ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 01

SPARKING Android ເລກ 21: ການຮ່ວມມືນັກຕໍ່ສູ້ຊົ່ວຮ້າຍ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Android ເລກ 21: ການຮ່ວມມືນັກຕໍ່ສູ້ຊົ່ວຮ້າຍ

ຄວາມອົດທົນທີ່ສົມດຸນໂດຍສະເພາະ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນປະເພດທີ່ປ່ຽນແປງ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະໃຊ້ໃນເວລາທີ່ປ່ຽນແປງເພາະວ່າສະຖິຕິແລະຄວາມສາມາດແລະສິລະປະແມ່ນໄດ້ຮັບການເສີມສ້າງງ່າຍດາຍ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂື້ນໂດຍການເຮັດຊ້ໍາສິລະປະທີ່ຕາຍແລ້ວ. ຄວາມສາມາດໃນການຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍດ້ວຍສິລະປະພິເສດ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ, ແລະຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານໃຫ້ແກ່ຄູ່ແຂ່ງກໍ່ເປັນສິ່ງທີ່ດຶງດູດໃຈ, ແລະຜົນກະທົບຂອງການຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເທື່ອລະກ້າວເມື່ອການຫັນປ່ຽນແມ່ນຍັງໄດ້ຮັບ. ຄວາມສາມາດ Z ທີ່ຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງລະບົບ Android ແລະການສືບພັນກໍ່ຈະມີປະໂຫຍດໃນ PvP.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 191 ★★★★
BLAST ATK 267th ★★★.
CRITICAL207 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 1 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 288 ★★★.
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
Android 21: Evil Recommended Fragment

ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ

  • '30/1/1
  • '21/7/28
  • '21/4/29
  • '21/2/19
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/4/28
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/7/20
  • '20/2/27

ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Android ເລກ 21: ອົງການຕົວຢ່າງທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Android ເລກ 21: ການຮ່ວມມືນັກຕໍ່ສູ້ຊົ່ວຮ້າຍ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL21-05S
Attribute PUR
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ນັກຕໍ່ສູ້ບານມັງກອນ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ເດັກຍິງ·ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ການດູດຊຶມ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ນັກສູ້
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ເວລາກິນເຂົ້າ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ
damage ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນເພີ່ມຂື້ນ 40% (15 ອັນດັບ)* ເປີດກັບ Novice
ເວລາອາຫານ (ການຫັນປ່ຽນ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
damage ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນເພີ່ມຂື້ນ 45% (20 ອັນດັບ)
ຄວາມຢາກອາຫານທີ່ບໍ່ ເໝາະ ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ຫຼັງຈາກ 10 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ຫຼັງ​ຈາກ 20 ການ​ນັບ​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 20​% ແລະ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ເປົ່າ​ໂດຍ 5 (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)* ເປີດກັບ Novice
ຄວາມຢາກອາຫານທີ່ບໍ່ເຫມາະ (ການຫັນປ່ຽນ) ເມື່ອ​ທ່ານ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ທີ່​ສໍາ​ເນົາ​, ການ​ນັບ​ສະ​ແຕນ​ບາຍ​ຂອງ​ທ່ານ​ແມ່ນ​ສັ້ນ​ລົງ 5 ການ​ນັບ (3 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)

ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ຫຼັງຈາກ 10 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ຫຼັງ​ຈາກ 20 ການ​ນັບ​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 20​% ແລະ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ເປົ່າ​ໂດຍ 5 (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ແຮງຈູງໃຈຜູ້ລ້າທີ່ໂຫດຮ້າຍ ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຕົວຂອງສຸຂະພາບໂດຍ 10% (10 ນັບ) ເມື່ອຕີສິລະປະ batter ຂອງທ່ານເອງ.
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າຖືກຫຼົບຫຼີກໃນຂັ້ນຕອນການເຜົາໄໝ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າຈະຖືກຕັດ 10% (ນັບ 10).* ເປີດກັບ Adept
ການ​ຂົ່ມ​ຂູ່​ທີ່​ຮ້າຍ​ແຮງ (ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​) ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຕົວຂອງສຸຂະພາບໂດຍ 10% (10 ນັບ) ເມື່ອຕີສິລະປະ batter ຂອງທ່ານເອງ.
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າຖືກຫຼົບຫຼີກໃນຂັ້ນຕອນການເຜົາໄໝ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າຈະຖືກຕັດ 10% (ນັບ 10).
I will make it sweet now!! ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (10 ຕົວເລກ)
damage ຄ່າຕັດເສຍ 20% (10 ນັບ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% (10 ນັບ)* ມີພະລັງແລະເປີດ
I will make it into sweets now!! (ການຫັນປ່ຽນ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ)
damage ຄ່າຕັດເສຍ 20% (10 ນັບ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດເຮັດຊ້ ຳ ໄດ້)

ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (10 ຕົວເລກ)
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນເວລາຊາ !! ປ່ຽນເປັນ "Android 21: ການຫັນປ່ຽນ (ຊົ່ວ)" ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວດ້ວຍການນັບແຕ່ລະຄັ້ງ (1 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ຫຼັງຈາກ 80 ການນັບຜ່ານໄປ
ຄວາມຢາກອາຫານອອກມາ! (ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ) ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ. ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານຂອງທ່ານເອງ. ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 20% (30 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານເອງ 1 ຂັ້ນຕອນ (30 ນັບ) ຫຼັງຈາກນັບ 10.
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ບານປ່ອຍຢ່າງແທ້ຈິງ 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
ບານປ່ອຍຢ່າງແທ້ຈິງ (ຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ) 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを70%アップ(3カウント)
ເວລາຫິວ ເມື່ອຖືກຕີ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຟື້ນຟູ 10% ຂອງສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າ 10% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນສຸຂະພາບຂອງສັດຕູຂອງເຈົ້າ 30
ເວລາຫິວ (ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ) ເມື່ອຖືກຕີ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຟື້ນຟູ 15% ຂອງສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າ 10% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນສຸຂະພາບຂອງສັດຕູຂອງເຈົ້າ 40

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນເວລາຊາ! ! ປ່ຽນເປັນ "ລະບົບ Android ເລກ 21: ການປ່ຽນແປງ (ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ)"
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຄ່ອຍໆດີຂື້ນດ້ວຍແຕ່ລະນັບ (1 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຂ້ອຍມີຄວາມຢາກອາຫານ! (ຫັນປ່ຽນ) ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງ 20% (30 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ ບານປ່ອຍຢ່າງແທ້ຈິງ
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (10 ນັບ)
ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຈົ່ງຍົກມືທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານອອກ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍຂອງທ່ານຕາມ ຈຳ ນວນບັດສິລະປະທີ່ຖືກ ທຳ ລາຍ.
sheet 1 ແຜ່ນ: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 20% (ນັບ 3 ອັນ)
sheet 2 ແຜ່ນ: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 40% (ນັບ 3 ອັນ)
sheet 3 ແຜ່ນ: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 60% (ນັບ 3 ອັນ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງຕາຍ ບານປ່ອຍຢ່າງແທ້ຈິງ (ການຫັນປ່ຽນ)
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 25% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (10 ນັບ)
ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຈົ່ງຍົກມືທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານອອກ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍຂອງທ່ານຕາມ ຈຳ ນວນບັດສິລະປະທີ່ຖືກ ທຳ ລາຍ.
sheet 1 ແຜ່ນ: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 30% (ນັບ 3 ອັນ)
sheet 2 ແຜ່ນ: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 50% (ນັບ 3 ອັນ)
sheet 3 ແຜ່ນ: ເພີ່ມຄວາມເສີຍຫາຍຂອງທ່ານເຖິງ 70% (ນັບ 3 ອັນ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງພິເສດ ເວລາຫິວ
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 10%
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10%
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 30ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ:
ຊ່ວງພິເສດ ເວລາຫິວ (ການຫັນເປັນ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 15%
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10%
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 40ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ:
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເພີ່ມອັດຕາການຟື້ນຟູຈິດວິນຍານຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ເວລາກິນເຂົ້າ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງແບັດເຕີຣີເພີ່ມຂື້ນ 40% (15 ອັນດັບ)
ເວລາທີ່ຢາກອາຫານ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 45 ພະລັງງານ
damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງແບັດເຕີຣີເພີ່ມຂື້ນ 45% (15 ອັນດັບ)
ຄວາມຢາກອາຫານທີ່ບໍ່ ເໝາະ ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຫຼັງຈາກນັບ 15 ຄັ້ງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼັງຈາກນັບ 30 ຄັ້ງ, ຄ່າເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ແລະຄ່າສິລະປະຕີແມ່ນຫຼຸດລົງ 5 ເທົ່າ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ຂ້ອຍທົນບໍ່ໄດ້ອີກແລ້ວ! ! (ຫັນປ່ຽນ) ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງຕົວເອງໃຫ້ 5 ໂດຍເມື່ອມັນກັບມາເປັນຂອງຕົວເອງ (3 ຜົນກະທົບຕໍ່)

ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຫຼັງຈາກນັບ 15 ຄັ້ງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼັງຈາກນັບ 30 ຄັ້ງ, ຄ່າເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ແລະຄ່າສິລະປະຕີແມ່ນຫຼຸດລົງ 5 ເທົ່າ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

PURAndroid ເລກ 21: ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ການຮ່ວມມືຂອງນັກຕໍ່ສູ້ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ
PURAndroid 21: ຄວາມຊົ່ວ
Android, ການສືບພັນ, ເດັກຍິງ, ນັກຮົບການປ່ຽນແປງ, ການດູດຊືມ, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ນັກສູ້, ນັກຕໍ່ສູ້ມັງກອນ
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 13% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Playback" ເພີ່ມຂຶ້ນ 18% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Playback" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Android 21: Evil: Fighters Collaboration" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Super Space Survival Edition" ຫຼື "Tag: Rival Universe" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 32% & ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Rival Universe" ເພີ່ມຂຶ້ນ BLAST DEF 15%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURຫຼື "Tag: Android" Basic BLAST ATK / Basic BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK / STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 22%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ບານປ່ອຍຢ່າງແທ້ຈິງ (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ ທຳ ອິດ / ການຫັນເປັນ / ຕົວເອງ ・ ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
damage ຄ່າຕັດ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 10%
damage ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10%
ຂື້ນກັບຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບລ້ຽວ / ໂຕຂອງຕົວເອງ ・ ປີ 1: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ປີ 2: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ