게시 된 날짜 : 2024/02/07
SPARKING 트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인
SPARKING 트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인
유니아비 전 해방으로, 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 특정 태그의 아군이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신에게 밟아 효과를 추가! 또한 적의 특수 커버 체인지 무효 등의 효과를 발동이다!
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK5 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK323 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL251 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 115 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 43 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
부스트 캐릭터 | 겨울설 결투(2024-2-21) |
피해 데미지 컷 무효화 | 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과 |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특공 | 「재생」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL23-01S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 셀 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인·베지터 일족·미래 |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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평화의 결전 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 ・자신의 데미지를 30% 업(중복 불가)(소거 불가) · 자신의 타격 대미지를 30 % (중복 불가) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)※ 노비스에서 개방 |
원흉의 배제 | 「태그:재생」에 대한, 자신의 타격 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 카운트 경과 : 전체 아트 비용을 5 다운 5 카운트 경과 : 타격 대미지를 50 % 증가 10 카운트 경과 : 대미지를 20 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 · 적의 기력을 20 감소※ 노비스에서 개방 |
절대적인 투지 | 자신이 자리에 나올 때, 적이 커버 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「에피소드:Z셀편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 이하의 효과를 발동한다 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(발동 회수 1회)(소거 불가) ・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 2 회)※ 숙달에 개방 |
미래로 일격 | 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 · 자신의 기력을 5 회복 · 적에게 "모든 예술 비용 3 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) 체력을 30 % 회복 · 다음 발동하는 타격 예술의 대미지를 100 % 증가 · 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 · 능력 저하를 해제※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
완전히 사라져 버려라! | 궁극 아츠 카드 「히트 돔 어택」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피 데미지 컷」 의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 25 카운트 경과 후 |
히트 돔 어택 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(3 카운트) ・적의 능력 강화&상태 강화를 소거 ※돌진시 사격 갑옷 |
- | 필살 · 각 예술 |
체인지 더 퓨처 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시, 적에게 「피대미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ※돌진시 사격 아머 |
위치를 변화시켜달라고 할거야 ... | 히트 시, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 50 회복 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 횟수 2회) 카운트 부여【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠 ・사격 아츠 ・특수 아츠 ・필살 아츠 ・궁극 아츠 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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완전히 사라져 버려라! | 최고의 예술 카드 '히트 돔 어택'다음 드로우한다 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 체인지 더 퓨처 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 히트 돔 어택 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 특성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트)비용 : 20 |
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특수 사정 | 위치를 변화시켜달라고 할거야 ... | |||||||||
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히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 50 회복 · 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 2 회) 아군 · 적군 전체 대기 횟수를 3 카운트 부여 [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 특수 아트 · 필살 아트 궁극 아트비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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평화의 결전 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 자신의 타격 대미지를 20 % (중복 불가) · 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) |
원흉의 배제 | "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 카운트 경과 : 전체 아트 비용을 5 다운 8 카운트 경과 : 타격 대미지를 30 % 증가 12 카운트 경과 : 대미지를 20 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED트렁크 |
혼혈 사이어인 · 초 사이어인 · 베지터 일족 · 미래 · Z 셀 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「트렁크:청년기:초사이어인」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
체인지 더 퓨처 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
히트 돔 어택 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 재생"/ 자신 |
· 대미지를 30 % (인스턴트) |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 · 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 인하 |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 |
· 자신의 KI RESTORE를 30 업 · 범위 내의 적에게 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (2 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
화력이 높고, 보너스가없는 공투에서 활약하고있는 볼 수 있습니다