ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 09

SPARKING Majunia Tenkaichi Budokai
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Majunia Tenkaichi Budokai

ມັນເປັນຕົວລະຄອນສະຫນັບສະຫນູນທີ່ເຫມາະສົມກັບ "Tag: DB", "Tag: Saiyan", ແລະ "Tag: Son Clan", ແລະມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ພັນທະມິດແລະຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູ!ເມື່ອສັດຕູເປີດໃຊ້ Rising Rush, ມັນຈະກະຕຸ້ນການນັບສະແຕນບາຍໃຫ້ສັ້ນລົງ ແລະ ການຖືຜົນ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນຕົວເຈົ້າເອງ!

ດ່ານ PvP

ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຊ້ Majunia ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ລົບ​ລ້າງ​ຂໍ້​ເສຍ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂອງ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ແລະ​ຟື້ນ​ຟູ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ແລະ​ຄວາມ​ຫມັ້ນ​ໃຈ​.
  • ສຸດທ້າຍປິດການຢຽບຢິມ ແລະປ້ອງກັນສັດຕູທັງໝົດ
  • ປິດການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດທີ່ມີສິລະປະພິເສດ, ປິດການຖິ້ມມືສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ
  • ມາໃນການຫຼິ້ນແລະຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງ enemy
  • ຖ້າ opponent ແມ່ນ Saiyan, ຜະນຶກສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນເມື່ອມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ.
  • ຟື້ນ​ຟູ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ແລະ​ພະ​ລັງ​ງານ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຟັນ​ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​.
  • ເສີມສ້າງຕົວເອງດ້ວຍຈໍານວນການນັບໃນການຫຼິ້ນ
  • ການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, nullifies ຄວາມບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄວາມເສຍຫາຍ, ຟື້ນຟູພັນທະມິດ, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູ.
  • ການ​ປະ​ຖິ້ມ​ສັດ​ຕູ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ Dragon Balls​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​, ແລະ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ໄວ​ແຕ້ມ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​.
  • ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງສັດຕູເມື່ອຖືກໂຈມຕີ ແລະຫຼຸດການນັບສະແຕນບາຍ.
  • ຟື້ນຟູເມື່ອສຸຂະພາບຕໍ່າກວ່າ 70%, DB, ເສີມສ້າງສັດຕູທີ່ມີພະລັງໂດຍບໍ່ມີການລົບລ້າງພວກມັນ, ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ, ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງສັດຕູ
  • ຄວາມໄວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງສັດຕູເຮັດໃຫ້ການນັບສະແຕນບາຍສັ້ນລົງ ແລະລົບລ້າງການຍົກລະດັບສະຖານະພາບຂອງສັດຕູ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 405 ?.
BLAST ATK 70th ★★★★★
CRITICAL266 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 224 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 45 ★★★★★
ລົບລ້າງ Buff ຜົນກະທົບທີ່ລົບລ້າງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ, ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຮັບບານມັງກອນ ເພີ່ມຈໍານວນຂອງ Dragon Balls ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນກ່ວາ Rising Rush
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
Ma Junior ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/10/19

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ MA Junior

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Majunia Tenkaichi Budokai
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL63-05S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ບານມັງກອນ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ການຫຼິ້ນຄືນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ·DB
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ [ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ] / ຍິງເປົ້າ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຢ່າພາດໂອກາດແຫ່ງຄວາມຮັກ...! ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ປືນໃຫຍ່ Magic ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ" ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 50 HP
ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດທັງ ໝົດ 10% ຍົກເວັ້ນຕົວທ່ານເອງ
ປິດການໃຊ້ງານກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ (30 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ຄື້ນຂອງຜີປີສາດ crushing
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງ 30% (3 ນັບ)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 30%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (10 ນັບ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ການ​ນັບ​ສະ​ແຕນ​ບາຍ​ໂດຍ 2 ນັບ​" (20 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 50% ຂອງ ຈຳ ນວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (20 ນັບ)
ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 50% ຫຼຸດລົງ" (20 ນັບ)
effect ຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະປະທັງ ໝົດ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 3 ຂື້ນໄປ" ແມ່ນຖືກມອບໃຫ້ (20 ອັນດັບ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ cannon magic ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 40% (ນັບ 3 ອັນ)
・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ການ​ນັບ​ສະ​ແຕນ​ບາຍ​ໂດຍ 2 ນັບ​" (20 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 50% ຂອງ ຈຳ ນວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (20 ນັບ)
ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 50% ຫຼຸດລົງ" (20 ນັບ)
effect ຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະປະທັງ ໝົດ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 3 ຂື້ນໄປ" ແມ່ນຖືກມອບໃຫ້ (20 ອັນດັບ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- torrent ຂອງ​ພະ​ລັງ​ງານ magical​
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ)
ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງເປັນຜົນກະທົບສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງສະຖານະພາບທີ່ negates ຜົນກະທົບຂອງ "ຖິ້ມມື" activated ໂດຍ enemy (5 ນັບ)
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຄວາມຢ້ານກົວກັບຄືນມາ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 65% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫລຸດ 3 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນເງິນໃນການຟື້ນຟູທາງຮ່າງກາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ກູ້ຄືນ 25 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 70​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 20
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ 10​% ໃນ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ການ​ຕີ​, ຍິງ​, ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​" (15 ນັບ​)

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າສັດຕູແມ່ນ "Tag: Saiyan", ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ສັດຕູ.
·ປະທັບຕາສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ
ສິລະ​ປະ​ປະ​ທັບ​ຕາ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​ຂອງ​ການ​ນັບ (3 ນັບ​) (ເປີດ 5 ຄັ້ງ​)
·​ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (activated 1 ເທື່ອ​)

ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ / ຍິງ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ​, ກະ​ຕຸ້ນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ກັບ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 3%
overs ຟື້ນຟູ 5 ພະລັງງານ

ອີງຕາມການນັບທີ່ທ່ານມີໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
3 ນັບ​ທີ່​ຜ່ານ​ໄປ​: ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 30​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
5 ນັບ​ຜ່ານ​ໄປ​: ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 1 ລະ​ດັບ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ນັບ 8​: ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ 30​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່
ຜູ້ສືບທອດຂອງກະສັດຜີປີສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
- ກວດສອບຂໍ້ເສຍປຽບຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍຕົວທ່ານເອງ (5 ນັບ) (3 ກິດຈະ ກຳ)
co ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ 5% (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 3 ຄັ້ງ)
·​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ໄດ້ 20 (ກະ​ຕຸ້ນ 3 ຄັ້ງ​)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອສັດຕູປະຕິບັດຂັ້ນຕອນທີ່ຫາຍໄປໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ.
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (15 ນັບ)
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ບານ​ມັງ​ກອນ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 1 (1 ກະ​ຕຸ້ນ​)
- ນຳ ໃຊ້ປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ບັດແຕ້ມສິລະປະແຕ້ມຄວາມໄວ 1 ກ້າວລົງ" ໃຫ້ແກ່ສັດຕູທຸກຄົນ (5 ນັບ)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ:
・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (1 ກິດຈະ ກຳ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່
・ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1 (1 ກະຕຸ້ນ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານແມ່ນ 70% ຫຼືຫນ້ອຍ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ):
· ຟື້ນ​ຕົວ 10% ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຂອງ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ຂອງ​ທ່ານ "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: DB" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy"
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ "Tag​: Regeneration​" ຫຼື "Tag​: DB​" ຫຼື "Tag​: Mighty Enemy​" ຂອງ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ໂດຍ 20​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ​)
・ ຫຼຸດລູກມັງກອນສັດຕູ 1 ໜ່ວຍ

ເມື່ອສັດຕູເປີດໃຊ້ Rising Rush ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະໜາມຮົບ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 10
ລົບລ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດຂອງສັດຕູ

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ Ma Junior Tenkaichi Budokai
REDຈູເນຍ
Regeneration/Mighty Enemy/Namekian/DB/Dragon Ball Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: DB" 22%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: DB" ຫຼື "Tag: Play" 26%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: DB" ຫຼື "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 30% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: DB" 15%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: DB" ຫຼື "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 35% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: DB" 18%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Ma Junior: Tenka'ichi Budokai" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ