ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2024 ຕຸລາ 04

SPARKING Gohan: ເດັກນ້ອຍ (ຊ່ວຍເຫຼືອ: Piccolo)
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Gohan: ເດັກນ້ອຍ (ຊ່ວຍເຫຼືອ: Piccolo)

ເມື່ອຟື້ນຟູ, ຫຼຸດການນັບສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດລົງ 10 ນັບ! ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເມື່ອ Uni Abi ຖືກປ່ອຍອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່ແລະສັດຕູໃຊ້ເວລາຂັ້ນຕອນທີ່ຫາຍໄປໃນເວລາທີ່ມັນຢູ່ໃນການຫຼີ້ນກ່ອນທີ່ຈະຟື້ນຟູ, ມັນຈະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວໃນການແຕ້ມແລະໃຫ້ການສະແຕນບາຍໃຫ້ກັບສັດຕູທັງຫມົດ!

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 278 ★★★.
BLAST ATK 10th ★★★★★
CRITICAL142 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 113 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 132 ★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21)
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Son Gohan: ເດັກນ້ອຍ (Assist: Piccolo) Fragments ແນະນໍາ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '24/1/3
  • '23/11/3
  • '23/10/21
  • '23/6/10
  • '23/5/17
  • '23/1/11
  • '23/1/18
  • '22/12/6
  • '22/12/2
  • '22/10/20
  • '22/10/15
  • '22/11/30
  • '22/9/14
  • '22/9/7
  • '22/9/2
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/7/6
  • '22/8/31
  • '22/8/2
  • '22/4/4
  • '22/3/7
  • '22/4/1
  • '21/11/18

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Gohan: ໄວເດັກ (ຊ່ວຍເຫຼືອ: Piccolo) ການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Gohan: ເດັກນ້ອຍ (ຊ່ວຍເຫຼືອ: Piccolo)
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL39-03S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ Z Saiyan Edition
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ saiyan ເຊື້ອຊາດ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·ເດັກນ້ອຍ·ການຫຼິ້ນຄືນ·Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ·ນັກຮົບ Super
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ [ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ]

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ທີມງານທໍາອິດຂອງຄວາມກົດດັນ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູດ້ວຍສຸຂະພາບ 40%.
* ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0 ເນື່ອງຈາກການໂຈມຕີ ທຳ ລາຍຕົນເອງຂອງສັດຕູ, ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຟື້ນຟູໄດ້.

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "KI RESTORE 30% ຫຼຸດລົງ" (20 ນັບ)

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ການສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດຈະຫຼຸດລົງ 2 ການນັບ (2 ການເປີດ ນຳ ໃຊ້)* ເປີດກັບ Novice
ການຕໍ່ສູ້ກັບແມ່ບົດ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)

ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບສັດຕູ
・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 20
・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມການສູ້ຮົບຈົນກວ່າເຈົ້າຈະມີການຟື້ນຟູ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 80% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)* ເປີດກັບ Novice
1年間の修業の成果 ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອສັດຕູປະຕິບັດຂັ້ນຕອນທີ່ຫາຍໄປໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ.
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (5 ນັບ​)
ives ໃຫ້ 3 ສະແຕນບາຍ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (1 ກິດຈະ ກຳ)* ເປີດກັບ Adept
命懸けのサバイバル ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ.
damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນໍ່ໄມ້ເພີ່ມຂື້ນ 20% (15 ນັບ)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຍິງເປົ້າຫຼຸດລົງ 5 ອັນ (15 ອັນດັບ)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕົນເອງກັບມາ
· ຫຼຸດ​ການ​ນັບ​ສະ​ແຕນ​ບາຍ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ​ໂດຍ 1 (2 ເທື່ອ​ຂອງ​ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)
overs ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງ 20 ພັນທະມິດ
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 10* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ກ້າຫານທີ່ຈະບີບ 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除10カウント経過後
精一杯の抵抗(変身後) 自身の体力を30%回復 自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 敵の手札を全て破棄する5カウント経過後
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ການໂຈມຕີຄູ່ເດີນທາງໄປສຶກ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
Masenko (ຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ) 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
piccolo ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງເຈົ້າເອງ 30 ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າເອງ 30% (15 ນັບ) ສິລະປະຜະນຶກທີ່ຜະນຶກສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ (5 ນັບ)
消えない闘志(変身後) ຟື້ນ​ຕົວ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ 30 ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 20​% (15 ນັບ​) ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ 1 ຂັ້ນ​ຕອນ (30 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​) ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ທັງ​ຫມົດ​ສິ​ລະ​ປະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 10​" ກ່ຽວ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ​ໃຫ້ (5 ນັບ)

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ກ້າຫານທີ່ຈະບີບ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 50 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານ 40% (20 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ
ຄວາມຕ້ານທານທີ່ດີທີ່ສຸດ (ການຫັນປ່ຽນ) ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 10%
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 30% (20 ນັບ)
ທຳ ລາຍມືສັດຕູທັງ ໝົດທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 5 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ ການໂຈມຕີຄູ່ເດີນທາງໄປສຶກ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເພີ່ມ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- piccolo
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (1 ກິດຈະ ກຳ)
ຟື້ນຟູ 30 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຈິດໃຈຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ (ການປ່ຽນແປງ)
ຟື້ນຟູ 30 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (15 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດຊ້ ຳ ຊ້ອນ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ທີມງານທໍາອິດຂອງຄວາມກົດດັນ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູດ້ວຍສຸຂະພາບ 40%.
* ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0 ເນື່ອງຈາກການໂຈມຕີ ທຳ ລາຍຕົນເອງຂອງສັດຕູ, ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຟື້ນຟູໄດ້.

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.

overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມຂອງສັດຕູ)

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ການສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດຈະຫຼຸດລົງ 2 ການນັບ (2 ການເປີດ ນຳ ໃຊ້)
ພະລັງຂອງຄວາມໃຈຮ້າຍ (ການປ່ຽນແປງ) ເມື່ອຟື້ນຄືນຊີວິດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້

・ ກູ້ຄືນ 100 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 60% (ນັບ 30) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ives ເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% ຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ (30 ນັບ)
ການຕໍ່ສູ້ກັບແມ່ບົດ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມການສູ້ຮົບຈົນກວ່າເຈົ້າຈະມີການຟື້ນຟູ.

・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຈັດການໂດຍ "ລັກສະນະ: Piccolo" ຂອງພັນທະມິດ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ເປີດເຜີຍທ່າແຮງ (ການຫັນປ່ຽນ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.

・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
ives ເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ (15 ນັບ)
・ ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການສະແດງ / ສິລະປະການຍິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 5 ເພີ່ມຂື້ນ" ຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສາມາດຫຼຸດລົງ (15 ອັນດັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNSon Gohan: ສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບເດັກນ້ອຍ (ຊ່ວຍເຫຼືອ: piccolo)
GRNGohan: ເດັກນ້ອຍ (ຊ່ວຍເຫຼືອ: Piccolo) ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan / Clan Grandson / Kids / Rebirth / Planet Namek / Super Warrior / Z Saiyan Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Z Saiyan Edition" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 22%.
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Z Saiyan Edition" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 26%.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Son Clan" ຫຼື "Tag: Rebirth" ລົງ 30%.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Son Clan" ຫຼື "Tag: Rebirth" ລົງ 35%.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Son Gohan: Childhood (Assist: Piccolo)" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Hybrid Saiyan" ຫຼື "Tag: Son Clan" 33%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNຫຼື "Tag: Playback" ພື້ນຖານ STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ STRIKE ATK ແລະ​ຄຸນ​ຄ່າ​ຂັ້ນ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan​" 24​%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Flash magic (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
Demon Twin Strike (ການຫັນປ່ຽນ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
damage ຄວາມເສຍຫາຍ ໜ້ອຍ 10%
ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0 / ຟື້ນຄືນຊີວິດດ້ວຍສຸຂະພາບ 40% / ຕົນເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນເງິນຂອງການເຄື່ອນໄຫວພິເສດທີ່ໄດ້ມາ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ * ເມື່ອຟື້ນຄືນຊີວິດ, ສະຖານະພາຍຫຼັງການຟື້ນຄືນຊີວິດຈະຖືກສືບທອດເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງແລ້ວ.
・ * ບໍ່ສາມາດຟື້ນຟູໄດ້ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0 ເນື່ອງຈາກການໂຈມຕີ ທຳ ລາຍຕົນເອງຂອງສັດຕູ.
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຕີ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ
-ປ່ຽນການປົກປິດແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ຈໍານວນການເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)
ຕີ / ຍິງສິລະປະຕີ / ຕີຫຼາຍຄັ້ງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໄດ້ 2% (2 ການກະຕຸ້ນ)
-ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບັນດາພັນທະມິດ "ລັກສະນະ: Piccolo" ໃຫ້ຂຶ້ນ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (ເປີດໃຊ້ 2 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ