SPARKING Metal Coura
Lv5000 full boost limit break ★7+ utvärdering och data
Metal Coura
Du kan återhämta din egen styrka med hjälp av Blow & Shooting Arts.Samtidigt som vi återvinner energi med speciella konstarter som kan bedrivas, får alla fiender att träffa konst och dra av standby-räkningen.Har en speciell attack mot supersaiianer.Om du använder slag- / skyttekonst ökar du skadan du gör, så det verkar vara lätt att använda även i gemensamma strider.
Användarbetyg | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 201: e | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 257: e | ★ ★ ★☆☆ |
KRITISK 120: e | ★ ★ ★ ★☆ |
Fysisk styrka 414: e | ★ ★☆☆☆ |
Försvarsmakt 327 | ★ ★ ★☆☆ |
Skjut rustning | Slagkonster som stöter bort fiendens skjutkonster och rusar eller rusande speciella, dödliga, ultimata konster |
Genomslag | Tillfogar skada inte bara på motståndarfigurer utan även på alla fiender inklusive reserver. |
Speciell attack | Skador upp till "Super Saiyan".Ökar skadan på specifika taggar och tecken |
Tillgänglig Gasha & Emission Period
Exempel på lagbildning
Karaktär grundläggande information
karaktär | Metal Coura |
Sällsynthet | SPARKING |
siffra | DBL29-02S |
Attribut | GRN |
Stridstil | Blås typ |
Episode | Filmversion |
Teckentagg | Ond släktforskning·Uppspelning·fusion·Mighty fiende·Film Dragon Ball Z Clash !! Warriors med 100 miljarder makt |
Besitter konst | Blås / skjut * I stridens början läggs de konstkort som besitter medlemmarna till däcken. |
Huvudsaklig förmåga och konstinformation
Huvudförmåga | Nedre vänstra knappen på skärmen Kan användas en gång | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
På den nivån kommer jag inte att slå dig | Dra sedan ut det ultimata konstkortet "Metallic Super Nova" Återställer 40 moral Ger alla fiender förmågan att minska effekten av "explosionsattributskador ökade med 20%" (40 räknas)Användningsvillkor: 25 Efter räkning |
|||||||||
Dödligt intervall | Kontinuerlig fingerblitz | |||||||||
|
Orsakar stora mängder explosiva skador på fiender. När den är aktiverad, radera effekten av att stärka fiendens tillstånd (1 aktivering) Vid träff finns det 20% chans att bedöva en fiende.Kostnad: 50 |
|||||||||
Ultimat sortiment | Metallic Super Nova | |||||||||
|
Orsakar explosiva skador på fiender. Ökar din ultimata skada med 50% när den är aktiverad (3 räkningar) Vid träffar ges viss skada också fiendens reservmedlemmar (reservmedlemmarna blir inte oförmögna) * Skjut rustning när du laddarKostnad: 20 |
|||||||||
Särskilt sortiment | Flash-kast | |||||||||
|
När den är aktiverad återställer du din energi till 50 När du träffar aktiverar du följande effekter ・ Rita nästa kort för battingkonst ・ Ge 2 standby-räkningar till alla fiender [Konst som kan bedrivas] ・ Slående konst ・ Shooting Arts ・ Specialkonst ・ Deadly Arts ・ Ultimate ArtsKostnad: 20 |
|||||||||
- | Effekter av skytte / skytte | |||||||||
Återställer 3% av din fysiska styrka när den aktiverasKostnad: 20 | ||||||||||
Återställer 3% av din fysiska styrka när den aktiverasKostnad: 30 |
Speciell sammanfattning av vaddkonster & skyttearkortDu kan jämföra och söka efter speciella slagskytte på
Olika förmålsinformation
Unik förmåga
Unik förmåga | Effektivt under förhållanden |
---|---|
Överväldigande superkraft | Ökar sin egen skada till "Tag: Super Saiyan" med 25% (kan inte raderas) När du spelar, aktiverar du följande effekter på dig själv. ・ Öka skadorna med 50% (ej överlappande) ・ 20% skärskada (ej överlappande) Ökar skador som delas ut med 10% varje gång du använder träff / skyttekonst (5 aktiveringar) Vid ändring återställs denna effekt och antalet aktiveringar |
Återupplivat stålhus | I slutet av fiendens attack, aktivera följande effekter på dig själv ・ Ökar träffskador med 20% (kan inte raderas) (övre gräns är 60%) ・ Reducerad kostnad för specialkonst med 5 () Kan inte leva) (Aktiverad 3 gånger) När du byter skydd, skär 20% av din skada i slutet av din motståndares attack Återställer 50% av den skada som erhållits under en täckningsändring |
Z-förmåga
Att vara i en "stridsmedlem" kommer att påverka en "sorteringsmedlem". Gränsen överskrids ★ Effekten ökar med 3, 6, 7+.
GRNMetal Coura | Ond släktforskning, reproduktion, fusion, mäktig fiende, film Dragon Ball Z Clash !! Krigare med 100 miljarder makt, teaterversion |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Ökar den grundläggande STRIKE ATK i "Tag: Mighty Enemy" med 22% under strid |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
I strid, öka den grundläggande STRIKE ATK av "Tag: Powerful Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 24% |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Vid tidpunkten för striden ökade "Tag: Powerful Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF med 28% & "Tag: Powerful Enemy" och "Episode: Theatrical Version" Basic BLAST ATK 15% högre |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
Vid tidpunkten för striden ökade "Tag: Powerful Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF med 32% & "Tag: Powerful Enemy" och "Episode: Theatrical Version" Basic BLAST ATK 18% högre |
Förstärkning med ZENKAI-förmågor
Du kan stärka "Metal Cooler:" med ZENKAI-förmågorna hos följande karaktärer. Tänk på inte bara ZENKAI-förmågor utan även Z-förmågor och partykompatibilitet.
Konst och förmågor för turnering av makt
Eraser Cannon (Special) | ・ Orsakar extraordinära skador på fiender |
Vid tiden för attacken träffar / Target är "Tag: Saiyan" eller "Tag: Mixed-race Saiyan" / Själv |
・ Ökar skadan med 20% (omedelbar) |
I början av svängen / beroende på din återstående hälsa / dig själv / när din återstående hälsa är 50% eller mer |
・ Ökar träffskador med 35% (1 varv) ・ Skär skador med 15% (1 varv) |
I början av svängen / beroende på din återstående hälsa / dig själv / när din återstående hälsa är 50% eller mindre |
・ Ökar skador som hanteras med 35% (1 varv) ・ Skär skador med 20% (1 varv) |
Omedelbart innan du attackeras av att slå / skjutkonst / jag |
・ Aktivera en speciell åtgärd för att ogiltiga attacken (en gång aktiverad) |
Efter att ha aktiverat en speciell handling / jag |
・ 40% ökning av nästa dödliga skada |
Det verkar vara lätt att använda även i PvP, såsom återhämtning av fysisk styrka vid användning av konst, dödlig svimning, återvinning av energi och beredskap räknar upp med specialkonst som kan bedrivas.Den har också en speciell attack på supersaiianer och har många förmågor som ökar skadorna.