ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 02
SPARKING Bidel
SPARKING Bidel
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 553 | ?☆☆☆☆ |
BLAST ATK 629th | ?☆☆☆☆ |
CRITICAL36 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 590 | ?☆☆☆☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 333 | ★★★. |
ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສະມາຊິກຮົບສະເພາະ | ມີຄວາມສາມາດທີ່ມີປະສິດທິຜົນໃນເວລາທີ່ລັກສະນະສະເພາະໃດຫນຶ່ງແລະ tags ຢູ່ໃນສະມາຊິກຮົບ. |
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ | ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Bidel |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL09-07S |
Attribute | YEL |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | Z Majin Buu |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ເດັກຍິງ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຫົວໃຈຍຸຕິ ທຳ ທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍ 35% (ນັບ 20) ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິລະປະ ທຳ ລາຍຂອງຕົນເອງໂດຍ 5 (15 ນັບ) ຟື້ນຕົວ 30% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຕົນເອງເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ | |||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ເຕະ Eagle | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍມົນຕີ 10% (15 ນັບ) ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ກົດຂື້ນ 15% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ຕົກລົງ ... ຂ້ອຍສາມາດໄປໄດ້ !! | |||||||||
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງຂື້ນ 20% (20 ນັບ) ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 | ||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ເດັກຍິງລົມກັນ | ເມື່ອສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບເຂົ້າມາຫຼີ້ນ, ຖ້າມີ "Tag: Girls" ນອກ ເໜືອ ຈາກຕົວທ່ານເອງ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງຈະເພີ່ມຂື້ນ 30%, ຖ້າວ່າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງກໍ່ຈະເພີ່ມຂື້ນຕື່ມອີກ ໂດຍ 20%. |
ຫົວໃຈສາວໄຮ້ສາລະ | ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 2%, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາປະເຊີນກັບສັດຕູ "ຕົວລະຄອນ: ລູກຊາຍ Gohan", ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 50% (20 ຕົວເລກ). |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
YELBidel | ເດັກຍິງ Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: Girls" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 17%. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: Girls" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 20%. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE DEF ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Girls" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 22%. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE DEF ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Girls" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 25%. |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Videl:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ເຕະ Eagle (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40% (1 ຄັ້ງ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຖ້າມີ "Tag: ເດັກຍິງ" ຫຼື "ຕົວລະຄອນ: Gohan" ຢູ່ຂ້າງທ່ານ (ບໍ່ລວມຕົວທ່ານເອງ) / ຕົວເອງ |
ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (1 ຄັ້ງ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 10% damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% damage ຄວາມເສຍຫາຍ ໜ້ອຍ 20% |
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !