Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 06

Mlolongo maalum wa kufunika / pigo la kufunika mabadiliko hubadilisha tabia ya umiliki wa vitendo

Mhariri: Mwalimu Roshi

Ni tabia na uwezo kama "Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la Sanaa XX, adui atapeperushwa mbali kwa umbali mrefu".Hakuna jina rasmi, na mara nyingi huitwa mnyororo maalum wa kifuniko, mlolongo wa kifuniko, mlolongo wa kifuniko cha risasi, nk.

Ni maarufu kwa sababu inaweza kukata mchanganyiko wa mpinzani, lakini imekuwa muhimu zaidi tangu kizuizi cha mabadiliko ya mabadiliko ya kifuniko kilifutwa.Pia huenda vizuri na wahusika ambao wanaweza kufupisha hesabu ya kusubiri.

Tofauti na mfumo wa uokoaji

Tofauti na uokoaji ambao unaweza pia kubatilisha kukimbilia kuongezeka, mabadiliko maalum ya kifuniko hayatawasha kukimbilia kuongezeka.Tofauti na uokoaji, wengi hawana vizuizi vya matumizi.

Sanaa zilizounganishwa ni tofauti (sanaa zinazoweza kutafutwa)

Sio sanaa zote zitaunganishwa baada ya kuvutwa na mabadiliko ya kifuniko.Hata ukitumia sanaa mara moja, nyingi zinaepukwa na hatua za kutoweka.Maelezo yanaweza kupatikana katika [Sanaa inayofuatia] ya kila kitu.

Lemaza mabadiliko maalum ya jalada

Wahusika wengine hulemaza mabadiliko maalum ya kifuniko.Maelezo niLemaza kitendo cha mabadiliko ya jaladaKwenye ukurasa.Ikiwa hali hiyo imetimizwa lakini haifanyi kazi, inaweza kuzimwa.

Ikiwa unapata mhusika aliyepotea, tafadhali ripoti kwa meneja kwenye maoni.Katika kiwango cha huduma, muhtasari wa huduma anuwai umefupishwa katika muundo wa kiwango.Angalia uwezo ambao sasa uko kwenye uangalizi.

Cheo cha kipengee

Maelezo
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k kipekeeWakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupuliziwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) Kuanzia mwanzo wa vita hadi nafsi itakapofufuliwa, athari zifuatazo zinaamilishwa Damage Uharibifu ulioshughulikiwa na mchezaji ni 50% Juu (hauwezi kufutwa) ・ Inakata uharibifu mwenyewe na 30% (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na "Tabia: Piccolo" ya mshirika na 15% (haiwezi kufutwa) ZENKAI kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・手札をランダムで1枚破棄する バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443k ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.87k KI: 2.21k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k kipekee衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, ikiwa shambulio la adui linapiga / sanaa ya kupiga risasi, mpige adui kwa umbali mrefu (uanzishaji 2) (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) * Imeamilishwa hata ikiwa kifuniko kinabadilishwa kuwa shambulio zaidi ya kupiga / sanaa ya risasi Tumia idadi ya nyakati * Ikiwa imelemazwa, idadi ya uwasilishaji haitatekelezwa. Unapokuwa ukicheza, au unapofufua "Tabia inayofufuka wakati nguvu yako ya mwili inakuwa 0", athari zifuatazo zitapewa Anzisha ・ Rejesha 20% ya nguvu ya mwili ・ Ongeza mipira 2 ya joka ZENKAI kipekeeカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k kipekeeHuwasha athari zifuatazo kwako kila baada ya hesabu 4 baada ya kuingia kwenye uwanja wa vita ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 10% (uwezeshaji 7) (hauwezi kufutwa) ・ Hupunguza gharama zote za sanaa kwa 1 (amilisho 7) (Saa) (Haiwezi kufutwa) Lini kifuniko hubadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya upigaji risasi, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・ Wakati sanaa zenye mauti zinachezwa, adui Huwasha athari zifuatazo zinapobadilishwa.・ Hupunguza uharibifu unaofuata kwa 25% (hauwezi kurudiwa) (huendelea hadi mwisho wa mchanganyiko wa adui) ・ Hupunguza hesabu ya washirika wanaosubiri kwa 2 (mara 5 za kuwezesha) ・ Adui Hupunguza nishati kwa 25 ZENKAI kipekee自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k kipekee■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Ya kipekee baada ya mabadiliko打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k kipekeeベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k kipekee敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI kipekee敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Ya kipekee baada ya mabadiliko打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k kipekeeWakati wa mabadiliko ya jalada, kata 20% ya uharibifu wako mwenyewe hadi shambulio la mpinzani liishe.Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum Baada ya shambulio la adui kumalizika, ikiwa afya yako iliyobaki ni 60% au chini, anzisha athari zifuatazo (1 uanzishaji) -Pata afya yako kwa 20% -Kuongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika na 15% kufutwa) ・ Kuongeza KI RESTORE mwenyewe kwa 50% (haiwezi kufutwa) ・ Inapunguza gharama za sanaa za kupiga / risasi na 5 (haiwezi kufutwa) ZENKAI kipekeeUnapobadilisha kifuniko, punguza uharibifu wako mwenyewe kwa 20% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani. Unapobadilisha kifuniko kwa shambulio la sanaa ya upigaji risasi, mpe adui umbali mrefu (unaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazoweza kufuatiliwa. ] - Sanaa maalum Baada ya shambulio la adui kuisha, ikiwa afya yako iliyobaki ni 70% au chini, athari zifuatazo zitaamilishwa (zinaamilishwa mara moja) - Hurejesha afya yako mwenyewe kwa 1% - Huongeza KI RESTORE yako kwa 20% (haiwezi kufutwa )・Hupunguza gharama yako ya sanaa ya kupiga/risasi kwa 50 (haiwezi kufutwa) ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika kwa 5% (hauwezi kufutwa)
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Ya kipekee baada ya mabadiliko打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k kipekee【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k kipekeeBaada ya hesabu 3 kupita tangu ulipoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 60% Athari hii itawekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha. Jalada linapobadilishwa, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutendwa] ・Athari zifuatazo huwashwa wakati wa kubadilisha jalada la sanaa hatari, bila kujumuisha mashambulizi kadhaa, n.k. ・Kadi 1 mkononi mwako bila mpangilio Tupa kadi na chora kadi maalum ya sanaa. inayofuata (1 uanzishaji)- Kata uharibifu wako kwa 10% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani-Okoa 5% ya nguvu ya kimwili ya mshirika wako "Episode: Game Original" (nambari ya kuwezesha mara 4) Rejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko. Ya kipekee baada ya mabadiliko自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k kipekeeUkibadilisha jalada ili kujibu shambulio la sanaa ya pigo, mpe adui umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) Unapokuwa kwenye mchezo, athari zifuatazo zitaamilishwa kila wakati unaposhambuliwa na sanaa ya adui.・Hurejesha 3% ya nguvu za kimwili za washirika mbali na wewe (imewashwa mara 7) ・ Huwapa washirika athari ya kuimarisha uwezo wa "kupunguza hesabu ya kusubiri kwa hesabu 1" (hesabu 10) ・ Hurejesha washirika' "tag: adui mkubwa" au "Tag : Android" au "Sifa:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k kipekee【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 Ya kipekee baada ya mabadiliko打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k kipekeeHadi jalada la pili libadilike, ikiwa shambulio la adui ni sanaa ya kugonga au ya risasi, itampeperusha adui kwa umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) *Ikizimwa, nambari ya kuwezesha haitatumika. Ingawa sivyo. katika hali au wakati wa harakati za kutelezesha kidole, tumia kipimo chako cha kipekee na uamilishe hatua ya kukwepa dhidi ya mashambulizi yafuatayo ya adui [Hatua inayoweza kuepukika] ・Shambulio la kugusa , kitendo cha ukwepaji hakitaamilishwa ・ Wakati kiasi kinachobaki cha geji yako ya kipekee ni kidogo kuliko matumizi ・ Wakati kuna pengo mara tu baada ya hatua yako mwenyewe au hatua ya kushambulia hupungua hatua kwa hatua ukiwa kwenye mchezo, na hupona hatua kwa hatua ukiwa kwenye hifadhi. ZENKAI kipekeeHupunguza uharibifu uliopokewa kutoka kwa "Tag: Combined Warrior" kwa 15% (haiwezi kufutwa) Wakati kifuniko kinabadilishwa, ikiwa shambulio la adui ni sanaa ya kupiga au risasi, mpulizia adui (2 uanzishaji) (saidia hatua *Nambari. ya uanzishaji itatumika hata ukibadilisha jalada kuwa shambulizi lingine isipokuwa sanaa ya kugonga au risasi *Idadi ya kuwezesha haitatumika ikiwa umezimwa. Tumia 30% ya geji yako ya kipekee na uanzishe hatua ya kukwepa dhidi ya shambulio hilo. [Hatua inayoweza kuepukika] ・Kitendo cha kugusa ・Sanaa ya upigaji risasi ・Sanaa ya upigaji risasi Hata hivyo, katika hali zifuatazo, hatua ya kukwepa haitaamilishwa ・Kipimo chako cha kipekee Wakati kiasi kilichobaki ni kidogo kuliko matumizi ・ Wakati kuna pengo mara baada ya yako mwenyewe. hatua au hatua ya kushambulia *Kipimo chako cha kipekee hupungua polepole ukiwa kwenye uwanja wa vita, Polepole pole unapoingia
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k kipekee自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k kipekeeカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Ya kipekee baada ya mabadilikoカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k kipekee命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k kipekeeJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・Unapobadilisha kifuniko cha sanaa mbaya, kata uharibifu uliochukuliwa kwa 15% hadi shambulio la mpinzani kuisha. Huwasha madoido yafuatayo wakati sanaa yako inapogonga ・ Hurejesha 10 ya nishati yako mwenyewe ・ Hupunguza hesabu ya kusubiri ya mshirika wako "Tabia: Majin Buu" kwa hesabu 1 ・Hupunguza nguvu za adui kwa 10・Hurejesha 10% ya nguvu za kimwili ・Hurejesha 100% ya kipimo kinachopotea (1 kuwezesha) ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 10% (hesabu 10)
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k kipekeeカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) Ya kipekee baada ya mabadilikoカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k kipekeeWakati wa mabadiliko ya jalada, washa athari zifuatazo disc Tupa kadi 1 kwa mkono wako na chora kadi maalum ya sanaa inayofuata (uanzishaji 1) Punguza uharibifu wako kwa 20% hadi shambulio la mpinzani liishe Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio ya sanaa ya upigaji risasi, adui hupuliziwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] ・ Wakati sanaa ya mauti yenyewe inacheza, athari zifuatazo zitapatikana ikiwa adui atabadilika.・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) ZENKAI kipekeeWakati wa kubadilisha jalada, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Tupa kadi moja kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi maalum ya sanaa inayofuata (uwezeshaji 1) ・Punguza uharibifu unaofanywa kwa 1% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Sanaa ya upigaji risasi Jalada linapowekwa. kubadilishwa dhidi ya shambulio la , adui hupeperushwa kwa umbali mrefu (inaweza kuanzishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Pursuable arts] -Wakati sanaa maalum yenyewe inachezwa, adui anapobadilika, athari zifuatazo zitatolewa kwa Imewashwa ・ Ikiwa una kadi 20 au chini mkononi mwako, chora kadi 3 bila mpangilio ・Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 1% (hesabu 20)
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k kipekee・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hauwezi kufutwa) ・ Inakata uharibifu uliochukuliwa na 20% (hauwezi kufutwa) ・ Inapunguza uharibifu uliochukuliwa karibu na 50% hadi mwisho wa combo Ikiwa kifuniko kitabadilishwa, adui atapeperushwa kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayofuatia] Arts Sanaa Maalum ZENKAI kipekeeMwanzoni mwa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 50% (hauwezi kufutwa) ・Hupunguza uharibifu unaofanywa kwa 20% (hauwezi kufutwa) ・Hupunguza uharibifu unaopatikana kwa 50% wakati ujao Hadi mwisho wa mchanganyiko, Athari hii hupeperusha adui kwa umbali mrefu ikiwa jalada litabadilishwa dhidi ya uvamizi wa sanaa ya kugonga inayotumika (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・ Sanaa maalum
HP: 3031k ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k kipekeeBaada ya hesabu 3 kupita tangu ulipoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 60% Athari hii itawekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha. Jalada linapobadilishwa, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutendwa] ・Athari zifuatazo huwashwa wakati wa kubadilisha jalada la sanaa hatari, bila kujumuisha mashambulizi kadhaa, n.k. ・Kadi 1 mkononi mwako bila mpangilio Tupa kadi na chora kadi maalum ya sanaa. inayofuata (1 uanzishaji)- Kata uharibifu wako kwa 10% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani-Okoa 5% ya nguvu ya kimwili ya mshirika wako "Episode: Game Original" (nambari ya kuwezesha mara 4) Rejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko.
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k kipekeeBaada ya hesabu 3 kupita tangu ulipoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 60% Athari hii itawekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha. Jalada linapobadilishwa, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutendwa] ・Athari zifuatazo huwashwa wakati wa kubadilisha jalada la sanaa hatari, bila kujumuisha mashambulizi kadhaa, n.k. ・Kadi 1 mkononi mwako bila mpangilio Tupa kadi na chora kadi maalum ya sanaa. inayofuata (1 uanzishaji)- Kata uharibifu wako kwa 10% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani-Okoa 5% ya nguvu ya kimwili ya mshirika wako "Episode: Game Original" (nambari ya kuwezesha mara 4) Rejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko. Ya kipekee baada ya mabadilikoJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutekelezwa] -Kila wakati sanaa mbaya yenyewe inapotumia kadi ya sanaa, bila kujumuisha zingine kama anuwai. mashambulizi, yeye mwenyewe Huwasha athari zifuatazo: ・ Hurejesha nishati 5 ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 15% (hesabu 10) Baada ya shambulio la adui kuisha, athari zifuatazo zinaamilishwa kwako mwenyewe kulingana na nguvu zako za mwili zilizobaki 50% au zaidi ya iliyobaki yako. nguvu za kimwili Ikiwa: Inaongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 15) Ikiwa nguvu iliyobaki ya kimwili ni chini ya 50%: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) (Uwezeshaji 1)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k kipekeeBaada ya hesabu 3 kupita tangu ulipoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 60% Athari hii itawekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha. Jalada linapobadilishwa, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutendwa] ・Athari zifuatazo huwashwa wakati wa kubadilisha jalada la sanaa hatari, bila kujumuisha mashambulizi kadhaa, n.k. ・Kadi 1 mkononi mwako bila mpangilio Tupa kadi na chora kadi maalum ya sanaa. inayofuata (1 uanzishaji)- Kata uharibifu wako kwa 10% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani-Okoa 5% ya nguvu ya kimwili ya mshirika wako "Episode: Game Original" (nambari ya kuwezesha mara 4) Rejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko. Ya kipekee baada ya mabadiliko打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k kipekeeBaada ya hesabu 3 kupita tangu ulipoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 60% Athari hii itawekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha. Jalada linapobadilishwa, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutendwa] ・Athari zifuatazo huwashwa wakati wa kubadilisha jalada la sanaa hatari, bila kujumuisha mashambulizi kadhaa, n.k. ・Kadi 1 mkononi mwako bila mpangilio Tupa kadi na chora kadi maalum ya sanaa. inayofuata (1 uanzishaji)- Kata uharibifu wako kwa 10% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani-Okoa 5% ya nguvu ya kimwili ya mshirika wako "Episode: Game Original" (nambari ya kuwezesha mara 4) Rejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko. Ya kipekee baada ya mabadilikoJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuwashwa) [Sanaa zinazofaa] ・Hawezi kupigana wakati wa kuingia kwenye uwanja wa sanaa mbaya au kubadilisha, bila kujumuisha baadhi kama vile. mashambulizi mbalimbali Ikiwa kuna mshiriki wa vita, madhara yafuatayo yatawashwa kwako mwenyewe (1 kuwezesha)-Chora kadi maalum ya sanaa wakati ujao-Rejesha nishati 50-Ongeza idadi ya Dragon Balls kwa 1
HP: 2859k ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k kipekeeBaada ya hesabu 3 kupita tangu ulipoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 60% Athari hii itawekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha. Jalada linapobadilishwa, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (kitendo cha usaidizi kinaweza kuamilishwa) [Sanaa zinazoweza kutendwa] ・Athari zifuatazo huwashwa wakati wa kubadilisha jalada la sanaa hatari, bila kujumuisha mashambulizi kadhaa, n.k. ・Kadi 1 mkononi mwako bila mpangilio Tupa kadi na chora kadi maalum ya sanaa. inayofuata (1 uanzishaji)- Kata uharibifu wako kwa 10% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani-Okoa 5% ya nguvu ya kimwili ya mshirika wako "Episode: Game Original" (nambari ya kuwezesha mara 4) Rejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko.
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) Ya kipekee baada ya mabadilikoJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・Mashambulizi yafuatayo ya adui huku sanaa mbaya yenyewe haifanyiki. au kutelezesha kidole Tumia 30% ya geji yako ya kipekee na uamilishe kitendo cha kukwepa [Kitendo kinachoepukika] ・Gonga hatua ・Sanaa ya kupiga ・Sanaa ya upigaji risasi Hata hivyo, katika hali zifuatazo, kitendo cha kukwepa hakitaamilishwa ・Kipimo chako cha kipekee kilichosalia ni chini ya matumizi ・ Wakati kuna pengo mara tu baada ya hatua yako mwenyewe au kitendo kama vile kitendo cha kushambulia *Kipimo chako cha kipekee hupungua polepole ukiwa kwenye uwanja wa vita, rudi pole pole.
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k kipekeeカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k kipekeeカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k kipekeeトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k kipekeeUnapojishambulia, puuza athari ya "Kurejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" ya adui (haiwezi kufutwa) Kila wakati unakabiliana na adui, chora kadi ya sanaa inayofuata ijayo. Sanaa yako ya hit wakati huo, huko ni nafasi ya 15% kwamba mpira wa joka wa adui utapunguzwa kwa moja.Kama kifuniko kitabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, adui atapeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa inayofaa. ] Arts Sanaa maalum ZENKAI kipekeeUnapojishambulia, batilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili nguvu za kimwili zinapofika 0" (haziwezi kufutika).Kila unapokabiliana na adui, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe sanaa ya kugonga ikigonga, kuna uwezekano wa 20% kwamba mpira wa joka wa adui utapunguzwa kwa 15. Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, mpigie adui mbali (wakati wa hatua ya kusaidia) Inaweza kuwashwa) [Sanaa Inayofaa] · Sanaa Maalum ya Kusonga
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k kipekeeJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa usaidizi). Huwasha ・Huwapa maadui wote "kupunguza kwa 15% katika kurejesha nguvu za kimwili" athari ya kupunguza uwezo. (Hesabu 10) ・Hupunguza hesabu ya kusubiri ya washirika kwa hesabu 2 (1 kuwezesha) Wakati wa kubadilisha au kubadilisha lebo, hesabu hii ya kuwezesha Unapopiga sanaa yako mwenyewe ya kupiga/kupiga risasi, washa athari zifuatazo kwako ・Ongeza KI RESTORE kwa 15% (Hesabu 10) ・Kupunguza uwezo ・Achilia hali isiyo ya kawaida (1 kuwezesha) Wakati wa kubadilisha au kuweka lebo Wakati wa kubadilisha, hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya Adui anapocheza, athari zifuatazo huwashwa adui anapowasha sanaa ya mwisho/kuamsha au Rising Rush.・ Inakataza uingizwaji wa maadui wote (hesabu 5) ・Hupunguza hesabu ya kusubiri ya washirika kwa hesabu 10
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k kipekeeカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k kipekeeカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444k ATK: 290k DEF: 191k CRT: 4.9k KI: 2.24k kipekeeHufyonza mashambulizi ya risasi za adui wakati wa kubadilisha kifuniko (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi). Ufyonzwaji unapofaulu, kuwezesha athari zifuatazo: ・Hurejesha 20% ya nguvu zako za kimwili ・Huongeza uharibifu wako kwa 30% (hesabu 20) ・Hutupa mbili bila mpangilio. kadi kutoka kwa mkono wa adui Baada ya shambulio la mshirika, ikiwa uko kwenye uwanja wa vita, wezesha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Chora kadi maalum ya sanaa wakati ujao (2 kuwezesha) ・ Pata 1% ya nguvu za kimwili Kila wakati unapokabili adui, athari zifuatazo zitaamilishwa ・ Chora kadi ya sanaa ya kupiga wakati ujao ・ Rejesha 5 ya kutoa kwako kwa ari (hesabu 30)
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k kipekee「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k kipekeeJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya upigaji risasi, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・Sanaa zenye kuua zinapokuwa kwenye uwanja wa vita, athari zifuatazo hutokea wakati mabadiliko ya adui. Huwasha ・ Uharibifu unaofuata unaopokelewa hupunguzwa kwa 10% (kutoingiliana) (huendelea hadi mwisho wa mchanganyiko wa adui) ・ Hubatilisha ubaya wa utangamano wa sifa wa uharibifu uliopokewa (hesabu 5) ・ Adui hupokea "nguvu za kimwili Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa 30% kiasi cha kurejesha (hesabu 15) Adui anapocheza, athari zifuatazo huwashwa wakati lebo ya adui inabadilika. Huongeza uharibifu kwa 25% (1 kuwezesha) (haiwezi kufutwa) -Hupunguza nishati ya adui. kwa 40-Nasibu hutupa mkono 1 wa adui Kwa kuongeza, mabadiliko ya lebo ya "Tag: Mighty Enemy" na "Tag: Android", sanaa zilizotiwa muhuri zinazoweka muhuri sanaa mbaya na maalum za adui haziwezi kutumika kwa idadi fulani ya hesabu (15). hesabu).
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k kipekeeInapokuja kucheza, wezesha athari zifuatazo: -Ongeza uharibifu wako unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 15) -Batilisha ubaya wako wa utangamano wa sifa (hesabu 10) (Amilisha mara 2) -Athari ya uboreshaji wa uwezo wa adui (Imeamilishwa mara mbili) Wakati jalada hubadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa inayovutia, adui hupeperushwa hadi umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazoweza kutekelezwa] Huwasha athari zifuatazo ・ Hupona 2% ya afya ・ Hupona 3% ya vanishing geji ・ Huchora kadi ya sanaa ya upigaji picha inayofuata (10 kuwezesha) Hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya inapobadilika.
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k kipekeeJalada linapobadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazoweza kutekelezwa] ・ Kila wakati sanaa zenye mauti zinatumia kadi ya sanaa ya kugonga / risasi, zifuatazo Huwasha. athari ・ Hurejesha 3% ya nguvu za kimwili ・ Hupata nishati 5 ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 10% (hesabu 10) ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 5% (uwezeshaji 6) (hauwezi kufutwa) Unapofanya hivyo, kila wakati unapotumia kadi ya Sanaa ya Kugonga / Risasi, geji yako ya kipekee itaongezeka kidogo.Geji ya kipekee inapofikia thamani ya juu zaidi, huwezesha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya kuwezesha) ・ Hurejesha 20% ya afya ・ Huimarisha sanaa maalum ・ Huimarisha sanaa maalum ・ Huimarisha sanaa ya mwisho ・ Uwezo mkuu Imarisha
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k kipekeeInapotumika, inaamsha athari zifuatazo yenyewe: -Inaongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 50% (hauwezi kuigwa) -Inapunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hesabu 15) -Inaweza kupunguza uwezo na hali zisizo za kawaida (15) (Hesabu) Chora kadi maalum ya sanaa ijayo (1 uanzishaji) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, adui hupuliziwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum ZENKAI kipekeeUnapoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 50% (hauwezi kurudiwa) (hauwezi kufutwa) ・ Kata uharibifu uliochukuliwa kwa 30% (hesabu 15) ・ Uwezo uliopunguzwa ・ Jimbo Zima tukio hilo. ya hitilafu (hesabu 15) ・ Chora kadi maalum ya sanaa inayofuata (1 kuwezesha) Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa ya upigaji risasi, mpige adui kwa umbali mrefu (unaweza kuanzishwa wakati wa hatua ya usaidizi) ) [Sanaa Inayofaa] ・ Maalum Sanaa
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k kipekeeWakati mbinu za kukimbilia kama vile sanaa ya kuvutia na ya mwisho hugongana kwa wakati mmoja, isipokuwa kwa baadhi, inashinda kwa nguvu Athari ya Dokabaki na kuharibu adui. * Uharibifu unaosababishwa na shambulio hili haufanyi adui ashindwe kupigana.Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, ikiwa shambulio la adui ni pigo / sanaa ya risasi, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (2 activations) (inaweza imewashwa wakati wa hatua ya usaidizi) * Mgomo / Idadi ya kuwezesha itatumika hata kama jalada litabadilishwa kuwa shambulio lingine isipokuwa sanaa ya upigaji risasi. * Ikizimwa, nambari ya kuwezesha haitatumika. Huwasha kitendo cha kuepusha kwa kutumia 30% ya kipimo cha kipekee [Hatua inayoweza kuepukika] ・ Shambulio la kugonga ・ Risasi ya kugonga ・ Kukabili ・ Sanaa ya pigo ・ Sanaa ya upigaji risasi Katika kesi ya pigo zaidi ・ Sanaa ya upigaji risasi, kaunta itawashwa baada ya hatua ya kukwepa na adui atashambuliwa. Husababisha uharibifu wa athari. . * Uharibifu unaosababishwa na shambulio hili haufanyi adui ashindwe kupigana.Hata hivyo, katika hali zifuatazo, hatua ya kuepuka haitaanzishwa.-Wakati kiasi kilichobaki cha geji yako ya kipekee ni chini ya kiasi cha matumizi.-Mara tu baada ya hatua yako au hatua ya kushambulia, n.k. Wakati kuna pengo * Kipimo chako cha kipekee hupungua unapokuwa kwenye mchezo na hupona taratibu ukiwa umesimama.
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguza kasi ya kuteka kadi ya sanaa kwa hatua moja" (hesabu 1) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, mshirika "tag: bandia" ambayo hupiga adui kwa umbali mrefu Wakati "wanadamu" wawili watakapokuwa na uwezo, athari zifuatazo zitaamilishwa kwao wenyewe. -Kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15%. - Ongeza KI RESTORE kwa 2% .- Rejesha nguvu ya mwili kwa 50%. ZENKAI kipekeeWakati wa kubadilisha jalada, washa athari zifuatazo ・ Kata uharibifu wako mwenyewe kwa 15% hadi shambulio la mpinzani limalizike ・ Mpe adui athari ya kupunguza uwezo wa "Kadi ya Sanaa kuchora kasi chini kwa hatua 1" (hesabu 15) Wakati kifuniko inabadilishwa dhidi ya shambulio, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・ Wakati wa kuingia kwenye uwanja wa sanaa mbaya, "Tag: Android" moja ya mshiriki wa vita ambaye hawezi. pigana Madhara yafuatayo yatawashwa kwako.-Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 1% (hauwezi kufutika) -Ongeza KI RESTORE kwa 25% (haiwezi kufutwa) -Rejesha afya kwa 20% Athari hii itawekwa upya unapobadilika.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k kipekee17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k kipekee場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k kipekeeWashirika wawili wanapokuwa hawana uwezo, tupa kadi moja bila mpangilio kutoka kwa mikono yao wenyewe, na wanapoingia kwenye uwanja ili kuteka kadi ya mwisho ya sanaa "Soul Punisher" wakati ujao, ikiwa kuna mpiganaji asiye na uwezo, athari zifuatazo ・ Hulemaza ubaya. ya upatanifu wa sifa yako (hesabu 2) (uwezeshaji 1) ・ Hutoa marufuku ya uingizwaji wa maadui wote (hesabu 10) (uwezeshaji 2) Unapokuwa kwenye mchezo Adui anapowasha Rising Rush, hesabu ya washirika inayosubiri hupunguzwa kwa 5. Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Mighty Enemy" au "Episode: Theatrical Version" kwa 2% (haiwezi kufutwa). Kwa upande mwingine, kifuniko kikibadilishwa, adui atapeperushwa hadi umbali mrefu. (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazoweza kutekelezwa] ・ Sanaa maalum
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k kipekeeInaongeza uharibifu wako wa pigo na 30% dhidi ya "Tag: Regenerate". Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, piga adui kwa umbali mrefu. Unapokuwa kwenye kucheza, adui hutumia kadi ya sanaa. Kila wakati, ongeza uharibifu wako kwa 10% (hesabu 15) ZENKAI kipekeeHuongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Playback" kwa 30% (haiwezi kufutwa) Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (anaweza kuanzishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Inawezekana. sanaa]・ Sanaa Maalum yenyewe inapochezwa, kila adui anapotumia kadi ya Sanaa, uharibifu unaofanywa kwa washirika huongezeka kwa 10% (hesabu 15).
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k kipekee孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k kipekeeBaada ya shambulio la adui kumalizika, washa athari zifuatazo kwako strength Nguvu ya mwili hupona polepole kwa kila hesabu (hesabu 1) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (haiwezi kufutwa) (kikomo cha juu ni 20%) Wakati wa mabadiliko ya bima Kupunguzwa 80% ya uharibifu wako mwenyewe hadi shambulio la mpinzani liishe.Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, adui atapeperushwa mbali kwa umbali mrefu (anaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum ZENKAI kipekeeBaada ya shambulio la adui kumalizika, washa athari zifuatazo kwako strength Nguvu ya mwili hupona polepole kwa kila hesabu (hesabu 1) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (haiwezi kufutwa) (kikomo cha juu ni 20%) Wakati wa mabadiliko ya bima Kupunguzwa 80% ya uharibifu wako mwenyewe hadi shambulio la mpinzani liishe.Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, adui atapeperushwa mbali kwa umbali mrefu (anaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k kipekeeMwanzoni mwa vita, ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika isipokuwa wewe mwenyewe kwa asilimia 15. Wakati wa kubadilisha kifuniko, washa athari zifuatazo (hesabu 30) ・ Hupunguza nishati ya adui kwa 10 Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio. ya sanaa ya kugonga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazofaa] ・ Sanaa maalum
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k kipekeeLemaza "Hali isiyo ya kawaida: Kupooza" (haiwezi kufutwa) Wakati wa mabadiliko ya jalada, washa athari zifuatazo kwa adui ・ Tupa kadi 1 bila mpangilio kutoka kwa mkono wako ・ Punguza mpira wa joka 1 (uanzishaji 2) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio, adui hupeperushwa mbali kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa inayofaa] arts Sanaa maalum arts Sanaa maalum Wakati sanaa zenyewe zenyewe zinacheza, watatozwa kulingana na wakati wao wa malipo ya nishati. Upimaji wa kipekee huongezeka.Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (1 uanzishaji) ・ Inapata nguvu ya mwili 20% ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hauwezi kufutwa) ・ Inapunguza uharibifu uliochukuliwa na 15% (hauwezi kufutwa.・ Kupunguza gharama zote za sanaa na 3 (haiwezi kufutwa) damage Kuongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (haiwezi kufutwa)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k kipekeeInapoanza kucheza, inaamsha athari zifuatazo kwa maadui wote: ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliochukuliwa 20% juu" (hesabu 15) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "sanaa ya kushangaza / risasi inagharimu 5" ( (Hesabu 10) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum arts Sanaa maalum ZENKAI kipekeeInapoanza kucheza, inaamsha athari zifuatazo kwa maadui wote: ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliochukuliwa 20% juu" (hesabu 15) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "sanaa ya kushangaza / risasi inagharimu 5" ( Hesabu 15) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, adui hupeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum arts Sanaa maalum
HP: 2442k ATK: 286k DEF: 186k CRT: 4.99k KI: 2.38k kipekeeWakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kushangaza, adui hupeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia). Kila wakati unatumia kadi ya sanaa ya kushangaza / ya kupiga risasi, uwezo wa "kuharibu 10% hadi "kwa maadui wote. Hutoa athari ya kupunguza (hesabu 15) Unapokuwa ukicheza, kila wakati adui anatumia sanaa maalum, nguvu za adui hupunguzwa na 30.
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k kipekeeWakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kushangaza, adui hupeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayofaa] 15% juu (kikomo cha juu ni 60%) Zaidi ya hayo, ikiwa nguvu yako ya mwili ni 70% au chini, nguvu yako ya mwili hurejeshwa kwa 5%. Unapokuwa ukicheza, athari zifuatazo zinaamilishwa kulingana na matendo ya adui Adui Blow / Risasi Shambulio la Hit: Inapunguza nguvu ya adui na 5 & hupunguza uharibifu mwenyewe kwa 5% (hesabu 5) Wakati adui anabadilika: Anapata kipimo cha kutoweka kwa 50% (uanzishaji 8) Ni wakati gani hauwezi (isipokuwa kujiangamiza): Tupa mikono yote ya adui
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, kata 20% ya uharibifu wako mwenyewe hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, piga adui kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa msaada hatua) Unaporudi kwenye akiba Washa athari zifuatazo ・ Pata nguvu ya mshirika 30 ・ Pata 10% ya nguvu za mwili wakati mmoja wa mshirika wako "Kipindi: Toleo la Super Space Survival" au "Tag: Android" inashindwa kupigana, yako uharibifu mwenyewe 1% juu (hauwezi kufutwa)
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k kipekeeWakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupuliziwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum Wakati wa kuzuia shambulio la adui katika hatua inayowaka, athari zifuatazo hupewa wewe mwenyewe Inamsha ・ Inakata uharibifu uliochukuliwa kwa 50% (hauwezi kuigwa) Athari hii inatumika hadi mwisho wa combo ・ Inapunguza gharama ya sanaa inayofuata ya kupiga au sanaa ya risasi ili kuamilishwa na 10 (・ Inayofuata Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa za kupiga au sanaa za risasi na 70% (haiwezi kuigwa)
HP: 2669k ATK: 259k DEF: 248k CRT: 4.64k KI: 2.57k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, onyesha shambulio na mfumo wa risasi ya adui Wakati ngozi imefanikiwa, washa athari zifuatazo over Rejesha 10% ya nguvu yako ya mwili ・ Punguza uharibifu wako kwa 30% (hesabu 5) ・ yako mwenyewe uharibifu 20% juu (hesabu 20) uc Hupunguza afya ya adui ifikapo 50 ・ Wakati adui anacheza, athari zifuatazo zinaamilishwa adui anapobadilika ・ Chora kadi maalum ya sanaa ijayo (uanzishaji 3) Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo wa "Sanaa ya Mgomo imegharimu 10" (hesabu 10) ZENKAI kipekeeカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k kipekeeMwanzoni mwa vita, jipe ​​athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 30% (haiwezi kufutwa) Wakati wa mabadiliko ya jalada, kata uharibifu wako mwenyewe kwa 30% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa, adui hupeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi)
HP: 2527k ATK: 320k DEF: 193k CRT: 4.73k KI: 2.33k kipekeeUnapokuwa ukicheza, adui anapobadilika, utaamsha athari zifuatazo kwako ・ Rejesha nguvu ya mwili kwa asilimia 10 (uanzishaji 5) ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 10) ・ Ongeza kasi ya kuteka kadi ya sanaa 1 hatua ya juu (Hesabu 10) over Rejesha 50% ya kipimo kinachotoweka (mara 5 za uanzishaji) Wakati wa mabadiliko ya jalada, kata uharibifu wako mwenyewe kwa 40% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui (Anaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa maalum
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k kipekeeHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: adui hodari" na 25% (hauwezi kufutwa) Wakati wa kupiga au kupiga picha, inaamsha athari zifuatazo kwako na huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hadi 50%)) (Haiwezi kufutwa) Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 5% (Upeo wa juu ni 30%) (Haiwezi kufutwa) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, adui hupuliziwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Chase Inawezekana Sanaa] Arts Sanaa Maalum
HP: 2799k ATK: 253k DEF: 231k CRT: 4.59k KI: 2.5k kipekeeWakati wa kubadilisha kifuniko, kata 50% ya uharibifu wako hadi mwisho wa shambulio la mpinzani. Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya adui ya kupigwa, inampiga adui kwa umbali mrefu.Baada ya athari kuamilishwa, "KI RESTORE 80% chini" kwa maadui wote. Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa (hesabu 10), baada ya athari kuamilishwa, hesabu ya kusimama ya kibinafsi imeongezeka kwa hesabu 5. ZENKAI kipekeeWakati wa mabadiliko ya jalada, kata 50% ya uharibifu wako mwenyewe hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga adui, mpulize adui kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa kusaidia hatua) Baada ya athari kuamilishwa, adui mzima Atoa "KI RESTORE 80% chini" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 10) Baada ya athari kuamilishwa, hesabu yako mwenyewe ya kusubiri inapanuliwa na hesabu 2 [Sanaa inayofaa]] Sanaa Maalum
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k kipekeeWakati unacheza, athari zifuatazo zitaamilishwa adui atakapobadilika. Damage Uharibifu unaofuata utapunguzwa kwa 20% (haiwezi kuigwa) athari hii itatumika hadi mwisho wa combo. ana miaka 25. Wakati wa mabadiliko ya jalada yaliyopunguzwa, ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga ambayo nasibu hutupa kadi moja kutoka kwa mkono wa adui, adui hupuliziwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayotarajiwa] arts Sanaa maalum
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k kipekeeHuongeza uharibifu wako wa kugonga kwa 50% kwa hesabu 50 tangu mwanzo wa vita. Inakata uharibifu wako kwa 50% wakati unakatazwa kutoka kwa zamu (haiwezi kufutwa). Puliza mbali kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa inayotarajiwa] arts Sanaa maalum Ya kipekee baada ya mabadilikoHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 45% wakati wa kuingia au kubadilisha (hesabu 15) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 50% wakati unakatazwa kubadilisha (hauwezi kufutwa) Badilisha mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi Ukifanya hivyo, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayofuatia] Arts Sanaa Maalum
HP: 1853k ATK: 175k DEF: 129k CRT: 5.19k KI: 2.31k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, inachukua shambulio na mfumo wa risasi ya adui (uanzishaji 2) (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) Baada ya athari kuamilishwa, hesabu yake ya kusubiri inapanuliwa na hesabu 5
HP: 1963k ATK: 168k DEF: 132k CRT: 4.94k KI: 2.29k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, inachukua shambulio na mfumo wa risasi ya adui (uanzishaji 2) (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) Baada ya athari kuamilishwa, hesabu yake ya kusubiri inapanuliwa na hesabu 5
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