SPARKING 인조 인간 21 호 : 악 (변신) PUR 레벨 5000 풀 부스트

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK165 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK195 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL130 위 ★★★★
체력 4 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 230 위 ★ ★ ★☆☆

특징 정리와 분류

이 상품은 현재 리뉴얼 중입니다

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사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 8 / 27
  • '20 / 7 / 20
  • '20 / 2 / 27

reroll 추천 정액!

추천 reroll 당 캐릭터 인기 랭킹도 참조하십시오.

체력이 특히 높고 균형이 좋은 상태. 변신하는 타입이지만 변신시는 상태 업과 각 어빌리티와 예술이 단순히 강화되기 때문에 사용하기 편하다. 필살 아트를 연발하면 필살 데미지가 성장해 갈 것 같다. 특수 예술의 체력 회복과 대미지 업, 상대의에 기력 다운도 매력으로 변신시에는 서서히 체력을 회복하는 효과도 부여된다. 인조 인간과 재생의 체력을 올릴 Z 어빌리티도 PvP에서 편리 할 것 같다.

공투 멀티 배틀 추천

초 시공 공투 기록 및 추천 캐릭터

특수 예술에서 회복 수 장기전도 품는다. 필살 아트 패 전체 삭제를 능숙하게 사용 메인 어빌리티의 자본 속도 업도 이용하고 필살 예술을 연속 싶다.

PvP 평가

인조 인간 21 호 : 악 샘플 편성
PvP 평가 10점 / 10 점 중
우승 횟수 4 회 / 71 회 중
최근 3 회 우승 1 회 / 3 회 중

캐릭터 기본 정보

캐릭터 인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라
레어 SPARKING
번호 DBL21-05S
属性 PUR
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 드래곤 파이터
캐릭터 태그 인조 인간·재생·걸스·변신 전사·흡수·강 대한 적·전투
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

레벨 5000 풀 부스트레드 ★ 7 +

394 캐릭터 중 순위 차트. Z 항목에 자신의 Z 어빌리티 숫자를 더하고 있기 때문에, 게임 안의 수치는 다릅니다

PUR인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라의 추천 단편 정리

예술 정보

궁극적 & 필살 아트 목록 및 검색특수 & 각성 아트 목록 및 검색에서 비교 및 ​​검색 할 수 있습니다

필살 사정 앱솔루트 출시 공
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 대미지를 20 % (10 카운트)
발동시 자신의 패를 모두 파기
파기 한 아트 카드의 매수에 따라 자신의 필살 대미지가 올라간다
1 장 : 자신의 필살 대미지를 20 % (3 카운트)
2 장 : 자신의 필살 대미지를 40 % (3 카운트)
3 장 : 자신의 필살 대미지를 60 % (3 카운트)비용 : 50
필살 사정 앱솔루트 출시 공 (변신)
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 대미지를 25 % (10 카운트)
발동시 자신의 패를 모두 파기
파기 한 아트 카드의 매수에 따라 자신의 필살 대미지가 올라간다
1 장 : 자신의 필살 대미지를 30 % (3 카운트)
2 장 : 자신의 필살 대미지를 50 % (3 카운트)
3 장 : 자신의 필살 대미지를 70 % (3 카운트)비용 : 50
특수 사정 헝그리 타임
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 10 % 회복
· 자신의 대미지를 10 % 증가
· 적의 기력을 30 감소비용 :
특수 사정 헝그리 타임 (변신)
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 15 % 회복
· 자신의 대미지를 10 % 증가
· 적의 기력을 40 감소비용 :
- 타격 / 사격 예술의 효과
발동시 자신의 기력 회복 속도를 20 % (15 카운트)비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

메인 고유 Z 어빌리티 정리 및 검색에서 비교하거나 검색 할 수 있습니다.

메인 & 고유 어빌리티

전투 시작에서 자동으로 모이는 어빌리티 게이지를 소비 해 배틀 중 한 번만 사용할 수 있습니다.

메인 어빌리티 스스로 발동시키는 1 전투 1 회 (변신 캐릭터 2 회)
티타임을 시작합시다! ! "인조 인간 21 호 : 변신 (악) '로 변신한다
1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) (삭제 불가)사용 가능 : 15 카운트 경과 후
식욕이 나와 버려! (변신) 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
자신의 데미지를 20 % 인하 (30 카운트)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 올린다 (30 카운트)사용 가능 : 10 카운트 경과 후
고유 어빌리티 조건 하에서 효과
식사 시간 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
기력을 30 회복
· 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
식욕의 시간 (변신) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
기력을 45 회복
· 타격 대미지를 45 % 증가 (15 카운트)
맞지 않는 식욕 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
15 카운트 경과 후 대미지를 20 % (삭제 불가)
30 카운트 경과 후 대미지를 20 % & 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
더 이상 참을 수 없다! ! (변신) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 대기 카운트를 5 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)

전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
15 카운트 경과 후 대미지를 20 % (삭제 불가)
30 카운트 경과 후 대미지를 20 % & 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

PUR인조 인간 21 호 : 악 파이터 합작을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
PUR인조 인간 21 호 : 악
인조 인간 · 재생 걸스 변신 전사 · 흡수 · 강 대한 적을 파이터스 · 드래곤 파이터
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 13 % 향상
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 15 % 향상
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"의 기초 체력 최대치를 18 % 향상
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"의 기초 체력 최대치를 20 % 향상

ZENKAI 어빌리티의 강화

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
앱솔루트 출시 공 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
1 턴 종료시 / 변신 / 자신 · 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
2 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 자신 체력을 10 % 회복
· 대미지를 10 % 증가
전투 경과 턴에 따라 / 자신 · 1 턴 : 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
· 2 턴 : 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
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