SPARKING Seli ya fomu ya pili
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Seli ya fomu ya pili
Kabla ya mabadiliko, ongeza uharibifu wako dhidi ya "Tag: Android", na baada ya mabadiliko, ongeza uharibifu wako dhidi ya "Tag: Saiyan"!Zaidi ya hayo, ikiwa nguvu ya kimwili ya adui ni 50% au chini ya wakati wa kuingia kwenye uwanja wa vita, mabadiliko maalum ya kifuniko ya adui yatazimwa!
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia seli ya fomu ya pili katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo:
- Baada ya hesabu 25, uwezo mkuu hubadilika kuwa mwili mkamilifu na kurejesha kikamilifu kipimo cha kutoweka.
- Sanaa maalum hurejesha hadi 15% ya nguvu za kimwili kwa idadi ya kadi zilizotupwa
- Fomu ya pili ni android, na mwili kamili ni shambulio maalum la 25% kwa Saiyan.
- Lemaza ubaya wa utangamano wa sifa wakati nguvu ya kimwili ya adui ni 50% au chini ya hapo (hesabu 10 mara moja)
- Mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya kugonga, ufuatiliaji mbaya unawezekana
- Fomu ya pili polepole hurejesha nguvu ya mwili kwa hesabu 60 baada ya shambulio la adui kumalizika.
- Mwili kamili hupata 80% ya uharibifu uliopokelewa (wakati 1)
- Hupona kabisa kutoweka na uwezo mkuu katika mwili mzima, huzima kushikamana (hesabu 10)
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 72th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 206 | ★★★★☆ |
Nafasi ya 60 ya CRITICAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nguvu ya mwili 157 | ★★★★☆ |
Ulinzi 149 | ★★★★☆ |
aina ya kupanda | Mhusika ambaye ni mzuri katika hatua ya kati na baadaye, ambaye uwezo wake huongezeka kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Shambulio maalum | Uharibifu hadi "Array".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Seli ya fomu ya pili |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL57-03S |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z kiini |
Kitambulisho | Binadamu bandia·siku za usoni·Uchezaji·kunyonya·Adui hodari |
Sanaa ya Uwezo | Piga [Kiasi cha kurejesha chini] / Risasi [Kiasi cha kurejesha chini] * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Naam ... Je! nipate? | Badilika kuwa "mwili mzima" Inapona 30% ya afya yako 100% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe Kata 30% ya uharibifu uliochukuliwa dhidi ya athari na sifa za kufyeka (hesabu 30) Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbayaMasharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Fomu ya mwisho ya maisha (mabadiliko) | Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo Inarejesha nguvu 50 100% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe Wakati wa kushambulia, ubatilisha athari za "Boresha afya wakati nguvu za mwili zinafikia 0" ya adui (hesabu 10) Ondoa uboreshaji wa uwezo wa adui na uboreshaji wa haliInaweza kutumika: baada ya hesabu 15 |
|||||||||
Mbaya mbaya | ajali ya kuzimu | |||||||||
|
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Tupa kadi zote kutoka kwa mkono wako na chora kadi 3 bila mpangilio. ・Hutoa athari ya uimarishaji wa uwezo wa "Punguza hesabu ya kusubiri kwa hesabu 5" (haiwezi kurudiwa) Athari hii inabadilika wakati inabadilishwa au baada ya mabadilikoGharama: 50 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Shambulio Kamili (Mabadiliko) | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Tupa kadi zote kutoka kwa mkono wako na chora kadi 3 bila mpangilio. ・Hutoa athari ya uimarishaji wa uwezo wa "Punguza hesabu ya kusubiri kwa hesabu 5" (haiwezi kurudiwa) Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
- | kuongezeka kwa nguvu ya mapigano | |||||||||
Tupa mikono yako yote na uchora kadi 3 nasibu. Inarejesha nguvu 20 Hupunguza gharama ya sanaa ya kufa na 15 (hesabu 15) Uwezo wa kupunguza athari ya "Kupona upya kwa nguvu ya mwili iliyopunguzwa na 30%" hupewa maadui wote (hesabu 15) Washa athari zifuatazo kwako mwenyewe kulingana na idadi ya kadi za sanaa zilizotupwa (uwezeshaji 3) Kipande 1: hurejesha 5% ya nguvu za kimwili Kipande 2: hurejesha 10% ya nguvu za kimwili Kipande 3: hurejesha 15% ya nguvu za kimwiliGharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
kushtushwa na ukamilifu | Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Android" kwa 25% (hauwezi kufutwa) Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa) Cost Bei ya sanaa ya kupigwa / kupiga risasi iliyopunguzwa na 5 (haiwezi kufutwa) Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. Over Ahueni 10% ya nguvu yako ya mwili Inapona 20 ya nishati yako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 50% (hauwezi kufutwa) (uwezeshaji 1) ・ Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) ・ Ongeza hesabu 5 za kusubiri kwa "Tag: Vegeta Clan" kwa maadui wote (1 kuwezesha) Kwa kuongezea, ikiwa HP ya adui ni 50% au chini, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe: ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) -Zima sifa ya utangamano wa sifa (hesabu 10) (uanzishaji 1) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10) |
Kuwepo Kamili katika Kila Kitu (Metamorphosis) | Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: Saiyan" na 25% (haiwezi kufutwa) Kulingana na vita iliongezeka baada ya mabadiliko, ongeza athari zifuatazo kwako. Baada ya hesabu 30: Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) Baada ya hesabu 50: Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) Baada ya hesabu 70: Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Over Boresha afya ya 10% Inapona nishati 20 ・ KI RESTORE iliongezeka kwa 30% (haiwezi kufutwa) (kuwezesha 1) ・ Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) (hesabu 1 ya kuwezesha) Kwa kuongezea, ikiwa HP ya adui ni 50% au chini, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe: ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) -Zima sifa ya utangamano wa sifa (hesabu 10) (uanzishaji 1) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10) |
nguvu ups ajabu | Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, washa athari zifuatazo kwa adui Andom Tupa kadi 1 kwa mkono wako ・ Inapunguza nishati ifikapo 30 Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Baada ya shambulio la adui kumalizika, onesha athari zifuatazo kwako mwenyewe. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 3 bila mpangilio. ・ Nguvu za kimwili hurejea taratibu kwa kila hesabu (hesabu 1) (haziwezi kufutwa) (huwashwa mara moja) Kutoa kuzorota kwa uwezo / hali isiyo ya kawaida (uanzishaji 3) Wakati unacheza, kila wakati unachora kadi ya sanaa, utaamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 10 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hesabu 10) |
Uboreshaji wa uwezaji (mabadiliko) | Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, washa athari zifuatazo kwa adui Andom Tupa kadi 1 kwa mkono wako ・ Inapunguza nishati ifikapo 30 Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Baada ya shambulio la adui kumalizika, onesha athari zifuatazo kwako mwenyewe. ・ Rejesha 80% ya uharibifu uliopokewa (hadi 80% ya nguvu zako za kimwili) (Uwezeshaji 1) ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 3 bila mpangilio. Kutoa kuzorota kwa uwezo / hali isiyo ya kawaida (uanzishaji 3) Wakati unacheza, kila wakati unachora kadi ya sanaa, utaamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 10 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hesabu 10) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDSeli ya fomu ya pili | Android, Future, Regeneration, Unyonyaji, Adui Mkubwa, Toleo la Simu la Z |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Ongeza STRIKE ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mirai" au "Tag: Regeneration" kwa 22% wakati wa vita. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza STRIKE ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mirai" au "Tag: Regeneration" au "Tag: Android" kwa 26% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Mirai" au "Tag: Regeneration" au "Tag: Android" kwa 30% & Ongeza BLAST ATK ya msingi ya "Tag: Mighty Enemy" kwa 15% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Mirai" au "Tag: Regeneration" au "Tag: Android" kwa 35% & Ongeza BLAST ATK ya msingi ya "Tag: Mighty Enemy" kwa 18% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Seli ya Kidato cha Pili:" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Ajali ya Kuzimu (mauaji maalum) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 25% (zamu 2) (haiwezi kufutwa) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 1" -Inatoa athari inayoongeza hali ya "kupona 10% ya uharibifu uliopokea" (kikomo cha kupona ni hadi 10% ya afya yako mwenyewe) |
Mwanzoni mwa zamu ya kwanza/Ikiwa adui ana "Tag: Android"/Self |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (zamu 2) (haiwezi kufutwa) |
Mwisho wa zamu ya kwanza / mabadiliko / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 15% (hauwezi kufutwa) ・ 50% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) ・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 20% |
Mwanzoni mwa zamu ya 3/Ikiwa adui ana "Tag: Saiyan"/Self |
・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 10% |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na kupiga sanaa / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai |
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1) |
Mwanzoni mwa zamu / kulingana na idadi ya maadui / ubinafsi |
Watu 6: Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (zamu 1) Watu 5: Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (zamu 1) ・ Watu 4 au chini ya hapo: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% (zamu 1) |
Semi-chan ndio yenye nguvu~~~
Nataka sana kiini hiki