Tarehe iliyochapishwa: 2024 Novemba 02

ULTRA Super Saiyan 2 Mwana Gohan: Ujana
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Super Saiyan 2 Son Gohan: Kijana

Wakati kipimo cha kipekee kinapokuwa zaidi ya 30%, kaunta itawashwa dhidi ya sanaa ya mpigo ya adui na sanaa maalum kama vile mbinu za kukimbilia (bila kujumuisha baadhi)! (Imeamilishwa mara 3) Zaidi ya hayo, ana kadi ya sanaa ya upigaji risasi na utendaji mpya wa athari ya "Armor Break"!

ULTRA

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Super Saiyan 2 Son Gohan: Vijana katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.

  • Kukabiliana na sanaa maalum.
  • Ukosefu wa ufanisi wa mwisho. Jambo la mwisho katika Rasichi ni kwamba ubaya wa utangamano wa sifa umebatilishwa.
  • Tiba uwezo mkuu wa mpinzani wako na kukimbilia kupanda na uwezo wako mkuu.
  • Sanaa maalum inaweza kufuatiliwa katika anuwai.
  • Uvunjaji wa silaha katika sanaa ya kumiliki. Inalemaza silaha za risasi.
  • Unaweza kukabiliana na sanaa za aina ya kukimbilia na kufuata mashambulizi maalum/ya mwisho.
Ukadiriaji wa mtumiaji ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 366th ★★☆ Ujamaa
BIASHARA YA 323 ★★★☆ Bent
Nafasi ya 51 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 346 ★★★☆ Bent
Ulinzi 3 ★ ★ ★ ★ ★
Kuongeza tabia Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21)
Imeimarishwa na mseto unaoendelea Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi
Tupa kadi ya adui Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao.
Miliki mchezo wa kipekee Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100%
ULTRA/Kiongozi uwezo maalum Ikiwa utaiweka kama kiongozi, athari maalum ya mtindo wa uchoraji wa sumi-e / wino (nadra sana)
Kataza matumizi ya uwezo mkuu Huweka muhuri uwezo mkuu wa maadui wote kwa idadi fulani ya nyakati, inazuia mabadiliko na michoro ya mwisho ya sanaa.
Muhuri wa mkono Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao.
kukabiliana Kukabiliana na mashambulio kama unatumia sanaa maalum kwa wakati ufaao.
Subiri hesabu imepunguzwa Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Ufufuo / kukanyaga Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Lemaza sifa za utangamano wa sifa Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Mabadiliko maalum ya kifuniko Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo
Super Saiyan 2 Son Gohan: Vipande Vilivyopendekezwa vya Ujana

Sampuli ya kuunda timu

Super Saiyan 2 Son Gohan: Malezi ya Sampuli ya Ujana

Tabia habari ya msingi

Tabia Super Saiyan 2 Son Gohan: Kijana
Uchekeshaji ULTRA
nambari DBL68-03U
Sifa GRN
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Z kiini
Kitambulisho Familia ya mjukuu·Mchanganyiko wa mbio za saiyan·Super saiyan 2
Sanaa ya Uwezo Kupiga risasi [Silaha Break] / Risasi [Silaha Break]

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Imekwisha kwako... Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Ryusho Tenkuuha" inayofuata.
Inarejesha 30% HP na 60 HP
Rejesha 50% ya geji yako ya kipekee
Funga kasi ya kuongezeka kwa adui (hesabu 10)
Toa uwezo mkuu wa matumizi ya kukataza maadui wote (hesabu 10)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya Kamehameha mwenye hasira
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 50% (hesabu 3)
Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 20% (hesabu 3)

Sehemu zinaamilishwa wakati zinashambuliwa na sanaa ya maadui, bila ubaguzi.
Wakati counter imeamilishwa, inawasha athari zifuatazo yenyewe
・ Chora kadi moja nasibu
Inapona nishati 50
Ability kuzorota kwa uwezo wa kuzorota na hali isiyo ya kawaidaGharama: 50
Aina ya mwisho Ryushou Tenku Wimbi
Inasababisha uharibifu wa kushangaza na athari kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 50% (hesabu 3)
・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3)

Zaidi ya hayo, ikiwa kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana, hasara yao ya upatanifu ya sifa itabatilika (hesabu 2) (haiwezi kufutwa)

Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwa adui
· Tupa kadi zote
・ Inapunguza nishati ifikapo 100
* Upigaji risasi ni batili unapokimbiaGharama: 20
- kulipuka roho ya mapigano
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
・ Chora kadi moja nasibu
Inapona nishati 50
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 10)

Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo
・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa
・ Toa hesabu 3 za kusubiri kwa maadui wote
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa ya kupigwa
Arts Sanaa ya Risasi
Arts Sanaa Mbaya
・ Sanaa ya MwishoGharama: 20
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati uliamilishwa (hesabu 10)Gharama: 20
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati uliamilishwa (hesabu 10)Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Uwezo wa ULTRA

Resonance ya Nguvu (Mseto Saiyan) Mwanzoni mwa vita, ikiwa wewe ni kiongozi, fanya athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa)
・ 30% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)

Mwanzoni mwa vita, ikiwa wewe si kiongozi, washa athari zifuatazo kwa kila mpiganaji/msaidizi kwa kutumia "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan":
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 5% (hauwezi kufutwa)
・ Ongeza KI RESTORE kwa 5% (haiwezi kufutwa)
* Hadi wanachama 3 wa usaidizi wanaonyeshwa.

Vipimo vya kipekee na athari

Kipimo cha kipekeeWakati geji yako ya kipekee ni 30% au zaidi na uko katika hali zifuatazo, geji yako yote ya kipekee itatumika na kihesabu kitawashwa dhidi ya sanaa zinazovutia za adui au sanaa maalum kama vile mbinu za haraka bila ubaguzi. ( Nambari ya kuwezesha mara: mara 3)
・Hali ya kutotumika au harakati za telezesha kidole
・ Wakati wa kupiga hatua kushoto na kulia
· Chini ya mashambulizi
* Ukiondoa maradhi ya hali au majeraha maalum yanayosababishwa na sanaa maalum.
*Bila kujumuisha mabadiliko ya jalada
*Kaunta inapowashwa mara moja, upimaji wako wa kipekee hutoweka.
* Kipimo chako cha kipekee hupungua unapocheza na hupona taratibu ukiwa umesimama.
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya
・ Sanaa ya Mwisho

Zaidi ya hayo, kihesabu kikiwashwa, athari zifuatazo zitawashwa:
Inapona 50 ya nishati yako mwenyewe
・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa
Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 5
・ Tupa mikono yote ya adui
kuongezeka kwa kipimoUwezo mkuu hurejesha 50% ya kipimo chako cha kipekee
Ikiwa washiriki wawili wa vita hawawezi kupigana, geji ya kipekee ya 2% itapatikana.
Hurejesha upimaji wa kipekee wa 20% kila unapotumia kadi ya sanaa ya kupiga/kupiga risasi.

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiOngeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 mwanzoni mwa vita (haiwezi kufutwa)
Ikiwa kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana, kasi ya sare itaongezwa kwa kiwango kimoja (hesabu 2) (haiwezi kufutwa)

Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi

Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "PUR” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.

Ubatilishaji wa hasaraUnapotumia sanaa ya mwisho, ikiwa kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana, hasara yako ya upatanifu ya sifa itabatilika (hesabu 2) (haiwezi kufutwa)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Mwana Gohan analipuka!! Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 170% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa)
・ 40% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa)

Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio.
Inapona nishati 30
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hauwezi kuigwa) (hauwezi kufutwa)
Cost Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na hesabu 5 (15)

Zaidi ya hayo, ikiwa kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitawashwa kwako mwenyewe.
・Tupa kadi moja bila mpangilio kutoka kwa mkono wako na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Ryusho Tenkuuha" inayofuata.
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa)
Kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa hatua 1 (hesabu 20) (haiwezi kufutwa)
・ Ahueni ya 100% ya kipimo cha kipekee
・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari za adui "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafika 0" (haziwezi kufutwa)

Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa ya kupiga batu / risasi, ongeza athari zifuatazo kwako.
・ Ahueni ya 20% ya kipimo cha kipekee
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 5) (uanzishaji 1)
・Hutoa athari ya kuimarisha hali inayobatilisha athari ya "tupa mkono" iliyoamilishwa na adui (hesabu 5) (imewashwa mara moja)
Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya

Wakati mchezaji anapiga au kupiga sanaa, anaamsha athari zifuatazo mwenyewe.
Chora kadi moja bila mpangilio (uanzishaji 1)
Pata nishati 25 (uanzishaji 1)
Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya

Unapofanya hatua ya kutoweka, washa athari zifuatazo kwako kulingana na idadi ya wapiganaji ambao hawawezi kupigana.
Mtu 1 au zaidi: Inabatilisha hasara ya uoanifu wa sifa ya uharibifu uliopokewa (hesabu 10) (kuwezesha mara 1)
Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya
Watu 2: Rejesha 70% ya geji inayotoweka (imewashwa mara moja)
Kuamsha nguvu ya kweli Hupunguza uharibifu wako mwenyewe dhidi ya sifa za athari kwa 15% (haiwezi kufutwa)
Afya yako inapokuwa 0, rudisha afya 40% mara moja tu (haiwezi kufutwa)
Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia)
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Wakati geji yako ya kipekee ni 30% au zaidi na uko katika hali zifuatazo, geji yako yote ya kipekee itatumika na kihesabu kitawashwa dhidi ya sanaa zinazovutia za adui au sanaa maalum kama vile mbinu za haraka bila ubaguzi. ( Nambari ya kuwezesha mara: mara 3)
・Hali ya kutotumika au harakati za telezesha kidole
・ Wakati wa kupiga hatua kushoto na kulia
· Chini ya mashambulizi
* Ukiondoa maradhi ya hali au majeraha maalum yanayosababishwa na sanaa maalum.
*Bila kujumuisha mabadiliko ya jalada
*Kaunta inapowashwa mara moja, upimaji wako wa kipekee hutoweka.
* Kipimo chako cha kipekee hupungua unapocheza na hupona taratibu ukiwa umesimama.
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya
・ Sanaa ya Mwisho

Zaidi ya hayo, kihesabu kikiwashwa, athari zifuatazo zitawashwa:
Inapona 50 ya nishati yako mwenyewe
・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa
Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 5
・ Tupa mikono yote ya adui

Huwasha athari zifuatazo zinaposhambuliwa na sanaa za adui ukiwa kwenye uwanja wa vita:
・ Inapata 10% ya nguvu yako ya mwili (uanzishaji 2)
・Hupunguza ari ya adui kwa 30 (huwasha mara 2)
Ikiwa mshirika mmoja atakuwa hawezi, hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya mara moja tu.

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Muhtasari wa uwezo wa Z ambao unaweza kuimarisha ujana wako
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Kijana Familia ya Mwana/Mbio Mchanganyiko Saiyan/Super Saiyan 2/Z Toleo la Simu
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE DEF na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Mchanganyiko wa Damu Saiyan" umeongezwa kwa 28%.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE DEF na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Mixed Blood Saiyan" au "Tag: Son Clan" kwa 30%.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza uharibifu maalum unaoshughulikiwa na "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" kwa 3% & ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Familia ya Mwana" kwa 38%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza uharibifu maalum unaoshughulikiwa na "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" kwa 5% & ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Familia ya Mwana" kwa 42%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuboresha "Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:GRNNa hadhi zifuatazo za "Tag: Mwana Ichizoku" zimeboreshwa
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" au "Tag: Son Clan" au "Tag: Regeneration" kwa 30%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:GRN"Na hali ifuatayo ya" Tag: mchanganyiko wa Saiyan "imeboreshwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi ya "Tag: Hybrid Saiyan" au "Tag: Son Clan" kwa 33%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:GRN"Na hali ifuatayo ya" Tag: mchanganyiko wa Saiyan "imeboreshwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na maadili CRITICAL ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" kwa 24%
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 9

  1. Ni utayarishaji mzuri sana wa eneo la kichwa cha seli. Utendaji wa kaunta ni mbaya sana, lakini vipi kuhusu kutoa mawe ya yen 1,000 ili kuadhimisha kuonekana kwa ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan katika ujana wake!?

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa