SPARKING Trunks Adolescent: Super Saiyan
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Trunks Adolescent: Super Saiyan
Lorsqu'Uniavi sera entièrement libéré et entrera en jeu, si un ou plusieurs alliés avec une étiquette spécifique sont formés en tant que membres de combat autres que vous, un effet de maintien vous sera ajouté ! De plus, des effets tels que l'invalidation des modifications de couverture spéciale ennemie peuvent être activés !
Note de l'utilisateur | ★★★★★ |
STRIKE ATK 5e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 328th | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL 253nd | ★ ★ ★☆☆ |
Force physique 117e | ★★★★★ |
47e défense | ★★★★★ |
ZENKAI éveillé | Anciens personnages améliorés, les améliorations sont maintenant gratuites |
Boostez votre personnage | Duel de neige hivernal (2024-2-21) |
Invalider les dommages coupés | Effet qui peut réduire l'effet des dégâts reçus de 100% |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Nécessite des membres de combat spécifiques | Certaines capacités sont efficaces lorsque certains personnages et balises font partie des membres de la bataille. |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Résurrection / marche | Restaure ou ravive la force physique lorsque la jauge de force physique atteint 0 |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Régénération".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Trunks Adolescent: Super Saiyan |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL23-01S |
属性 | RED |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Cellule Z |
Balise de personnage | Race mixte saiyan·Super saiya-jin·Clan Végéta·未来 |
Posséder des arts | Coup / Coup * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
L'éveil de ZENKAI
- | Capacité ZENKAI |
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ⅰ | Au moment de la bataille, "attribut:RED"Et le statut suivant de" Tag: Mixed Race Saiyan "a été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 15% DEF DEF BLAST de base augmentée de 15% |
Ⅱ | Au moment de la bataille, "attribut:RED"Et le statut suivant de" Tag: Mixed Race Saiyan "a été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 25% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 20% DEF DEF BLAST de base augmentée de 20% |
ⅲ | Au moment de la bataille, "attribut:RED"Et le statut suivant de" Tag: Mixed Race Saiyan "a été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30% DEF DEF BLAST de base augmentée de 30% |
Ⅳ | Au moment de la bataille, "attribut:RED"Et le statut suivant de" Tag: Mixed Race Saiyan "a été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 40% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 40% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35% DEF DEF BLAST de base augmentée de 35% |
- | Ajout / modification de capacité unique |
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La bataille décisive pour la paix | Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés) ・ 50% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) En jeu, activez les effets suivants. ・ Augmente ses propres dégâts de 30% (ne peut pas être dupliqué) (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts causés par son propre coup de 30% (sans chevauchement) Ives Donne une réduction de 40% de la récupération de PV à tous les ennemis (30 points)* Ouvert avec novice |
Exclusion de la source | Augmente les dégâts de vos propres coups à « Tag : Play » de 30 % (ne peut pas être effacé) Selon le compte que vous avez en jeu, activez les effets suivants sur vous-même. 3 chefs d'accusation passés: coût des arts réduit de 5 5 unités: 50% de dégâts supplémentaires 10 comptes écoulés: Augmente les dégâts infligés de 20% Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé Lorsque le joueur est en jeu, les effets suivants sont activés lorsque l'ennemi change. ・ Récupère 30 de votre propre énergie ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 20* Ouvert avec novice |
esprit combatif absolu | Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants seront activés lorsque l'ennemi changera de couvert. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard. ・ Défaussez au hasard 2 main ennemie En entrant sur le terrain, si un ou plusieurs membres du combat autres que vous ont « Tag : Hybrid Saiyan », « Tag : Vegeta Clan » ou « Episode : Z Cell Saga », les effets suivants seront activés. ・ Piochez ensuite une carte spéciale arts (1 activation) ・ Lorsque votre santé devient 0, vous ne récupérerez 25% de votre santé qu'une seule fois (une fois activé) (ne peut pas être effacé). -Donnez-vous un effet d'amélioration d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (5 points) ・ Réduction du nombre d'alliés en attente de 2 (2 activations)* Ouvrir avec l'adepte |
Un coup dur pour l'avenir | Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants. ・ Piochez une carte au hasard (1 activations) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé ・ Récupère 5 de votre propre énergie ・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité du "coût total des arts 3 en plus" (10 comptes) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, lorsque vous êtes attaqué par des arts ennemis et que votre force physique restante est de 50 % ou moins, activez les effets suivants sur vous-même (1 activation) ・ Récupérer 30% de force physique ・ Augmente les dégâts infligés par les prochains arts touchés de 100%. ・ Fournir l'effet de "occurrence non valide de statut anormal 1 fois" ・ Déclin de la capacité de libération* Puissant et ouvert |
- | Capacité principale / Arts ultimes |
Disparaissent complètement !! | La prochaine fois que vous piocherez la carte artistique ultime "Heat Dome Attack", récupérez 25% de votre force physique et récupérez 50 énergies Augmentez la vitesse de tirage de votre carte artistique de 1 niveau (30 points) "Réduction des dégâts" activée par les ennemis sur vous-même Donne une capacité effet de renforcement qui réduit l'effet de 100 % (10 comptes) après 25 comptes. |
Attaque du dôme de chaleur | Inflige d'énormes dégâts d'impact à l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants : - Augmente les dégâts ultimes de 50 % (3 points) - Annule le désavantage de compatibilité des attributs (3 points) - Élimine l'amélioration des capacités et du statut de l'ennemi * Tire lors du chargement de l'armure |
- | Coups spéciaux / Chaque art |
Changer l'avenir | Inflige d'énormes dégâts d'impact à l'ennemi. Lorsqu'il est activé, augmente vos dégâts spéciaux de 30% (3 points) Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "30% d'augmentation des dégâts subis" (15 points) * Tir d'armure lors de la charge |
Je vais changer de place ... | Lorsqu'il est touché, active les effets suivants - Tire la prochaine carte artistique frappante - Récupère 50 de votre propre énergie - Récupère votre propre jauge de disparition de 60% (activée deux fois) - Donne un compte en veille de 2 à tous les alliés et ennemis Compte ajouté [Arts qui peut être poursuivi] ・Arts du coup・Arts du tir・Arts spéciaux・Arts spéciaux・Arts ultimes |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Disparaissent complètement !! | Piochez ensuite la carte artistique ultime "Heat Dome Attack" Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 100% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (10 points) Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points)Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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Gamme mortelle | Changer l'avenir | |||||||||
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Provoque d'énormes dégâts d'impact sur l'ennemi. Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet dégradant de "dégâts de coup de 20%" (15 points)Coût: 50 |
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Gamme ultime | Attaque du dôme de chaleur | |||||||||
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Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points) ・ Désactiver l'inconvénient de la compatibilité des attributs (3 comptes)Coût: 20 |
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Gamme spéciale | Je vais changer de place ... | |||||||||
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Lorsqu'il est touché, active les effets suivants ・ Récupère 50 de votre propre énergie ・ Récupérez 60% de votre propre jauge de brunissage (2 déclencheurs) ・ Donnez 3 comptes à tous vos alliés et ennemis [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts spéciaux ・ Arts mortels ・ Arts ultimesCoût: 20 |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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La bataille décisive pour la paix | En jeu, activez les effets suivants. ・ Augmente ses propres dégâts de 30% (sans chevauchement) ・ Augmente les dégâts causés par son propre coup de 20% (sans chevauchement) ・ Coupez 20% de vos dégâts (15 points) Ives Donne une réduction de 40% de la récupération de PV à tous les ennemis (30 points) |
Exclusion de la source | Augmente les dégâts causés par le "Tag: lecture" de 30% (ne peut pas être effacé) Selon le compte que vous avez en jeu, activez les effets suivants sur vous-même. 3 chefs d'accusation passés: coût des arts réduit de 5 8 unités: 30% de dégâts supplémentaires 12 comptes écoulés: Augmente les dégâts infligés de 20% Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
REDles troncs |
Mixed Race Saiyan / Super Saiyan / Vegeta Clan / Future / Z Cell Edition |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmentation de 22% de l'ATQ STRIKE de base de "Tag: Race mixte Saiyan" au moment de la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente l'ATK de frappe de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Vegeta Clan" de 28% pendant la bataille. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Augmente l'ATK de frappe de base et la DEF de frappe de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Vegeta Clan" de 30% pendant la bataille. |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Augmente l'ATK de frappe de base et la DEF de frappe de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Vegeta Clan" de 35% pendant la bataille. |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Trunks : Youth : Super Saiyan » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Changer le futur (spécial) | ・ Provoque de gros dégâts aux ennemis |
Attaque du dôme de chaleur (ultime) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Lorsque l'attaque frappe / La cible est "Tag: Play" / Self |
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (instantané) |
Au début de la bataille / de soi |
・ Augmente les dégâts de 20% ・ Augmente les dégâts de frappe de 40% (ne peut pas être effacé) ・ 15% de dégâts en moins |
Au début du deuxième tour / Activation d'action spéciale / Multiple |
・ Augmentez votre propre KI RESTORE de 30 -Donne un effet de réduction de capacité de "50% de réduction du montant de récupération de santé" aux ennemis à portée (2 tours) |
Vous pouvez voir qu'ils ont une puissance de feu élevée et sont actifs même dans des batailles conjointes sans bonus.