Data de publicação: 2023 de dezembro de 07

SPARKING Super Saiyajin Son Gohan: Infância
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados

Super Saiyajin Son Gohan: Infância

Um personagem defensivo que também pode apoiar aliados!Quando você está no campo de batalha, toda vez que recebe um golpe, tiro ou artes especiais de um inimigo, você recupera sua força física e ativa efeitos como aumentar o dano causado a seus aliados!Após 60 contagens desde o início da batalha, o desempenho do ataque aumentará!

ponto de verificação PvP

Se o seu oponente estiver usando Super Saiyan Son Gohan: Youth em PvP, lembre-se dos seguintes pontos.

  • A habilidade principal recupera totalmente o Vanishing, descarta a mão do inimigo e sela o Rising Rush.
  • A saúde está abaixo de 50%: Recupera 30% da saúde
  • Se houver membros que não consigam lutar, eles não poderão ser apagados e o dano causado aumentará.
  • Não pode ser apagado após 60 contagens, aumenta o dano causado e aumenta a velocidade de saque
  • Mudança de capa anula compatibilidade de atributos desfavoráveis ​​e reduz Dragon Balls
  • Substituição proibida após o término do ataque inimigo
Avaliação do utilizador Por favor avalie
STRIKE ATK 248th ★★★☆☆
BLAST ATK 416th ★ ★☆☆☆
CRITICAL248th ★★★☆☆
Força física 148º ★ ★ ★ ★
Poder de defesa 17 ★ ★ ★ ★ ★
tipo de ascensão Um personagem que é vantajoso no estágio intermediário e posterior, cujas habilidades aumentam de acordo com a contagem do progresso da batalha
Descarte de cartas inimigas Descarte à força as cartas de artes na mão do inimigo para interferir em suas ações.
Selo de mão Desativa a mão do inimigo e dificulta ou restringe suas ações.
Buffs e debuffs alternativos Ative ``Efeitos favoráveis ​​aos aliados'' ou ``Efeitos desfavoráveis ​​aos inimigos'' no momento de retornar ao modo de espera ao trocar de personagem
Destrua Dragon Ball Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush.
Contagem de espera encurtada Reduza a contagem de espera fornecida no momento da substituição e reduza o tempo até a próxima substituição
Obstrução de recuperação Reduz a quantidade de recuperação de saúde do inimigo e inibe o efeito
Acelerar o desenho Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos.
Recuperação desaparecendo Porcentagem ou recuperação total do medidor de fuga usado para evasão
Desativar desvantagens de compatibilidade de atributos Anula a desvantagem se o inimigo tiver um atributo incompatível
Sem substituição Restringe a mudança de personagem do inimigo a uma certa contagem
Armadura de tiro Artes de impacto que repelem as artes de tiro do inimigo ou avançam artes especiais, mortais e definitivas
Fragmentos recomendados de Super Saiyan Son Gohan: Boyhood

Gasha disponível e período de emissão

  • '24 / 1 / 3

Amostra de formação de equipe

Super Saiyan Son Gohan: Formação de Amostra de Infância

Informações básicas do personagem

Personagem Super Saiyajin Son Gohan: Infância
Raridade SPARKING
número DBL61-02S
Atributo GRN
Estilo de batalha Tipo de defesa
episódio Célula Z
Etiqueta de caracteres Raça mista saiyan·Neto, família·Super saiya-jin
Possuindo Artes Golpe / Atire

* No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho.

Habilidade principal e informações artísticas

Habilidade principal Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez
luta indesejada Recuperação 100% do próprio medidor de polimento
Reduziu a contagem de aliados em 5
Descarte aleatoriamente 2 carta da mão do inimigo
Reduz a energia inimiga em 50
Sele a investida crescente do inimigo (10 contagens)Condições de uso: 10 após a contagem
Alcance mortal Emboscada Ataque do Dragão
Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
Quando ativado, os seguintes efeitos são aplicados a todos os inimigos:
・ Dá o efeito de redução de habilidade de "redução de 50% na quantidade de recuperação de força física" (10 contagens)
・ Dá um aumento de 15% no efeito de redução de dano (10 contagens)
* Armadura de tiro ao carregarCusto: 50
- Espírito de Luta Oculto
Se você tiver 3 ou menos cartas em sua mão, compre até 2 cartas aleatoriamente.
Restaura 50 de energia
Aumenta em 30% o dano de golpe próprio (contagem de 10)

Além disso, se 60 contagens tiverem passado desde o início da batalha, os seguintes efeitos serão ativados.
・ Recupere 10% da sua força física
・ Recupera 10% da força física dos aliados (1 ativações)
・ Aumenta o dano causado por aliados em 15% (não pode ser apagado) (1 ativação)Custo: 20
- Impacto do tiro / artes de tiro
Quando atingido, reduz o custo de todas as artes próprias em 2 (10 contagens)Custo: 20
Quando atingido, reduz o custo de todas as artes próprias em 2 (10 contagens)Custo: 30

Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em

Vária informação de habilidade

Habilidade única

Habilidade única Eficaz sob condições
vislumbre do potencial No início da batalha, ative os seguintes efeitos
・ Aumenta o próprio dano em 80% (não pode ser apagado)
・ Corta os próprios danos em 60% (não pode ser apagado)
・ Reduz o próprio dano recebido em 15% (60 contagens) (não pode ser apagado)
・ Aumenta a quantidade de força física recuperada em 40% (60 contagens) (não pode ser apagada)
・ Adiciona um efeito de aprimoramento de status aos aliados que "desativa a ocorrência de doenças de status uma vez"

Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos.
・ Recupera 20 de sua própria energia
・ Aumenta o próprio dano causado em 40% (não pode ser apagado) (2 ativações)
・ Dê a todos os inimigos um aumento de 20% no custo de artes (3 contagens)

Além disso, dependendo das condições, ative os seguintes efeitos em você.
・ Sua força física é de 50% ou menos: Recupere 30% de força física (1 ativação)
・ Após 60 contagens desde o início da batalha: Compre uma carta de artes especiais a seguir (1 ativação)
・ Se houver um membro da batalha que não pode lutar: aumenta o dano causado em 20% (não pode ser apagado) (1 ativação)

Após 60 contagens desde o início da batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo
・ Aumenta em 20% o dano causado (não pode ser apagado)
・ Velocidade de compra do cartão de artes aumentada em um nível (não pode ser apagada)
・ Aumento de 70% no KI RESTORE (não pode ser apagado)
-Dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 20% (não pode ser apagado)
A raiva que se acumula Ativa os seguintes efeitos ao trocar a capa
・Aumentar o próprio dano especial em 30% (não pode ser apagado) (ativado 2 vezes)
- Cancele sua própria desvantagem de compatibilidade de atributo (10 contagens) (3 ativações)
・ Reduza a esfera do dragão do inimigo em 1 (1 ativações)

Quando estiver em jogo, ative os seguintes efeitos sempre que for atingido, atingido ou atacado por um inimigo mortal das artes.
・ Recupere 3% da sua força física
・ Aumenta o dano causado por aliados em 10% (15 contagens)
・ Aumenta a quantidade de força física recuperada por aliados além de você em 10% (15 contagens)
・ Dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade "KI RESTORE 15% down" (15 contagens)

Depois que o ataque do inimigo terminar, banir a substituição de todos os inimigos (3 contagens)

Ativa os seguintes efeitos quando retorna automaticamente
・ Reduz em 2 a sua própria contagem de espera
・ Recupera energia de 20 aliados
・Dá a todos os inimigos o efeito de diminuição de habilidade de "Especial/Ultimate/Awakening Arts Power 15% Down" (10 contagens)

Além disso, se houver um membro da batalha que não possa lutar, os seguintes efeitos serão ativados.
・ Reduz em 1 a sua própria contagem de espera
・ Recupera energia de 10 aliados

Z-habilidade

Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan Son Gohan: Resumo das habilidades Z que podem fortalecer a infância
GRNSuper Saiyajin Son Gohan: Infância Raça mista Saiyan/Família Neto/Super Saiyan/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
No momento da batalha, o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Mixed Blood Saiyan" são aumentados em 22%.
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Mixed Blood Saiyan" ou "Tag: Son Clan" em 26%.
ZⅢ (2400 ~)
Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 +
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Clan" ou "Episode: Z Cell" em 30% e aumente o ATK de STRIKE básico de "Tag: Super Saiyan" 15% acima
Ⅳ (9999)
Vermelho 7+
Durante a batalha, aumente o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Clan" ou "Episode: Z Cell" em 35% e aumente o ATK de STRIKE básico de "Tag: Super Saiyan" 18% acima

Fortalecimento com habilidades ZENKAI

Você pode aprimorar "Super Saiyan Son Gohan: Boyhood" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.

(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRNE "Tag: Son Clan" tem as seguintes estatísticas
・ ATK de ataque básico aumentado em 30%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico do “Episódio: Z Saiyan Edition” ou “Tag: Son Clan” ou “Tag: Regeneração” em 30%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRN"E o seguinte status de" Tag: Saiyan de raça mista "foi atualizado.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 30%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 35%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico de "Tag: Hybrid Saiyan" ou "Tag: Son Clan" em 33%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:GRN"E o seguinte status de" Tag: Saiyan de raça mista "foi atualizado.
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o STRIKE ATK básico e os valores CRÍTICOS básicos de "Tag: Mixed Race Saiyan" em 24%

Artes e habilidades para torneio de poder

Torneio de comparação e exame de habilidade de poder
Emboscada Dragon Strike (Mortal) ・ Causa danos extraordinários aos inimigos
No início da batalha / self ・ Aumenta em 60% o dano causado (não pode ser apagado)
・ Corta o dano recebido em 30% (2 turno) (não pode ser apagado)
No início do segundo turno / aliados dentro do alcance ・ Forneça o efeito de "Ocorrência inválida de status anormal 1 vezes"
・Aumente a quantidade de recuperação de HP em 20% (3 turnos)
No início do segundo turno / Ativar ação especial / Auto ・ Dano de ataque aumentado em 40% (não pode ser apagado)
・ Corta o dano recebido em 15% (2 turno) (não pode ser apagado)
・ KI RESTORE aumentado em 60 (não pode ser apagado)
Imediatamente após ser atacado/aliado ・ Aumenta o dano causado em 10% (1 ativação)
・Aumentar o valor de aquisição do medidor de movimento especial em 10% (ativa uma vez)
Imediatamente após ser atacado / se sua saúde estiver 50% ou menos / você ・ Recupera 3% de força física (1 ativações)
・ Aumento de dano especial em 30% (1 ativações)
・ 30% de aumento no medidor de movimento especial (1 ativação)
No início do turno/Quando houver 3 ou mais aliados com "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Clan" ou "Episode: Z Cell Edition" (excluindo você mesmo)/Múltiplos ・ Aumenta o próprio dano causado em 20% (1 turno)
・ Aumenta KI RESTORE de aliados em 30 (1 turno)
Lista de todos os personagens
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Classificação da equipe (últimos 2)

Avaliação de personagem (durante o recrutamento)

  • Por favor me diga como consegui-lo
  • Sinto que vou usá-lo até que UL Gohan seja lançado...
  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Último Comentário

    Questão

    Recrutamento de membros da guilda

    Procurado o código QR Shenron do 5º aniversário