SPARKING Mwana Goku GT Super Ultra Genkidama
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Mwana Goku GT Super Ultra Genkidama
Tunakuletea LEGENDS LIMITED "Mwana Goku" ambaye ana utendakazi wa hali ya juu na sanaa ya hali ya juu "Super Ultra Genkidama"!
Ni mhusika aliye na ulinzi wa hali ya juu kama vile mbinu nyingi za kurejesha nguvu za kimwili na athari za kukanyaga! Wakati kipimo cha kipekee kinafikia thamani yake ya juu, sanaa maalum / ya mwisho na uwezo mkuu utaimarishwa na athari zitaongezwa!
Hadithi Maliza
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Goku katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.
- Athari iliyoongezwa kwa washiriki wa vita ambao uwezo wao mkuu ni kupambana na ubongo. Watu 0 au zaidi: Uharibifu umekatwa kwa 100%, mtu 1 au zaidi: Ubadilishaji hauruhusiwi, watu 2 au zaidi wanapokea 0% ya kupima kutoweka.
- Cha mwisho ni kubatilisha shinikizo, na kipimo cha juu cha kipekee ni kubatilisha utangamano wa sifa mbaya.
- Sanaa maalum hutoa flash + kuchora maalum, kupunguza uharibifu unaochukuliwa na 50%, kupunguza mipira ya joka
- Baada ya shambulio la adui kuisha, utapata 30% ya uharibifu uliopokea, kuongeza kasi yako ya kuchora, na adui atakuwa na nishati kidogo, mipira ya joka kidogo, na nishati kidogo.
- Mshikaji anayepata nafuu kwa 0% wakati nguvu zake za mwili ni 40.
- Jalada maalum kwa sanaa ya kupiga, harakati maalum zinawezekana
- Inalemaza kifuniko maalum cha urejeshaji nishati kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga, huweka upya mara moja lakini inapobadilishwa.
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 371th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 181 | ★★★★☆ |
Nafasi ya 211 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 206 | ★★★★☆ |
Ulinzi 5 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kuongeza tabia | Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21) |
Batilisha uharibifu uliokatwa | Athari ambayo inaweza kupunguza athari ya uharibifu uliopokelewa kwa 100% |
Kizuizi cha Ukwepaji | Hupunguza kipimo cha adui kuwaka hadi 0% na huzuia ukwepaji wakati wa hatua ya kuungua. |
Imeimarishwa na mseto unaoendelea | Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi |
Miliki mchezo wa kipekee | Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100% |
Kuharibu mpira wa joka | Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush. |
Pata Mpira wa Joka | Ongeza idadi ya Dragon Balls na ufupishe muda hadi Rising Rush |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Ufufuo / kukanyaga | Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0 |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Hakuna uingizwaji | Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Chama cha GT
-
LL Saiyan/Shujaa Pamoja/Fusion/Super Saiyan 4/GT/Maadhimisho ya Miaka 3/Maadhimisho ya GT Evil Dragon Toleo la GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Ukoo wa Mboga/Mbio Mchanganyiko Saiyan/GT/Wasichana/Saiyan GT Super Baby Toleo la Zambarau Bra: Vegeta (Msaidizi)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Saiyan wa jamii mchanganyiko, Ukoo wa Mwana, Ukoo wa Vegeta, GT Girls GT Toleo la Ugunduzi la Ultimate Dragon Ball Suruali za Njano: Vigogo Gil (Msaidizi)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX Saiyan, ukoo wa Mwana, GT, watoto, Mwana Goku GT Super 17 Toleo la GT Gle Mwana wa Kusanya Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Sikukuu ya ukoo wa mjukuu
-
LL Mseto Saiyan/Ukoo wa Mwana/Dragon Ball Super Super Hero Mabadiliko ya Sinema: Mnyama Mwekundu Mwisho Mwana Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Ukoo wa Mwana/Mbio Mchanganyiko Saiyan/Super Saiyan 2 Z Toleo la Seli Green Super Saiyan 2 Mwana Gohan: Ujana
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Filamu ya Barabara ya Toleo Lililo Nguvu Zaidi la Tamthilia Barabara ya Mwana wa Zambarau Goku: Ujana.
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Mchezo wa Timu ya Saiyan/Son Clan/Bardock Tag Halisi ya Mzazi-Mtoto Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Tabia habari ya msingi
Tabia | Mwana Goku GT Super Ultra Genkidama |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL67-01S |
Sifa | BLU |
Mtindo wa vita | Aina ya ulinzi |
sehemu | Joka baya la GT |
Kitambulisho | Familia ya mjukuu·Saiyan·Watoto·GT |
Sanaa ya Uwezo | Kupiga [Huongeza ahueni ya nguvu za kimwili] / Risasi [Hupunguza ahueni ya nguvu za kimwili] * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bado sijafa | Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Super Ultra Genkidama" inayofuata Inarejesha 25% HP na 50 HP Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya Wakati geji yako ya kipekee iko katika thamani yake ya juu zaidi, athari zifuatazo zitawashwa kulingana na idadi ya wapiganaji wa adui ambao hawawezi kupigana. 0 au zaidi: Jipe athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 30) Mtu 1: Anaweka marufuku kwa maadui wote (hesabu 3) Watu 2: Weka kipimo cha kutoweka cha adui hadi 0%Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Kamehameha | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 40% wakati imekamilishwa (hesabu 3) Ikiwa kipimo chako cha kipekee kiko katika kiwango cha juu zaidi, wezesha athari zifuatazo kwa adui wakati unapigwa: ・ Inapunguza nishati ifikapo 100 · Ondoa Uboreshaji wa Uwezo & Uboreshaji wa JimboGharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Super Ultra Genkidama | |||||||||
|
Inasababisha uharibifu wa kushangaza na athari kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 50% (hesabu 3) ・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) Ikiwa geji yako ya kipekee iko katika thamani yake ya juu zaidi, inapoamilishwa, batilisha hasara yako mwenyewe ya utangamano wa sifa (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Ngumi ya jua | |||||||||
|
Wakati imeamilishwa, inarudisha nguvu 50. Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo Chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo ・ Omba flash kwa adui -Inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari za "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 10). ・ Punguza mpira wa joka wa adui kwa 1 (uanzishaji 1)Gharama: 20 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Vipimo vya kipekee na athari
Kipimo cha kipekee | [Uwezo kuu] Wakati geji yako ya kipekee iko katika thamani yake ya juu zaidi, athari zifuatazo zitawashwa kulingana na idadi ya wapiganaji wa adui ambao hawawezi kupigana. 0 au zaidi: Jipe athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 30) Mtu 1: Anaweka marufuku kwa maadui wote (hesabu 3) Watu 2: Weka kipimo cha kutoweka cha adui hadi 0% |
Kipimo cha kipekee | [Sanaa Maalum] Ikiwa kipimo chako cha kipekee kiko katika kiwango cha juu zaidi, wezesha athari zifuatazo kwa adui wakati unapigwa: ・ Inapunguza nishati ifikapo 100 · Ondoa Uboreshaji wa Uwezo & Uboreshaji wa Jimbo |
Kipimo cha kipekee | [Sanaa ya Mwisho] Ikiwa geji yako ya kipekee iko katika thamani yake ya juu zaidi, inapoamilishwa, batilisha hasara yako mwenyewe ya utangamano wa sifa (hesabu 3) |
Kipimo cha kipekee | Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Inapona 30% nguvu ya mwili na nguvu 30 ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) ・ Ongeza mipira 1 ya joka ・ Imarisha sanaa ya mauti ・ Imarisha sanaa ya mwisho ・ Imarisha uwezo mkuu |
kuongezeka kwa kipimo | Huongeza kipimo cha kipekee kwa 15% inaposhambuliwa na sanaa za adui. Ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, kipimo cha kipekee kitaongezeka kwa 100%. |
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 mwanzoni mwa vita (haiwezi kufutwa) Baada ya shambulio la adui kumalizika, ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango 1 (hesabu 20) |
Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi
Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "GRN” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.
Ubatilishaji wa hasara | Ikiwa kipimo chako cha kipekee kiko katika thamani yake ya juu zaidi, unapowasha sanaa ya mwisho, ubaya wako wa utangamano wa sifa utabatilika (hesabu 3) |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
nafsi isiyoweza kushindwa | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 100% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 40% (hauwezi kufutwa) (uwezeshaji 2) -Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hesabu 5) Nguvu yako ya mwili hupona kila hatua kwa hesabu 1 (hesabu 15) ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na "Tag: GT" ya mshirika kwa 20% (hesabu 20) ・ Huwapa maadui wote "kupiga, risasi, ongezeko la gharama ya sanaa maalum kwa 5" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 5) Huwasha athari zifuatazo zinaposhambuliwa na sanaa za adui ukiwa kwenye uwanja wa vita: ・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguza kwa 10% uwezo wa sanaa ya kupiga/risasi" (hesabu 15) (1 kuwezesha) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya ・ Inapata 3% ya nguvu yako ya mwili (uanzishaji 10) ・ Ongeza kipimo chako cha kipekee kwa 15% Baada ya shambulio la adui kumalizika, athari zifuatazo zitaamilishwa: ・ Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) ・ Rudisha 30% ya uharibifu uliopokea (hadi 30% ya nguvu yako ya mwili) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 20 ・ Punguza mpira wa joka wa adui kwa 1 (uanzishaji 1) Wakati afya yako inafikia 0, kuamsha athari zifuatazo kwako (1 kusababisha) Over Boresha afya ya 40% - Inabatilisha hasara ya uoanifu wa sifa ya uharibifu uliopokewa (hauwezi kufutwa) |
Hali mbaya ya kurudi nyuma | Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa ya kupiga batu / risasi, ongeza athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 10 -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 5) (uanzishaji 1) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa (huwashwa mara moja): ・Ongeza Kipimo cha Kipekee kwa 100% ・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 30% (haiwezi kufutwa) Kila wakati mshirika anatumia kadi ya sanaa ya kupiga/kupiga risasi, geji yako ya kipekee huongezeka kidogo. Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Inapona 30% nguvu ya mwili na nguvu 30 ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) ・ Ongeza mipira 1 ya joka ・ Imarisha sanaa ya mauti ・ Imarisha sanaa ya mwisho ・ Imarisha uwezo mkuu Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, athari zifuatazo zitawashwa adui atakapowasha Ultimate/Awakening Arts au Rising Rush. ・Huondoa upunguzaji wa uwezo/hali isiyo ya kawaida (huwashwa mara mbili) ・ Futa athari ya kuimarisha hali ya adui |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUMwana Goku |
Son Family/Saiyan/Kids/GT/GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE DEF na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: GT" umeongezwa kwa 22%. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" kwa 26% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" au "Tag: Saiyan" kwa 30% & uongeze BLAST ATK ya msingi ya "Tag: GT" kwa 15% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" au "Tag: Saiyan" kwa 38% & uongeze BLAST ATK ya msingi ya "Tag: GT" kwa 18% |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Son Goku: GT Super Ultra Genkidama" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Ni nguvu ... Kwa kweli singeweza kufanya chochote bila kijani.
Hii ni nguvu
LL kwa wakati huu ni Mungu (Gohan ya Baadaye) → Takataka (Bada) → Mungu (Na. 17) → Jamaa huyu. Pia kuna wanabadaloti karibu Na. 17, lakini sijui wanaweza kufikia umbali gani... Nadhani wao ni kawaida nguvu, ingawa.
Uzalishaji ungeweza kuwa baridi kidogo.
Inasikitisha kidogo kwani uigizaji wa mhusika ni mkubwa.
Kasi ya mhusika ni ya haraka sana, tayari ni jiwe
Vipimo vya katalogi ni nzuri, lakini utendaji ni wa kushangaza kidogo.