SPARKING സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ജിടി
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ജിടി
പ്രതികൂലമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, സ്റ്റിക്കിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക തുടങ്ങിയ ആട്രിബ്യൂട്ടുകളോടെ, അടിച്ചും ഷൂട്ട് ചെയ്തും സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തോടെ പ്രതിരോധത്തിൽ മികച്ച ഒരു കഥാപാത്രം.പ്രത്യേക കലകൾ എതിരാളിയുടെ കൈ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി PvP-യിൽ Super Sayan 4 Gogeta ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:
- പ്രത്യേക കലകൾ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, പ്രത്യേക കലകൾ വരച്ച് 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക (1 തവണ)
- അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സിന് 100% മൈനസിന്റെ കേടുപാടുകൾ കട്ട് ഇഫക്റ്റ് ഉണ്ട്, ഒപ്പം സ്റ്റിക്കിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
- പ്രധാന കഴിവിനൊപ്പം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (20 എണ്ണം)
- പ്രത്യേക കലകൾ അടിക്കുമ്പോൾ, കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കപ്പെടും, ബഫുകൾ നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും (2 തവണ), തുടർന്നുള്ള ആക്രമണങ്ങൾ സാധ്യമാണ്.
- ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ എടുക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
- ഹിറ്റിംഗിനും ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾക്കുമായി പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം (2 തവണ).
- പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവ് സജീവമാകുമ്പോൾ, ഡ്രാഗൺ ബോൾ + 2, HP 20% വീണ്ടെടുക്കൽ
- അദ്വിതീയ ശകലം പുനരുത്ഥാനത്തെ തടയുന്നു, ഡ്രാഗൺ ബോൾ + 2 (ആകെ 4) മായ്ക്കാനാവാത്ത കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിക്കുന്നു
- നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കാനും നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും ഊഴമെടുക്കൂ (സംയോജിത യോദ്ധാക്കൾക്കും ജിടിക്കും മാത്രം)
- രണ്ട് സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ, ആത്യന്തിക കലകൾ വരയ്ക്കുന്നു, ഹാൻഡ് ഡിസ്കാർഡ് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു, ക്രിട്ടിക്കൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
അദ്വിതീയ ശകലം
നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കൊണ്ട് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന അദ്വിതീയ ശകലങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.സാധാരണ അദ്വിതീയ ശകലങ്ങളേക്കാൾ കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
സെല്ലുലാൻ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് | ഒന്നാം സ്ഥാനം (ഇറ്റലി) |
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | ★★★★★ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 300 മത് | ★★★എ |
BLAST ATK280 XNUMX മത് | ★★★എ |
CRITICAL48 മത് | ★★★★★ |
ശാരീരിക ശക്തി 81 | ★★★★★ |
1-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
ZENKAI ഉണർന്നു | മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ് |
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക | വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21) |
നാശനഷ്ടം അസാധുവാക്കുക | ലഭിച്ച നാശത്തിന്റെ പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രഭാവം |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
നിർദ്ദിഷ്ട യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് | ചില പ്രതീകങ്ങളും ടാഗുകളും യുദ്ധ അംഗങ്ങളിലായിരിക്കുമ്പോൾ ഫലപ്രദമാകുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്. |
ബഫ് മായ്ക്കുക | ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്ക്കാനാവില്ല. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
ഇതര ബഫുകളും ഡീബഫുകളും | പ്രതീകങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോൾ സ്റ്റാൻഡ്ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുന്ന സമയത്ത് ``സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് അനുകൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' അല്ലെങ്കിൽ `ശത്രുവിന് പ്രതികൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' സജീവമാക്കുക |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നേടുക | ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം കൂട്ടുകയും റൈസിംഗ് റഷ് വരെ സമയം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
ജിടി പാർട്ടി
-
LL സയാൻ/സംയോജിത വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 4/ജിടി/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് ജിടി ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 3 ഗൊഗെറ്റ
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL മകൻ ഫാമിലി/സയാൻ/കുട്ടികൾ/ജിടി ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ ജിടി സൂപ്പർ അൾട്രാ ജെങ്കിഡാമ ബ്ലൂ സൺ ഗോകു
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enmy GT സൂപ്പർ നമ്പർ 17 GT റെഡ് സൂപ്പർ നമ്പർ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP വെജിറ്റ ക്ലാൻ/മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/ജിടി/ഗേൾസ്/സയാൻ ജിടി സൂപ്പർ ബേബി എഡിഷൻ പർപ്പിൾ ബ്രാ: വെജിറ്റ (അസിസ്റ്റ്)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP മിക്സഡ്-റേസ് സയാൻ, സൺ ക്ലാൻ, വെജിറ്റ ക്ലാൻ, ജിടി ഗേൾസ് ജിടി അൾട്ടിമേറ്റ് ഡ്രാഗൺ ബോൾ എക്സ്പ്ലോറേഷൻ എഡിഷൻ മഞ്ഞ പാന്റീസ്: ട്രങ്ക്സ് ഗിൽ (സഹായം)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX സയാൻ, സോൺ ക്ലാൻ, ജിടി, കിഡ്സ്, സോൺ ഗോകു ജിടി സൂപ്പർ 17-ാം പതിപ്പ് ജിടി പർപ്പിൾ സോൺ ഗോകു 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
ഫ്യൂഷൻ പാർട്ടി
-
LL സയാൻ/സംയോജിത വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 4/ജിടി/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് ജിടി ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 3 ഗൊഗെറ്റ
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
- SP സയാൻ / സംയോജിത വാരിയർ / ഫ്യൂഷൻ / സൂപ്പർ സയൻ / മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ: ബ്രോളി മൂവി പതിപ്പ് ബ്ലൂ ഗോഗെറ്റ 1632558 2756895 287433 376224 188340 236079 4983 2680 331829 212210
-
SP സയാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ, ലോക വാരിയർ, സംയോജിത വാരിയർ, ഫ്യൂഷൻ, മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് പുനരുത്ഥാന ഫ്യൂഷൻ !! ഗോകു, വെഗിത മൂവി പതിപ്പ് റെഡ് സൂപ്പർ ഗോഗെറ്റ
1522653
2759651
358419
267665
218497
177780
4292
2342
313042
198139
പൈഖാൻ
-
UL സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ/വാരിയർ ഓഫ് ദ അദർ വേൾഡ്/കംബൈൻഡ് വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് റെസറക്ഷൻ ഫ്യൂഷൻ!!ഗോകു ആൻഡ് വെജിറ്റ മൂവി എഡിഷൻ ബ്ലൂ സൂപ്പർ ഗൊഗെറ്റ
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
മൂവി പതിപ്പ്
ശക്തനായ ശത്രു
-
LL സയാൻ, സൂപ്പർ സയൻ ഗോഡ് എസ്എസ്, സംയോജിത വാരിയർ, ഗോഡ്സ് കി, ഫ്യൂഷൻ, വർഷാവസാനവും പുതുവത്സരവും, മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ: ബ്രോളി മൂവി പതിപ്പ് യെല്ലോ സൂപ്പർ സയൻ ഗോഡ് എസ്എസ് ഗോഗെറ്റ
1455446
2468253
355246
347241
161004
160682
4653
2324
351244
160843
ശക്തനായ ശത്രു
-
SP സയാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ, കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ, ഫ്യൂഷൻ, ഇവന്റ് ലിമിറ്റഡ്, മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ ബ്രോലി, ഫുൾ പവർ ഫിയേഴ്സ് ഫൈറ്റിംഗ് എക്സ്ചേഞ്ച് തിയേറ്റർ പതിപ്പ് നാലാം വാർഷിക പരിപാടിയുടെ വിതരണം പർപ്പിൾ സൂപ്പർ സയാൻ ഗൊഗെറ്റ
1445098
2519114
319702
319376
191570
161882
4773
2300
319539
176726
GT &RED പാർട്ടി
-
LL സയാൻ/സംയോജിത വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 4/ജിടി/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് ജിടി ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 3 ഗൊഗെറ്റ
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP സയാൻ, വെജിറ്റ വംശം, ജിടി, സൂപ്പർ സയാൻ 4, വർഷാവസാനം, പുതുവർഷ ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ റെഡ് സൂപ്പർ സയാൻ 4 വെജിറ്റ
1523217
2561691
253012
389602
181146
177560
4841
2327
321307
179353
-
UL ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ/ജിടി/പുനരുജ്ജീവനം/ആഗിരണം/സംയോജിത യോദ്ധാവ്/ശക്തനായ ശത്രു/ഇവന്റ് ലിമിറ്റഡ് ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ എഷിൻറോൺ ജിടി റെഡ് സൂപ്പർ വൺ സ്റ്റാർ ഡ്രാഗൺ
1462511
2433793
308607
239440
218234
171875
5030
2517
274024
195055
- SP ജിടി/കംബൈൻഡ് വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ ജിടി സൂപ്പർ ബേബി എഡിഷൻ ജിടി യെല്ലോ സൂപ്പർ വുബ് 1437865 2452712 324320 325319 191443 168198 4913 2341 324820 179821
-
SP സയാൻ / സൂപ്പർ സയാൻ 3 / സൺ ക്ലാൻ / ജിടി / കുട്ടികൾ ജിടി സൂപ്പർ ബേബി എഡിഷൻ ജിടി ചിബി ബ്ലൂ സൂപ്പർ സയാൻ 3 സൺ ഗോകു
1431307
2364974
327577
270362
217267
167685
5010
2455
298970
192476
-
SP സയാൻ, സോൺ ക്ലാൻ, ജിടി, കിഡ്സ്, സോൺ ഗോകു ജിടി സൂപ്പർ 17-ാം പതിപ്പ് ജിടി അകോകു ഗോകു
1363229
2461098
292775
218660
201698
163968
4077
2342
255718
182833
കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ
എവിൻ ഡ്രാഗൺ പാർട്ടി
-
LL സയാൻ/സംയോജിത വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 4/ജിടി/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് ജിടി ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 3 ഗൊഗെറ്റ
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP എവിൾ ഡ്രാഗൺ / ജിടി / പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കൽ / ആഗിരണം / മൈറ്റി ശത്രു / രണ്ടാം വാർഷികം / വാർഷികം ജിടി എവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് എഷിൻറോൺ ജിടി രണ്ടാം വാർഷികം റെഡ് സൂപ്പർ വൺ സ്റ്റാർ ഡ്രാഗൺ
1637461
2795876
381025
279892
252939
196714
4818
2330
330459
224827
- SP ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ/ജിടി/ട്വിൻസ്/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് സുഷിൻറോൺ മൂന്നാം വാർഷികം ജിടി യെല്ലോ ഫോർ സ്റ്റാർ ഡ്രാഗൺ 1437291 2384009 336979 227054 221016 196912 5018 2404 282017 208964
- SP ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ/ജിടി/ഇരട്ടകൾ/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ സാൻ ഷിൻറോൺ മൂന്നാം വാർഷികം ജിടി ബ്ലൂ സാൻസി റ്യൂ 1436222 2369824 282546 338412 158357 221612 4896 2416 310479 189985
- SP ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ/ജിടി/മൈറ്റ് എനിമി ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ എഷിൻറോൺ ജിടി യെല്ലോ ഇച്ചിസെരിയു 1392866 2443659 234013 314371 164591 223540 4379 2279 274192 194066
-
EX എവിൾ ഡ്രാഗൺ / ജിടി / മൈറ്റി എനിമി ജിടി എവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് ഐഷിൻറോൺ സെയ്ചിസെരിയു
1355734
2278963
313413
271060
155480
160394
4872
2416
292237
157937
സയാൻ
GT
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ജിടി |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL35-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | GRN |
യുദ്ധ ശൈലി | പ്രതിരോധ തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ജിടി എവിൾ ഡ്രാഗൺ |
പ്രതീക ടാഗ് | സയാൻ·സഖ്യ യോദ്ധാവ്·സംയോജനം·സൂപ്പർ സയാൻ 4·GT·രണ്ടാം വാർഷികം·വാർഷികം |
കൈവശാവകാശം | Low തുക [നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക] / ഷൂട്ടിംഗ് [നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ്] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
ZENKAI ഉണർത്തൽ
- | ZENKAI കഴിവ് |
---|---|
Ⅰ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 15% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 15% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅱ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅲ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു |
ⅳ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു |
- | അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം |
---|---|
ഏറ്റവും ശക്തമായ ലക്ഷ്യസ്ഥാനം | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Arts സ്ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) അസാധാരണ അവസ്ഥ ഉണ്ടാകുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. 30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damage കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) Damage 50% എടുത്ത കേടുപാടുകൾ (മായ്ക്കാനാവില്ല) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) Ability കുറച്ച കഴിവ് (15 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ) സംഭവിക്കുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു -നിങ്ങൾക്കുണ്ടായ നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (15 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ)ഇതിലൂടെ തുറക്കു * |
ലോകത്തിന്റെ സംയോജനം | കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം കലകളെ തട്ടുകയോ / വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) * കവർ എഡിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ ഒഴികെയുള്ള ആക്രമണമായി മാറ്റിയാലും, ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കും. * അപ്രാപ്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കില്ല. ഒരു പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിൽ ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു (ഒരു സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം). Hand ക്രമരഹിതമായി ഒരു കൈ ഫ്രെയിം അടയ്ക്കുക നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം) Art "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് ഡ down ൺ" (10 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുന്ന പ്രതീകം" പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും. 20 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Drag 2 ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) K നിങ്ങളുടെ KI RESTORE 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 10 കുറയ്ക്കുന്നുഇതിലൂടെ തുറക്കു * |
ശക്തർക്ക് യോഗ്യമായ ഒരു തിളക്കം | ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ ആരോഗ്യം 50% ൽ താഴെയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക: 30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (5 എണ്ണം) നിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് ശത്രു സൈനിക അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. ・അടുത്ത തവണ "100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമേഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) IT ഗുരുതരമായ സംഭവങ്ങൾ 50% വർദ്ധിച്ചു (5 എണ്ണം) ・ ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "കൈ ഉപേക്ഷിക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (10 എണ്ണം)* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക |
നിരാശയെ പ്രത്യാശയാക്കി മാറ്റാനുള്ള ശക്തി | നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയായ "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" എന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുക 5 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) ・ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നീക്കം ചെയ്യുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ) ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (10 എണ്ണം) ・നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയായ "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" യുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു* ശക്തവും തുറന്നതും |
- | പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് |
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിരൽ മാത്രം മതി | "100x Big Bang Kamehameha" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ 35% ശാരീരിക ശക്തിയും 50 ഊർജ്ജവും വീണ്ടെടുക്കുന്നു അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോയുടെ വേഗത 1 ലെവലായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത അസാധുവാക്കുക ദോഷം (20 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ | ശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 50% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക |
- | പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും |
ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ | ശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) ・അടുത്ത തവണ പ്രത്യേക ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക・1 ഊർജ്ജം ഭാഗികമായി വീണ്ടെടുക്കുക. |
ബ്ലഫ് കമേഹമെഹ | സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു - 30% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) - ശത്രു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങളെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, സജീവമാക്കുന്നു ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ - ശത്രുവിൻ്റെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കുന്നു - ശത്രുവിൻ്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുന്നു (3 തവണ സജീവമാക്കി) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] - ബാറ്റിംഗ് കലകൾ, ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ, പ്രത്യേക കലകൾ, പ്രത്യേക കലകൾ・ആത്യന്തിക കലകൾ * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം എപ്പോൾ ചാർജ്ജുചെയ്യുന്നു |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിരൽ മാത്രം മതി | അടുത്തതായി "100x ബിഗ് ബാംഗ് കമെഹമെഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക 30% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (20 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) Next അടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക ചിലത് ഒഴികെ മറ്റ് പ്രത്യേക നീക്കങ്ങളാൽ എതിർക്കാൻ കഴിയില്ലചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | 100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ | |||||||||
|
ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിച്ച് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20 |
|||||||||
പ്രത്യേക ശ്രേണി | ബ്ലഫ് കമേഹമെഹ | |||||||||
|
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Enemy ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കൈകളും നശിപ്പിക്കുക The ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം മായ്ക്കുക (2 തവണ സജീവമാക്കൽ) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് പ്രത്യേക കലകൾ ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 15 |
|||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ആർമ്മർ ക്യാരക്ടർ സ്ട്രൈക്ക് ഷൂട്ടിംഗ്ചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഡ്രോ വേഗത 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) |
മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ
വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "PUR” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.
പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ | പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (20 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ഏറ്റവും ശക്തമായ ലക്ഷ്യസ്ഥാനം | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു അസാധാരണ അവസ്ഥ ഉണ്ടാകുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. 30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damaged കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്ക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) Ability കുറച്ച കഴിവ് (15 എണ്ണം) (2 സജീവമാക്കൽ) സംഭവിക്കുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു -നിങ്ങൾക്കുണ്ടായ നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (15 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ) |
ലോകത്തിന്റെ സംയോജനം | കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം കലകളെ തട്ടുകയോ / വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) * കവർ എഡിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ ഒഴികെയുള്ള ആക്രമണമായി മാറ്റിയാലും, ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കും. * അപ്രാപ്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കില്ല. നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുന്ന പ്രതീകം" പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും. 20 XNUMX% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക Drag 2 ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
GRNസൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ |
സയാൻ / സംയോജിത വാരിയർ / ഫ്യൂഷൻ / സൂപ്പർ സയാൻ 4 / ജിടി / മൂന്നാം വാർഷികം / വാർഷികം / ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 20% വർദ്ധിക്കുന്നു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Super Saiyan 4 Gogeta: GT" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ (പ്രത്യേക) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ (അൾട്ടിമേറ്റ്) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Next അടുത്തതായി വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) ഒരു ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ ഫലം മായ്ക്കപ്പെടും. Ability "കഴിവ് വഷളാകുന്നത് 2 തവണ അസാധുവാക്കുന്നു" എന്ന അവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു. Ab "അസാധാരണമായ അവസ്ഥകൾ അസാധുവാക്കുന്നത്" എന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു |
ഹിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ) കേടുപാടുകൾ 30% കുറച്ചു (1 ടേൺ) |
സൈക്യോ
ദുർബലമായ
ഇരട്ട പ്രത്യേകതകളുള്ളതും അതുല്യമായ ഗെയിമുള്ളതുമായ അൾട്രാകളെ സ്വാർത്ഥമായി നശിപ്പിക്കുന്നത് ശരിക്കും രസകരമാണ്.
Urvesible, LL Paikou, LL Goji 4 എന്നിവ അനുയോജ്യമായ ലൈനപ്പ് ആയിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എനിക്ക് അത് സ്വാർത്ഥതയോടെയും മോശമായി ഉപയോഗിക്കണമെന്നുണ്ട്, പക്ഷേ അത് നന്നായി യോജിക്കുന്നില്ല.
ഒരു പ്രത്യേക ലെജൻഡ്സ് യൂട്യൂബർ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഞാൻ കണ്ടു, അവൻ വളരെ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. രണ്ടും പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പൂശിയ കവർ ചെയിൻ, പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ എന്നിവ മികച്ചതാണ്.
നിങ്ങൾക്ക് അൾട്ടിമേറ്റ് രണ്ടുതവണ ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?
ദയവായി ശ്രദ്ധാപൂർവം Unifra തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
Goji 4 ന്റെ Big Bang Kamehameha തീ ആളിക്കത്തുന്നില്ലേ?
നിങ്ങൾ ഇത് പിവിപിയിൽ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു പഞ്ച് (lol)
എന്നെ പങ്കെടുക്കാൻ അനുവദിച്ചു.
വളരെ നന്ദി!
Bonjour je m'appelle Victor Arban jouer dragon ball legend comment marche Gogeta super sayens 4
ഈ കുട്ടിയുടെ പ്രത്യേക ആക്രമണം പരിഷ്കരണത്തിന് മുമ്പ് റെഡ് ഗോജിയുടെ ആത്യന്തിക കലകളെപ്പോലെ കർക്കശമല്ലേ?പ്രത്യേക എനിക്ക് ഉയരാൻ കഴിയുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഇത് എന്റെ മനസ്സ് കാരണമാകാം
"ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന ഫലത്തിന് രണ്ട് തരത്തിലുള്ള കഴിവുകളുണ്ട്.ആക്രമണ നില മാത്രം നോക്കുമ്പോൾ, അത് ഉയർന്നതല്ല, പക്ഷേ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി കഴിവുകളുണ്ട്, കൂടാതെ കൈവശമുള്ള കലകൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്.ഷൂട്ടിംഗ് കവചം അടിക്കുന്ന കലകൾ, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിന്റെ അസാധുവാക്കൽ തുടങ്ങിയവ.