SPARKING Troncos Adolescente: Super Saiyajin
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Troncos Adolescente: Super Saiyajin
Quando Uniavi for totalmente liberado e entrar em jogo, se houver um ou mais aliados com uma etiqueta específica entre os membros da batalha além de você, um efeito de posição será adicionado a você! Além disso, efeitos como invalidar mudanças de cobertura especial do inimigo são ativados!
Avaliação do utilizador | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 5th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 329th | ★★★☆☆ |
CRITICAL253th | ★★★☆☆ |
Força física 118º | ★ ★ ★ ★ ★ |
Poder de defesa 47 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Desperto | Personagens antigos aprimorados, os aprimoramentos agora são gratuitos |
Personagem de impulso | Duelo de neve de inverno (2024/2/21) |
Invalidar corte de dano | Efeito que pode reduzir o efeito do dano recebido em 100% |
Fortalecido por combinação contínua | Aprimoramento de habilidade usando cartas de arte de bater/tiro |
Descarte de cartas inimigas | Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações. |
Requer membros de batalha específicos | Existem habilidades que são eficazes quando certos personagens e tags estão em membros da batalha. |
Contagem de espera encurtada | Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição |
Obstrução de recuperação | Reduz a quantidade de recuperação de saúde do inimigo e inibe o efeito |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Ressurreição / passo | Restaura ou revive a força física quando o medidor de força física chega a 0 |
Recuperação desaparecendo | Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão |
Desativar desvantagens de compatibilidade de atributos | Anula a desvantagem se o inimigo tiver um atributo incompatível |
Armadura de tiro | Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas |
Desativar mudança de capa especial | Desativar alterações de cobertura especiais que cortam combos |
Ataque especial | Dano até "Regeneração".Aumenta o dano a tags e personagens específicos |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Troncos Adolescente: Super Saiyajin |
Raridade | SPARKING |
número | DBL23-01S |
Atributo | RED |
Estilo de batalha | Tipo de sopro |
episódio | Célula Z |
Etiqueta de caracteres | Raça mista saiyan·Super saiya-jin·Clã Vegeta·未来 |
Possuindo Artes | Golpe / Golpe * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
ZENKAI despertar
- | ZENKAI Habilidade |
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ⅰ | No momento da batalha ", atributo:RED"E o seguinte status de" Tag: Saiyan de raça mista "foi atualizado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 20% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 20% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 15% ・ DEF BLAST básico aumentado em 15% |
Ⅱ | No momento da batalha ", atributo:RED"E o seguinte status de" Tag: Saiyan de raça mista "foi atualizado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 25% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 25% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 20% ・ DEF BLAST básico aumentado em 20% |
Ⅲ | No momento da batalha ", atributo:RED"E o seguinte status de" Tag: Saiyan de raça mista "foi atualizado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 35% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 35% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 30% ・ DEF BLAST básico aumentado em 30% |
Ⅳ | No momento da batalha ", atributo:RED"E o seguinte status de" Tag: Saiyan de raça mista "foi atualizado. ・ ATK de ataque básico aumentado em 40% ・ ATK básico do BLAST aumentado em 40% ・ DEF STRIKE básico aumentado em 35% ・ DEF BLAST básico aumentado em 35% |
- | Adição / alteração de habilidade única |
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A batalha decisiva pela paz | No início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta em 60% o dano causado (não pode ser apagado) ・ O dano recebido é reduzido em 60% (não pode ser apagado) ・ Aumento de 50% no KI RESTORE (não pode ser apagado) ・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada) Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Aumenta o próprio dano em 30% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) ・ Aumenta em 30% o dano causado pelo próprio golpe (sem sobreposição) ・ Dá uma redução de 40% na recuperação de HP a todos os inimigos (30 contagens)* Aberto com iniciantes |
Exclusão da fonte | Aumenta o próprio dano de golpe para "Tag: Play" em 30% (não pode ser apagado) Dependendo da contagem que você tem em jogo, ative os seguintes efeitos em si mesmo. 3 contagens aprovadas: custo de todas as artes reduzido em 5 5 contagem: 50% a mais de dano causado 10 contagens: aumenta em 20% o dano causado Quando substituído, esse efeito será redefinido Quando o jogador está em jogo, os seguintes efeitos são ativados quando o inimigo muda. ・ Recupera 30 de sua própria energia ・ Reduz a energia do inimigo em 20* Aberto com iniciantes |
espírito de luta absoluto | Ativa os seguintes efeitos quando o inimigo muda de cobertura enquanto você está no campo de batalha. ・ Se você tiver 3 ou menos cartas na sua mão, compre 1 carta aleatoriamente. ・ Descarte aleatoriamente 2 mão inimiga Ao entrar em campo, se um ou mais membros da batalha além de você tiverem "Tag: Hybrid Saiyan", "Tag: Vegeta Clan" ou "Episode: Z Cell Saga", os seguintes efeitos serão ativados. ・ Compre um próximo cartão especial de artes (1 ativação) ・ Quando sua saúde chegar a 0, você recuperará 25% de sua saúde apenas uma vez (uma vez ativado) (não pode ser apagado). -Dê a si mesmo um efeito de aprimoramento de estado que invalida a ação dedicada que o inimigo ativa no momento da troca de cobertura (5 contagens) ・ Reduziu a contagem de espera de aliados em 2 (2 ativações)* Aberto com Adepto |
Um golpe para o futuro | Quando o jogador atinge ou atira nas artes, ativa os seguintes efeitos. ・ Compre uma carta aleatoriamente (1 ativações) Quando substituída, essa contagem de gatilhos é redefinida ・ Recupera 5 de sua própria energia ・ Dá ao inimigo o efeito de redução de habilidade de "custo total de artes 3 para cima" (10 contagens) Quando você estiver no campo de batalha, quando for atacado por artes inimigas e sua força física restante for 50% ou menos, ative os seguintes efeitos em si mesmo (1 ativação) ・ Recupere 30% de vida ・ Aumenta em 100% o dano causado pelas próximas artes de sucesso. ・ Forneça o efeito de "Ocorrência inválida de status anormal 1 vezes" ・ Declínio da capacidade de liberação* Poderoso e aberto |
- | Habilidade Principal / Ultimate Arts |
Desapareça completamente !! | Da próxima vez que você comprar a carta de artes definitiva "Heat Dome Attack", recupere 25% de sua força física e recupere 50 de energia Aumente a velocidade de compra de sua carta de artes em 1 nível (30 contagens) "Corte de dano" ativado por inimigos em você Dá uma habilidade efeito de fortalecimento que reduz o efeito de 100% (10 contagens) após 25 contagens. |
Ataque de domo de calor | Causa enorme dano de impacto ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos: - Aumenta o próprio dano final em 50% (3 contagens) - Anula a desvantagem de compatibilidade de atributos próprios (3 contagens) - Elimina o aprimoramento de habilidade e status do inimigo * Atira ao carregar a armadura |
- | Movimentos Especiais / Each Arts |
Mude o futuro | Causa enorme dano de impacto ao inimigo. Quando ativado, aumenta seu dano especial em 30% (3 contagens) Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade de "aumento de 30% no dano recebido" (15 contagens) * Disparar armadura ao carregar |
Eu vou mudar de lugar ... | Quando atingido, ativa os seguintes efeitos - Compra a próxima carta de artes - Recupera 50 de sua própria energia - Recupera seu próprio medidor de desaparecimento em 60% (ativado duas vezes) - Dá uma contagem de espera de 2 para todos os aliados e inimigos Contagem adicionada [Artes que podem ser praticadas] ・Blow Arts・Shooting Arts・Special Arts・Special Arts・Ultimate Arts |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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Desapareça completamente !! | Desenhe o cartão de artes final "Heat Dome Attack" próximo Adiciona um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz em 100% o efeito de "dano cortado" desencadeado pelo inimigo (10 contagens) Aumente a velocidade de compra do seu cartão de artes em um nível (1 contagens)Condições de uso: 25 após a contagem |
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Alcance mortal | Mude o futuro | |||||||||
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Causa enormes danos por impacto ao inimigo. Quando atingido, causa ao inimigo um efeito de degradação de habilidade de "dano atingido em 20%" (15 contagens)Custo: 50 |
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Linha final | Ataque de domo de calor | |||||||||
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Causa dano de choque extraordinário ao inimigo. Quando ativado, ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumento do dano final em 50% (3 contagens) ・ Desativar a desvantagem de compatibilidade de atributos (3 contagens)Custo: 20 |
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Gama especial | Eu vou mudar de lugar ... | |||||||||
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Quando atingido, ativa os seguintes efeitos ・ Recupera 50 de sua própria energia ・ Recupere 60% do seu próprio medidor de polimento (2 gatilhos) ・ Dê 3 contagens a todos os aliados e inimigos [Artes que podem ser perseguidas] ・ Artes marcantes ・ Artes de tiro ・ Artes especiais ・ Artes mortais ・ Ultimate ArtsCusto: 20 |
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- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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A batalha decisiva pela paz | Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos. ・ Aumenta o dano próprio em 30% (sem sobreposição) ・ Aumenta em 20% o dano causado pelo próprio golpe (sem sobreposição) ・ Corte 20% do seu dano (15 contagens) ・ Dá uma redução de 40% na recuperação de HP a todos os inimigos (30 contagens) |
Exclusão da fonte | Aumenta o próprio dano causado por "Tag: Playback" em 30% (não pode ser apagado) Dependendo da contagem que você tem em jogo, ative os seguintes efeitos em si mesmo. 3 contagens aprovadas: custo de todas as artes reduzido em 5 8 contagem: 30% a mais de dano causado 12 contagens: aumenta em 20% o dano causado Quando substituído, esse efeito será redefinido |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
REDroupa de baixo |
Mixed Race Saiyan / Super Saiyan / Vegeta Clan / Future / Edição Z Cell |
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ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumente o ATK de ataque básico de "Tag: Saiyan de raça mista" em 22% durante a batalha |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta o STRIKE ATK básico de "Identificador: Mixed Race Saiyan" ou "Identificador: Clã Vegeta" em 28% durante a batalha. |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
Aumenta o STRIKE ATK básico e STRIKE DEF básico de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Vegeta Clan" em 30% durante a batalha. |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
Aumenta o STRIKE ATK básico e STRIKE DEF básico de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Vegeta Clan" em 35% durante a batalha. |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer "Trunks: Youth: Super Saiyan" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Mudar o futuro (especial) | ・ Causa grande dano aos inimigos |
Ataque Heat Dome (Ultimate) | ・ Causa danos extraordinários aos inimigos |
Quando o ataque atinge / o alvo é "Tag: Play" / Self |
・ Aumenta o dano causado em 30% (instantâneo) |
No início da batalha / self |
・ Aumenta em 20% o dano causado ・ Aumenta o dano atingido em 40% (não pode ser apagado) ・ 15% menos dano |
No início do segundo turno / Ativação de ação especial / Múltipla |
・ Aumente seu próprio KI RESTORE em 30 -Dá um efeito de redução de habilidade de "50% de redução na quantidade de recuperação de saúde" para inimigos dentro do alcance (2 turnos) |
Você pode ver que eles têm alto poder de fogo e são ativos em batalhas conjuntas sem bônus.