ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 08

SPARKING ຕີຜູ້ຂ້າ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 130 ★★★★
BLAST ATK 601th ?☆☆☆☆
CRITICAL17 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 458 ?.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 621 ?☆☆☆☆
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ
ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສະມາຊິກຮົບສະເພາະ ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ມີ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ລັກ​ສະ​ນະ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ແລະ tags ຢູ່​ໃນ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ຮົບ​.
ວຽກງານຕ້ານການ ໂຕ້ຕອບຖ້າທ່ານໃຊ້ສິລະປະທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ.
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
ຕີຊິ້ນສ່ວນການແນະນຳ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '21/3/23
  • '21/1/12
  • '20/11/27
  • '20/11/17
  • '20/8/18
  • '20/7/26
  • '20/6/24
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/5/19
  • '20/3/28
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/24
  • '19/10/21

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ຕີອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ

Legends ຖະຫນົນແລະພັກ Son Gohan

YEL& ງານລ້ຽງ Vegetto

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ຕີຜູ້ຂ້າ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL15-08S
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ການ ທຳ ລາຍ Super ພະເຈົ້າ Champa
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ຈັກກະວານທີ 6·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ຈັກກະວານແຂ່ງຂັນ·ຕົວແທນອະວະກາດ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ທ່ານບໍ່ສາມາດເກີນເວລາຂ້າມຂອງຂ້ອຍ ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "ຂ້າມແລະລີດ" ຕໍ່ໄປ
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
ລົບລ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດຂອງສັດຕູເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ນິ້ວມືລອບຄ່າ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ໃນເວລາຕີ, ໃຫ້ສັດຕູມີ "ການສະແດງ / ສິລະປະການຍິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 5 ເພີ່ມຂຶ້ນ" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ).ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ເວລາລະເບີດ / ການຖີ້ມ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເພີ່ມການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບ "ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູໄດ້ 100% (5 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຂ້າມເວລາ
ໃນເວລາທີ່ກຽມພ້ອມ, ເຄື່ອງນັບໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ເພື່ອຕ້ານກັບການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ການຕີ, ການແຕະ, ການຕີແລະການຍິງ.
・ ໃນເວລາທີ່ການປະຕິບັດວຽກງານຕ້ານການປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ເພີ່ມອັດຕາການເກີດຂື້ນທີ່ ສຳ ຄັນຂອງທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນ 30% (15 ອັນດັບ)
・ ເມື່ອການປະຕິບັດວຽກງານຕ້ານການປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ຫຼຸດລູກສອນມັງກອນ 1 ໜ່ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຂ້ອຍ ກຳ ລັງເຕີບໃຫຍ່ ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ຫຼັງຈາກນັບ 10 ຄັ້ງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າສິລະປະການຕີໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼັງຈາກນັບ 15 ຄັ້ງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າສິລະປະການຕີໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫລັງ 20 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທ່ານ 30% ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໄວ້ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫລັງ 30 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ຄວາມຫມາຍຂອງວິທະຍາໄລຄັ້ງທີ 6 rate ເພີ່ມອັດຕາການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂຶ້ນ 30% ແລະຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານວິຊາການ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ກາຍເປັນ 0" ຜົນກະທົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
"ຂໍ້ອ້າງອີງ:YELຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:BLUຫຼືຄຸນລັກສະນະ "ຄຸນລັກສະນະ:GRNຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ
・ ເພີ່ມຂື້ນ 10% ໃນແຕ່ລະຕົວຂອງມັນເອງ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານວິຊາການຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ຜູ້ທີ່ຖືກເຄາະຮ້າຍ
YELຕີ
Universe 6, Mighty Enemy, Rival Universe, Universe Representative, Super God of Destruction Champa Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ "ຄຸນລັກສະນະ:YELເພີ່ມຂຶ້ນ 24% ຂອງ STRIKE ATK
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ "ຄຸນລັກສະນະ:YELຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:BLUເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ຂອງ STRIKE ATK
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ "ຄຸນລັກສະນະ:YELຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:BLUເພີ່ມຂຶ້ນ 33% ຂອງ STRIKE ATK
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ "ຄຸນລັກສະນະ:YELຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:BLUເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ຂອງ STRIKE ATK

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Hit: Killer" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Frieza Army" ຫຼື "Episode: Z Frieza Edition" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELDEF / ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
fist ລອບຄ່າ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ຂ້າມເວລາ / ການຂ້າ (ສຸດທ້າຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ຂື້ນກັບຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບລ້ຽວ / ໂຕຂອງຕົວເອງ ・ ລ້ຽວທີ 1: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍໂດຍການຕີໂດຍ 20% ແລະເພີ່ມປະລິມານວັດແທກພິເສດທີ່ໄດ້ຮັບ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ລ້ຽວທີ 2: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% & KI RESTORE ຮອດປີ 20 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ລ້ຽວທີ 3: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% & ຄວາມເສຍຫາຍສຸດທ້າຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີ / ການຍິງສິລະປະ / ຕົວເອງ ・ ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ແລ້ວ)
ຫຼັງຈາກການກະ ທຳ ການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ idence ການເກີດເຫດຮ້າຍແຮງເພີ່ມຂຶ້ນ 70%
ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / "Tag: Rival Universe" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ສຳ ລັບແຕ່ລະພັນທະມິດ / ຕົນເອງ ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານວິຊາການເພີ່ມຂື້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ