പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ സംഗ്രഹവും നുറുങ്ങുകളും [എസ്പി നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം]

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

ഇവന്റ് "എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ" വീണ്ടും അച്ചടിക്കും! "ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും ശക്തമായത് നിർണ്ണയിക്കാനുള്ള യുദ്ധത്തിൽ" എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ പിടിക്കപ്പെട്ടു! ഈ ഇവന്റ് പ്രധാന കഥയ്ക്ക് പിന്നിൽ നടന്ന ഒരു ലെജന്റ്സ് ഒറിജിനൽ സ്റ്റോറിയാണ്, ഇവന്റ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ പ്രധാന സ്റ്റോറി 3 ഭാഗം 3 അധ്യായം 1 എപ്പിസോഡ് മായ്‌ക്കേണ്ടതുണ്ട്.

എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ

തന്ത്രവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

കാലയളവ്

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

ലഭ്യമാണ്എസ്പി നാപ്പ: ക o മാരക്കാരൻ"

SPARKING നാപ്പ: കൗമാരം PURപർപ്പിൾ ആട്രിബ്യൂട്ട്

ഡീലക്സ് ബോംബർ ശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ ബർണിംഗ് ഗേജിന്റെ 30% ഹിറ്റായി പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നുചെലവ്: 50
അക്രമാസക്തൻ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ അടുത്ത കേടുപാടുകളുടെ 15% മുറിക്കുക
കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നുചെലവ്: 15

ഇവന്റ് മാത്രമുള്ള ശകലം

…ഓ, അതെ!!
Ic അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ATK 13.00%
Ic അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 18.00%
Att "ആട്രിബ്യൂഷൻ:REDഅല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU", സ്ട്രൈക്ക് ATK 10.00% വർദ്ധനവ്
മൂവി പതിപ്പ് & PUR
[എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ]

ബോണസ് കഴിവ് പ്രതീകങ്ങൾ

പാർട്ടിയിലേക്ക് ബോണസ് കഴിവുള്ള ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, എക്സ്ചേഞ്ച് ഇനങ്ങളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിക്കും. നിങ്ങൾ സ്കിപ്പ് ടിക്കറ്റ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഇഫക്റ്റ് ബാധകമാണ്, മാത്രമല്ല യുദ്ധ അംഗം മാത്രമല്ല റിസർവ് ചെയ്ത പ്രതീകത്തിന്റെ ഇഫക്റ്റും പ്രയോഗിക്കും, അതിനാൽ ഓർഗനൈസുചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് പരിഗണിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഇസെഡ് പവർ [നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം] ഏറ്റെടുക്കലുകളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിച്ചു

സ്ക്രൂകളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിച്ചു

അലസമായ ഇരുമ്പ് ഫലകങ്ങളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിച്ചു

ഏറ്റെടുത്ത ഭാഗങ്ങളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിച്ചു

ഇവന്റ് പരിമിത ശീർഷകം

മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന ഇനങ്ങളും കൈമാറ്റങ്ങളും

ഇവന്റിൽ ലഭിച്ച ഇനങ്ങൾ എക്സ്ചേഞ്ചിലെ എക്സ്ചേഞ്ച് ഇനങ്ങൾക്കായി കൈമാറ്റം ചെയ്യാം.

കൈമാറ്റ കാലയളവ്

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

സ്റ്റേജ് വിശദാംശങ്ങൾ

ഒരു എപ്പിസോഡ്
സ്ക്രീൻ x 10
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  5. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. 60 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഒരു എപ്പിസോഡ്
അലസമായ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ് x ഏകദേശം 10
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  5. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. 60 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഒരു എപ്പിസോഡ്
നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ x ഏകദേശം 10
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  5. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. 60 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഒരു എപ്പിസോഡ്
സ്ക്രീൻ x 20
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. ഒരു പ്രത്യേക നീക്കം ഒരിക്കൽ ചെയ്യുക
  5. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. 60 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഒരു എപ്പിസോഡ്
അലസമായ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ് x ഏകദേശം 20
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. ഒരു പ്രത്യേക നീക്കം ഒരിക്കൽ ചെയ്യുക
  5. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. 60 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഒരു എപ്പിസോഡ്
നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ x ഏകദേശം 15
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. ഒരു പ്രത്യേക നീക്കം ഒരിക്കൽ ചെയ്യുക
  5. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. 60 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 1-1
സ്ക്രീൻ x 40
  1. ആദ്യ ആക്രമണം
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. പ്രതീകം രണ്ടുതവണ മാറ്റുക
  5. 1 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURരണ്ടോ അതിലധികമോ പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 1-2
സ്ക്രീൻ x 30
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  4. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  5. 10 ത്തിലധികം നാശനഷ്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR5 പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 2-1
അലസമായ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ് x ഏകദേശം 40
  1. ആദ്യ ആക്രമണം
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. പ്രതീകം രണ്ടുതവണ മാറ്റുക
  5. 1 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURരണ്ടോ അതിലധികമോ പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 2-2
അലസമായ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ് x ഏകദേശം 30
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  4. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  5. 10 ത്തിലധികം നാശനഷ്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR5 പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
നഗര പ്രദേശം 1-1
നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ x ഏകദേശം 40
  1. ആദ്യ ആക്രമണം
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. പ്രതീകം രണ്ടുതവണ മാറ്റുക
  5. 1 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURരണ്ടോ അതിലധികമോ പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
നഗര പ്രദേശം 1-2
നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ x ഏകദേശം 30
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  4. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  5. 10 ത്തിലധികം നാശനഷ്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR5 പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 6-1
നാപ്പയ്ക്ക് സൂപ്പർ സോൾ
നാപ്പയ്‌ക്കായി റൈസിംഗ് സോൾ
  1. ആദ്യ ആക്രമണം
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. പ്രതീകം രണ്ടുതവണ മാറ്റുക
  5. 1 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURരണ്ടോ അതിലധികമോ പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 6-2
നാപ്പയ്ക്ക് സൂപ്പർ സോൾ
നാപ്പയ്‌ക്കായി റൈസിംഗ് സോൾ
  1. ആദ്യ ആക്രമണം
  2. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  3. പ്രത്യേക വൈദഗ്ദ്ധ്യം രണ്ടുതവണ
  4. പ്രതീകം രണ്ടുതവണ മാറ്റുക
  5. 1 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURരണ്ടോ അതിലധികമോ പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 6-3
നാപ്പയ്ക്ക് സൂപ്പർ സോൾ
നാപ്പയ്‌ക്കായി റൈസിംഗ് സോൾ
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  4. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  5. 10 ത്തിലധികം നാശനഷ്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR5 പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 6-4
നാപ്പയ്ക്ക് സൂപ്പർ സോൾ
നാപ്പയ്‌ക്കായി റൈസിംഗ് സോൾ
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  4. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  5. 10 ത്തിലധികം നാശനഷ്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR5 പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
നഗര പ്രദേശം 2
ദിവസത്തില് ഒരിക്കല്
സ്ക്രീൻ x 110
അലസമായ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ് x ഏകദേശം 150
നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ x ഏകദേശം 110
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. നാപ്പയിലെ യുദ്ധം
  4. നാപ്പയുമായുള്ള ഒരു പ്രധാന കഴിവ്
  5. 1 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  6. ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR5 പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക
  7. ഉയരുന്നു KO
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 3
ആദ്യമായി rew സ്ക്രീൻ x 1000
സ്ക്രീൻ x 10
  1. 150 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  2. 140 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  3. 130 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  4. 120 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  5. 110 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  6. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  7. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 4
ആദ്യമായി → 1000 യെൻ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ്
അലസമായ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റ് x ഏകദേശം 10
  1. 150 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  2. 140 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  3. 130 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  4. 120 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  5. 110 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  6. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  7. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 5
ആദ്യമായി → നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ × 1000
നിഗൂ parts മായ ഭാഗങ്ങൾ x ഏകദേശം 10
  1. 150 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  2. 140 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  3. 130 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  4. 120 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  5. 110 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  6. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  7. 80 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
വെല്ലുവിളി യുദ്ധം
  1. 150 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  2. 145 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  3. 140 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  4. 130 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  5. 120 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  6. 110 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
  7. 100 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 7
നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 5
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  4. ആഴമില്ലാത്ത യുദ്ധം
  5. 50 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. EXTREME2 പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
ഗ്രാസ്ലാന്റ് 8
നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 5
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  4. ആഴമില്ലാത്ത യുദ്ധം
  5. 50 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. EXTREME2 പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക
നഗര പ്രദേശം 3
നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 5
  1. ആരും വീഴാതെ മായ്‌ക്കുക
  2. ആദ്യ ആക്രമണം
  3. 2 കവർ മാറ്റങ്ങൾ
  4. ആഴമില്ലാത്ത യുദ്ധം
  5. 50 എണ്ണത്തിനുള്ളിൽ
  6. EXTREME2 പ്രതീകങ്ങൾ
  7. റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കാതെ മായ്‌ക്കുക

ഇവന്റ് ദൗത്യം

"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി റൈസിംഗ് സോൾ [നാപ്പ: യൂത്ത്] x100
"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി റൈസിംഗ് സോൾ [നാപ്പ: യൂത്ത്] x100
"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി റൈസിംഗ് സോൾ [നാപ്പ: യൂത്ത്] x100
"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി റൈസിംഗ് സോൾ [നാപ്പ: യൂത്ത്] x100
"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി റൈസിംഗ് സോൾ [നാപ്പ: യൂത്ത്] x100
"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി റൈസിംഗ് സോൾ [നാപ്പ: യൂത്ത്] x100
"എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ എപ്പിസോഡ് 1" ഒരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 50
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)1 എന്ന പരിധിയിലേക്ക് യംഗ് എലൈറ്റ് സയാൻ ★ 1
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)2 എന്ന പരിധിയിലേക്ക് യംഗ് എലൈറ്റ് സയാൻ ★ 1
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)3 എന്ന പരിധിയിലേക്ക് യംഗ് എലൈറ്റ് സയാൻ ★ 1
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)4 എന്ന പരിധിയിലേക്ക് യംഗ് എലൈറ്റ് സയാൻ ★ 1
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)ക്ലാസ് "പോരാളി" വരെ നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 20
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)"പ്രഗത്ഭ" ക്ലാസ് വരെ നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 20
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)ക്ലാസ് വരെ "മാസ്റ്റർ" നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 20
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)"സൂപ്പർ" ക്ലാസ് വരെ നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 20
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)“പവർഫുൾ” ക്ലാസ് വരെ നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 20
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)15 പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ നടത്തുക നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 50
"നാപ്പ: ക o മാരപ്രായം (DBL-EVT-11S)30 പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ നടത്തുക നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 50
"കുട്ടികൾ" ഉൾപ്പെടുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് 15 തവണ വിജയിക്കുക നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 50
"കുട്ടികൾ" ഉൾപ്പെടുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് 30 തവണ വിജയിക്കുക നാപ്പ: കൗമാരംഇസെഡ് പവർ x 50
2 ഇവന്റ് ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക എലൈറ്റ് സോൾജിയർ എൻ
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

2 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. പ്രിയ സ്ത്രീകളേ, മാന്യരേ,
    ഫുട്ബോൾ ഒരുപക്ഷേ നമ്മുടെ ഗ്രഹത്തിലെ ഏറ്റവും രസകരമായ കായിക വിനോദമാണ്, കൂടാതെ പിredഫുട്ബോൾ മത്സരങ്ങളുടെ അന്തിമഫലം കണ്ടെത്തുക എന്നത് സങ്കീർണ്ണവും സങ്കീർണ്ണവുമായ ഒരു ജോലിയാണ്.
    നിങ്ങൾ സോക്കർ ഉണ്ടാക്കുമ്പോൾ പിredഐക്ഷനുകൾ, അത് വിനോദത്തിനോ ഭാഗ്യത്തിൻ്റെ ഗെയിമുകളിൽ വാതുവെപ്പിൽ നിന്ന് ലാഭം നേടാനോ വേണ്ടിയാണെങ്കിലും, ഈ ഗ്രഹത്തിൽ നിരവധി സോക്കർ അനലിസ്റ്റുകളും അതുപോലെ തന്നെ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമുകളുടെ രൂപത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങളും ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. സംരംഭം.
    ഫുട്ബോളിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഞങ്ങളുടെ വിജയകരമായ വിശകലന സമീപനത്തിലേക്ക് ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ പരിചയപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു പിredicctions: ELO റേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഭാവി പൊരുത്തങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പൂർണ്ണ വിവരങ്ങൾ നൽകുന്ന ഒരു പ്രോഗ്രാം ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് ELO റേറ്റിംഗിൻ്റെ പ്രകടനത്തെ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു, കൂടാതെ ഏഷ്യൻ ഹാൻഡിക്യാപ്പ് ടെസ്റ്റുകളും അതുപോലെ തന്നെ ഭാവി മത്സരത്തിൻ്റെ കമ്പ്യൂട്ടർ സിമുലേഷനും നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. ELO റേറ്റിംഗുകൾ നിർവഹിക്കാനുള്ള കഴിവിലെ മാറ്റം, അതുപോലെ തന്നെ ELO റേറ്റിംഗുകളിലും മാച്ച് ഒബ്ജക്റ്റീവ് പാരാമീറ്ററുകളുടെ ഫലത്തിൻ്റെ കൂടുതൽ മൂല്യവത്തായ സൂചകങ്ങളിലും.
    നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഞങ്ങൾ പ്രൊഫഷണൽ സോക്കറിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്redപി ആയിരിക്കാവുന്ന വിവിധ ഘടകങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുന്ന ഐക്ഷനുകൾredമുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയത്.
    മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പരിശീലന കോഴ്‌സ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അതിൻ്റെ അന്തിമഫലം ഫുട്ബോൾ മത്സരങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ വിശകലന കഴിവുകളുടെ മികച്ച വികാസമായിരിക്കും. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഞങ്ങളുടെ ഫുട്ബോൾ സമീപനത്തിൻ്റെ വിജയത്തിൻ്റെ തെളിവുകൾ കാണുന്നതിനും ദയവായി സന്ദർശിക്കുക:
    sport.toxylact.com
    ഞങ്ങളുടെ വിശകലന സമീപനം നിലവിൽ ഫുട്ബോൾ ലോകത്ത് മുന്നിലാണെന്ന് ഞങ്ങൾ അവകാശപ്പെടുന്നു പിredഫുട്ബോൾ മത്സരങ്ങൾ മാത്രമല്ല, ബാസ്‌ക്കറ്റ്‌ബോൾ മത്സരങ്ങളും ഹോക്കി മത്സരങ്ങളും കൂടുതൽ കായിക വിനോദങ്ങളും വിജയകരമായി വിശകലനം ചെയ്യാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നതിനാൽ!
    ബഹുമാനത്തോടെ
    ഡിമിറ്റർ കെഹായോവ് എംഡി
    ബർഗാസ്
    ബൾഗേറിയ

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ