직후 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신
ULTRA
체력을 4 % 회복 (발동 횟수 1 회)
· 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회)
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13들 코멘트

  1. 히데노가 1년의 세월의 차이가 있다고는 해도, 울트라 베짓트 블루에 내구면에서도 지고 있는 곳이다.
    만약 방어 타입인데

    1. 울트라 히트나 베짓트 블루에 궁합 마운트 잡히고 있는 거구 최근 유행의 라이징그래쉬 발동시 밟아 무효화에 무력+원래 궁극으로 떨어지는 레벨의 방어 성능.이 녀석 진짜로 합체 전사에게 지금 필요…?확실히 LL 17 호의 고쿠 프리입니다.

      1. 특수의 속성 불리 무효화인 어느 정도 신성하게도 데미지 들어가고 우르고지의 궁극 반도 줄어들고 드로속 콤보 에그이시 끝나는 특수 가지고 있으면 상대의 콤보 카바첸하고 이쪽의 콤보가 된다.너무 강하다

        평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
  • 무서워? w
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