SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Ndërprerja e kufirit të plotë të rritjes së Lv5000 ★7+ vlerësim dhe të dhëna
Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Është e lehtë të plotësosh matësin e ndryshimit me UniAvi dhe matësi unik do të rritet sa herë që etiketon ndryshimin!Pasi të ketë kaluar një kohë e caktuar pas ndryshimit të etiketës kur matësi unik është në maksimum, aktivizoni "Bërthyesin e bërthamës" për të gjithë gamën!
Përfundimi legjendar
Pika e kontrollit PvP
Nëse kundërshtari juaj po përdor Gamma 1 & Gamma 2 në PvP, ju lutemi mbani parasysh pikat e mëposhtme.
- Zvogëloni numrin e topave të dragoit kur godasin artet speciale
- Nëse ka një anëtar që nuk është në gjendje të luftojë, ai do të jetë i mbërthyer dhe i paaftë për vdekje
- Artet speciale zvogëlojnë energjinë e armikut, artet speciale të gama nr. 1 vulosin artet speciale të armikut, nr. 2 fshin rritjen e aftësisë
- Rikuperoni 70% të zhdukjes me arte të veçanta kur ka anëtarë që nuk janë në gjendje të luftojnë
- Aktivizoni ndërprerësin e bërthamës kur ndryshoni maksimumin unik të matësit
- Ndërprerësi i bërthamës së aktivizuar nuk mund të shmanget
- Çaktivizo disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve prej 3 akuzash në ndryshimin e etiketës, çaktivizo ndryshimin special të kapakut
Renditja më e lartë e Cellulan | Vendi i parë (Hong Kong) |
Vlerësimi i përdoruesit | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 356th | ★ ★☆☆☆ |
BLK ATK 30 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Vendi Kritik 181 | ★ ★ ★ ★☆ |
Fuqia fizike 258 | ★ ★ ★☆☆ |
Mbrojtja e 38-të | ★ ★ ★ ★ ★ |
Forcuar nga kombinimi i vazhdueshëm | Përmirësimi i aftësisë duke përdorur kartat e artit të goditjes/qitjes |
lloji i rritjes | Një personazh i favorshëm në fazën e mesme dhe më vonë, aftësitë e të cilit rriten sipas numërimit të përparimit të betejës |
Hidh kartën e armikut | Hidhni me forcë kartat e artit në dorën e armikut për të ndërhyrë në veprimet e tyre. |
Zotëroni një lojë unike | Efekte të ndryshme shfaqen kur matësi arrin 100% |
ndryshimi i etiketës | Është e mundur ndërrimi i karaktereve me aftësinë kryesore dhe ushtron efekte të tilla si ndryshimi i atributeve. |
Fshij buff | Efektet që fshijnë përmirësimet e aftësisë si p.sh. dëmtimi i shtuar i shkaktuar armiqve, efektet që janë të ndryshme nga ndryshimet e statusit dhe efektet që nuk mund të fshihen nuk mund të fshihen. |
Vula dore | Çaktivizon dorën e armikut dhe pengon ose kufizon veprimet e tyre. |
Shkatërroni topin e dragoit | Zvogëlon Topat e Dragoit të kundërshtarit dhe ndërhyn në Rising Rush. |
Numri i pritjes është shkurtuar | Shkurtoni numrin e pritjeve të dhëna në momentin e zëvendësimit dhe shkurtoni kohën deri në zëvendësimin tjetër |
Vizatoni shpejtimin | Ka avantazhin e rritjes së shpejtësisë me të cilën artet i shtohen dorës, duke e bërë më të lehtë lidhjen e kombinimeve. |
Shërimi i zhdukur | Përqindja ose rikuperimi i plotë i matësit të zhdukjes së përdorur për evazion |
Çaktivizo disavantazhet e pajtueshmërisë së atributeve | Anulon disavantazhin nëse armiku ka një atribut të papajtueshëm |
Asnjë zëvendësim | Kufizon ndryshimin e karakterit të armikut në një numër të caktuar |
Forca të blinduara | Arte të goditura që zmbrapsin artet e të shtënave të armikut ose nxitojnë arte të veçanta, vdekjeprurëse, të fundit |
Çaktivizoni ndryshimin e veçantë të mbulesës | Çaktivizo ndryshimet speciale të kapakut që shkurtojnë kombinimet |
Ndryshimi special i mbulesës | Fryni armiqtë dhe shkurtoni kombinimet kur ndryshoni kapakun, ose thithni/zhvlerësoni |
Pavlefshmëria e shkeljes | Kur forca fizike bëhet 0, anulon efektin e mbajtjes për të rikuperuar forcën fizike, nuk zbatohet për "ringjalljen" |
Depërtimi | Dëmtoni jo vetëm personazhet kundërshtare të armikut, por edhe të gjithë armiqtë duke përfshirë rezervat |
LL / LF | Një efekt i veçantë kur beteja përfundon me një lëvizje përfundimtare ose të veçantë |
Periudha e disponueshme e Gasha & Emisionit
Mostra e formimit të ekipit
Parti Android
- SP Android / Rilindja / Vajzat / Luftëtarja e Transformimit / Thithja / Armiku i Fuqishëm / Luftëtarët Bashkëpunimi i Luftëtarëve të Dragonballit Luftëtarët Android Nr 21: E Keqe 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/E ardhmja/Rigjenerimi/Absorbimi/Armiku i Fuqishëm Z Cell Edition Vetëvrasja Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Edition Film Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Luftëtar i kombinuar/Armiku i fuqishëm GT Super nr. 17 GT i kuq Super nr. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Green Android Nr. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball Rruga drejt edicionit më të fortë të filmit Hatchan Blue Android nr. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
Festa e 5-vjetorit dhe superheronjve
-
LL Rigjenerim/Fusion/Super Luftëtar/Namek Alien/Luftëtar i Transformimit/Film Dragon Ball Super Super Hero/Përvjetori/Versioni i Filmit për 5 vjetorin Ringjallje Transformimi Piccolo jeshile portokalli
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Edition Film Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Klani Son/Saiyan me gjak të përzier/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Përvjetori/Edicioni i Filmit për 5 vjetorin Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Raca e përzier Saiyan/Nipi Familja/Filmi Dragon Ball Super Super Hero Edition Teatrale Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Rigjenerim/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Edition Super Super Hero Film Botim i mundshëm Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Raca e përzier Saiyan/Familja nipi/Vajzat/Fëmijët/Filmi Dragon Ball Super Super Hero Edition Teatrale Bukë e Kuqe
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Partia e versionit të filmit
-
LL Transformimi i filmit Hybrid Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Warriors of the Other World, Saiyans, Super Saiyans, Combined Warriors, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Revival!!Versioni i filmit Goku dhe Vegeta Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Luftëtar transformues/rigjenerim/armik i fuqishëm/fusion i ringjalljes së filmit Dragon Ball Z!! Versioni i filmit Goku dhe Vegeta Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Familja e djalit/Saiyan/Fëmijët/DB/Dragon Ball Filmi Rruga drejt edicionit më të fortë teatrale Rruga drejt purpurt më të fortë Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Edition Film Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Raca e përzier Saiyan/Familja nipi/Vajzat/Fëmijët/Filmi Dragon Ball Super Super Hero Edition Teatrale Bukë e Kuqe
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Informacioni bazë i karakterit
karakter | Gamma 1 & Gamma 2 Tag |
gjë e rrallë | SPARKING |
numër | DBL60-03S |
pronë | YEL → YEL |
Stili i betejës | Lloji i xhirimit |
episod | Versioni i filmit |
Etiketë karakteri | Njeri artificial·Filmi Dragon Ball Super Super Hero·përvjetori·Përvjetori i 5 |
Zotërimi i Arteve | Goditje [Rritja e dëmit të marrë] / Gjuajtja [Rritja e dëmit të shkaktuar] * Në fillimin e betejës, kartonat e artit të zotëruar nga anëtarët e llojit do të shtohen në kuvertë. |
Informacioni mbi aftësitë dhe artet kryesore
Aftësia kryesore | Butoni i poshtëm majtas në ekran Mund të përdoret një herë | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
kushtet e përdorimit: | ||||||||||
Gama vdekjeprurëse | Gamma Impact/Gamma Blaster | |||||||||
|
[Gama 1: Ndikimi Gamma] Shkakton dëme të jashtëzakonshme shoku ndaj armikut. Kur aktivizohet, aktivizoni efektet e mëposhtme ・ Rrit dëmin e veçantë të vet me 30% (3 akuza) -Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (3 akuza) ・ Ulni topin e dragoit të armikut me 1 (2 aktivizime) Përveç kësaj, nëse ka pjesëtarë të betejës që nuk janë në gjendje të luftojnë, anuloni efektin "rikuperoni forcën fizike të armikut kur forca fizike arrin 0" kur sulmoni (3 numërime). * Qitje me forca të blinduara kur karikoheni [Gamma 2: Gamma Blaster] Shkakton dëme të jashtëzakonshme shoku ndaj armikut. Kur aktivizohet, aktivizoni efektet e mëposhtme ・ Rrit dëmin e veçantë të vet me 30% (3 akuza) -Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (3 akuza) ・ Ulni topin e dragoit të armikut me 1 (2 aktivizime) Përveç kësaj, nëse ka pjesëtarë të betejës që nuk janë në gjendje të luftojnë, anuloni efektin "rikuperoni forcën fizike të armikut kur forca fizike arrin 0" kur sulmoni (3 numërime). * Qitje me forca të blinduara kur karikoheniKostoja: 50 |
|||||||||
- | Koha e Përleshjes së Presionit/Apelimit | |||||||||
[Gama 1: Përleshje me presion] Vizatoni një kartë të Arteve Speciale tjetër (1 aktivizime) Rivendos 10% HP dhe 50 HP Redukton energjinë e armikut me 40 Vulosni artet e veçanta të armikut Artet e mbyllura nuk mund të përdoren për një numër të caktuar (10 akuza) Efekti i zvogëlimit të aftësisë së "20% rritjes së dëmtimit" u jepet të gjithë armiqve (15 akuza) Përveç kësaj, nëse ka një anëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen për vete. ・Rrisni matësin unik me 25% (1 aktivizim) *Nëse matësi juaj unik po zvogëlohet ose është zhdukur, matësi unik nuk do të rritet. ・Rritja e matësit të ndryshimit me 30% Recovery Rimëkëmbja 70% e matësit që zhduket [Gamma 2: Koha e Apelimit] Vizatoni një kartë të Arteve Speciale tjetër (1 aktivizime) Rivendos 10% HP dhe 50 HP Rrit dëmin vetanak me 15% (15 akuza) Redukton energjinë e armikut me 40 Zhduk efektet e rritjes së aftësive të armiqve Përveç kësaj, nëse ka një anëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen për vete. ・Rrisni matësin unik me 25% (1 aktivizim) *Nëse matësi juaj unik po zvogëlohet ose është zhdukur, matësi unik nuk do të rritet. ・Rritja e matësit të ndryshimit me 30% Recovery Rimëkëmbja 70% e matësit që zhduketKostoja: 15 |
||||||||||
- | Ndikimi i artit të xhirimit / xhirimit | |||||||||
な しKostoja: 20 | ||||||||||
Rrit dëmin nga të shtënat në armaturën e armikut me 150%Kostoja: 30 |
Përmbledhje e arteve speciale për mbushje dhe arteve të shtënaveJu mund të krahasoni dhe kërkoni artet e shtënave me ndikim të veçantë në
Informacione të ndryshme për aftësinë
Matës dhe efekte unike
Matës unik | Kur matësi unik arrin vlerën maksimale, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 numërim aktivizimi) ・Jep efektin e përmirësimit të aftësisë të "Zvogëloni numrin e pritjeve me 2 numërime" (nuk mund të fshihet) -Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (nuk mund të fshihet) |
Matës unik | Kur përdorni një aftësi ndryshimi kur matësi unik është në maksimum, përdoruesi bëhet gati për "Core Breaker" Aktivizon efektet e mëposhtme dhe ul gradualisht matësin tuaj unik ndërsa jeni në fushën e betejës. ・Në rastin e "Gamma nr. 2", ndryshoni etiketën në "Gamma nr. 1" ・ Rikuperon 10% të shëndetit të aleatëve ・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 10 -Kërkoni një armik Dragon Ball Për më tepër, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen. ・ Rikuperoni 25% të forcës tuaj fizike - Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (30 akuza) -Kërkoni një armik Dragon Ball *Nëse personazhi është i vulosur ndërsa është në gjendjen e përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet dhe matësi juaj unik do të zhduket. * Nëse bëheni të paaftë gjatë gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet. * Pas fillimit të gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", aftësia juaj e ndryshimit do të çaktivizohet deri në fund të betejës. Kur matësi juaj unik arrin 0%, aktivizoni "Core Breaker" për të gjitha intervalet. Kur aktivizohet, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja dhe i shkakton armikut dëme të mëdha me ndikim. ・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2" ・ Shëroni shëndetin 15% ・ Rrit dëmin e trajtuar me 20% (nuk mund të fshihet) Recovery Rimëkëmbja 100% e matësit që zhduket ・ Ableaktivizoni disavantazhin e pajtueshmërisë së atributeve (2 akuza) ・Kur sulmon, anulon efektin e armikut për "rikuperimin e forcës fizike kur forca fizike arrin 0" (2 numërime) Përveç kësaj, gjysma e dëmit të shkaktuar i jepet edhe pjesëtarit rezervë të armikut. * Dëmi nga ky sulm nuk i paaftëson anëtarët e gatishmërisë së armikut. *Ky sulm nuk mund të shmanget me hapin e ndezur. *Ky sulm nuk mund të ndryshojë kapakun. * Pas goditjes së sulmit, matësi i vet unik zhduket. *Ky sulm nuk do të aktivizohet gjatë Kizuna Break në një betejë të plotë dhe do të aktivizohet pasi të përfundojë Kizuna Break. * Kur sulmoni, anulon paaftësinë tuaj për shkak të sëmundjeve të statusit si paaftësia, paaftësia e fortë, ndezja dhe të fikët. |
rritje matës | Kur aktivizohen artet speciale, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk është në gjendje të luftojë, rriteni me 25% (aktivizohet një herë) *Nëse matësi juaj unik po zvogëlohet ose po zhduket, matësi juaj unik nuk do të rritet. Rritet pak sa herë që përdorni një aftësi ndryshimi. |
Si të shpejtoni tërheqjen e kartave të artit
Për të vazhduar kombinimin për një kohë të gjatë, është e rëndësishme të rrisni shpejtësinë e tërheqjes.
shpejtësia e tërheqjes | Në fillim të betejës, rrisni shpejtësinë e tërheqjes me 1 nivel (nuk mund të fshihet) Kur armiku ndryshon kapakun ndërsa jeni në lojë, rrisni shpejtësinë e tërheqjes me 1 hap (5 numërime) |
Anulimi i disavantazhit të përputhshmërisë elementare
Nëse plotësohen kushtet, atributi i pafavorshëm "RED” mund të rritet dhe dëmi i marrë mund të reduktohet.
Anulimi i disavantazhit | Kur përdorni një aftësi ndryshimi kur matësi unik është në maksimum, anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve (2 numërime) Kur përdorni një aftësi ndryshimi kur matësi unik është më pak se 100%, anuloni disavantazhin tuaj të përputhshmërisë së atributeve (3 akuza) |
Ndryshim dhe aftësi unike
Mund të përdoret duke përdorur arte dhe duke konsumuar matësin e ndryshimit që grumbullohet për shkak të dëmtimit.Mund ta përdorni sa herë të doni për sa kohë që matësi i ndryshimit është i plotë.
Ndryshueshmëria | Nuk ka kufi për numrin e herëve që mund ta aktivizoni vetë |
---|---|
ndryshimi i heroit | [Kur përdoret kur Matësi Unik është në maksimum] Hyn në gjendjen gati "Core Breaker". Aktivizon efektet e mëposhtme dhe ul gradualisht matësin tuaj unik ndërsa jeni në fushën e betejës. ・ Rikuperon 10% të shëndetit të aleatëve ・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 10 -Kërkoni një armik Dragon Ball Për më tepër, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen. ・ Rikuperoni 25% të forcës tuaj fizike - Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (30 akuza) -Kërkoni një armik Dragon Ball *Nëse personazhi është i vulosur ndërsa është në gjendjen e përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet dhe matësi juaj unik do të zhduket. * Nëse bëheni të paaftë gjatë gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet. * Pas fillimit të gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", aftësia juaj e ndryshimit do të çaktivizohet deri në fund të betejës. Kur matësi juaj unik arrin 0%, aktivizoni "Core Breaker" për të gjitha intervalet. Kur aktivizohet, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja dhe i shkakton armikut dëme të mëdha me ndikim. ・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2" ・ Shëroni shëndetin 15% ・ Rrit dëmin e trajtuar me 20% (nuk mund të fshihet) Recovery Rimëkëmbja 100% e matësit që zhduket ・ Ableaktivizoni disavantazhin e pajtueshmërisë së atributeve (2 akuza) ・Kur sulmon, anulon efektin e armikut për "rikuperimin e forcës fizike kur forca fizike arrin 0" (2 numërime) Përveç kësaj, gjysma e dëmit të shkaktuar i jepet edhe pjesëtarit rezervë të armikut. * Dëmi nga ky sulm nuk i paaftëson anëtarët e gatishmërisë së armikut. *Ky sulm nuk mund të shmanget me hapin e ndezur. *Ky sulm nuk mund të ndryshojë kapakun. * Pas goditjes së sulmit, matësi i vet unik zhduket. *Ky sulm nuk do të aktivizohet gjatë Kizuna Break në një betejë të plotë dhe do të aktivizohet pasi të përfundojë Kizuna Break. * Kur sulmoni, anulon paaftësinë tuaj për shkak të sëmundjeve të statusit si paaftësia, paaftësia e fortë, ndezja dhe të fikët. [Kur përdoret kur matësi unik është më pak se 100%] ・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2" ・ Rimarrni 10% të forcës tuaj fizike dhe 40 energji ・ Rrit dëmin e shkaktuar me 20% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizime) ・ Pamundëson disavantazhin e përputhshmërisë së vetive të veta (3 llogaritjet) -Jepini vetes një efekt të përmirësimit të gjendjes që zhvlerëson veprimin e dedikuar që armiku aktivizon në momentin e ndryshimit të kapakut (3 numërime)Kushtet e përdorimit: Matësi maksimal i ndryshimit |
ndryshimi i heroit | [Kur përdoret kur Matësi Unik është në maksimum] Hyn në gjendjen gati "Core Breaker". Aktivizon efektet e mëposhtme dhe ul gradualisht matësin tuaj unik ndërsa jeni në fushën e betejës. ・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 1" ・ Rikuperon 10% të shëndetit të aleatëve ・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 10 -Kërkoni një armik Dragon Ball Për më tepër, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen. ・ Rikuperoni 25% të forcës tuaj fizike - Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (30 akuza) -Kërkoni një armik Dragon Ball *Nëse personazhi është i vulosur ndërsa është në gjendjen e përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet dhe matësi juaj unik do të zhduket. * Nëse bëheni të paaftë gjatë gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet. * Pas fillimit të gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", aftësia juaj e ndryshimit do të çaktivizohet deri në fund të betejës. Kur matësi juaj unik arrin 0%, aktivizoni "Core Breaker" për të gjitha intervalet. Kur aktivizohet, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja dhe i shkakton armikut dëme të mëdha me ndikim. ・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2" ・ Shëroni shëndetin 15% ・ Rrit dëmin e trajtuar me 20% (nuk mund të fshihet) Recovery Rimëkëmbja 100% e matësit që zhduket ・ Ableaktivizoni disavantazhin e pajtueshmërisë së atributeve (2 akuza) ・Kur sulmon, anulon efektin e armikut për "rikuperimin e forcës fizike kur forca fizike arrin 0" (2 numërime) Përveç kësaj, gjysma e dëmit të shkaktuar i jepet edhe pjesëtarit rezervë të armikut. * Dëmi nga ky sulm nuk i paaftëson anëtarët e gatishmërisë së armikut. *Ky sulm nuk mund të shmanget me hapin e ndezur. *Ky sulm nuk mund të ndryshojë kapakun. * Pas goditjes së sulmit, matësi i vet unik zhduket. *Ky sulm nuk do të aktivizohet gjatë Kizuna Break në një betejë të plotë dhe do të aktivizohet pasi të përfundojë Kizuna Break. * Kur sulmoni, anulon paaftësinë tuaj për shkak të sëmundjeve të statusit si paaftësia, paaftësia e fortë, ndezja dhe të fikët. [Kur përdoret kur matësi unik është më pak se 100%] ・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 1" ・ Rimarrni 10% të forcës tuaj fizike dhe 40 energji ・ Rrit dëmin e shkaktuar me 20% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizime) ・ Pamundëson disavantazhin e përputhshmërisë së vetive të veta (3 llogaritjet) -Jepini vetes një efekt të përmirësimit të gjendjes që zhvlerëson veprimin e dedikuar që armiku aktivizon në momentin e ndryshimit të kapakut (3 numërime)Kushtet e përdorimit: Matësi maksimal i ndryshimit |
Aftësi unike
Aftësi unike | Efektive në kushte |
---|---|
kombinimi i heronjve | [Gama nr. 1: Kombinimi i heronjve] Në fillim të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme mbi veten tuaj ・ Rrit dëmin e trajtuar me 90% (nuk mund të fshihet) ・ Dëmi i pranuar është ulur me 70% (nuk mund të fshihet) ・ Çaktivizo statusin jonormal (60 numërime) (nuk mund të fshihet) Cost Kostoja e Arteve të Qitjes zvogëlohet me 5 (nuk mund të fshihet) Speed Shpejtësia e tërheqjes së kartave të artit u rrit me një nivel (nuk mund të fshihet) Kur jeni në lojë, aktivizoni efektet e mëposhtme. ・ Rimëkëmbet 25 të energjisë tuaj ・ Rrit dëmin e shkaktuar me 70% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizime) ・ Anuloni efektin e reduktimit të aftësisë së dikujt ・ I jep armikut efektin e zvogëlimit të aftësisë së "Shpejtësia e tërheqjes së kartës së artit 1 hap poshtë" (10 numërime) Në varësi të numrit të përparimit të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme Pas 20 akuzave: Rrit dëmin e dhënë nga aleatët me 15% (nuk mund të fshihet) Pas 40 numërimeve: Rrit sasinë e forcës fizike të rikuperuar me 20% (nuk mund të fshihet) Kur shfaqet në një ndryshim të etiketës, ai aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete ・ Nëse keni 3 ose më pak letra në dorë, vizatoni 1 letër në mënyrë të rastësishme. Recovery Rimëkëmbja 30% e matësit që zhduket Cost Të gjitha kostot e artit zvogëlohen me 5 (10 pika) Increase 50% rritje në KI RESTORE (10 akuza) Kur lojtari godet ose gjuan në art, ai ose ajo aktivizon efektet e mëposhtme. Recovery Rimëkëmbja 10% e matësit që zhduket ・Rrisni matësin e ndryshimit me 30% (1 aktivizim) *Kur ndryshoni etiketat, numri i aktivizimeve rivendoset. [Gama nr. 2: Kombinimi i heronjve] Kur jeni në lojë, aktivizoni efektet e mëposhtme. ・ Rimëkëmbet 25 të energjisë tuaj ・Rrisni KI RESTORE me 50% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizim) ・ Anuloni efektin e reduktimit të aftësisë së dikujt ・ I jep armikut efektin e zvogëlimit të aftësisë së "Shpejtësia e tërheqjes së kartës së artit 1 hap poshtë" (10 numërime) Në varësi të numrit të përparimit të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme Pas 20 akuzave: Rrit dëmin e dhënë nga aleatët me 15% (nuk mund të fshihet) Pas 40 numërimeve: Rrit sasinë e forcës fizike të rikuperuar me 20% (nuk mund të fshihet) Kur shfaqet në një ndryshim të etiketës, ai aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete ・ Nëse keni 3 ose më pak letra në dorë, vizatoni 1 letër në mënyrë të rastësishme. Recovery Rimëkëmbja 30% e matësit që zhduket Cost Të gjitha kostot e artit zvogëlohen me 5 (10 pika) Increase 50% rritje në KI RESTORE (10 akuza) Kur lojtari godet ose gjuan në art, ai ose ajo aktivizon efektet e mëposhtme. Recovery Rimëkëmbja 10% e matësit që zhduket ・Rrisni matësin e ndryshimit me 30% (1 aktivizim) *Kur ndryshoni etiketat, numri i aktivizimeve rivendoset. |
energjia e çliruar | [Gama nr. 1: Energjia e çliruar] Kur jeni në fushën e betejës, nëse sulmoheni nga artet e një armiku, do të aktivizohen efektet e mëposhtme (1 aktivizim) ・ Rikuperoni 10% të forcës tuaj fizike ・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 2 ・ Redukton energjinë e armikut me 20 Ky numër aktivizimi rivendoset në momentin e ndryshimit ose ndryshimit të etiketës. Nëse mbuloni ndryshimin kundër sulmit të arteve të shtënave, godisni armikun në një distancë të gjatë (mund të aktivizohet gjatë veprimit të asistencës) [Artet që mund të ndiqen] Arts Artet vdekjeprurëse Aktivizon efektet e mëposhtme kur ndryshoni kapakun - Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (3 akuza) Disc Hiqni rastësisht 1 kartë nga dora juaj dhe tërhiqni Kartën e Arteve Speciale më pas (1 aktivizim) ・ Shtoni ndalimin për të gjithë armiqtë (3 akuza) Aktivizon efektet e mëposhtme kur armiku ndryshon kapakun ndërsa jeni në fushën e betejës. ・ Rritni shpejtësinë e tërheqjes së kartës tuaj të artit me një nivel (1 akuza) ・ Rikuperon 5% të shëndetit të aleatëve Disc Rastësisht hidhni një dorë armike Sa herë që përdorni një aftësi ndryshimi, matësi juaj unik do të rritet paksa. Kur matësi unik arrin vlerën maksimale, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 numërim aktivizimi) ・Jep efektin e përmirësimit të aftësisë të "Zvogëloni numrin e pritjeve me 2 numërime" (nuk mund të fshihet) -Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (nuk mund të fshihet) [Gama nr. 2: Energjia e çliruar] Kur jeni në fushën e betejës, nëse sulmoheni nga artet e një armiku, do të aktivizohen efektet e mëposhtme (1 aktivizim) ・ Rikuperoni 10% të forcës tuaj fizike ・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 2 ・ Redukton energjinë e armikut me 20 Ky numër aktivizimi rivendoset në momentin e ndryshimit ose ndryshimit të etiketës. Nëse ndryshoni kapakun kundër sulmit të artit të qitjes së armikut, anuloni sulmin (mund të aktivizohet gjatë veprimit të ndihmës) Aktivizon efektet e mëposhtme kur ndryshoni kapakun - Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (3 akuza) Disc Hiqni rastësisht 1 kartelë nga dora juaj dhe vizatoni një kartë arti të veçantë tjetër (1 aktivizime) ・ Shtoni ndalimin për të gjithë armiqtë (3 akuza) Aktivizon efektet e mëposhtme mbi armikun gjatë një ndryshimi të veçantë të kapakut (mund të aktivizohet gjatë një veprimi ndihmës). ・Hiqni të gjitha kartat ・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë së "Shpejtësisë së tërheqjes së kartës Arts 2 hap poshtë" (5 akuza) Aktivizon efektet e mëposhtme kur armiku ndryshon kapakun ndërsa jeni në fushën e betejës. ・ Rritni shpejtësinë e tërheqjes së kartës tuaj të artit me një nivel (1 akuza) ・ Rikuperon 5% të shëndetit të aleatëve Disc Rastësisht hidhni një dorë armike Sa herë që përdorni një aftësi ndryshimi, matësi juaj unik do të rritet paksa. Kur matësi unik arrin vlerën maksimale, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 numërim aktivizimi) ・Jep efektin e përmirësimit të aftësisë të "Zvogëloni numrin e pritjeve me 2 numërime" (nuk mund të fshihet) ・ Shton një efekt të rritjes së aftësisë që redukton efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (nuk mund të fshihet |
Z-aftësia
Të qenit në një "anëtar beteje" do të ketë efekt në një "anëtar të llojit". Kufiri tejkalohet ★ Efekti rritet me 3, 6, 7+.
YELGama 1 dhe Gama 2 |
Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Përvjetori/Vjetori i 5-të/Edicioni Teatror |
---|---|
ZI (100 ~) Yellow ★ 0 ~ 2 |
Rritje 22% në BLAST ATK dhe BLAST DEF të "Episodi: Edicion Teatral" në kohën e betejës |
ZII (700 ~) Yellow ★ 3 ~ 5 |
Rrit BLAST ATK bazë dhe BLAST DEF bazë të "Episode: Theatrical Edition" ose "Tag: Android" me 26% gjatë betejës |
ZⅢ (2400) Black ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Gjatë betejës, rrisni BLAST ATK bazë dhe BLAST DEF bazë të "Episode: Movie Edition" ose "Tag: Android" me 30% dhe Rrisni STRIKE DEF bazë të "Tag: Android" me 15% |
Ⅳ (9999) E kuqe 7+ |
Gjatë betejës, rrisni BLAST ATK bazë dhe BLAST DEF bazë të "Episode: Movie Edition" ose "Tag: Android" me 38% dhe Rrisni STRIKE DEF bazë të "Tag: Android" me 18% |
Aftësia LEGJENDA Z
Shtuar 2023/11/15. Aktivizohet duke zgjedhur një personazh LEGENDS LIMITED si pjesëtar beteje.Forco duke thyer kufirin.
ZI (100 ~) Yellow ★ 0 ~ 2 |
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj. Strike bazë ATK+3% BLAST ATK bazë + 3% GJENDJA bazë DEF + 3% BLAST DEF bazë + 3% |
ZII (700 ~) Yellow ★ 3 ~ 5 |
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj. Strike bazë ATK+5% BLAST ATK bazë + 5% GJENDJA bazë DEF + 5% BLAST DEF bazë + 5% |
ZⅢ (2400) Black ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj. Strike bazë ATK+7% BLAST ATK bazë + 7% GJENDJA bazë DEF + 7% BLAST DEF bazë + 7% |
Ⅳ (9999) E kuqe 7+ |
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj. Strike bazë ATK+10% BLAST ATK bazë + 10% GJENDJA bazë DEF + 10% BLAST DEF bazë + 10% |
Forcimi me aftësitë e ZENKAI
Ju mund të forconi "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" me aftësitë ZENKAI të personazheve të mëposhtëm. Ju lutemi, merrni parasysh jo vetëm aftësitë e ZENKAI, por edhe aftësitë Z dhe pajtueshmërinë e partive.
Arte dhe Aftësi për Turneun e Fuqisë
Gamma Impact/Gamma Blaster (Special) | ・I shkakton dëme të mëdha armikut/I shkakton dëme të mëdha armikut |
Në fillim të betejës / shumëfishtë |
・ Rrit dëmin e vet me 90% (nuk mund të fshihet) ・ Shkurton dëmin e vet me 20% (nuk mund të fshihet) ・ Rritni KI RESTORIMIN tuaj me 20% (nuk mund të fshihet) ・ U jep të gjithë armiqve një efekt reduktimi të aftësisë "10% rritje në dëm" (2 kthesë) ・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë të "Shumës së rikuperimit 10% poshtë" për të gjithë armiqtë (2 kthesë) |
Në fund të kthesës së dytë / vetvetes |
・ Ndryshimi i etiketës ・ Rrit dëmin e trajtuar me 15% (nuk mund të fshihet) Rrit dëmin vdekjeprurës me 10% (nuk mund të fshihet) ・ Rritni vlerësimin e Masës Speciale me 10% |
Në fund të kthesës së dytë / vetvetes |
・ Ndryshimi i etiketës ・ Rrit dëmin e trajtuar me 15% (nuk mund të fshihet) Rrit dëmin vdekjeprurës me 10% (nuk mund të fshihet) ・ Rritni vlerësimin e Masës Speciale me 10% |
Në fund të kthesës së 3-të/Forca fizike vetjake është 50% ose më pak/Shumë |
・Ndryshoni vetë etiketat ・ Rikuperoni 3% të forcës tuaj fizike ・ Rritni matësin tuaj Special Move me 20% ・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë "10% më shumë dëme" për të gjithë armiqtë |
Menjëherë para se të sulmoheni nga artet e qitjes / Nëse shëndeti i mbetur është 30% ose më pak / Aleatët brenda rrezes |
・ Ndryshoni mbulesën dhe zhvlerësoni sulmin (1 aktivizim) |
Në fillim të kthesës së dytë / Aktivizimi i veprimit special / Armiku |
・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë së "dëmit të marrë 10% lart" (2 kthesë) ・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë së "10% ulje të sasisë së rikuperimit të shëndetit" (2 kthesë) ・Shkakton efektin e reduktimit të aftësisë së "KI RESTORE 10% poshtë" (2 kthesë) |
Në fillim të kthesës së dytë / Aktivizoni veprim të veçantë / Vetë |
・ Shëroni shëndetin 3% ・ Dëmi i pranuar është ulur me 5% (nuk mund të fshihet) Rënia e aftësisë së lirimit |
Unë jam i fortë pa një ndërprerës të bërthamës
gezuar qe nuk e ke bere
regjia është zot
Gamma nr. 1 & nr. 2 e konfirmuar renditja nr. 1 e shitjeve në Hong Kong
Nuk arrij dot as te shkatërruesi
Unë ende dua përmbysjen
Karakteristikat e tjera janë mjaft të lehta për t'u përdorur