Data e publikuar: 2023 Qershor 06

SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Ndërprerja e kufirit të plotë të rritjes së Lv5000 ★7+ vlerësim dhe të dhëna

Gamma 1 & Gamma 2 Tag

Është e lehtë të plotësosh matësin e ndryshimit me UniAvi dhe matësi unik do të rritet sa herë që etiketon ndryshimin!Pasi të ketë kaluar një kohë e caktuar pas ndryshimit të etiketës kur matësi unik është në maksimum, aktivizoni "Bërthyesin e bërthamës" për të gjithë gamën!

Përfundimi legjendar

Pika e kontrollit PvP

Nëse kundërshtari juaj po përdor Gamma 1 & Gamma 2 në PvP, ju lutemi mbani parasysh pikat e mëposhtme.

  • Zvogëloni numrin e topave të dragoit kur godasin artet speciale
  • Nëse ka një anëtar që nuk është në gjendje të luftojë, ai do të jetë i mbërthyer dhe i paaftë për vdekje
  • Artet speciale zvogëlojnë energjinë e armikut, artet speciale të gama nr. 1 vulosin artet speciale të armikut, nr. 2 fshin rritjen e aftësisë
  • Rikuperoni 70% të zhdukjes me arte të veçanta kur ka anëtarë që nuk janë në gjendje të luftojnë
  • Aktivizoni ndërprerësin e bërthamës kur ndryshoni maksimumin unik të matësit
  • Ndërprerësi i bërthamës së aktivizuar nuk mund të shmanget
  • Çaktivizo disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve prej 3 akuzash në ndryshimin e etiketës, çaktivizo ndryshimin special të kapakut
Renditja më e lartë e Cellulan Vendi i parë (Hong Kong)
Vlerësimi i përdoruesit ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 356th ★ ★☆☆☆
BLK ATK 30 ★ ★ ★ ★ ★
Vendi Kritik 181 ★ ★ ★ ★
Fuqia fizike 258 ★ ★ ★☆☆
Mbrojtja e 38-të ★ ★ ★ ★ ★
Forcuar nga kombinimi i vazhdueshëm Përmirësimi i aftësisë duke përdorur kartat e artit të goditjes/qitjes
lloji i rritjes Një personazh i favorshëm në fazën e mesme dhe më vonë, aftësitë e të cilit rriten sipas numërimit të përparimit të betejës
Hidh kartën e armikut Hidhni me forcë kartat e artit në dorën e armikut për të ndërhyrë në veprimet e tyre.
Zotëroni një lojë unike Efekte të ndryshme shfaqen kur matësi arrin 100%
ndryshimi i etiketës Është e mundur ndërrimi i karaktereve me aftësinë kryesore dhe ushtron efekte të tilla si ndryshimi i atributeve.
Fshij buff Efektet që fshijnë përmirësimet e aftësisë si p.sh. dëmtimi i shtuar i shkaktuar armiqve, efektet që janë të ndryshme nga ndryshimet e statusit dhe efektet që nuk mund të fshihen nuk mund të fshihen.
Vula dore Çaktivizon dorën e armikut dhe pengon ose kufizon veprimet e tyre.
Shkatërroni topin e dragoit Zvogëlon Topat e Dragoit të kundërshtarit dhe ndërhyn në Rising Rush.
Numri i pritjes është shkurtuar Shkurtoni numrin e pritjeve të dhëna në momentin e zëvendësimit dhe shkurtoni kohën deri në zëvendësimin tjetër
Vizatoni shpejtimin Ka avantazhin e rritjes së shpejtësisë me të cilën artet i shtohen dorës, duke e bërë më të lehtë lidhjen e kombinimeve.
Shërimi i zhdukur Përqindja ose rikuperimi i plotë i matësit të zhdukjes së përdorur për evazion
Çaktivizo disavantazhet e pajtueshmërisë së atributeve Anulon disavantazhin nëse armiku ka një atribut të papajtueshëm
Asnjë zëvendësim Kufizon ndryshimin e karakterit të armikut në një numër të caktuar
Forca të blinduara Arte të goditura që zmbrapsin artet e të shtënave të armikut ose nxitojnë arte të veçanta, vdekjeprurëse, të fundit
Çaktivizoni ndryshimin e veçantë të mbulesës Çaktivizo ndryshimet speciale të kapakut që shkurtojnë kombinimet
Ndryshimi special i mbulesës Fryni armiqtë dhe shkurtoni kombinimet kur ndryshoni kapakun, ose thithni/zhvlerësoni
Pavlefshmëria e shkeljes Kur forca fizike bëhet 0, anulon efektin e mbajtjes për të rikuperuar forcën fizike, nuk zbatohet për "ringjalljen"
Depërtimi Dëmtoni jo vetëm personazhet kundërshtare të armikut, por edhe të gjithë armiqtë duke përfshirë rezervat
LL / LF Një efekt i veçantë kur beteja përfundon me një lëvizje përfundimtare ose të veçantë
Fragmente të rekomanduara Gamma 1 & Gamma 2

Periudha e disponueshme e Gasha & Emisionit

  • '24 / 3 / 13

Mostra e formimit të ekipit

Organizimi i mostrës së Gamma Nr. 1 & Gamma Nr. 2

Informacioni bazë i karakterit

karakter Gamma 1 & Gamma 2 Tag
gjë e rrallë SPARKING
numër DBL60-03S
pronë YEL → YEL
Stili i betejës Lloji i xhirimit
episod Versioni i filmit
Etiketë karakteri Njeri artificial·Filmi Dragon Ball Super Super Hero·përvjetori·Përvjetori i 5
Zotërimi i Arteve Goditje [Rritja e dëmit të marrë] / Gjuajtja [Rritja e dëmit të shkaktuar]

* Në fillimin e betejës, kartonat e artit të zotëruar nga anëtarët e llojit do të shtohen në kuvertë.

Informacioni mbi aftësitë dhe artet kryesore

Aftësia kryesore Butoni i poshtëm majtas në ekran Mund të përdoret një herë
kushtet e përdorimit:
Gama vdekjeprurëse Gamma Impact/Gamma Blaster
[Gama 1: Ndikimi Gamma]
Shkakton dëme të jashtëzakonshme shoku ndaj armikut.
Kur aktivizohet, aktivizoni efektet e mëposhtme
・ Rrit dëmin e veçantë të vet me 30% (3 akuza)
-Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (3 akuza)
・ Ulni topin e dragoit të armikut me 1 (2 aktivizime)

Përveç kësaj, nëse ka pjesëtarë të betejës që nuk janë në gjendje të luftojnë, anuloni efektin "rikuperoni forcën fizike të armikut kur forca fizike arrin 0" kur sulmoni (3 numërime).
* Qitje me forca të blinduara kur karikoheni

[Gamma 2: Gamma Blaster]
Shkakton dëme të jashtëzakonshme shoku ndaj armikut.
Kur aktivizohet, aktivizoni efektet e mëposhtme
・ Rrit dëmin e veçantë të vet me 30% (3 akuza)
-Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (3 akuza)
・ Ulni topin e dragoit të armikut me 1 (2 aktivizime)

Përveç kësaj, nëse ka pjesëtarë të betejës që nuk janë në gjendje të luftojnë, anuloni efektin "rikuperoni forcën fizike të armikut kur forca fizike arrin 0" kur sulmoni (3 numërime).
* Qitje me forca të blinduara kur karikoheniKostoja: 50
- Koha e Përleshjes së Presionit/Apelimit
[Gama 1: Përleshje me presion]
Vizatoni një kartë të Arteve Speciale tjetër (1 aktivizime)
Rivendos 10% HP dhe 50 HP
Redukton energjinë e armikut me 40
Vulosni artet e veçanta të armikut
Artet e mbyllura nuk mund të përdoren për një numër të caktuar (10 akuza)
Efekti i zvogëlimit të aftësisë së "20% rritjes së dëmtimit" u jepet të gjithë armiqve (15 akuza)

Përveç kësaj, nëse ka një anëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen për vete.
・Rrisni matësin unik me 25% (1 aktivizim)
*Nëse matësi juaj unik po zvogëlohet ose është zhdukur, matësi unik nuk do të rritet.
・Rritja e matësit të ndryshimit me 30%
Recovery Rimëkëmbja 70% e matësit që zhduket

[Gamma 2: Koha e Apelimit]
Vizatoni një kartë të Arteve Speciale tjetër (1 aktivizime)
Rivendos 10% HP dhe 50 HP
Rrit dëmin vetanak me 15% (15 akuza)
Redukton energjinë e armikut me 40
Zhduk efektet e rritjes së aftësive të armiqve

Përveç kësaj, nëse ka një anëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen për vete.
・Rrisni matësin unik me 25% (1 aktivizim)
*Nëse matësi juaj unik po zvogëlohet ose është zhdukur, matësi unik nuk do të rritet.
・Rritja e matësit të ndryshimit me 30%
Recovery Rimëkëmbja 70% e matësit që zhduketKostoja: 15
- Ndikimi i artit të xhirimit / xhirimit
な しKostoja: 20
Rrit dëmin nga të shtënat në armaturën e armikut me 150%Kostoja: 30

Përmbledhje e arteve speciale për mbushje dhe arteve të shtënaveJu mund të krahasoni dhe kërkoni artet e shtënave me ndikim të veçantë në

Informacione të ndryshme për aftësinë

Matës dhe efekte unike

Matës unikKur matësi unik arrin vlerën maksimale, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 numërim aktivizimi)
・Jep efektin e përmirësimit të aftësisë të "Zvogëloni numrin e pritjeve me 2 numërime" (nuk mund të fshihet)
-Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (nuk mund të fshihet)
Matës unikKur përdorni një aftësi ndryshimi kur matësi unik është në maksimum, përdoruesi bëhet gati për "Core Breaker"
Aktivizon efektet e mëposhtme dhe ul gradualisht matësin tuaj unik ndërsa jeni në fushën e betejës.
・Në rastin e "Gamma nr. 2", ndryshoni etiketën në "Gamma nr. 1"
・ Rikuperon 10% të shëndetit të aleatëve
・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 10
-Kërkoni një armik Dragon Ball
Për më tepër, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen.
・ Rikuperoni 25% të forcës tuaj fizike
- Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (30 akuza)
-Kërkoni një armik Dragon Ball
*Nëse personazhi është i vulosur ndërsa është në gjendjen e përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet dhe matësi juaj unik do të zhduket.
* Nëse bëheni të paaftë gjatë gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet.
* Pas fillimit të gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", aftësia juaj e ndryshimit do të çaktivizohet deri në fund të betejës.
Kur matësi juaj unik arrin 0%, aktivizoni "Core Breaker" për të gjitha intervalet.
Kur aktivizohet, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja dhe i shkakton armikut dëme të mëdha me ndikim.
・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2"
・ Shëroni shëndetin 15%
・ Rrit dëmin e trajtuar me 20% (nuk mund të fshihet)
Recovery Rimëkëmbja 100% e matësit që zhduket
・ Ableaktivizoni disavantazhin e pajtueshmërisë së atributeve (2 akuza)
・Kur sulmon, anulon efektin e armikut për "rikuperimin e forcës fizike kur forca fizike arrin 0" (2 numërime)
Përveç kësaj, gjysma e dëmit të shkaktuar i jepet edhe pjesëtarit rezervë të armikut.
* Dëmi nga ky sulm nuk i paaftëson anëtarët e gatishmërisë së armikut.
*Ky sulm nuk mund të shmanget me hapin e ndezur.
*Ky sulm nuk mund të ndryshojë kapakun.
* Pas goditjes së sulmit, matësi i vet unik zhduket.
*Ky sulm nuk do të aktivizohet gjatë Kizuna Break në një betejë të plotë dhe do të aktivizohet pasi të përfundojë Kizuna Break.
* Kur sulmoni, anulon paaftësinë tuaj për shkak të sëmundjeve të statusit si paaftësia, paaftësia e fortë, ndezja dhe të fikët.
rritje matësKur aktivizohen artet speciale, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk është në gjendje të luftojë, rriteni me 25% (aktivizohet një herë) *Nëse matësi juaj unik po zvogëlohet ose po zhduket, matësi juaj unik nuk do të rritet.
Rritet pak sa herë që përdorni një aftësi ndryshimi.

Si të shpejtoni tërheqjen e kartave të artit

Për të vazhduar kombinimin për një kohë të gjatë, është e rëndësishme të rrisni shpejtësinë e tërheqjes.

shpejtësia e tërheqjesNë fillim të betejës, rrisni shpejtësinë e tërheqjes me 1 nivel (nuk mund të fshihet)
Kur armiku ndryshon kapakun ndërsa jeni në lojë, rrisni shpejtësinë e tërheqjes me 1 hap (5 numërime)

Anulimi i disavantazhit të përputhshmërisë elementare

Nëse plotësohen kushtet, atributi i pafavorshëm "RED” mund të rritet dhe dëmi i marrë mund të reduktohet.

Anulimi i disavantazhitKur përdorni një aftësi ndryshimi kur matësi unik është në maksimum, anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve (2 numërime)
Kur përdorni një aftësi ndryshimi kur matësi unik është më pak se 100%, anuloni disavantazhin tuaj të përputhshmërisë së atributeve (3 akuza)

Ndryshim dhe aftësi unike

Mund të përdoret duke përdorur arte dhe duke konsumuar matësin e ndryshimit që grumbullohet për shkak të dëmtimit.Mund ta përdorni sa herë të doni për sa kohë që matësi i ndryshimit është i plotë.

Ndryshueshmëria Nuk ka kufi për numrin e herëve që mund ta aktivizoni vetë
ndryshimi i heroit [Kur përdoret kur Matësi Unik është në maksimum]
Hyn në gjendjen gati "Core Breaker".
Aktivizon efektet e mëposhtme dhe ul gradualisht matësin tuaj unik ndërsa jeni në fushën e betejës.
・ Rikuperon 10% të shëndetit të aleatëve
・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 10
-Kërkoni një armik Dragon Ball

Për më tepër, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen.
・ Rikuperoni 25% të forcës tuaj fizike
- Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (30 akuza)
-Kërkoni një armik Dragon Ball

*Nëse personazhi është i vulosur ndërsa është në gjendjen e përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet dhe matësi juaj unik do të zhduket.
* Nëse bëheni të paaftë gjatë gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet.
* Pas fillimit të gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", aftësia juaj e ndryshimit do të çaktivizohet deri në fund të betejës.

Kur matësi juaj unik arrin 0%, aktivizoni "Core Breaker" për të gjitha intervalet.
Kur aktivizohet, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja dhe i shkakton armikut dëme të mëdha me ndikim.
・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2"
・ Shëroni shëndetin 15%
・ Rrit dëmin e trajtuar me 20% (nuk mund të fshihet)
Recovery Rimëkëmbja 100% e matësit që zhduket
・ Ableaktivizoni disavantazhin e pajtueshmërisë së atributeve (2 akuza)
・Kur sulmon, anulon efektin e armikut për "rikuperimin e forcës fizike kur forca fizike arrin 0" (2 numërime)

Përveç kësaj, gjysma e dëmit të shkaktuar i jepet edhe pjesëtarit rezervë të armikut.
* Dëmi nga ky sulm nuk i paaftëson anëtarët e gatishmërisë së armikut.
*Ky sulm nuk mund të shmanget me hapin e ndezur.
*Ky sulm nuk mund të ndryshojë kapakun.
* Pas goditjes së sulmit, matësi i vet unik zhduket.
*Ky sulm nuk do të aktivizohet gjatë Kizuna Break në një betejë të plotë dhe do të aktivizohet pasi të përfundojë Kizuna Break.
* Kur sulmoni, anulon paaftësinë tuaj për shkak të sëmundjeve të statusit si paaftësia, paaftësia e fortë, ndezja dhe të fikët.

[Kur përdoret kur matësi unik është më pak se 100%]
・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2"
・ Rimarrni 10% të forcës tuaj fizike dhe 40 energji
・ Rrit dëmin e shkaktuar me 20% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizime)
・ Pamundëson disavantazhin e përputhshmërisë së vetive të veta (3 llogaritjet)
-Jepini vetes një efekt të përmirësimit të gjendjes që zhvlerëson veprimin e dedikuar që armiku aktivizon në momentin e ndryshimit të kapakut (3 numërime)Kushtet e përdorimit: Matësi maksimal i ndryshimit
ndryshimi i heroit [Kur përdoret kur Matësi Unik është në maksimum]
Hyn në gjendjen gati "Core Breaker".
Aktivizon efektet e mëposhtme dhe ul gradualisht matësin tuaj unik ndërsa jeni në fushën e betejës.
・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 1"
・ Rikuperon 10% të shëndetit të aleatëve
・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 10
-Kërkoni një armik Dragon Ball

Për më tepër, nëse ka një pjesëtar beteje që nuk mund të luftojë, efektet e mëposhtme do të aktivizohen.
・ Rikuperoni 25% të forcës tuaj fizike
- Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (30 akuza)
-Kërkoni një armik Dragon Ball

*Nëse personazhi është i vulosur ndërsa është në gjendjen e përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet dhe matësi juaj unik do të zhduket.
* Nëse bëheni të paaftë gjatë gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", gjendja e përgatitjes "Core Breaker" do të anulohet.
* Pas fillimit të gjendjes së përgatitjes "Core Breaker", aftësia juaj e ndryshimit do të çaktivizohet deri në fund të betejës.

Kur matësi juaj unik arrin 0%, aktivizoni "Core Breaker" për të gjitha intervalet.
Kur aktivizohet, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja dhe i shkakton armikut dëme të mëdha me ndikim.
・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 2"
・ Shëroni shëndetin 15%
・ Rrit dëmin e trajtuar me 20% (nuk mund të fshihet)
Recovery Rimëkëmbja 100% e matësit që zhduket
・ Ableaktivizoni disavantazhin e pajtueshmërisë së atributeve (2 akuza)
・Kur sulmon, anulon efektin e armikut për "rikuperimin e forcës fizike kur forca fizike arrin 0" (2 numërime)

Përveç kësaj, gjysma e dëmit të shkaktuar i jepet edhe pjesëtarit rezervë të armikut.
* Dëmi nga ky sulm nuk i paaftëson anëtarët e gatishmërisë së armikut.
*Ky sulm nuk mund të shmanget me hapin e ndezur.
*Ky sulm nuk mund të ndryshojë kapakun.
* Pas goditjes së sulmit, matësi i vet unik zhduket.
*Ky sulm nuk do të aktivizohet gjatë Kizuna Break në një betejë të plotë dhe do të aktivizohet pasi të përfundojë Kizuna Break.
* Kur sulmoni, anulon paaftësinë tuaj për shkak të sëmundjeve të statusit si paaftësia, paaftësia e fortë, ndezja dhe të fikët.

[Kur përdoret kur matësi unik është më pak se 100%]
・Ndryshimi i etiketës në "Gamma nr. 1"
・ Rimarrni 10% të forcës tuaj fizike dhe 40 energji
・ Rrit dëmin e shkaktuar me 20% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizime)
・ Pamundëson disavantazhin e përputhshmërisë së vetive të veta (3 llogaritjet)
-Jepini vetes një efekt të përmirësimit të gjendjes që zhvlerëson veprimin e dedikuar që armiku aktivizon në momentin e ndryshimit të kapakut (3 numërime)Kushtet e përdorimit: Matësi maksimal i ndryshimit

Aftësi unike

Aftësi unike Efektive në kushte
kombinimi i heronjve [Gama nr. 1: Kombinimi i heronjve]
Në fillim të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme mbi veten tuaj
・ Rrit dëmin e trajtuar me 90% (nuk mund të fshihet)
・ Dëmi i pranuar është ulur me 70% (nuk mund të fshihet)
・ Çaktivizo statusin jonormal (60 numërime) (nuk mund të fshihet)
Cost Kostoja e Arteve të Qitjes zvogëlohet me 5 (nuk mund të fshihet)
Speed ​​Shpejtësia e tërheqjes së kartave të artit u rrit me një nivel (nuk mund të fshihet)

Kur jeni në lojë, aktivizoni efektet e mëposhtme.
・ Rimëkëmbet 25 të energjisë tuaj
・ Rrit dëmin e shkaktuar me 70% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizime)
・ Anuloni efektin e reduktimit të aftësisë së dikujt
・ I jep armikut efektin e zvogëlimit të aftësisë së "Shpejtësia e tërheqjes së kartës së artit 1 hap poshtë" (10 numërime)

Në varësi të numrit të përparimit të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme
Pas 20 akuzave: Rrit dëmin e dhënë nga aleatët me 15% (nuk mund të fshihet)
Pas 40 numërimeve: Rrit sasinë e forcës fizike të rikuperuar me 20% (nuk mund të fshihet)

Kur shfaqet në një ndryshim të etiketës, ai aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete
・ Nëse keni 3 ose më pak letra në dorë, vizatoni 1 letër në mënyrë të rastësishme.
Recovery Rimëkëmbja 30% e matësit që zhduket
Cost Të gjitha kostot e artit zvogëlohen me 5 (10 pika)
Increase 50% rritje në KI RESTORE (10 akuza)

Kur lojtari godet ose gjuan në art, ai ose ajo aktivizon efektet e mëposhtme.
Recovery Rimëkëmbja 10% e matësit që zhduket
・Rrisni matësin e ndryshimit me 30% (1 aktivizim)
*Kur ndryshoni etiketat, numri i aktivizimeve rivendoset.

[Gama nr. 2: Kombinimi i heronjve]
Kur jeni në lojë, aktivizoni efektet e mëposhtme.
・ Rimëkëmbet 25 të energjisë tuaj
・Rrisni KI RESTORE me 50% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizim)
・ Anuloni efektin e reduktimit të aftësisë së dikujt
・ I jep armikut efektin e zvogëlimit të aftësisë së "Shpejtësia e tërheqjes së kartës së artit 1 hap poshtë" (10 numërime)

Në varësi të numrit të përparimit të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme
Pas 20 akuzave: Rrit dëmin e dhënë nga aleatët me 15% (nuk mund të fshihet)
Pas 40 numërimeve: Rrit sasinë e forcës fizike të rikuperuar me 20% (nuk mund të fshihet)

Kur shfaqet në një ndryshim të etiketës, ai aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete
・ Nëse keni 3 ose më pak letra në dorë, vizatoni 1 letër në mënyrë të rastësishme.
Recovery Rimëkëmbja 30% e matësit që zhduket
Cost Të gjitha kostot e artit zvogëlohen me 5 (10 pika)
Increase 50% rritje në KI RESTORE (10 akuza)

Kur lojtari godet ose gjuan në art, ai ose ajo aktivizon efektet e mëposhtme.
Recovery Rimëkëmbja 10% e matësit që zhduket
・Rrisni matësin e ndryshimit me 30% (1 aktivizim)
*Kur ndryshoni etiketat, numri i aktivizimeve rivendoset.
energjia e çliruar [Gama nr. 1: Energjia e çliruar]
Kur jeni në fushën e betejës, nëse sulmoheni nga artet e një armiku, do të aktivizohen efektet e mëposhtme (1 aktivizim)
・ Rikuperoni 10% të forcës tuaj fizike
・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 2
・ Redukton energjinë e armikut me 20

Ky numër aktivizimi rivendoset në momentin e ndryshimit ose ndryshimit të etiketës.

Nëse mbuloni ndryshimin kundër sulmit të arteve të shtënave, godisni armikun në një distancë të gjatë (mund të aktivizohet gjatë veprimit të asistencës)
[Artet që mund të ndiqen]
Arts Artet vdekjeprurëse

Aktivizon efektet e mëposhtme kur ndryshoni kapakun
- Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (3 akuza)
Disc Hiqni rastësisht 1 kartë nga dora juaj dhe tërhiqni Kartën e Arteve Speciale më pas (1 aktivizim)
・ Shtoni ndalimin për të gjithë armiqtë (3 akuza)

Aktivizon efektet e mëposhtme kur armiku ndryshon kapakun ndërsa jeni në fushën e betejës.
・ Rritni shpejtësinë e tërheqjes së kartës tuaj të artit me një nivel (1 akuza)
・ Rikuperon 5% të shëndetit të aleatëve
Disc Rastësisht hidhni një dorë armike

Sa herë që përdorni një aftësi ndryshimi, matësi juaj unik do të rritet paksa.
Kur matësi unik arrin vlerën maksimale, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 numërim aktivizimi)
・Jep efektin e përmirësimit të aftësisë të "Zvogëloni numrin e pritjeve me 2 numërime" (nuk mund të fshihet)
-Jep një efekt të rritjes së aftësisë që zvogëlon efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (nuk mund të fshihet)

[Gama nr. 2: Energjia e çliruar]
Kur jeni në fushën e betejës, nëse sulmoheni nga artet e një armiku, do të aktivizohen efektet e mëposhtme (1 aktivizim)
・ Rikuperoni 10% të forcës tuaj fizike
・ Ulja e numrit të pritjes së aleatëve me 2
・ Redukton energjinë e armikut me 20

Ky numër aktivizimi rivendoset në momentin e ndryshimit ose ndryshimit të etiketës.

Nëse ndryshoni kapakun kundër sulmit të artit të qitjes së armikut, anuloni sulmin (mund të aktivizohet gjatë veprimit të ndihmës)

Aktivizon efektet e mëposhtme kur ndryshoni kapakun
- Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të dëmit të marrë nga ju (3 akuza)
Disc Hiqni rastësisht 1 kartelë nga dora juaj dhe vizatoni një kartë arti të veçantë tjetër (1 aktivizime)
・ Shtoni ndalimin për të gjithë armiqtë (3 akuza)

Aktivizon efektet e mëposhtme mbi armikun gjatë një ndryshimi të veçantë të kapakut (mund të aktivizohet gjatë një veprimi ndihmës).
・Hiqni të gjitha kartat
・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë së "Shpejtësisë së tërheqjes së kartës Arts 2 hap poshtë" (5 akuza)

Aktivizon efektet e mëposhtme kur armiku ndryshon kapakun ndërsa jeni në fushën e betejës.
・ Rritni shpejtësinë e tërheqjes së kartës tuaj të artit me një nivel (1 akuza)
・ Rikuperon 5% të shëndetit të aleatëve
Disc Rastësisht hidhni një dorë armike

Sa herë që përdorni një aftësi ndryshimi, matësi juaj unik do të rritet paksa.
Kur matësi unik arrin vlerën maksimale, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 numërim aktivizimi)
・Jep efektin e përmirësimit të aftësisë të "Zvogëloni numrin e pritjeve me 2 numërime" (nuk mund të fshihet)
・ Shton një efekt të rritjes së aftësisë që redukton efektin e "prerjes së dëmit" të aktivizuar nga armiku me 20% (nuk mund të fshihet

Z-aftësia

Të qenit në një "anëtar beteje" do të ketë efekt në një "anëtar të llojit". Kufiri tejkalohet ★ Efekti rritet me 3, 6, 7+.

YELPërmbledhje e aftësive Z që mund të forcojnë etiketat Gamma No. 1 & Gamma No.
YELGama 1 dhe Gama 2
Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Përvjetori/Vjetori i 5-të/Edicioni Teatror
ZI (100 ~)
Yellow ★ 0 ~ 2
Rritje 22% në BLAST ATK dhe BLAST DEF të "Episodi: Edicion Teatral" në kohën e betejës
ZII (700 ~)
Yellow ★ 3 ~ 5
Rrit BLAST ATK bazë dhe BLAST DEF bazë të "Episode: Theatrical Edition" ose "Tag: Android" me 26% gjatë betejës
ZⅢ (2400)
Black ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Gjatë betejës, rrisni BLAST ATK bazë dhe BLAST DEF bazë të "Episode: Movie Edition" ose "Tag: Android" me 30% dhe Rrisni STRIKE DEF bazë të "Tag: Android" me 15%
Ⅳ (9999)
E kuqe 7+
Gjatë betejës, rrisni BLAST ATK bazë dhe BLAST DEF bazë të "Episode: Movie Edition" ose "Tag: Android" me 38% dhe Rrisni STRIKE DEF bazë të "Tag: Android" me 18%

Aftësia LEGJENDA Z

Shtuar 2023/11/15. Aktivizohet duke zgjedhur një personazh LEGENDS LIMITED si pjesëtar beteje.Forco duke thyer kufirin.

ZI (100 ~)
Yellow ★ 0 ~ 2
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj.
Strike bazë ATK+3%
BLAST ATK bazë + 3%
GJENDJA bazë DEF + 3%
BLAST DEF bazë + 3%
ZII (700 ~)
Yellow ★ 3 ~ 5
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj.
Strike bazë ATK+5%
BLAST ATK bazë + 5%
GJENDJA bazë DEF + 5%
BLAST DEF bazë + 5%
ZⅢ (2400)
Black ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj.
Strike bazë ATK+7%
BLAST ATK bazë + 7%
GJENDJA bazë DEF + 7%
BLAST DEF bazë + 7%
Ⅳ (9999)
E kuqe 7+
Kur jeni pjesëtar i betejës, rrisni statistikat e mëposhtme të aleatëve tuaj.
Strike bazë ATK+10%
BLAST ATK bazë + 10%
GJENDJA bazë DEF + 10%
BLAST DEF bazë + 10%

Forcimi me aftësitë e ZENKAI

Ju mund të forconi "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" me aftësitë ZENKAI të personazheve të mëposhtëm. Ju lutemi, merrni parasysh jo vetëm aftësitë e ZENKAI, por edhe aftësitë Z dhe pajtueshmërinë e partive.

(Ⅳ) Gjatë betejës, "Atributi:YELDhe statuset e mëposhtme të "Tag: Android" janë aktualizuar.
・ STRIKE themelore ATK u rrit me 35%
・ The BLAST ATK Themelore u rrit me 35%
DE DEF themelore STRIKE u rrit me 30%
・ DEF themelor i BLAST u rrit me 30%
(Ⅲ) Gjatë betejës, rrisni ATK-në bazë STRIKE të "Tag: Android" ose "Tag: Rigjenerimi" me 33%
(Ⅳ) Gjatë betejës, "Atributi:YELDhe statuset e mëposhtme të "Tag: Android" janë aktualizuar.
・ The BLAST ATK Themelore u rrit me 25%
DE DEF themelore STRIKE u rrit me 25%
(Ⅲ) Gjatë betejës, rrisni forcën maksimale bazë fizike të "Tag: Android" me 17%
(Ⅳ) Gjatë betejës, "Atributi:YELDhe statuset e mëposhtme të "Episodi: Botimi Teatral" janë aktualizuar.
・ STRIKE themelore ATK u rrit me 30%
・ The BLAST ATK Themelore u rrit me 30%
DE DEF themelore STRIKE u rrit me 35%
・ DEF themelor i BLAST u rrit me 35%
(Ⅲ) Gjatë betejës, rrisni Strike DEF bazë dhe BLAST DEF bazë të "Tag: Son Family" me 22%
(Ⅳ) Gjatë betejës, "Atributi:YELDhe statuset e mëposhtme të "Tag: Android" janë aktualizuar.
・ STRIKE themelore ATK u rrit me 35%
・ The BLAST ATK Themelore u rrit me 30%
DE DEF themelore STRIKE u rrit me 35%
・ DEF themelor i BLAST u rrit me 30%
(Ⅲ) Gjatë betejës, rrisni STRIKE ATK bazë dhe STRIKE DEF bazë të "Tag: Girls" me 24%

Arte dhe Aftësi për Turneun e Fuqisë

Turneu i Krahasimit dhe Provimit të Aftësisë së Fuqisë
Gamma Impact/Gamma Blaster (Special) ・I shkakton dëme të mëdha armikut/I shkakton dëme të mëdha armikut
Në fillim të betejës / shumëfishtë ・ Rrit dëmin e vet me 90% (nuk mund të fshihet)
・ Shkurton dëmin e vet me 20% (nuk mund të fshihet)
・ Rritni KI RESTORIMIN tuaj me 20% (nuk mund të fshihet)
・ U jep të gjithë armiqve një efekt reduktimi të aftësisë "10% rritje në dëm" (2 kthesë)
・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë të "Shumës së rikuperimit 10% poshtë" për të gjithë armiqtë (2 kthesë)
Në fund të kthesës së dytë / vetvetes ・ Ndryshimi i etiketës
・ Rrit dëmin e trajtuar me 15% (nuk mund të fshihet)
Rrit dëmin vdekjeprurës me 10% (nuk mund të fshihet)
・ Rritni vlerësimin e Masës Speciale me 10%
Në fund të kthesës së dytë / vetvetes ・ Ndryshimi i etiketës
・ Rrit dëmin e trajtuar me 15% (nuk mund të fshihet)
Rrit dëmin vdekjeprurës me 10% (nuk mund të fshihet)
・ Rritni vlerësimin e Masës Speciale me 10%
Në fund të kthesës së 3-të/Forca fizike vetjake është 50% ose më pak/Shumë ・Ndryshoni vetë etiketat
・ Rikuperoni 3% të forcës tuaj fizike
・ Rritni matësin tuaj Special Move me 20%
・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë "10% më shumë dëme" për të gjithë armiqtë
Menjëherë para se të sulmoheni nga artet e qitjes / Nëse shëndeti i mbetur është 30% ose më pak / Aleatët brenda rrezes ・ Ndryshoni mbulesën dhe zhvlerësoni sulmin (1 aktivizim)
Në fillim të kthesës së dytë / Aktivizimi i veprimit special / Armiku ・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë së "dëmit të marrë 10% lart" (2 kthesë)
・ Jep efektin e zvogëlimit të aftësisë së "10% ulje të sasisë së rikuperimit të shëndetit" (2 kthesë)
・Shkakton efektin e reduktimit të aftësisë së "KI RESTORE 10% poshtë" (2 kthesë)
Në fillim të kthesës së dytë / Aktivizoni veprim të veçantë / Vetë ・ Shëroni shëndetin 3%
・ Dëmi i pranuar është ulur me 5% (nuk mund të fshihet)
Rënia e aftësisë së lirimit
Të gjithë listat e personazheve
Mos ngurroni të bëni pyetje të fillestarëve, kërkesa në faqe, biseda për të vrarë kohën.Anonimi është gjithashtu i mirëpritur! !

Lër një koment

Ju gjithashtu mund të postoni imazhe

Komentet e 3

Renditja e ekipit (2 të fundit)

Vlerësimi i karakterit (gjatë rekrutimit)

  • Më duket sikur do ta përdor derisa të dalë UL Gohan...
  • Ky Buu është më i forti dhe mundi lojtarin e golfit.
  • Shumë plehra
  • Seriozisht, kaq...
  • Unë ende mendoj se egoizmi është thyer.
  • Komenti i fundit

    pyetje

    Rekrutimi i anëtarëve të repartit

    Kërkohet Kodi QR i Përvjetorit të 5-të Shenron