Tarehe iliyochapishwa: 2023 Novemba 12

ULTRA Siri ya Ubinafsi "Trilioni" Mwana Goku
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Siri ya ubinafsi "trilioni" Mwana Goku

Tunawaletea ULTRA Siri ya Ubinafsi ``Cho'' Son Goku, ambaye ana uwezo wa kujihami ili kuepuka mashambulizi katika hali mbalimbali na nguvu ya kukera inayoweza kupitia mabadiliko maalum ya jalada la adui, na anaweza kuwa hai katika kukera na kulinda!

Zuia mabadiliko ya jalada la adui na mabadiliko maalum ya jalada, chora sanaa za mwisho na uweke marufuku ya uingizwaji! Unaweza kulenga uharibifu mkubwa na mashambulizi ya kufuatilia! Ni mshambuliaji wa kufyatua risasi ambaye pia ana uchezaji dhabiti wa ulinzi kama vile kukwepa kiotomatiki na kubatilisha kushindwa kwa Dokabaki Impact!

ULTRA

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Katika PvP, ikiwa mpinzani wako anatumia "Trilioni" ya Son Goku ya Siri ya Ubinafsi, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.

  • Mabadiliko ya jalada yamezimwa wakati wa kushambulia sanaa yako ya kupiga/kupiga risasi! Wakati imezimwa, unaweza kuchora ya mwisho, kukataza uingizwaji, na ufuatilie kila sanaa.
  • Kitendo cha kukwepa kiotomatiki cha hatua ya kugonga, kupiga na kupiga risasi kwa kutumia geji ya kipekee.
  • Kitendo cha ukwepaji kwa sanaa za aina ya kukimbilia (pigo, maalum, maalum) wakati wa kushambuliwa.
  • Kukwepa kiotomatiki baada ya kushindwa kwa Athari ya Dokabaki.
  • Chora ya mwisho/maalum katika kuu. Huzima shinikizo, kurejesha nguvu za kimwili, nishati, na geji ya kipekee
  • Urejeshaji wa geji ya kipekee wakati wa kuwezesha sanaa ya mwisho, Rising Rush imefungwa, hasara ya utangamano ya kimsingi imebatilishwa ikiwa kuna mshiriki ambaye hawezi kupigana.
  • Hutupa maalum na maalum za adui inapogonga mdundo maalum.
  • Sanaa maalum hubatilisha jalada maalum na kufuta madoido ya uimarishaji wa uwezo wa adui
  • Idadi ya wanachama ambao hawawezi kupigana huongeza uharibifu ulioshughulikiwa, huimarisha kasi ya kuchora, na kurejesha geji ya kipekee. Wakati kuna mtu mmoja tu aliyebaki, haiwezi kufutwa bila kuhesabu.
  • Hatua ya mwisho ya Kukimbilia ya adui inapowashwa, kurejesha nguvu za kimwili, kubatilisha upatanifu wa sifa mbaya ya uharibifu uliopokelewa, kupunguza kutoweka kwa adui kwa 0, kupunguza nishati kwa 100, kupunguza nguvu ya mwisho kwa 50%
Kiwango cha juu cha Cellulan 1 (Ufaransa)
Ukadiriaji wa mtumiaji ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 378th ★★☆ Ujamaa
BIASHARA YA 11 ★ ★ ★ ★ ★
Nafasi ya 70 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 204 ★★★★
Ulinzi 65 ★ ★ ★ ★ ★
Kuongeza tabia Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21)
Kizuizi cha Ukwepaji Hupunguza kipimo cha adui kuwaka hadi 0% na huzuia ukwepaji wakati wa hatua ya kuungua.
Tupa kadi ya adui Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao.
Miliki mchezo wa kipekee Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100%
Kuepuka moja kwa moja Hatua ya ukwepaji huanzishwa dhidi ya shambulio lililobainishwa na hukwepa kiotomatiki
ULTRA/Kiongozi uwezo maalum Ikiwa utaiweka kama kiongozi, athari maalum ya mtindo wa uchoraji wa sumi-e / wino (nadra sana)
Buff kufuta Madhara ambayo hufuta viimarishwaji vya uwezo kama vile uharibifu ulioongezeka unaoshughulikiwa na maadui, athari ambazo ni tofauti na mabadiliko ya hali na athari ambazo haziwezi kufutwa haziwezi kufutwa.
Muhuri wa mkono Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao.
Buffs mbadala na debuffs Washa ``Athari zinazopendeza washirika'' au ``Athari zisizofaa maadui'' wakati wa kurudi kwenye hali ya kusubiri wakati wa kubadilisha herufi.
Kuharibu mpira wa joka Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush.
Subiri hesabu imepunguzwa Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Lemaza sifa za utangamano wa sifa Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana
Hakuna uingizwaji Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Mabadiliko maalum ya kifuniko Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Siri ya Ubinafsi "Trilioni" Mwana Goku Ilipendekeza Fragment

Sampuli ya kuunda timu

Siri ya utu wa "trilioni" ya sampuli ya Son Goku ya ubinafsi

Tabia habari ya msingi

Tabia Siri ya ubinafsi "trilioni" Mwana Goku
Uchekeshaji ULTRA
nambari DBL66-04U
Sifa YEL
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Super Space Survival
Kitambulisho Familia ya mjukuu·Akili ya Mungu·mwakilishi wa nafasi·Saiyan
Sanaa ya Uwezo Pigo / Risasi

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
kupoteza fahamu zaidi ya fahamu Tupa kadi 2 kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi 1 maalum ya sanaa/kadi ya mwisho ya sanaa ``Mweko wa Mwako''.
Inarejesha 30% HP na 30 HP
Rejesha 50% ya geji yako ya kipekee
Wakati wa kushambulia, ubatilisha athari za "Boresha afya wakati nguvu za mwili zinafikia 0" ya adui (hesabu 15)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya Ngumi isiyo na hatia
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
Inapona nishati 30
・ Ongeza uharibifu maalum kwa 35% (hesabu 3) (haiwezi kufutwa)
Unapopigwa, tupa kadi zote za sanaa maalum na maalum mkononi mwa adui.
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50
Aina ya mwisho Mweko wa papo hapo
Inasababisha uharibifu wa kushangaza na athari kwa adui.
Unapowamilishwa, huwasha athari zifuatazo
・ Ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) (haziwezi kufutwa)
・ Rejesha 70% ya kipimo chako cha kipekee
-Inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari za "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 20% (hesabu 3).
・ Funga kasi ya adui inayoongezeka (hesabu 10)
Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, hasara yake ya upatanifu ya sifa itabatilika (hesabu 3) (haiwezi kufutwa)
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
- ishara za kuamka
Chora kadi ya sanaa ya risasi karibu
Inarejesha 15% HP na 50 HP
Inaongeza uharibifu mwenyewe na 15% (hesabu 10)
Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa yako inayofuata ya upigaji risasi kwa 40% (isiyoingiliana)
Hujipa athari ya kuongeza hali ambayo inakataa kitendo maalum ambacho adui huwasha kifuniko kinapobadilishwa (hesabu 10)
Huondoa athari za kukuza uwezo wa maaduiGharama: 20
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% wakati uliamilishwa (hesabu 5)Gharama: 20
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% wakati uliamilishwa (hesabu 5)Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Uwezo wa ULTRA

Uwezo wa ULTRA Mwanzoni mwa vita, ikiwa wewe ni kiongozi, fanya athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa)
・ 30% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)

Mwanzoni mwa vita, ikiwa wewe si kiongozi, athari zifuatazo zitatumika kwako kwa kila mwanachama wa vita/msaidizi wa "Tag: Space Representative".
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 5% (hauwezi kufutwa)
・ Ongeza KI RESTORE kwa 5% (haiwezi kufutwa)
* Hadi wanachama 3 wa usaidizi wanaonyeshwa.

Vipimo vya kipekee na athari

Kipimo cha kipekeeHuwasha hatua ya kukwepa kwa kutumia 30% ya kipimo chako cha kipekee dhidi ya mashambulizi yafuatayo ya adui huku hufanyi kitu au kutelezesha kidole.
* Upimaji wako wa kipekee hupungua polepole wakati unacheza, na polepole hupona ukiwa umeshikilia.
[Vitendo vinaweza kuepukwa]
・ Gusa kitendo
Arts Sanaa ya kupigwa
Arts Sanaa ya Risasi
Walakini, hatua ya kuzuia haitaamilishwa katika kesi zifuatazo
・ Wakati kiwango kilichobaki cha kipimo chako cha kipekee ni chini ya kiwango cha matumizi
・ Wakati kuna pengo mara tu baada ya kitendo kama vile hatua yako mwenyewe au hatua ya kushambulia
Kipimo cha kipekeeUnaposhambuliwa na adui, tumia 30% ya kipimo chako cha kipekee na uamilishe hatua ya kukwepa dhidi ya sanaa zinazovutia za adui au sanaa maalum kama vile mbinu za haraka haraka (isipokuwa baadhi) mara (3)
Walakini, hatua ya kuzuia haitaamilishwa katika kesi zifuatazo
・ Wakati kiwango kilichobaki cha kipimo chako cha kipekee ni chini ya kiwango cha matumizi
・Ukiwa katika hali maalum ya kuumia kwa sababu ya hali isiyo ya kawaida au sanaa mahususi
・ Wakati wa kubadilisha kifuniko
Wakati hatua ya kukwepa imeamilishwa, athari zifuatazo zitaamilishwa:
・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1)
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 15% (hesabu 15)
Gharama yako mwenyewe ya sanaa iliyopunguzwa na hesabu 5 (10)
・ Jipe hali ya kuimarisha hali inayobatilisha athari ya "kupunguza nishati" iliyoamilishwa na adui (hesabu 10)
Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 1
kuongezeka kwa kipimoKipimo cha kipekee 100% mwanzoni mwa vita
50% ahueni wakati wa kutumia uwezo mkuu
70% ahueni wakati wa kutumia sanaa ya mwisho
Wakati wa kuingia uwanjani, ahueni ya 2% kwa washiriki 50 wa vita waliobaki
Wakati wa kuingia uwanjani, ahueni ya 1% kwa washiriki 100 wa vita waliobaki
Huongeza kiasi cha kurejesha kwa 30% wakati wa kurudi kwenye hali ya kusubiri

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiMwanzoni mwa vita, ongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa)
Inapoanza kutumika, kasi ya sare huongezeka kwa kiwango 1 kulingana na idadi ya washiriki wa vita waliosalia. Watu 3: Hesabu 5, Watu 2: Hesabu 10, Mtu 1: Haiwezi kufutwa

Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi

Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "RED” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.

Ubatilishaji wa hasaraUnapotumia sanaa ya mwisho, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, hasara yako ya upatanifu ya sifa itabatilika (hesabu 3) (haiwezi kufutwa)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Kiburi na ahadi iliyokabidhiwa kwetu Ikiwa umeshindwa na Dokabaki Impact, epuka shambulio hilo na usichukue uharibifu.
*Ukiondoa athari za ushindi za kulazimishwa zinazosababishwa na uwezo.

Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 150% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa)
・ 50% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa)

Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 30
Cost Gharama ya Sanaa ya kupigwa risasi iliyopunguzwa na hesabu 10 (10)
・ Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa wa uharibifu uliopokelewa (hesabu 5)
Kwa kuongezea, kulingana na idadi ya washiriki wa vita waliobaki, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe.
Watu 3: Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 15) (hauwezi kufutwa) & ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (hesabu 5)
Watu 2: Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 15) (hauwezi kufutwa) & ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (hesabu 10) na upate 50% ya kipimo cha kipekee
Mtu 1: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) na huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa) na kurejesha kipimo cha kipekee kwa 100%

Inawasha athari zifuatazo wakati ubinafsi unarudi
・ Ongeza kiwango cha urejeshaji wa geji ya kipekee kwa 30% (hesabu 10)
・ Huongeza kiwango cha nguvu za mwili zilizorejeshwa kwa 50% (hesabu 10)
Nguvu yako ya mwili hupona kila hatua kwa hesabu 1 (hesabu 20)
・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa
・ Punguza mpira wa joka wa adui kwa 1 (uanzishaji 2)

Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, athari zifuatazo zitawashwa adui atakapowasha Ultimate/Awakening Arts au Rising Rush.
・ Inapata 30% ya nguvu yako ya mwili (uanzishaji 1)
-Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hesabu 5)
Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 5
・ Inapunguza nguvu ya adui na 100
・ Weka kipimo cha adui kuwa 0% (uwezeshaji 2)
・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo ya "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (hesabu 3)
Kosa na ulinzi unaozidi kuwa wa hali ya juu Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia)
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Huwasha hatua ya kukwepa kwa kutumia 30% ya kipimo chako cha kipekee dhidi ya mashambulizi yafuatayo ya adui huku hufanyi kitu au kutelezesha kidole.
* Upimaji wako wa kipekee hupungua polepole wakati unacheza, na polepole hupona ukiwa umeshikilia.
[Vitendo vinaweza kuepukwa]
・ Gusa kitendo
Arts Sanaa ya kupigwa
Arts Sanaa ya Risasi

Walakini, hatua ya kuzuia haitaamilishwa katika kesi zifuatazo
・ Wakati kiwango kilichobaki cha kipimo chako cha kipekee ni chini ya kiwango cha matumizi
・ Wakati kuna pengo mara tu baada ya kitendo kama vile hatua yako mwenyewe au hatua ya kushambulia

Unaposhambuliwa na adui, tumia 30% ya kipimo chako cha kipekee na uamilishe hatua ya kukwepa dhidi ya sanaa zinazovutia za adui au sanaa maalum kama vile mbinu za haraka haraka (isipokuwa baadhi) mara (3)
Walakini, hatua ya kuzuia haitaamilishwa katika kesi zifuatazo
・ Wakati kiwango kilichobaki cha kipimo chako cha kipekee ni chini ya kiwango cha matumizi
・Ukiwa katika hali maalum ya kuumia kwa sababu ya hali isiyo ya kawaida au sanaa mahususi
・ Wakati wa kubadilisha kifuniko

Wakati hatua ya kukwepa imeamilishwa, athari zifuatazo zitaamilishwa:
・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1)
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 15% (hesabu 15)
Gharama yako mwenyewe ya sanaa iliyopunguzwa na hesabu 5 (10)
・ Jipe hali ya kuimarisha hali inayobatilisha athari ya "kupunguza nishati" iliyoamilishwa na adui (hesabu 10)
Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 1

Adui anapobadilisha jalada kujibu shambulio lako mwenyewe la sanaa ya kuvutia/upigaji, huzima badiliko la jalada la adui au kitendo maalum ambacho huwashwa wakati jalada linabadilika, na kupeperusha adui umbali mrefu (huwashwa mara moja)
Iwapo kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana unapoingia kwenye uwanja, nambari ya kuwezesha itawekwa upya.

Wakati walemavu, washa athari zifuatazo
・ Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Shunshin no Shingeki" inayofuata
Inapona 60 ya nishati yako mwenyewe
Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3)
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa ya kupigwa
Arts Sanaa ya Risasi
Arts Sanaa Mbaya
・ Sanaa ya Mwisho

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

YELMuhtasari wa uwezo wa Z ambao unaweza kuimarisha Son Goku, siri ya ubinafsi
YELSiri ya ubinafsi "trilioni" Mwana Goku Son Family/Roho ya Mungu/Mwakilishi wa Nafasi/Saiyan/Toleo la Super Space Survival
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mwakilishi wa Nafasi" kwa 28%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Huongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mwakilishi wa Nafasi" au "Tag: Saiyan" kwa 30% wakati wa vita.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa mwisho/kuamsha wa "Tag: Mwakilishi wa Nafasi" kwa 3% na uongeze BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mwakilishi wa Nafasi" au "Tag: Saiyan" kwa 38%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa mwisho/kuamsha wa "Tag: Mwakilishi wa Nafasi" kwa 5% na uongeze BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mwakilishi wa Nafasi" au "Tag: Saiyan" kwa 42%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Mwana Goku: Trilioni", siri ya ubinafsi, na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 30% na uongeze kiwango cha juu cha nguvu za kimwili cha "Tag: Bardock Team" kwa 12%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Qi ya Mungu" zimeboreshwa
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Roho ya Mungu" au "Tag: Saiyan" kwa 33%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" kwa 32% na uongeze STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: GT" na "Tag: Saiyan" by 15% juu
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa msingi wa BLAST ATK na CRITICAL ya "Tag: Super Saiyan" kwa 24%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Qi ya Mungu" zimeboreshwa
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Qi ya Mungu" kwa 23%
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 17

  1. Hiyo inatisha sana
    Je, inawezekana kwa mhusika kumzidi huyu jamaa?
    Naam, ndivyo nilivyofikiria kuhusu Janemba, lakini ilipotea kwa urahisi bila rangi ya bluu.
    Kwa sababu fulani, ninahisi kuwa uwezo wa wasimamizi wa kurekebisha wahusika ni bora.

    Ukadiriaji: 5
  2. Mimi si mbinafsi, kwa hivyo kila wakati ninapokutana na mtu kwenye PVP, ninapoteza motisha.
    Tayari nilijaribu kupata bonasi ya yen 10, lakini haikutoka.
    Haionekani kuwa kwenye kifaa changu.

    1. Wakati huu, Zenkai Goji 4 ndio nafasi inayohitajika kwa wale ambao hawakuweza kuchora Badalot ya Ubinafsi, kwa hivyo nitaharibu Saiya na Saiya nyekundu-kijani iliyojumuishwa, nitafanya...!

  3. Ina nguvu kwa sababu inafidia uimara wa chini wa ubinafsi.
    Hata hivyo, ni vigumu kwamba ile ya mwisho ina firepower zaidi kuliko nilivyotarajia na haina uwezo wa kupenya.

    Ukadiriaji: 5
  4. Mpinzani hataizoea pia, kwa hivyo ikiwa unaweza kuchora sasa, hautakuwa na kifani katika PvP.
    REDItakuwa mchezo batili hadi hatua ya kukabiliana itakapowekwa.

    Ukadiriaji: 5
    1. Vraiment impressionnant surtout quand l'adversaire change il l'a bloc ainsi il récupère une carte ultime qui fait plus de 3000000 de dégâts juste a 5* trop bien

      Ukadiriaji: 5

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa