ULTRA Super Janemba
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Super Janemba
ເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນມູນຄ່າສູງສຸດຂອງມັນ, ເຄົາເຕີຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູເຊັ່ນ: ສິລະປະຕີ ແລະເຕັກນິກການຟ້າວຟັ່ງ (ບໍ່ລວມບາງອັນ)! (ເປີດໃຊ້ 3 ຄັ້ງ) ເມື່ອເຄື່ອງນັບຖອຍຫຼັງຖືກເປີດໃຊ້ງານ, ຜົນກະທົບທີ່ມີພະລັງເຊັ່ນ: ການແຕ້ມຮູບສິລະປະສຸດທ້າຍ (ເປີດໃຊ້ງານ 1 ເທື່ອ) ຖືກເປີດໃຊ້!
ດ່ານ PvP
ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຊ້ Super Janemba ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.
- ປະທັບຕາພິເສດດ້ວຍສິລະປະພິເສດ
- ຖິ້ມບັດທັງໝົດຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູດ້ວຍຄວາມສາມາດຫຼັກ
- ການປິດການຍຶດຕິດກັບສິລະປະສຸດທ້າຍ
- ສິລະປະພິເສດຫຼຸດລົງພະລັງງານຂອງ opponent ແລະຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງ Dragon Balls 1.
- ເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ, ທ່ານສາມາດຕ້ານການໂຈມຕີແລະການເລັ່ງປະເພດອັດຕະໂນມັດ, ແລະຕິດຕາມດ້ວຍການໂຈມຕີພິເສດແລະສຸດທ້າຍ.
- ໃນເວລາທີ່ວຽກງານຕ້ານການສໍາເລັດ, Vanishing ຟື້ນຕົວ 100%, ຟື້ນຟູພະລັງງານແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, nullifies ຄຸນລັກສະນະເສຍປຽບຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ, ແລະຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນການແຕ້ມສຸດທ້າຍ.
- ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບສູງສຸດຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ແລະເພີ່ມຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາຫຼັງຈາກຫຼຸດລົງ.
- ເມື່ອສະມາຊິກບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກໄປຮອດຈຸດສູງສຸດຂອງມັນ ແລະຂໍ້ເສຍຂອງຄຸນສົມບັດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຈະຖືກຍົກເລີກ.
- ເມື່ອ Rising Rush ຂອງ opponent ຖືກເປີດໃຊ້, buff ຖືກລົບ, ພັນທະມິດໄດ້ຖືກຟື້ນຕົວ, ແລະການນັບສະແຕນບາຍຈະສັ້ນລົງ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 15 | ★★★★★ |
BLAST ATK 325th | ★★★. |
CRITICAL116 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 160 | ★★★★☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 61 | ★★★★★ |
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ | ການປັບປຸງຄວາມສາມາດໂດຍນໍາໃຊ້ການຕີ / ການຍິງບັດສິລະປະ |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ | ຜົນກະທົບຕ່າງໆປະກົດວ່າໃນເວລາທີ່ວັດແທກເຖິງ 100% |
ULTRA / ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຜູ້ນໍາ | ຖ້າທ່ານຕັ້ງມັນເປັນຜູ້ນໍາ, ຜົນກະທົບພິເສດຂອງຮູບແບບການແຕ້ມຮູບ sumi-e / ink (ສູງສຸດທີ່ຫາຍາກ) |
ປະທັບຕາມື | ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ວຽກງານຕ້ານການ | ໂຕ້ຕອບຖ້າທ່ານໃຊ້ສິລະປະທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. |
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ | ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ. |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ | Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຫຼິ້ນພັກ
-
LL Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Movie Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/XNUMXth Anniversary Movie Version Resurrection Transformation Green Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
- SP Android / ການສືບພັນ / ເດັກຍິງ / ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ / ການດູດຊືມ / ສັດຕູທີ່ໂຫດຮ້າຍ 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
UL ການຫັນປ່ຽນນັກຮົບ, ການເກີດໃໝ່, ສັດຕູທີ່ມີພະລັງ, ການປະສົມພັນຂອງຮູບເງົາ Dragon Ball Z ການຟື້ນຟູ!! Goku ແລະ Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Android/Future/Regeneration/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
SP Rebirth/Mighty Enemy/Namekian/DB Dragon Ball Edition Tenkaichi Budokai Akama Junior
1533503
2506579
256359
350510
254974
219578
4730
2191
303435
237276
-
UL ການດູດຊຶມ / ການຟື້ນຟູ / ສັດຕູທີ່ມີອໍານາດ Z Majin Buu Komajin Buu: ບໍລິສຸດ
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
ງານລ້ຽງລຸ້ນ ໜັງ
-
LL Hybrid Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Warriors of the Otherworld, Saiyans, Super Saiyans, Combined Warriors, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Revival!! Goku and Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL ການຫັນປ່ຽນນັກຮົບ, ການເກີດໃໝ່, ສັດຕູທີ່ມີພະລັງ, ການປະສົມພັນຂອງຮູບເງົາ Dragon Ball Z ການຟື້ນຟູ!! Goku ແລະ Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL ຄອບຄົວລູກຊາຍ / Saiyan / Kids / DB / Dragon Ball Movie ເສັ້ນທາງໄປສູ່ການສະແດງລະຄອນທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ The Road to the Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan/Grandson Family/Girls/Kids/Movie Dragon Ball Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Super Janemba |
ຫາຍາກ | ULTRA |
ຈໍານວນ | DBL64-01U |
Attribute | BLU |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ຮຸ່ນຮູບເງົາ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·Fusion ຂອງຮູບເງົາ Dragon Ball Z ຟື້ນຄືນຊີວິດ !! Goku ແລະ Vegita |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຄື້ນຟອງຂອງຄວາມຄິດທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ | ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ “Kishin Light Shockwave” ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 50 HP ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 30% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (10 ນັບ) ທຳ ລາຍມືສັດຕູທັງ ໝົດເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ຜີປີສາດ flash blade | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍແກ່ສັດຕູ. ເພີ່ມ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (5 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ ives ຊ່ວຍເພີ່ມຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 20% (15 ອັນດັບ) ·ປະທັບຕາສິລະປະພິເສດ ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (10 ນັບ) ・ ໂອກາດ 100% ຂອງການເກີດອາການເລືອດອອກຢ່າງຮ້າຍແຮງ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | Demon God Light Shockwave | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍແບບພິເສດຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສຸດໂດຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (ເປີດ 2 ຄັ້ງ) - ແຈ້ງໃຫ້ສັດຕູ "ຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອສຸຂະພາບກາຍເປັນ 0" ຜົນກະທົບ (3 ອັນດັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 60 · 100% ໂອກາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເລືອດອອກທີ່ສຸດຕໍ່ສັດຕູທັງຫມົດ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
- | ການແລກປ່ຽນຂອງພວກຜີປີສາດ | |||||||||
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 50 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 20% (10 ນັບ) ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງ ``ຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍດ້ວຍ 2 ນັບ´ (10 ນັບ) (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ) ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50 ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງສັດຕູ 1 (3 ການເຄື່ອນໄຫວ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ເມື່ອຖືກຕີ, ມີໂອກາດ 30% ທີ່ຈະສົ່ງເລືອດອອກຢ່າງຮ້າຍແຮງຕໍ່ສັດຕູ. * ຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດຂອງ ULTRA
ພະລັງງານ Resonance (Regeneration) | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນໍາ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 30% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າທ່ານບໍ່ແມ່ນຜູ້ນໍາ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາມາໃຊ້ກັບທ່ານສໍາລັບແຕ່ລະ "Tag: Regeneration" ສະມາຊິກຮົບ / ສະຫນັບສະຫນູນ. ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) * ເຖິງ 3 ສະມາຊິກສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ. |
ເຄື່ອງວັດແທກ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກ
ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ | ເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນມູນຄ່າສູງສຸດຂອງມັນແລະທ່ານຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂຕໍ່ໄປນີ້, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະຖືກບໍລິໂພກແລະເຄື່ອງຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສັດຕູຫຼືສິລະປະພິເສດເຊັ່ນ: ເຕັກນິກການເລັ່ງ (ຍົກເວັ້ນບາງ). ຈໍານວນການເປີດໃຊ້: 3 ຄັ້ງ) ·ສະຖານະທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືເລື່ອນການເຄື່ອນໄຫວ ·ໃນຂະນະທີ່ຍ່າງຊ້າຍແລະຂວາ · ພາຍໃຕ້ການໂຈມຕີ * ບໍ່ລວມເຖິງການບາດເຈັບສະຖານະພາບຫຼືການບາດເຈັບພິເສດທີ່ເກີດຈາກສິລະປະສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. * ບໍ່ລວມທັງການປ່ຽນແປງປົກ * ຖ້າເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້ 3 ເທື່ອ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະຫາຍໄປ. |
ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງວັດ | ເພີ່ມຂຶ້ນ 100% ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ ເພີ່ມຂຶ້ນ 100% ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ຄ່ອຍໆເພີ່ມຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນຫຼືຢູ່ໃນສະແຕນບາຍ. |
ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ
ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.
ແຕ້ມຄວາມໄວ | ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມໂດຍ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ເມື່ອເຄື່ອງນັບຖືກເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ 1 ກ້າວ (ນັບ 15 ເທື່ອ) |
ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ
ໂດຍຕອບສະໜອງເງື່ອນໄຂ, ຄຸນລັກສະນະດ້ອຍໂອກາດ ”GRN” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.
ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບ | ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະໜາມ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍປຽບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຈະຖືກຍົກເລີກ (ນັບ 5) |
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄວາມຄິດທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ·ເພີ່ມທະວີການເປັນເອກະລັກໂດຍ 100% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 150% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫລຸດ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ·ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວສໍາລັບການນັບແຕ່ລະຄົນ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ·ໃຫ້ຜົນກະທົບການເສີມຂະຫຍາຍສະຖານະພາບທີ່ nullifies ຜົນກະທົບຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານ" activated ໂດຍ enemy (60 ນັບ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມບັດ 1 ໃບໂດຍບັງເອີນ. ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ives ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 15% (15 ໂຕ) ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕີ / ການຍິງສິລະປະ 5 ເພີ່ມຂຶ້ນຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ) ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດມີຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພິເສດ / ພິເສດສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 10" (15 ນັບ) (ເປີດນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (15 ອັນດັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ຕົວເອງ. ·ເພີ່ມທະວີການວັດແທກເປັນເອກະລັກໂດຍ 100% (1 ການເປີດໃຊ້) ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ. ・ ປິດການໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ (5 ນັບ) ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສະແດງສິລະປະດ້ານການເຕັ້ນ / ຍິງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 3% overs ຟື້ນຟູ 10 ພະລັງງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (10 ຕົວເລກ) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (5 ນັບ) (1 ກິດຈະ ກຳ) ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່ |
ກ້ຽວວຽນຂອງຄວາມຄິດທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ | ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ ຫຼືຢູ່ໃນສະແຕນບາຍ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຄ່ອຍໆເພີ່ມຂຶ້ນ. ເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນມູນຄ່າສູງສຸດຂອງມັນແລະທ່ານຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂຕໍ່ໄປນີ້, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະຖືກບໍລິໂພກແລະເຄື່ອງຕ້ານການຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສັດຕູຫຼືສິລະປະພິເສດເຊັ່ນ: ເຕັກນິກການເລັ່ງ (ຍົກເວັ້ນບາງ). ຈໍານວນການເປີດໃຊ້: 3 ຄັ້ງ) ·ສະຖານະທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືເລື່ອນການເຄື່ອນໄຫວ ·ໃນຂະນະທີ່ຍ່າງຊ້າຍແລະຂວາ · ພາຍໃຕ້ການໂຈມຕີ * ບໍ່ລວມເຖິງການບາດເຈັບສະຖານະພາບຫຼືການບາດເຈັບພິເສດທີ່ເກີດຈາກສິລະປະສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. * ບໍ່ລວມທັງການປ່ຽນແປງປົກ * ຖ້າເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້ 3 ເທື່ອ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະຫາຍໄປ. [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ Arts ສິລະປະສຸດຍອດ ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ມັນເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ ·ຖິ້ມຫນຶ່ງບັດໂດຍສຸ່ມຈາກມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມບັດສິລະປະທີ່ສຸດ "Kishin Light Shockwave" ຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້) ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 20% overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ ການຟື້ນຕົວຂອງເຄື່ອງວັດຂາດ 100% · ລົບລ້າງຄຸນລັກສະນະທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຂໍ້ເສຍຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (15 ນັບ) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 15 ອັນ) ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນເວລາທີ່ enemy activates Ultimate/Awakening Arts ຫຼື Rising Rush. co ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ 10% (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 10 ·ລົບລ້າງການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູແລະການປັບປຸງສະຖານະພາບ (activates 1 ຄັ້ງ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
BLUSuper Janemba | ການຫັນປ່ຽນນັກຮົບ / ການຕໍ່ສູ້ / ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z ການຟື້ນຟູການປະສົມ !! |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 28% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Movie Version" 30% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ/ປຸກຂອງ "Tag: Regeneration" 3% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" ຫຼື "Episode: Movie Edition" 38% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ/ປຸກຂອງ "Tag: Regeneration" 5% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" ຫຼື "Episode: Movie Edition" 42% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Super Janemba" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
Paiku, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ສຸດກັບ Orepi
counter ແມ່ນ harsh