ထုတ်ဝေသည့်နေ့စွဲ: 2019 ဇူလိုင် 06

တိုက်ပွဲဗားရှင်း 2 အကောင်အထည်ဖော်! အသစ်သောလုပ်ရပ်များနှင့်အပြောင်းအလဲများကိုအကျဉ်းချုပ်

အယ်ဒီတာ: မာစတာ Roshi

"Dragon Ball Legends" သည် ၂၀၁၁ ခုနှစ်မေလ ၃၁ ရက်တွင်၎င်း၏ပထမဆုံးနှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ Battle version 2019 အသစ်သောအရေးယူမှု "Tackle" နှင့်ပထမနှစ်ပတ်လည်တွင်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သောအပြောင်းအလဲများ။ ကျနော်တို့စစ်ဆင်ရေးပြောင်းလဲပစ်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုအကျဉ်းချုပ်ပါပြီ။

မာတိကာ

内容ップデートト内容

လှုပ်ရှားမှုအသစ် - ကိုင်တွယ်ပါ

အလယ်အလတ်အကွာအဝေးတွင်မြင်ကွင်းကိုအသာပုတ်ပါကသင်ကကိုင်တွယ်မှုတစ်ခုဖြင့်တိုက်ခိုက်လိမ့်မည်။

→၎င်းကိုပိုမိုမဟာဗျူဟာမြောက်တိုက်ပွဲဖြစ်စေရန်ကျွန်ုပ်တို့သည်အလယ်အလတ်အဆင့်ရွေးစရာတစ်ခုအနေဖြင့်လုပ်ဆောင်မှုအသစ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ၎င်းကိုရှောင်ရှားလျှင်ပင်အန္တရာယ်နည်းပါးပြီး၎င်းသည်ရိုက်ပန်းချီအနုပညာနှင့်သေနတ်ပစ်အနုပညာနှင့်ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ ထိုကိစ္စတွင်နောက်ဆက်တွဲမီးလောင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုလျှော့ချလိမ့်မည်။

"စောင့်ဆိုင်းနေ" အပြုအမူမှတုံ့ပြန်မှု

ရှည်လျားသောအကွာအဝေးဆုတ်ခွာမှုအတွက်ပြစ်ဒဏ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ပါ

→ပြိုင်ဘက်သည်အဝေးမှအဝေးသို့ရောက်သည်အထိစောင့်ဆိုင်းနေသည့် passive အပြုအမူသည်ပင်နယ်တီကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းအားဖြင့်နည်းဗျူဟာကိုရိုးရှင်းစေရန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအနေဖြင့်ဝေးလံသောနေရာတွင်ဆက်လက်ဆုတ်ခွာနေလျှင်ပျောက်ကွယ်သွားသော gauge လျော့သွားသည်။

ရိုက်အနုပညာပယ်ဖျက်ဖို့အချိန်ကိုချိန်ညှိ

→အဝေးကရိုက်တဲ့အနုပညာကိုသုံးပြီးပယ်ဖျက်ခြင်းအားဖြင့်နဂါးဘောလုံးကိုကျွန်တော်အန acquire တရာယ်နိမ့်ကျသွားစေတယ်၊ ​​ဒါပေမယ့်ဒါကရန်လိုတဲ့တိုက်ပွဲကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေတယ်၊ အလတ်စားအကွာအဝေးအတွက်အမြဲတိုတောင်းသောအကွာအဝေးမှရှေ့ဆက်ရွေ့သောအပြုအမူမှညှိပါ။

ညှိပြီးထိပုတ်ပါရိုက်ချက်တင်းကျပ်

→ထိပုတ်ပါတိုက်ခိုက်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကထိပုတ်ပါရိုက်ချက်ကိုရိုက်သည့်အခါအားသာချက်မှာနည်းသောကြောင့်အသာပုတ်ချက်၏အစနှင့်အဆုံးတွင်တင်းကျပ်မှုတိုသည်။ ၎င်းသည်တိုက်ခိုက်မှုအားပိုမိုထိရောက်စေပြီးတိုက်ခိုက်သူသည်အနုပညာကိုတိုက်ခိုက်သည့်အခါရှောင်ရှားနိုင်သောလှုပ်ရှားမှုသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်လွယ်ကူစေသည်။

တိုက်ပွဲစနစ်က update ကို

မြင့်တက်အလုအယက်ရှောင်ရှားသည့်အခါအပြုအမူညှိ

→မြင့်မားသောအလုအယက်ထိမှန်သည့်အခါကြီးမားသောအားသာချက်ရှိသည်၊ သို့သော်၎င်းကိုရှောင်ကြဉ်ခြင်း၏အားနည်းချက်များမှာသေးငယ်ပြီးမြင်ကွင်းပေါ် မူတည်၍ ရိုက်ခြင်းမပြုမီအနိုင်ရခြင်းသို့မဟုတ်ရှုံးခြင်းဖြင့်ဂိမ်းသည်အမှန်တကယ်ရှုံးနိမ့်သည်။ အကယ်၍ ရှောင်တိမ်းမှုအောင်မြင်ခဲ့ပါကဘေးဖယ်ခံထားရသောဘက်မှတန်ပြန်တိုက်ခိုက်မှုအတွက်ကျေးဇူးပြုသည့်ကာလရှိသည်။

ဘေးထွက်အဆင့်များကိုဖျက်သိမ်းရန်အတွက်သေနတ်ပစ်ပစ်သည့်အနုပညာ

ရိုက်ကူးရေးအနုပညာ၏တင်းကျပ်မှုကို [ရှေ့ဘက်ခြမ်း - ဘေးထွက်အဆင့်] ၏အစီအစဉ်အတိုင်းဖျက်သိမ်းပြီး၎င်းကိုပုံမှန်ထက်စောသောအချိန်တွင်ရှောင်ကြဉ်နိုင်သည်။ ရိုက်ကူးအနုပညာကိုအသုံးပြုရန်ခက်ခဲသောအခြေအနေ။ သင်ရိုက်ကူးသည့်အနုပညာမှသည်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုနှင့်အတူရှောင်တိမ်းမှုပြုလုပ်ရန်လှုပ်ရှားမှုအခက်အခဲကိုလျှော့ချနိုင်သည်။

ပစ်ခတ်မှုသံချပ်ကာကိုအသုံးပြုတဲ့အခါပျောက်ကွယ်ပျောက်ကွယ် gauge ပြန်လည်နာလန်ထူဖယ်ရှားခဲ့သည်

အကယ်၍ သင်သေနတ်ပစ်သံချပ်အင်္ကျီဖြင့်ရိုက်ကူးသည့်အနုပညာကိုလက်ခံရရှိပါကပျောက်ကွယ်စေသော gauge သည်အလွန်ပြန်ကောင်းလာသဖြင့်စစ်ပွဲချိန်ခွင်လျှာညှိခြင်းမှဖယ်ရှားခံရသည်။

အဆင့်ဆင့်ဖျက်သိမ်းဖြစ်ပါဝါတာဝန်ခံပြီးစီး၏တင်းကျပ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်

အားသွင်းနေစဉ်အတွင်းရှောင်ကြဉ်သောလုပ်ဆောင်ချက်သည်လည်ပတ်ရန်ခက်ခဲလွန်းသဖြင့်လည်ပတ်မှုအခက်အခဲကိုလျှော့ချရန်အတွက်အားသွင်းပြီးစီးသည့်အချိန်၌ပင်အဆင့်ဆင့်ဖြစ်နိုင်သည်။

ပါတီအဆင့်ပြင်ဆင်ချက်ကိုဖျက်ပါ

ယခုအချိန်အထိ PvP စနစ်တွင်စစ်တိုက်အဖွဲ့ဝင်အရေအတွက် ၃ ဦး ထက်နည်းပါကသို့မဟုတ်စစ်တိုက်အဖွဲ့ဝင်များအကြားအဆင့်ကွဲပြားမှုကွာဝေးနေပါကအဆင့်မြင့်ဇာတ်ကောင်များ၏တိုက်ခိုက်နိုင်စွမ်းလျော့နည်းသွားနိုင်သည်။
ဤသတ်မှတ်ချက်သည်လက်ရှိဝန်းကျင်တွင်ပြဇာတ်အမျိုးမျိုးကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသောအကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်သည်၊

ထိပုတ်ပါတိုက်ခိုက်မှုပျက်စီးမှု

စစ်ဆေးမှုနှင့်ကူညီမှုလုပ်ဆောင်မှုရှိသော်လည်းထိပုတ်သည့်တိုက်ခိုက်မှုသည်အလွန်အကျွံပျက်စီးခြင်းကြောင့်ညှိယူခဲ့သည်

ammo စုပ်ယူသည့်အခါစွမ်းအင်ပြန်လည်နာလန်ထူပမာဏညှိ

"Android 19" နှင့် "Android 20" တို့အထူးပိုင်ဆိုင်ထားသည့် "စုပ်ယူမှု" တွင်မူအောင်မြင်သောစုပ်ယူမှုအချိန်တွင်အရည်အချင်းနိမ့်သောကြောင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးပမာဏကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။

အဖုံးပြောင်းလဲမှု input ကိုလက်ခံမှုအချိန်တိုးချဲ့မှု

တိုတောင်းသောအကွာအဝေးတွင်မြင့်တက်လာသည့်အလုအယက်လက်ခံရရှိသည့်အခါမျက်နှာဖုံးကိုပြောင်းရန်ခက်ခဲခဲ့သဖြင့် input reception ည့်ခံအချိန်ကိုတိုရန်ခဲယဉ်းခဲ့သဖြင့် the ည့်ခံအချိန်ကိုတိုးချဲ့ခြင်းဖြင့်စစ်ဆင်ရေးအခက်အခဲကိုလျှော့ချခဲ့သည်။

ထိပုတ်ပါတိုက်ခိုက်မှုများအချင်းချင်းတိုက်မိသည့်အခါထိပုတ်ပါထည့်သွင်းမှုကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းကိုပယ်ဖျက်ပါ

ထိပုတ်ပါတိုက်ခိုက်မှုများအနီးကပ်အကွာအဝေးတွင်တိုက်မိသောအခါမတော်တဆရိုက်ချက်များ၏မတော်တဆရိုက်ချက်များကိုကာကွယ်ရန်သတ်မှတ်ပါ။

Combo ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုဆုံးမခြင်း

"step combo" ဟုခေါ်သော combo သည်ပြိုင်ဘက်အားမြင့်မားသောပျက်စီးမှုများပေးနေစဉ်တွင်နဂါးဘောလုံးအမြောက်အများကိုရနိုင်သည်။ ပျက်စီးခြင်းပြိုင်ပွဲတွင်အလွန်မြင့်မားသောရာထူးကိုယူနိုင်သည်။
သို့သော် combo တစ်ခုကိုပစ်မှတ်ထားရန်ပိုမိုလွယ်ကူသောပတ် ၀ န်းကျင်အသစ်တွင် PvP ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းအားဖြင့် combo တစ်ခုတွင်အသုံးပြုသောတိုက်ခိုက်မှုအရေအတွက်အရတဖြည်းဖြည်းပျက်စီးခြင်းကိုပြင်ဆင်ပေးခြင်းအားဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သောပျက်စီးမှုပမာဏကိုညှိသည်။

ကဒ်ဆွဲယန္တရားပြောင်းလဲမှု

တိုက်ပွဲတစ်ခုလုံးတွင်ကဒ်ဖတ်ခြင်းအားပိုမိုဗျူဟာကျစေရန်၊ အနုပညာကဒ်အမျိုးအစားကိုဖြစ်နိုင်ချေနှင့်အတူဆွဲရန်ကဒ်နှင့်အခြေခံကဒ်ကိုပိုင်ကဒ်နှင့်အခြေခံကဒ်ထည့်ခြင်းဖြင့်ကုန်းပတ်မှချထားသည်။ ဆွဲရန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

စတင်လေ့လာသူများ၏မေးခွန်းများ၊ ဆိုက်ကိုတောင်းဆိုမှုများ၊ အချိန်ကိုသတ်ဖြတ်ရန်စကားပြောရန်မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်။အမည်မသိလည်းကြိုဆိုပါတယ်! !

a Comment ချန်ထား

ပုံတွေတင်လို့လည်းရပါတယ်။

အသင်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက် (နောက်ဆုံး 2)

ဇာတ်ကောင်အကဲဖြတ်ခြင်း (စုဆောင်းနေစဉ်)

  • UL Gohan မထွက်မချင်း သုံးနေမယ်လို့ ခံစားရတယ်။
  • ဤ Buu သည် အပြင်းထန်ဆုံးနှင့် အနိုင်ယူခဲ့သော ဂေါက်သီးသမားဖြစ်သည်။
  • အမှိုက်တွေ အရမ်းများတယ်။
  • အလေးအနက်ထား ဒါပဲ...
  • တစ်ကိုယ်ကောင်းဆန်မှု ပျက်နေပြီလို့ ထင်နေသေးတယ်။
  • နောက်ဆုံးမှတ်ချက်

    မေးခွန်း

    Guild member စုဆောင်းမှု

    5 နှစ်မြောက် Shenron QR Code Wanted

    Dragon Ball နောက်ဆုံးထွက်အချက်အလက်