SPARKING Miti: Vijana Super Saiyan
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Miti: Vijana Super Saiyan
Kila wakati unapotumia sanaa, uharibifu unaofanywa huongezeka (hadi mara 3 kila unapoingia kwenye uwanja)!Pakia tena mkono ukitumia uwezo mkuu na uwashe uimarishaji wa uwezo ili kuzima Kabachen maalum!Mshambulizi aliye na nguvu kubwa ya kuchana!Pia ina shambulio maalum dhidi ya nasaba mbaya!
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★☆ Bent |
STRIKE ATK 190th | ★★★★☆ |
BIASHARA YA 395 | ★★☆ Ujamaa |
Nafasi ya 263 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 447 | ★★☆ Ujamaa |
Ulinzi 183 | ★★★★☆ |
Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili | Wahusika wa matukio machache wanaopatikana kwenye Full Power Fierce Battle Exchange |
Tukio limepunguzwa | Wahusika husambazwa bila malipo kwenye hafla, nk. |
Buff kufuta | Madhara ambayo hufuta viimarishwaji vya uwezo kama vile uharibifu ulioongezeka unaoshughulikiwa na maadui, athari ambazo ni tofauti na mabadiliko ya hali na athari ambazo haziwezi kufutwa haziwezi kufutwa. |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Kuanguka kwa buffs na debuffs | Kwa kutokuwa na uwezo, ``athari za manufaa kwa washirika'' au ``athari zisizofaa kwa maadui'' huwashwa. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Shambulio maalum | Uharibifu hadi "Nasaba ya Uovu".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
Matukio Yanayopatikana & Muda
Hafla hiyo inaweza kutofautiana kulingana na ununuzi wa wahusika na upatikanaji wa vifaa vya mafunzo
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Miti: Vijana Super Saiyan |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL-EVT-46S |
Sifa | YEL |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z Android |
Kitambulisho | Mchanganyiko wa mbio za saiyan·Ukoo wa mboga·Super saiya-jin·siku za usoni·Tukio limepunguzwa·Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mchezo ni wa kutulia mara moja! | Inarejesha nguvu 50 Tupa mikono yako yote na uchora kadi 4 nasibu. Hujipa athari ya kuongeza hali ambayo inakataa kitendo maalum ambacho adui huwasha kifuniko kinapobadilishwa (hesabu 10)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 10 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Shambulio la kuchoma | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Inapopigwa, inafuta uwezo wa kuongeza nguvu wa adui (3 uanzishaji)Gharama: 50 |
|||||||||
- | Kutoa Qi: Njia ya Attack | |||||||||
Chora kadi moja nasibu Inarejesha nguvu 30 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 15)Gharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
Wakati wa kugonga, damu na nafasi 50%.Gharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Mwingine Super Saiyan | Huongeza uharibifu wako mwenyewe kwa "Tag: Evil Genealogy" kwa 25% (haiwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (isiyoingiliana) ・ 40% uharibifu wa kukata (isiyo ya kuingiliana) Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 2 ・ Kata 20% ya uharibifu wako (hesabu 10) ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mikononi mwako, chora kadi 1 nasibu. Kila wakati mwanapiganaji mwingine isipokuwa wewe mwenyewe anaposhambuliwa na adui, risasi au sanaa mbaya, hesabu yako ya kusubiri inapunguzwa kwa hesabu 1. |
Kijana wa ajabu kutoka siku zijazo | Kila wakati unatumia kadi ya sanaa, unaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (uanzishaji 3) Wakati wa kubadilisha, athari hii na idadi ya uanzishaji itawekwa upya ・ Kupunguza gharama ya sanaa ya kupiga picha na 3 (uwezeshaji 3) Wakati wa kubadilisha, athari hii na idadi ya uanzishaji itawekwa upya -Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 10% (uwezeshaji 3) Wakati wa kubadilisha, athari hii na idadi ya uanzishaji itawekwa upya Unaposhindwa vita, anza athari zifuatazo kwa washirika. Over Boresha afya ya 20% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
YELTrunks: ujana |
Mbio mchanganyiko Saiyan/Ukoo wa Vegeta/Super Saiyan/Future/Tukio limepunguzwa/Mabadilishano kamili ya nishati/Toleo la Z Android |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Ongeza hesabu ya msingi ya STRIKE ya "Tag: Mirai" na 19% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Future" au "Tag: Event Limited" kwa 22% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, STRIKE ATK ya msingi / STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Future" au "Tag: Event Limited" iliongezwa kwa 26% & BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Future" na "Tag: Vegeta Clan" imeongezeka kwa 15%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, STRIKE ATK ya msingi / STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Future" au "Tag: Event Limited" iliongezwa kwa 28% & BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Future" na "Tag: Vegeta Clan" imeongezeka kwa 18%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Vigogo: Vijana: Super Saiyan" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Shambulio linalowaka (mauti) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Wakati wa shambulio / Shabaha ni "Tag: Uovu ukoo" / Ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo) |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (zamu 1) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (zamu 1) Rudisha KI iliongezeka kwa 120 (zamu 1) |
Wakati wa kushambulia kwa kupiga / kupiga sanaa / nyingi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 1) ・ Inampa adui "ongezeko la 30% ya uharibifu" athari ya kupunguza uwezo (zamu 1) |
Piga Sanaa / Adui wa Sanaa |
・ Inatoa damu (zamu 1) |
Mwanzoni mwa zamu 1 / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa inayofuata ya kupiga na 60%. Uts Hupunguza uharibifu uliochukuliwa kwa asilimia 15. Athari hii hupotea inaposhambuliwa na adui. |
Vigogo wa manjano wenye ukomo wa hafla, shambulio maalum la ukoo, ongezeko la uharibifu wa 95% na kupunguza uharibifu, kwa hivyo unaweza kupigana kwa njia fulani. Sio nguvu.