ລາຍະລະອຽດ |
HP: 2425 ກ
ເອທີເຄ: 266 ກ
DEF: 268 ກ
CRT: 5.16 ກ
KI: 2.59k
ເປັນເອກະລັກ衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145 ກ
ເອທີເຄ: 338 ກ
DEF: 236 ກ
CRT: 5.03 ກ
KI: 2.35k
ເປັນເອກະລັກバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI ເປັນເອກະລັກバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI ເອກະລັກ VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI ເອກະລັກ IIIເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງ - ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຄັ້ງຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) - ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບ. ຕົວທ່ານເອງ · ຟື້ນຕົວພະລັງງານ 1 ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຍິງໂດຍ 25% (10 ນັບ) ・ ເພີ່ມຄວາມໄວການແຕ້ມບັດສິລະປະ 15 ຂັ້ນຕອນ (1 ນັບ)
|
HP: 2690 ກ
ເອທີເຄ: 350 ກ
DEF: 255 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.29k
ເປັນເອກະລັກ「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI ເປັນເອກະລັກ「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374 ກ
ເອທີເຄ: 348 ກ
DEF: 227 ກ
CRT: 4.64 ກ
KI: 2.34k
ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452 ກ
ເອທີເຄ: 326 ກ
DEF: 220 ກ
CRT: 4.81 ກ
KI: 2.37k
ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431 ກ
ເອທີເຄ: 369 ກ
DEF: 210 ກ
CRT: 4.9 ກ
KI: 2.33k
ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031 ກ
ເອທີເຄ: 280 ກ
DEF: 193 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.27k
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນ変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581 ກ
ເອທີເຄ: 309 ກ
DEF: 209 ກ
CRT: 4.97 ກ
KI: 2.54k
ເປັນເອກະລັກ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526 ກ
ເອທີເຄ: 319 ກ
DEF: 174 ກ
CRT: 4.95 ກ
KI: 2.44k
ZENKAI ເອກະລັກ VIເມື່ອ 2 ພັນທະມິດບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກໃຊ້ກັບຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ເພີ່ມ KI RESTORE 60% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ລຶບແລ້ວ) ·ເພີ່ມຄວາມໄວການແຕ້ມບັດສິລະປະໂດຍ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
|
HP: 3056 ກ
ເອທີເຄ: 276 ກ
DEF: 196 ກ
CRT: 4.97 ກ
KI: 2.25k
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນ変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735 ກ
ເອທີເຄ: 356 ກ
DEF: 197 ກ
CRT: 4.94 ກ
KI: 2.39k
ZENKAI ເປັນເອກະລັກພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງຄັ້ງທໍາອິດ, ສະຫຼັບໂດຍບໍ່ມີການຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກ opponent (ສາມາດໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) ຖ້າຫາກວ່າເພື່ອນມິດກາຍເປັນບໍ່ສາມາດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 1% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ) ・ເພີ່ມຜົນກະທົບການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງ ``ນັບລໍຖ້າຖືກຫຼຸດລົງ 30 ການນັບ´ (ບໍ່ສາມາດຖືກລົບ)
|
HP: 3258 ກ
ເອທີເຄ: 262 ກ
DEF: 186 ກ
CRT: 4.79 ກ
KI: 2.32k
ZENKAI ເອກະລັກ VIຫຼັງຈາກ 70 ນັບຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໂດຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) activates ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: - ຟື້ນຟູ 2% ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະການຟື້ນຟູ 15 ສົມບັດ, ເພີ່ມຈໍານວນຂອງບານມັງກອນໂດຍ 50, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໂດຍ 2 ຂັ້ນຕອນ (1 ນັບ)
|
HP: 2464 ກ
ເອທີເຄ: 248 ກ
DEF: 222 ກ
CRT: 4.87 ກ
KI: 2.24k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ ・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຕີໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ ・ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 10% ・ ຟື້ນຟູ 20 ສົມບັດ ・ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂື້ນ 15% (10 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບການເປີດໃຊ້ງານ. ຕໍ່ໄປນີ້ຜົນກະທົບສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ຂອງພັນທະມິດຫຼືສັດຕູແຕ່ລະສະມາຊິກການສູ້ຮົບເພີ່ມຂຶ້ນ 1% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ・ຫຼຸດລາຄາສິນລະປະທັງຫມົດ 25 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ເພີ່ມ KI RESTORE 2% ((ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຣີເຊັດ ເມື່ອປ່ຽນແທນ.
|
HP: 2762 ກ
ເອທີເຄ: 325 ກ
DEF: 212 ກ
CRT: 5.41 ກ
KI: 2.51k
ເປັນເອກະລັກພຽງແຕ່ໃນເວລາຂອງການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ມັນຈະຖືກທົດແທນໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກຄູ່ແຂ່ງ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາທີ່ມີການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) ເມື່ອເຂົ້າສະ ໜາມ, ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ຕົວເອງກູ້ຄືນໂດຍ% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) e ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ZENKAI ເປັນເອກະລັກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າສະມາຊິກຮົບສອງຄົນນອກເຫນືອຈາກຕົວທ່ານເອງມີ "Tag: GT", ເພີ່ມຈໍານວນການນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຂອງທ່ານໂດຍ 2. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ສະມາຊິກຮົບອື່ນນອກເຫນືອຈາກຕົວທ່ານເອງຈະມີ ". Tag: GT ” ຫຼື “Tag: Son Ichizoku” ຖືກຈັດໂດຍສອງຄົນ, ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງ "ຫຼຸດລົງການນັບສະແຕນບາຍ 1 ນັບ" (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອປ່ຽນຜ້າຄຸມ, ປ່ຽນໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກ opponent. (2 ການເປີດໃຊ້ງານ) (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍ) ເມື່ອຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ ・ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 1% ・ ຄວາມເສຍຫາຍ 1% ເພີ່ມຂຶ້ນ 1 (ບໍ່ສາມາດ ຈະໄດ້ຮັບການລົບ) ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສຸດໂດຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ຜົນກະທົບນີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບການປັບໃຫມ່ເມື່ອທົດແທນ
|
HP: 2804 ກ
ເອທີເຄ: 347 ກ
DEF: 178 ກ
CRT: 4.54 ກ
KI: 2.26k
ZENKAI ເອກະລັກ VIເມື່ອພັນທະມິດຄົນໜຶ່ງຂາດສະຕິປັນຍາ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນຳໃຊ້ກັບເຈົ້າ: · ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) · ເພີ່ມ KI RESTORE 10% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) · ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະ 100 ຂັ້ນຕອນ (ບໍ່ສາມາດ ຖືກລົບ) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້)
|
HP: 2759 ກ
ເອທີເຄ: 271 ກ
DEF: 207 ກ
CRT: 4.66 ກ
KI: 2.22k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍດ້ວຍຕົນເອງເພີ່ມຂຶ້ນ 2% ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
ເປັນເອກະລັກຖ້າສອງພັນທະມິດ ກຳ ລັງຕໍ່ສູ້, ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
|
HP: 2950 ກ
ເອທີເຄ: 357 ກ
DEF: 177 ກ
CRT: 4.7 ກ
KI: 2.46k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 1% ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% ເມື່ອພັນທະມິດ "ຕົວລະຄອນ: ລຳ ຕົ້ນ" ກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສະດວກ.
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ເພີ່ມຂື້ນຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 20% ເມື່ອ "ຕົວລະຄອນ: ລຳ ຕົ້ນ" ເປັນມິດ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຖືກທົດແທນ. ຄວາມເສຍຫາຍຍິງ 30% (30 ນັບ).
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ ・ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 1% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 5% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອປ່ຽນແທນ, ເອັບເຟັກນີ້ຈະຖືກຣີເຊັດ ຖ້າພັນທະມິດຂອງເຈົ້າ "ລັກສະນະ: ລຳຕົ້ນ" ກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະບາຍ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າໃຫ້ 10%.
Makeover ZENKAI ເອກະລັກ残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907 ກ
ເອທີເຄ: 232 ກ
DEF: 173 ກ
CRT: 4.65 ກ
KI: 2.67k
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອພັນທະມິດຄົນໜຶ່ງຕົກຢູ່ໃນສະພາບຂາດເຂີນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນຳໃຊ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ເພີ່ມ KI RESTORE 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້. ) ) ເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສາມາດ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນກັບຕົນເອງ: ・ ຟື້ນຕົວຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 20% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 2% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບ) ・ ຟື້ນຟູການເຜົາໄຫມ້. ວັດແທກໄວຂຶ້ນ 20%.
|
HP: 2297 ກ
ເອທີເຄ: 234 ກ
DEF: 214 ກ
CRT: 5.04 ກ
KI: 2.31k
ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ທ່ານກາຍເປັນ incapacited, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບພັນທະມິດ: ・ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 20% · ຟື້ນຟູ 50 ສົມບັດສິນທໍາ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກຈັດການກັບ 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບ · ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດ erased) ・ເພີ່ມ KI RESTORE 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້))
|
HP: 2754 ກ
ເອທີເຄ: 268 ກ
DEF: 216 ກ
CRT: 4.41 ກ
KI: 2.3k
ເປັນເອກະລັກໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 50% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ.
ZENKAI ເປັນເອກະລັກໃນເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໂດຍ 50% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງ opponents ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໂດຍ 1% ສໍາລັບສະມາຊິກຮົບ incapable ແຕ່ລະຄົນ.
|
HP: 2557 ກ
ເອທີເຄ: 281 ກ
DEF: 195 ກ
CRT: 4.75 ກ
KI: 2.4k
ເປັນເອກະລັກໃນຕອນຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) activates ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: - ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 1% -ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) - ເພີ່ມທະວີການ KI RESTORE 30% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ຜົນກະທົບນີ້ແມ່ນການປັບໃຫມ່ເມື່ອທົດແທນ.
|
HP: 2805 ກ
ເອທີເຄ: 330 ກ
DEF: 216 ກ
CRT: 5.11 ກ
KI: 2.57k
ZENKAI ເອກະລັກ IIIເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະບາຍ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນໃນຕົວເອງ.
|
HP: 2508 ກ
ເອທີເຄ: 357 ກ
DEF: 164 ກ
CRT: 5 ກ
KI: 2.45k
ເປັນເອກະລັກバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712 ກ
ເອທີເຄ: 348 ກ
DEF: 182 ກ
CRT: 4.42 ກ
KI: 2.5k
ເປັນເອກະລັກໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດໃນການ "ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ເປັນ ໜຶ່ງ ບາດກ້າວ" (1 ນັບ) ສອງ "ມະນຸດ" ກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕົວເອງ .- ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 15% .- ເພີ່ມຄ່າ KI ຄືນໂດຍ 2% .- ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 50%.
|
HP: 2737 ກ
ເອທີເຄ: 296 ກ
DEF: 177 ກ
CRT: 6.16 ກ
KI: 2.41k
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອພັນທະມິດຄົນໜຶ່ງກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະບາຍ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ກັບຕົວມັນເອງ.- ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) - KI RESTORE ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້). ຂອງການຕໍ່ສູ້, ມັນກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວຂອງມັນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໂດຍການແກ້ໄຂໂດຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
|
HP: 2506 ກ
ເອທີເຄ: 315 ກ
DEF: 201 ກ
CRT: 5.17 ກ
KI: 2.63k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ໃຫ້ຖິ້ມບັດຫນຶ່ງຢ່າງສຸ່ມຈາກມືຂອງຕົນເອງ, ແລະເມື່ອພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມເພື່ອແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Soul Punisher" ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້・ Disables ການດ້ອຍໂອກາດ. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງ (2 ການນັບ) (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ・ ຫ້າມປ່ຽນຕົວສັດຕູທັງໝົດ (10 ນັບ) (2 ການເປີດໃຊ້ງານ) ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ ເມື່ອສັດຕູເປີດໃຊ້ Rising Rush, ຈຳນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດຈະຫຼຸດລົງ 5. counts ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" 2% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າການປົກຫຸ້ມຂອງຖືກປ່ຽນ, ສັດຕູຈະຖືກລະເບີດອອກໄປໄກ. (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍ) [ສິລະປະຕາມໃຈ] ・ ສິລະປະພິເສດ
|
HP: 2485 ກ
ເອທີເຄ: 282 ກ
DEF: 213 ກ
CRT: 4.89 ກ
KI: 2.28k
ສຸດຍອດລະເບີດທີ່ປົກປ້ອງແຜ່ນດິນໂລກເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມີຜົນກະທົບພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງເຈົ້າ 40% (3 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງເຈົ້າ 1% ສໍາລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດແຕ່ລະຄົນ (30 ນັບ) * ການຍິງເກາະໃນເວລາແລ່ນ
ແມ່ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Blow to Protect the Earth" ຕໍ່ໄປ, ຟື້ນຟູ 40 ສຸຂະພາບຂອງຕົນເອງ, ຟື້ນຟູ 10% ຂອງສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດ, ນອກຈາກນັ້ນ, ຟື້ນຟູ 1% ຂອງສຸຂະພາບຂອງແຕ່ລະສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ຫຼຸດລົງ 15
|
HP: 2659 ກ
ເອທີເຄ: 359 ກ
DEF: 179 ກ
CRT: 5.38 ກ
KI: 2.95k
ZENKAI ເອກະລັກ IIIເມື່ອ "Tag: Frieza Army" ຫຼື "Tag: Evil Genealogy" ຂອງພັນທະມິດຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ດ້ວຍຕົວມັນເອງ. 1 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
|
HP: 2826 ກ
ເອທີເຄ: 253 ກ
DEF: 218 ກ
CRT: 4.29 ກ
KI: 2.65k
ແມ່ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ, "ສາມພໍ່ແມ່ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະເດັກນ້ອຍ Kamehameha" ຕໍ່ໄປ, ຟື້ນຕົວ 15% ຂອງຄວາມອົດທົນຂອງພັນທະມິດ, ແລະກູ້ 1% ຂອງຄວາມອົດທົນຂອງພັນທະມິດຕໍ່ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ມັກ.
ຕົ້ນຕໍຂອງ ZENKAIແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ພໍ່ແລະລູກສາມ Kamehameha ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່" ຕໍ່ໄປແຕ້ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ໂດຍພັນທະມິດ (ນັບ 20) ກູ້ຄືນຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ 15% ນອກຈາກນັ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະໄດ້. ໂດຍ 1%
|
HP: 2428 ກ
ເອທີເຄ: 273 ກ
DEF: 170 ກ
CRT: 5.11 ກ
KI: 2.56k
ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າມາຫຼີ້ນ, ແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດກະຕຸ້ນຕໍ່ຜົນກະທົບຕໍ່ຕົວມັນເອງ: - ຄວາມເສຍຫາຍຫຼຸດລົງ 1% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) - ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂື້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) - ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ ເມື່ອ ການຟື້ນຕົວໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ 10%.
|
HP: 2453 ກ
ເອທີເຄ: 330 ກ
DEF: 176 ກ
CRT: 4.79 ກ
KI: 2.33k
ເປັນເອກະລັກໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຖ້າທ່ານປ່ຽນການປົກຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງການຕີສິລະປະ, ຕີສັດຕູໃນໄລຍະໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ງານໄດ້ໃນເວລາທີ່ຊ່ວຍ ການກະ ທຳ) ເມື່ອທ່ານກັບໄປທີ່ ສຳ ຮອງກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຟື້ນຟູ 30 ຂອງພະລັງງານຂອງພັນທະມິດ ・ ຟື້ນຕົວ 10% ຂອງ ກຳ ລັງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເອງ ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 1% ຂຶ້ນໄປ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
|
HP: 2305 ກ
ເອທີເຄ: 231 ກ
DEF: 216 ກ
CRT: 5.1 ກ
KI: 2.58k
ເປັນເອກະລັກໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຕັດໂດຍ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້ the ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1% (ລົບລ້າງ) ເປັນໄປບໍ່ໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍປະຕິບັດ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) K ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
|
HP: 2633 ກ
ເອທີເຄ: 273 ກ
DEF: 201 ກ
CRT: 4.73 ກ
KI: 2.32k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ຕໍ່ສູ້ກັນແລະກັນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ 15% ສຳ ລັບແຕ່ລະ "Tag: Future" ທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນ.
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອມັນເຂົ້າມາຫຼິ້ນ, ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານ 1% ສໍາລັບແຕ່ລະສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 30 ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແຕ່ລະຄົນ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
|
HP: 2759 ກ
ເອທີເຄ: 313 ກ
DEF: 198 ກ
CRT: 4.29 ກ
KI: 2.34k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້.
ZENKAI ເປັນເອກະລັກສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 1% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) K ເພີ່ມ KI RESTORE 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ທ່ານ 30% ເມື່ອພິການ
|
HP: 2396 ກ
ເອທີເຄ: 285 ກ
DEF: 170 ກ
CRT: 4.19 ກ
KI: 2.19k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເຖິງ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
ZENKAI ເປັນເອກະລັກສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງ 1%, ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
|
HP: 2424 ກ
ເອທີເຄ: 245 ກ
DEF: 216 ກ
CRT: 4.41 ກ
KI: 2.18k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍດ້ວຍຕົນເອງເພີ່ມຂຶ້ນ 2% ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່າ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Tag: Frieza Army" ຖືກຈັດຢູ່ໃນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກຕົວທ່ານເອງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕົວເອງແລະຄວາມເສຍຫາຍຂອງການຍິງຈະເພີ່ມຂື້ນ 1% (20 ຕົວເລກ) ・ ຕັດ ຄວາມເສຍຫາຍ 20% (10 ນັບ) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອພັນທະມິດຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ສະຫຼາດ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການຍິງ 1% ຂຶ້ນໄປ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
|
HP: 3042 ກ
ເອທີເຄ: 406 ກ
DEF: 186 ກ
CRT: 4.81 ກ
KI: 2.59k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ມັນຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 40% (ນັບ 5) ເມື່ອມັນຫລີກລ້ຽງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໃນບາດກ້າວທີ່ເຜົາ ໄໝ້, ມັນຈະຟື້ນຕົວພະລັງງານຂອງມັນເອງໂດຍ 20. ເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະບາຍ, ສຸຂະພາບຂອງຕົວເອງກໍ່ຫຼຸດລົງ 2% ການກູ້ຄືນ
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ, ຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 2%. ອີງຕາມການນັບວ່າພວກເຂົາຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ (ເຖິງ 50%) 70 ຈຳ ນວນທີ່ຍືດເຍື້ອ: 5 ຄວາມເສຍຫາຍ% 40 ອັນດັບທີ່ເພີ່ມຂື້ນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ ຈັດການໂດຍ 10% ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງ.
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ມັນຈະຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 40% (5 ອັນດັບ) ເມື່ອມັນຫລີກລ້ຽງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໃນບາດກ້າວທີ່ເຜົາ ໄໝ້, ມັນຈະຟື້ນຕົວພະລັງງານຂອງມັນເອງໂດຍ 25. ການຟື້ນຟູ & ຄ່າສິນລະປະພິເສດຫຼຸດລົງ 2 (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) )
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ມັນຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 40% (ນັບ 10) ເມື່ອມັນຫລີກລ້ຽງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໃນບາດກ້າວທີ່ເຜົາ ໄໝ້, ມັນຈະຟື້ນຕົວພະລັງງານຂອງມັນເອງໂດຍ 30. ເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະບາຍ, ສຸຂະພາບຂອງຕົວເອງກໍ່ຫຼຸດລົງ 2% ການກູ້ຄືນ
ZENKAI ເອກະລັກ IIIເມື່ອພັນທະມິດຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1%, ແລະໃຫ້ຜົນກະທົບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລັດ "ປິດການເກີດຂື້ນຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດສອງຄັ້ງ".- ສ້າງຜົນກະທົບໃນການປັບປຸງຂອງລັດ "ເຮັດໃຫ້ການປະກົດຕົວຂອງສະພາບຜິດປົກກະຕິເກີດຂື້ນສອງຄັ້ງ".
Makeover ZENKAI ເອກະລັກຂ້າພະເຈົ້າຈະແກ້ໄຂບັນຫາ !! ເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນສະຕິ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງດ້ວຍຕົນເອງເຖິງ 2% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) : ຄວາມຄືບ ໜ້າ ເພີ່ມຂື້ນ 50% ຂອງ ຈຳ ນວນ 70 ຄວາມຄືບ ໜ້າ: ນັບ 3% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ ເມື່ອຖືກແທນ
Makeover ZENKAI ເອກະລັກມັນເບິ່ງຄືວ່າມີພຽງຄົນດຽວທີ່ບໍ່ສາມາດບີບຕົວ ... ເມື່ອມັນຫຼີ້ນ, ມັນຈະຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 40% (10 ອັນດັບ). ເມື່ອມັນຫລີກລ້ຽງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໃນບາດກ້າວທີ່ລຸກລາມ, ມັນກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ 30 ການຟື້ນຟູ ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືນ້ອຍກວ່າໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ, ຖ້າ 2 ພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະບາຍ, ໃຫ້ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 50% ແລະຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະທີ່ຕາຍແລ້ວໂດຍ 15 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້).
ການຫັນປ່ຽນ ZENKAI ເອກະລັກ IIIເມື່ອພັນທະມິດຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1%, ແລະໃຫ້ຜົນກະທົບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລັດ "ປິດການເກີດຂື້ນຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດສອງຄັ້ງ".- ສ້າງຜົນກະທົບໃນການປັບປຸງຂອງລັດ "ເຮັດໃຫ້ການປະກົດຕົວຂອງສະພາບຜິດປົກກະຕິເກີດຂື້ນສອງຄັ້ງ".
|
HP: 2758 ກ
ເອທີເຄ: 327 ກ
DEF: 184 ກ
CRT: 5.32 ກ
KI: 2.31k
ZENKAI ເອກະລັກ VIເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສະດວກ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕົວເອງ .- ຟື້ນຕົວ 2% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ .- ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້). 30% (40 ນັບ)
ເປັນເອກະລັກກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1% ຂອງແຕ່ລະຄົນ ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເປັນຂອງຕົນເອງ 30% ຖ້າຫາກວ່າພັນທະມິດ "ຕົວລະຄອນ: Son Goku" ບໍ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍສຸດທ້າຍເພີ່ມຂື້ນ 20%
ZENKAI ເປັນເອກະລັກກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໂດຍ 1% ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເປັນຂອງຕົນເອງ 40% ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສຸດທ້າຍທີ່ຈັດການໂດຍ 30%
|
HP: 2828 ກ
ເອທີເຄ: 299 ກ
DEF: 176 ກ
CRT: 4.36 ກ
KI: 2.3k
ZENKAI ເອກະລັກ IIIເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄ່າເສຍຫາຍ 2% ・ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະການຍິງໂດຍ 30
|
HP: 2494 ກ
ເອທີເຄ: 271 ກ
DEF: 194 ກ
CRT: 4.76 ກ
KI: 2.32k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອມີການຫຼີ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບຂອງສັດຕູແຕ່ລະຄັ້ງ, ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່. ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເພີ່ມຂື້ນ. 30%
|
HP: 3249 ກ
ເອທີເຄ: 291 ກ
DEF: 181 ກ
CRT: 4.94 ກ
KI: 2.15k
ເປັນເອກະລັກຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 2506 ກ
ເອທີເຄ: 306 ກ
DEF: 174 ກ
CRT: 4.91 ກ
KI: 2.24k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້. KI RESTORE ເພີ່ມ 15% ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງທ່ານ "ຕົວລະຄອນ: Son Gohan" ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້.
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້.
|
HP: 2541 ກ
ເອທີເຄ: 259 ກ
DEF: 226 ກ
CRT: 4.79 ກ
KI: 2.48k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນເພີ່ມຂຶ້ນ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກຮົບຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເພີ່ມອັດຕາການໂຈມຕີຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂຶ້ນ 1% ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສູ້ຮົບ
|
HP: 2400 ກ
ເອທີເຄ: 247 ກ
DEF: 175 ກ
CRT: 4.48 ກ
KI: 2.34k
ເປັນເອກະລັກສ້າງຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນເຖິງ 1% ເມື່ອພັນທະມິດຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດເມື່ອມີການກະຕຸ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ ・ ຟື້ນຕົວ 40% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ ・ ເພີ່ມຂື້ນ KI RESTORE ໂດຍ 20% ・ "Tag: Bardock" ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດການໂດຍ "ທີມງານ" ໂດຍ 50 %
|
HP: 2683 ກ
ເອທີເຄ: 353 ກ
DEF: 167 ກ
CRT: 4.58 ກ
KI: 2.32k
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 1% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 25%, ນອກຈາກນີ້, "Tag" ພັນທະມິດຂອງທ່ານ: ທີມ Bardock , ຫຼຸດຜ່ອນຕົ້ນທຶນສິລະປະຂອງຕົນເອງທັງ ໝົດ ໂດຍ 20
|
HP: 2761 ກ
ເອທີເຄ: 293 ກ
DEF: 176 ກ
CRT: 4.3 ກ
KI: 2.58k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 1%. ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ສຳ ລັບສະມາຊິກນັກຮົບສັດຕູແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 15 ຄົນ: KI RESTORE 1% ຂື້ນໄປ 1 ຄົນ: KI RESTORE 30% ຂຶ້ນໄປ
ZENKAI ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດການໂດຍ 1% ສໍາລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້.ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຫຼີ້ນ, ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານເອງຕາມສະມາຊິກຂອງສັດຕູທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ ・ 20 ຄົນ: ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 1%% 30 ຄົນ: ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 2%
|
HP: 2566 ກ
ເອທີເຄ: 287 ກ
DEF: 178 ກ
CRT: 4.69 ກ
KI: 2.54k
ZENKAI ເປັນເອກະລັກເມື່ອເວົ້າເຖິງການຫຼີ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 1% ສຳ ລັບແຕ່ລະພັນທະມິດທີ່ເປັນສັດຕູຫລືສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບຂອງສັດຕູ. ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານສ້າງສັດຕູທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້, ການຍິງຂອງທ່ານເອງກໍ່ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ 10%
|
HP: 2753 ກ
ເອທີເຄ: 248 ກ
DEF: 156 ກ
CRT: 3.95 ກ
KI: 2.01k
ເປັນເອກະລັກຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 2518 ກ
ເອທີເຄ: 297 ກ
DEF: 171 ກ
CRT: 4.84 ກ
KI: 2.1k
ZENKAI ເປັນເອກະລັກຫລັງຈາກ 5 ນັບໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ໄດ້ເຂົ້າສູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນການຕີແລະການຍິງປືນໃຫ້ໄດ້ 10 (15 ນັບ) ・ ຕັດຄ່າເສຍຫາຍທີ່ປະຕິບັດໄດ້ 30% (15 ນັບ), ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ ຈັດການກັບ "Tag: Genealogy Evil" ໂດຍ 2% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)
ZENKAI ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ "ຕົວລະຄອນ: Krillin" ຂອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສະຫຼາດ, ຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງຕົນເອງແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 35%. ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນແຕ່ລະຄົນກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ຕົວເອງເພີ່ມຂື້ນ% (1 ຕົວນັບ) ຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍ 20%
|
HP: 2403 ກ
ເອທີເຄ: 212 ກ
DEF: 177 ກ
CRT: 4.6 ກ
KI: 2.47k
ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າມາຫຼີ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ປະຕິບັດ 30% (20 ອັນດັບ) ປິດສະພາບສະພາບການຜິດປົກກະຕິຂອງທ່ານ. ເມື່ອຄົນຜູກພັນຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ສະບາຍ, ອັດຕາການ CRITICAL ຂອງທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນ 1%.
|
HP: 2505 ກ
ເອທີເຄ: 278 ກ
DEF: 154 ກ
CRT: 4.54 ກ
KI: 2.29k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ພັນທະມິດໂດຍ 1% ເມື່ອພັນທະມິດຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ, ເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສະດວກ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຖືກມອບໃຫ້ພັນທະມິດຂອງ "Tag: Saiyan".
|
HP: 2439 ກ
ເອທີເຄ: 276 ກ
DEF: 178 ກ
CRT: 4.23 ກ
KI: 2.22k
ເປັນເອກະລັກຫຼັງຈາກການນັບ 40 ຄັ້ງໄດ້ຜ່ານໄປຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 30% ແລະປ່ຽນຜ້າປົກຕໍ່ການໂຈມຕີຂອງສິລະປະ, ສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດທີ່ຖືກໂຈມຕີຈະຫຼຸດລົງ 15% ແລະສັດຕູຈະຖືກມອດອອກໄປ ໃນໄລຍະທາງໄກ (ການຕໍ່ສູ້ຂອງພັນທະມິດ) (ບໍ່ສາມາດພິການໄດ້) [ສິລະປະສະ ໜິດ ສະ ໜົມ] Arts ສິລະປະພິເສດເມື່ອຄົນຜູກພັນຄົນ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ສະບາຍ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເອງ ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຈັດຂື້ນໂດຍ 1% ・ ເພີ່ມຂື້ນ KI RESTORE 20% ・ ຫຼຸດຜ່ອນການຕີ ສິລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍ 30
|
HP: 2518 ກ
ເອທີເຄ: 325 ກ
DEF: 162 ກ
CRT: 4.92 ກ
KI: 2.59k
ເປັນເອກະລັກຫລັງການຫັນເປັນເມື່ອມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍໄປ 1% ・ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະທັງ ໝົດ ໂດຍ 30 ສັດຕູ "ຕອນ: Theatrical Version" ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນ ໜ້າ ກັນ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໄດ້ຈັດການ ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 3% (15 ນັບ).
|
HP: 2108 ກ
ເອທີເຄ: 296 ກ
DEF: 156 ກ
CRT: 4.56 ກ
KI: 2.32k
ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າມາຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້: - ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 1% (40 ນັບ) - ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານເອງ 5% ນອກຈາກນັ້ນ, ກາຍເປັນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບຕົວເອງຖ້າມີອີກ "ຕອນ : Z Freeza Edition ", ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວທ່ານເອງຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂື້ນ 15%. ໃນເວລາປ່ຽນການປົກປິດ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງຈະເພີ່ມຂື້ນ 30% (20 ນັບ) & ການປະ ຈຳ ສະແຕນບາຍຂອງບັນດາພັນທະມິດຈະຖືກຫຼຸດລົງ 30 ຄັ້ງ.
|
HP: 2282 ກ
ເອທີເຄ: 247 ກ
DEF: 171 ກ
CRT: 4.48 ກ
KI: 2.34k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ໄດ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
|
HP: 2229 ກ
ເອທີເຄ: 249 ກ
DEF: 146 ກ
CRT: 4.82 ກ
KI: 2.38k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 1% ແລະ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້
|
HP: 1894 ກ
ເອທີເຄ: 174 ກ
DEF: 111 ກ
CRT: 3.53 ກ
KI: 1.61k
ເປັນເອກະລັກຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 2890 ກ
ເອທີເຄ: 196 ກ
DEF: 129 ກ
CRT: 4.37 ກ
KI: 2.7k
ເປັນເອກະລັກສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ຈຳ ນວນການປະຕິບັດ ໜ້າ ວຽກນັບ ຈຳ ນວນບ້ານໃນເວລາທີ່ວຽກງານຕ້ານການເພີ່ມຂື້ນ 1
|
HP: 2475 ກ
ເອທີເຄ: 229 ກ
DEF: 195 ກ
CRT: 3.86 ກ
KI: 2.29k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂຶ້ນ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສູ້ຮົບແຕ່ລະຕົວເພີ່ມຂື້ນຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 30% ສຳ ລັບແຕ່ລະອັນທີ່ບໍ່ສູ້ຮົບ "Tag: Girls"
|
HP: 2175 ກ
ເອທີເຄ: 236 ກ
DEF: 152 ກ
CRT: 4.55 ກ
KI: 2.09k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ
|
HP: 2263 ກ
ເອທີເຄ: 259 ກ
DEF: 149 ກ
CRT: 4.46 ກ
KI: 2.48k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອສອງພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ງານ ・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ・ ກູ້ຄືນສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າເອງ 2% ແລະຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງເຈົ້າໄດ້ 50 ໜ່ວຍ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າເອງ 60% damage ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າເອງໄດ້ 70 % (50 ນັບ) ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງເຈົ້າຂຶ້ນ 10% ສໍາລັບແຕ່ລະຕົວ "ລັກສະນະ: Bulma" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan".
|
HP: 2233 ກ
ເອທີເຄ: 216 ກ
DEF: 186 ກ
CRT: 5.22 ກ
KI: 2.37k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 2%, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາປະເຊີນກັບສັດຕູ "ຕົວລະຄອນ: ລູກຊາຍ Gohan", ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 50% (20 ຕົວເລກ).
|
HP: 2368 ກ
ເອທີເຄ: 249 ກ
DEF: 170 ກ
CRT: 4.04 ກ
KI: 2.23k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເຖິງ 40% ຕໍ່ "Tag: Super Saiyan" ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າ 2 ພັນທະມິດບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຊ່ວຍຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 50% ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຍິງ 40%, ສັດຕູ 2 ຄົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ຈາກນັ້ນ, ເພີ່ມຄ່າ KI RESTORE ຂອງທ່ານເອງໃຫ້ໄດ້ 30% & ຫຼຸດຕົ້ນທຶນການສະແດງສິລະປະຍິງ 10 ຄົນ
|
HP: 1772 ກ
ເອທີເຄ: 157 ກ
DEF: 111 ກ
CRT: 3.53 ກ
KI: 1.61k
ເປັນເອກະລັກຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 2888 ກ
ເອທີເຄ: 219 ກ
DEF: 144 ກ
CRT: 5.34 ກ
KI: 2.23k
ເປັນເອກະລັກຖ້າມີ "Tag: Saiyan" ນອກ ເໜືອ ຈາກວ່າທ່ານເປັນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂື້ນກັບຕົວທ່ານເອງແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 30% ຖ້າເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດກັບຕົວທ່ານເອງກໍ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 2% ແລະສຸຂະພາບຂອງທ່ານກໍ່ຈະຫາຍດີ 30%.
|
HP: 2345 ກ
ເອທີເຄ: 212 ກ
DEF: 201 ກ
CRT: 4.12 ກ
KI: 2.18k
ເປັນເອກະລັກຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປິນຂອງຕົນເອງໂດຍ 2 ເມື່ອສອງພັນທະມິດບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 1997 ກ
ເອທີເຄ: 222 ກ
DEF: 140 ກ
CRT: 4.12 ກ
KI: 2.06k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເຖິງ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 1945 ກ
ເອທີເຄ: 188 ກ
DEF: 145 ກ
CRT: 4.23 ກ
KI: 1.96k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ທ່ານ 2% ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 2022 ກ
ເອທີເຄ: 127 ກ
DEF: 117 ກ
CRT: 3.74 ກ
KI: 1.55k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້
|
HP: 2509 ກ
ເອທີເຄ: 228 ກ
DEF: 143 ກ
CRT: 3.47 ກ
KI: 1.78k
ເປັນເອກະລັກເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມ 2 ຄົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 35% ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາປິດການ ທຳ ລາຍສັດຕູ (20 ນັບ)
|
HP: 2363 ກ
ເອທີເຄ: 214 ກ
DEF: 209 ກ
CRT: 3.92 ກ
KI: 2.12k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 2% ເມື່ອສອງພັນທະມິດ ກຳ ລັງສູ້ຮົບ
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມພະລັງສິລະປະການຕາຍຂອງຕົນເອງໃຫ້ໄດ້ 2% ເມື່ອສອງພັນທະມິດບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 969 ກ
ເອທີເຄ: 92 ກ
DEF: 72 ກ
CRT: 3.7 ກ
KI: 1.48k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເຖິງ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 2444 ກ
ເອທີເຄ: 183 ກ
DEF: 126 ກ
CRT: 7.1 ກ
KI: 2.58k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມອັດຕາການເມືອງຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂື້ນ 2% ເມື່ອສອງພັນທະມິດບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 173 ກ
ເອທີເຄ: 193 ກ
DEF: 113 ກ
CRT: 4.23 ກ
KI: 1.66k
ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນເພີ່ມຂຶ້ນ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກຮົບຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|
HP: 1526 ກ
ເອທີເຄ: 134 ກ
DEF: 87 ກ
CRT: 3.24 ກ
KI: 1.34k
ເປັນເອກະລັກຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
|