게시 된 날짜 : 2024/02/07

SPARKING 트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인

유니아비 전 해방으로, 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 특정 태그의 아군이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신에게 밟아 효과를 추가! 또한 적의 특수 커버 체인지 무효 등의 효과를 발동이다!

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK5 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK323 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL251 위 ★ ★ ★☆☆
체력 115 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 43 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
피해 데미지 컷 무효화 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특공 「재생」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
트렁크 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 1 / 18
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 13
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 10 / 20
  • '20 / 9 / 22
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 9 / 2
  • '20 / 5 / 26

팀 조직 샘플

트렁크 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 트렁크 사춘기 : 슈퍼 사이어인
레어 SPARKING
번호 DBL23-01S
属性 RED
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인·베지터 일족·미래
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
평화의 결전 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
・자신의 데미지를 30% 업(중복 불가)(소거 불가)
· 자신의 타격 대미지를 30 % (중복 불가)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)※ 노비스에서 개방
원흉의 배제 「태그:재생」에 대한, 자신의 타격 대미지를 30% 업(소거 불가)

자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
3 카운트 경과 : 전체 아트 비용을 5 다운
5 카운트 경과 : 타격 대미지를 50 % 증가
10 카운트 경과 : 대미지를 20 % 증가
교체시,이 효과는 리셋된다

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 적의 기력을 20 감소※ 노비스에서 개방
절대적인 투지 자신이 자리에 나올 때, 적이 커버 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기

장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「에피소드:Z셀편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 이하의 효과를 발동한다
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(발동 회수 1회)(소거 불가)
・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 2 회)※ 숙달에 개방
미래로 일격 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
· 자신의 기력을 5 회복
· 적에게 "모든 예술 비용 3 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
체력을 30 % 회복
· 다음 발동하는 타격 예술의 대미지를 100 % 증가
· 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다
· 능력 저하를 해제※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
완전히 사라져 버려라! 궁극 아츠 카드 「히트 돔 어택」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피 데미지 컷」 의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 25 카운트 경과 후
히트 돔 어택 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(3 카운트) ・적의 능력 강화&상태 강화를 소거 ※돌진시 사격 갑옷
- 필살 · 각 예술
체인지 더 퓨처 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시, 적에게 「피대미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ※돌진시 사격 아머
위치를 변화시켜달라고 할거야 ... 히트 시, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 50 회복 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 횟수 2회) 카운트 부여【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠 ・사격 아츠 ・특수 아츠 ・필살 아츠 ・궁극 아츠

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
완전히 사라져 버려라! 최고의 예술 카드 '히트 돔 어택'다음 드로우한다
자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 체인지 더 퓨처
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 히트 돔 어택
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
· 특성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트)비용 : 20
특수 사정 위치를 변화시켜달라고 할거야 ...
히트시 다음의 효과를 발동하기

· 자신의 기력을 50 회복
· 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 2 회)
아군 · 적군 전체 대기 횟수를 3 카운트 부여

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트
궁극 아트비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
평화의 결전 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기

· 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
· 자신의 타격 대미지를 20 % (중복 불가)
· 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
원흉의 배제 "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)

자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기

3 카운트 경과 : 전체 아트 비용을 5 다운
8 카운트 경과 : 타격 대미지를 30 % 증가
12 카운트 경과 : 대미지를 20 % 증가

교체시,이 효과는 리셋된다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED트렁크 사춘기 : 초 사이어인을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
RED트렁크
혼혈 사이어인 · 초 사이어인 · 베지터 일족 · 미래 · Z 셀 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「트렁크:청년기:초사이어인」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK를 26% 업 더, 아군의 자폭에 의한 주 데미지를 26% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:GT」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF를 35 %
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
체인지 더 퓨처 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
히트 돔 어택 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 재생"/ 자신 · 대미지를 30 % (인스턴트)
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 20 % 증가
· 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 15 % 인하
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 · 자신의 KI RESTORE를 30 업
· 범위 내의 적에게 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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1들 코멘트

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 트위터
  • 울트라인가~
  • 죄송합니다 특수 아츠의 이름 「부모와 자식 카메하메 파」 궁극 아츠의 이름 「분노의 개방」 반대가 아닐까요
  • 나 맞았어.
  • 요즘 레전즈 인플레 버리고 있어 젠장 미안하지만 그래도 좋아하는 드래곤 볼이니까 계속하고 싶다.
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