ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 02
SPARKING super saiyan 2 ຫົວຜັກບົ່ວ
SPARKING super saiyan 2 ຫົວຜັກບົ່ວ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
super saiyan 2 ຫົວຜັກບົ່ວ
ດ້ວຍການອັບເດດໃນວັນທີ 2023 ພຶດສະພາ 05 (UTC+17) (ເວີຊັນຫຼ້າສຸດແມ່ນ "9"), ຄວາມຫາຍາກຂອງພະເອກເລື່ອງຫຼັກ "Shallot" ໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງ.HEROຈາກ (HE)SPARKING(SP) ຕອນນີ້ສາມາດສົ່ງເສີມໄດ້.
ດ່ານ PvP
ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Super Saiyan 2 Shallot ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.
- ປ່ຽນເປັນ Super Saiyan 2 ດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
- ໃນລະຫວ່າງການຫັນປ່ຽນ, ຟື້ນຕົວ 0% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຫນຶ່ງຄັ້ງເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເຖິງ 30 (ບໍ່ສາມາດຖືກລົບລ້າງ)
- ໃນເວລາທີ່ຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ສູງເຖິງ 30% ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ 80% ຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບສະມາຊິກທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
- ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, ຕິດຕາມເຖິງຕາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້
- ໃນເວລາທີ່ທ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນສໍາຮອງຂໍ້ມູນ, ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງພັນທະມິດ, ຄວາມເສຍຫາຍ dealt 20% ແລະອື່ນໆ.Super Saiyan 2, ພັນທະມິດຕົ້ນສະບັບເກມເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕື່ມອີກ 20% ແລະອັດຕາທີ່ສໍາຄັນ 30%
- ພິເສດສິລະປະຫຼັງຈາກການຫັນເປັນຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 325 | ★★★. |
BLAST ATK 302th | ★★★. |
CRITICAL138 | ★★★★☆ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 13 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 227 | ★★★★☆ |
ເກມລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ | ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານເລື່ອງ, ເຫດການ, ແລະອື່ນໆ. |
Z ຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ | ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຄວາມອົດທົນຂອງ "Saiyan / Game Original" |
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs | ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ | ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0 |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ | ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | super saiyan 2 ຫົວຜັກບົ່ວ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL00-01_3SP |
Attribute | L.G.T. |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ເກມຕົ້ນສະບັບ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·DBL00-01·Super saiyan 2 |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ເລືອດຂອງຄົນຕໍ່ສູ້ | ປ່ຽນເປັນ "Super Saiyan 2" ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 20 HPເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ |
|||||||||
ວິວັດທະນາການໃນຕໍ່ ໜ້າ (ການຫັນເປັນ) | ທໍາລາຍບັດທັງຫມົດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດແບບສຸ່ມ. ຟື້ນຟູ 60 ສິນ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະຟ້ອນຂອງຕົວເອງໃຫ້ 5 (25 ນັບ) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນໂດຍພັນທະມິດ 35% (25 ນັບ)ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ທຳ ມະຊາດ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍເປັນ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ການເປີດເສລີພະລັງງານ: ຮູບແບບຂອງການໂຈມຕີ | |||||||||
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 30 ສິນ ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | Qi Liberation: ແບບຟອມການໂຈມຕີ (ການປ່ຽນແປງ) | |||||||||
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 35% (25 ນັບ) ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3 ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ພະລັງຂອງ Instinct | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ. overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍມົນຕີ 20% (15 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ຕົວເອງ. ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 15% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 70% EST ເພີ່ມເຕີມ 70% KI RESTORE ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຣີເຊັດເມື່ອປ່ຽນ ຫຼືປ່ຽນ |
ຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງຄວາມໂກດແຄ້ນ (ການຫັນເປັນ) | ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວ 30% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້). ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ · ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຕີ 20% (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊ້ໍາກັນ) speed ຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) ໃນເວລາທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືໃນເວລາທີ່ການຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 15% ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 40% ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ເມື່ອປ່ຽນແທນ, ເອັບເຟັກນີ້ຈະຖືກຣີເຊັດ |
ຫົວໃຈຂອງສັດທາ | ຫຼັງຈາກ 3 ນັບໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ. · ຟື້ນຕົວພະລັງງານ 30 ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 60% ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຣີເຊັດເມື່ອປ່ຽນ ຫຼືປ່ຽນ ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າແລະແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ການເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 10% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ. · ກູ້ 5% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ "Episode: ເກມຕົ້ນສະບັບ" (activates 4 ຄັ້ງ) ຟື້ນຟູ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບເມື່ອປ່ຽນຜ້າຄຸມ |
ຜົນສະທ້ອນຂອງວິວັດທະນາການ (ການຫັນເປັນ) | ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດເມື່ອກັບໄປຫາຕົວເອງ overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ຕົວເລກ) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% (15 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບ "Tag: Super Saiyan 2" ຫຼື "Episode: Game Original" ທີ່ເປັນມິດ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ຕົວເລກ) idence ການເກີດອຸປະຕິເຫດເພີ່ມຂື້ນ 30% (15 ຄົນ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
LGT Super Saiyan 2 Shallot | Saiyan/DBL00-01/Super Saiyan 2/Game Original |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
|
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
|
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" 18% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" 20% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !