|
[Tiup (ngajentul)]
Kéngingkeun, aya kamungkinan 5% pikeun ngabantosan musuh. |
|
[Blow (Ningkatkeun karusakan anu dicandak)]
Nalika pencét, masihan musuh "10% kanaékan karusakan anu dicandak" pangaruh pangurangan kamampuan (15 cacah) * Waja némbak nalika ngecas |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Serangan (ningkatkeun karusakan anu diurus)]
Ngaronjatkeun karusakan diurus ku 15% nalika diaktipkeun (10 count) |
|
[Blow (karusakan cut penetrasi)]
Nalika pencét, masihan pangaruh anu ningkatkeun kamampuan anu ngirangan efek "potongan karusakan" anu diaktipkeun ku musuh ku 10% (10 cacah) * Tembakan baju perang nalika ngecas |
|
[Blow (turun énergi)]
Ngurangan moral musuh ku 30 nalika pencét * Rush armor |
|
[Blow (Ningkatkeun karusakan anu dicandak)]
Nalika pencét, nandakeun "10% kanaékan karusakan anu ditampi" pangaruh pangirangan kamampuan pikeun sadaya musuh (10 cacah) |
|
[Blow (pangurangan biaya seni khusus)]
Nalika pencét, ngirangan biaya kasenian khusus anjeun ku 5 (15 itungan) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Serangan (ningkatkeun karusakan anu diurus)]
Ngaronjatkeun karusakan diurus ku 20% nalika diaktipkeun (5 count) |
|
[Blow (karusakan cut penetrasi)]
Nalika pencét, masihan pangaruh anu ningkatkeun kamampuan anu ngirangan efek "potongan karusakan" anu diaktipkeun ku musuh ku 10% (10 cacah) * Tembakan baju perang nalika ngecas |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (sadayana pangurangan biaya seni)]
Nalika pencét, ngirangan sadaya biaya seni ku 3 (4 cacah) * Shooting armor nalika ngecas |
|
[Blow (karusakan cut penetrasi)]
Nalika pencét, masihan pangaruh paningkatan kamampuan anu ningkatkeun pangaruh "potongan karusakan" anu diaktipkeun ku musuh ku 10% (10 cacah) * Tembakan waja dina waktos rurusuhan |
|
[Blow (perdarahan ekstrim)]
Nalika pencét, aya 30% kasempetan pikeun nyababkeun perdarahan ekstrim ka musuh. * Shooting armor nalika ngecas |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Nalika pencét, aya 30% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh. |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (karusakan cut penetrasi)]
Nalika pencét, masihan anjeun pangaruh nguatkeun kamampuan anu ngirangan pangaruh "potongan karusakan" musuh ku 10% (10 cacah) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (sadayana pangurangan biaya seni)]
Nalika pencét, ngirangan sadayana biaya seni nyalira ku 2 (10 cacah) |
|
[Blow (pamulihan énergi)]
Kéngingkeun, pulihkeun 5 kakuatan |
|
[Blow (Ningkatkeun karusakan anu dicandak)]
Nalika pencét, masihan musuh "10% kanaékan karusakan anu dicandak" pangaruh pangurangan kamampuan (15 cacah) * Waja némbak nalika ngecas |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Nalika pencét, aya 30% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh. |
|
[Blow (Ningkatkeun karusakan anu dicandak)]
Nalika pencét, masihan kamampuan pangurangan musuh ku "10 karusakan 15%" (XNUMX cacah) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Tiup (getihan kuat)]
100% kamungkinan perdarahan beurat dina hit |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Nalika pencét, aya 100% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh. |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Serangan (ningkatkeun karusakan anu diurus / némbak armor)]
Son Goku: Nalika diaktipkeun, ningkatkeun karusakan nyalira ku 15% (10 cacah) Freeza: Shooting armor karakteristik hit |
|
[Blow (karusakan cut penetrasi)]
Nalika pencét, masihan pangaruh anu ningkatkeun kamampuan anu ngirangan efek "potongan karusakan" anu diaktipkeun ku musuh ku 10% (10 cacah) * Tembakan baju perang nalika ngecas |
|
[Blow (pangurangan biaya seni khusus)]
Nalika pencét, ngirangan biaya kasenian khusus anjeun ku 5 (15 itungan) |
|
[Blow (Sasak Perdarahan)]
Nalika pencét, nimbulkeun perdarahan beurat ka musuh kalayan kasempetan 100%. * Rurusuhan shooting armor |
|
[Tiupan (ningkatna karusakan)]
Shooting ciri khas Armor (atribut dampak) Nalika diaktipkeun, tingkatkeun karusakan hit nyalira ku 25% (10 hitungan) |
|
[Blow (pamulihan énergi)]
neunggeul (Atribut Dampak) Restores 5 moral nalika pencét |
|
[Blow (KI RESTORE up)]
Ningkatkeun KI RESTORE anjeun ku 30% nalika diaktipkeun (15 cacah) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (pangurangan biaya seni khusus)]
Nalika pencét, ngirangan biaya seni khusus nyalira ku 3 (15 cacah) * Waja némbak nalika ngecas |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Dina pencét, inflicts perdarahan beurat dina musuh kalawan 30% kasempetan |
|
[Blow (pangurangan biaya seni khusus)]
Nalika pencét, ngirangan biaya kasenian khusus anjeun ku 5 (15 itungan) |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Nalika pencét, pasihan getih musuh ku kasempetan 50% |
|
[Blow (perdarahan ekstrim)]
Nalika pencét, éta masihan musuh perdarahan ekstrim sareng kasempetan 100%. |
|
[Blow (perdarahan ekstrim)]
Nalika pencét, masihan musuh perdarahan ekstrim kalawan 30% kasempetan . |
|
[Blow (Turunna kakuatan)/Blow]
Ngurangan moral musuh ku 30 nalika pencét * Rush armor |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Serangan (ningkatkeun karusakan anu diurus)]
Ngaronjatkeun karuksakan diurus sekutu ku 5% nalika diaktipkeun |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (pangurangan biaya seni khusus)]
Nalika pencét, ngirangan biaya kasenian khusus anjeun ku 5 (15 itungan) |
|
[Blow (pangurangan biaya seni shooting)]
Nalika pencét, ngirangan biaya seni shooting anjeun ku 3 (15 cacah) |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Dina pencét, inflicts perdarahan beurat dina musuh kalawan 30% kasempetan |
|
[Blow (ngagancangkeun tarik kartu seni)]
Nalika diaktipkeun, ningkatkeun kartu seni ngagancangkeun ku tingkat hiji (1 cacah) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Tiup (lumpuh)]
Nalika pencét, musuh lumpuh sareng kasempetan 20%. |
|
[Blow (pamulihan énergi)]
Nalika diaktipkeun, mulihkeun énergi ka 5 |
|
[Tiupan (ningkatna karusakan)]
Ngaronjatkeun karuksakan anu disababkeun ku nyebat diri ku 20% sawaktos diaktipkeun |
|
[Blow (pamulihan énergi)]
Nalika diaktipkeun, mulihkeun énergi ka 5 |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Kéngingkeun, getihan dipasang ka musuh kalayan kamungkinan 50%. |
|
[Tiup (ngajentul)]
Kéngingkeun, aya kamungkinan 5% pikeun ngabantosan musuh. |
|
[Blow (Ningkatkeun karusakan anu dicandak)]
Nalika pencét, masihan kamampuan pangurangan musuh ku "10 karusakan 15%" (XNUMX cacah) |
|
[Blow (pamulihan énergi)]
Nalika diaktipkeun, mulihkeun énergi ka 5 |
|
[Tiup (pulih kakuatan fisik)]
Mulangkeun 3% kakuatan fisik anjeun nalika diaktipkeun |
|
[Blow (KI RESTORE up)]
Ningkatkeun tingkat pamulihan jiwa anjeun ku 20% nalika diaktipkeun (15 diitung) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (ngagancangkeun tarik kartu seni)]
Nalika diaktipkeun, ningkatkeun kartu seni ngagancangkeun ku tingkat hiji (1 cacah) |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Nalika pencét, perdarahan napel ka musuh kalayan kasempatan 50%. |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Nalika pencét, aya 30% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh. |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Blow (karusakan motong)]
Nalika diaktipkeun, motong karusakan anjeun nyalira ku 20% (3 hitungan) |
|
[Blow (Serangan Khusus Saiyan)]
Nalika diaktipkeun, pasihan efek paningkatan kamampuan anu ningkatkeun karusakan anu diurus ka "Tag: Saiyan" ku 10% (10 hitungan) (henteu tiasa dihapus) |
|
[Tiup (némbak ngarusak)]
Nalika pencét, masihan musuh "10% ningkat karusakan dicandak" pangaruh pangurangan kamampuan (15 cacah) |
|
[Blow (pangurangan biaya seni khusus)]
Nalika pencét, ngirangan biaya kasenian khusus anjeun ku 5 (15 itungan) |
|
[Blow (karusakan cut penetrasi)]
Nalika keuna, pasihan efek paningkatan kamampuan anu ngirangan pangaruh "karusakan dipotong" diaktipkeun ku musuh ku 10% (10 hitungan) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Nalika pencét, aya 30% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh. |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Kéngingkeun, getihan dipasang ka musuh kalayan kamungkinan 50%. |
|
[Niup]
Nalika diaktipkeun, balikeun deui 10% tina alat pangukur anjeun |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Tiup (pulih kakuatan fisik)]
Mulangkeun 3% kakuatan fisik anjeun nalika diaktipkeun |
|
[Blow (Ningkatkeun karusakan anu ditampi)]
Nalika pencét, éta masihan musuh épék pangirangan kamampuan "Blow Dam + 20% up" (15 count) |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Nalika pencét, pasihan getih musuh ku kasempetan 50% |
|
[Tiup (Ngaruksak karusakan khusus)]
Ngaronjatkeun 20% karusakan maot sorangan lamun diaktipkeun (15 diitung) |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Tiup (pulih kakuatan fisik)]
Mulangkeun 3% kakuatan fisik anjeun nalika diaktipkeun |
|
[Batting (Ningkatkeun biaya seni batting)]
Nalika pencét, masihan musuh "2 seni meni ongkos" artos ngiringan (15 cacah) |
|
[Tiup (lumpuh)]
Nalika pencét, musuh lumpuh sareng kasempetan 30%. |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Kéngingkeun, getihan dipasang ka musuh kalayan kamungkinan 50%. |
|
[Tiup (racun)]
Nalika pencét, racun dirumuskeun pikeun musuh kalayan kasempatan 50%. |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Tiup (getihan kuat)]
Nalika pencét, aya 30% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh. |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Nalika pencét, perdarahan napel ka musuh kalayan kasempatan 30%. |
|
[Tiup (racun)]
Nalika pencét, éta masihan 50% kasempetan pikeun karacunan musuh. |
|
[Tiupan (perdarahan)]
Kéngingkeun, getihan dipasang ka musuh kalayan kamungkinan 30%. |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |
|
[Niup]
Nembak Pamerat Aksara Armor |