SPARKING Mwana Goku dhidi ya Nappa
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Mwana Goku dhidi ya Nappa
Wakati sanaa ikigonga, kuna nafasi ya 5% ya kumshangaza adui! Kila wakati adui anatumia sanaa ya kupiga/kupiga risasi, sehemu moja ya mikono ya adui inafungwa! (Hadi nafasi ya mkono mmoja inaweza kufungwa kwa wakati mmoja) Ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, wataonyesha utendakazi wa mashambulizi yenye nguvu katika hali mbalimbali!
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Goku katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.
- Ikiwa una mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, jiimarishe kwa kuongeza kasi ya sare ambayo haiwezi kufutwa. Hubatilisha jalada maalum na ana nafasi ya kuzirai kutokana na sanaa ya kupiga.
- Piga makofi ya adui na sanaa maalum. Ikiwa una mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana na kutumia sanaa maalum, kasi ya kuchora itaongezeka zaidi.
- Tupa kadi zote za adui na sanaa maalum.
- Zima kukanyaga na uwezo mkuu. Imeondolewa buffs adui.
- Ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, ni marufuku kuwabadilisha wakati wa kutumia sanaa ya mwisho.
- Jalada maalum la sanaa ya kupiga, shambulio maalum la harakati linawezekana.
- Mabadiliko ya jalada kwa sanaa kuu ya adui, Rising Rush, inakanusha utangamano wa sifa mbaya wa uharibifu uliopokelewa.
- Ikiwa mwanachama wa vita hawezi kupigana na kufanikiwa kutoweka, atapona 100%. Huwasha mara moja na kuweka upya inapobadilishwa.
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 175th | ★★★★☆ |
BIASHARA YA 420 | ★★☆ Ujamaa |
Nafasi ya 208 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 289 | ★★★☆ Bent |
Ulinzi 20 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kuongeza tabia | Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21) |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Muhuri wa mkono | Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao. |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Hakuna uingizwaji | Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Mwana Goku dhidi ya Nappa |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL70-01S |
Sifa | YEL |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Tolea la Z Saiyan |
Kitambulisho | Familia ya mjukuu·Saiyan |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Pigo * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Itakuwa ngumu kweli...! | Tupa kadi moja kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Mgomo wa Papo hapo wa Red Dragon" inayofuata. Inarejesha 30% HP na 50 HP Wakati wa kushambulia, ubatilisha athari za "Boresha afya wakati nguvu za mwili zinafikia 0" ya adui (hesabu 10) Ondoa uboreshaji wa uwezo wa adui na uboreshaji wa haliMasharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Ryukaku Kick | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 40% wakati imekamilishwa (hesabu 3) Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo ・ Tupa mikono yote ya adui ・ Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo wa "gharama ya sanaa zote hadi 5" * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Crimson joka shambulio la papo hapo | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Huongeza uharibifu wako wa mwisho na 50% wakati umeamilishwa (hesabu 3) Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, maadui wote watapigwa marufuku kubadilishwa (hesabu 5) Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu unaofuata kwa 100% (hauwezi kufutwa) ・Huongeza uharibifu wa sanaa ya kugonga inayofuata iliyoamilishwa kwa 100% (haiwezi kufutwa) ・Huongeza uharibifu unaosababishwa na sanaa inayofuata ya kurusha risasi kwa 100% (haiwezi kufutwa) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
- | Yuru-san...!!Kisama-!! | |||||||||
Chora kadi moja nasibu Inarejesha nguvu 40 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 15) Hupunguza gharama za sanaa zilizopigwa na 5 (hesabu 15) (haiwezi kurudiwa) Hughairi athari ya kupunguza uwezo wako Funga sanaa ya kupigania adui Sanaa iliyotiwa muhuri haiwezi kutumiwa kwa hesabu fulani (hesabu 5) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe. Inapona nguvu ya mwili 15% (uanzishaji 3) Kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa hatua 1 (hesabu 15) (haiwezi kurudiwa)Gharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
Juu ya hit, kuna nafasi 5% ya kushtumu adui.Gharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Iwapo kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, ongeza kasi ya sare kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) (inawashwa mara moja) Ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana na anatumia sanaa maalum, kasi ya kuchora itaongezeka kwa kiwango 1 (hesabu 15) (haiwezi kurudiwa) |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Hasira ambayo haina nafasi ndani yake | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa) ・ 50% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Inapona 10% nguvu ya mwili na nguvu 20 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hesabu 15) (haiwezi kufutwa) Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (isiyoingiliana) ・ Huongeza uharibifu kwa 30% (haiwezi kurudiwa) ・ Kata 10% (hesabu 15) kwa uharibifu uliofanywa dhidi ya sifa za athari (hauwezi kufutwa) ・ Gharama ya sanaa ya kupiga ilipunguzwa kwa 2 (haiwezi kufutwa) (imeamilishwa mara 3) ・ Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa wa uharibifu uliopokelewa (hesabu 10) (uwezeshaji 3) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 2) ・ Huongeza uharibifu wa hit kwa 70% (haiwezi kufutwa) (uanzishaji 1) ・ Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) (hesabu 1 ya kuwezesha) ・Uwezekano wa kuzirai wakati wa kupiga nyimbo maarufu za sanaa huongezeka kwa 5% (hesabu 15) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 15) |
mwokozi anayetaka | Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Unapocheza, kila wakati adui anapotumia sanaa ya kupiga au kupiga risasi, funga sehemu ya mkono ya adui bila mpangilio (upeo wa sehemu ya mkono mmoja unaweza kufungwa kwa wakati mmoja). Hauwezi kutumia idadi fulani ya muafaka wa mikono iliyotiwa muhuri (hesabu 10) Unapocheza, madoido yafuatayo yatawashwa kila wakati adui anatumia kadi Maalum, ya Mwisho au ya Sanaa ya Kuamsha (imewashwa mara moja). -Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hesabu 10) Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 3 ・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "Sanaa Maalum/Mwisho/Nguvu ya Kuamsha 50% Chini" (hesabu 3) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya Ukiwa katika hali ya kusubiri na adui anaamilisha Ultimate/Awakening Arts au Rising Rush, madoido yafuatayo yatawashwa. -Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hesabu 10) Hupunguza hesabu yako mwenyewe ya kusubiri kwa 10 ・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo ya "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (hesabu 3) Unapofanya hatua ya kutoweka, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, rudisha kipimo chako mwenyewe kinachotoweka kwa 100% (imewashwa mara moja) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
YELMwana Goku |
Mwana Familia/Saiyan/Z Toleo la Saiyan |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Huongeza STRIKE DEF ya msingi na DEF ya msingi ya "Tag: Sun Ichizoku" na 22% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Son Family" au "Tag: Saiyan" kwa 26% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Son Family" au "Tag: Saiyan" au "Episode: Z Saiyan Edition" kwa 30% & Basic STRIKE ATK ya "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" ongezeko la 15%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Son Family" au "Tag: Saiyan" au "Episode: Z Saiyan Edition" kwa 35% & Basic STRIKE ATK ya "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" ongezeko la 18%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuboresha "Mwana Goku: Vita vya Nappa" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.