Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 06

Kukanyaga, mwili usiokufa, muhtasari wa tabia ya ufufuo

Mhariri: Mwalimu Roshi

Kukanyaga, mwili usiokufa, ufufuo

Athari za kupona au kufufua afya wakati kipimo cha afya kinafikia 0.Seli kamili hupona 100% ya afya zao na combo imeingiliwa, lakini mifumo mingine ya ufufuo haisitishi combo ya mpinzani wakati athari imeamilishwa.Athari hiiUwezo wa kulemazaKumbuka kuwa athari haitaamilishwa ikiwa itashambuliwa na mhusika na (isipokuwa mabadiliko ya seli), na ikiwa utapokea mkato na uwezo wa kuzuia uzuiaji, unaweza kupata afya 1 tu.

Kwa kuwa kuna uwezekano mkubwa wa kuvumilia kukimbilia kwa nguvu kutoka kwa mabadiliko ya kifuniko, pia kuna athari ya kuzuia kama vile ni ngumu kwa mpinzani kutumia kasi inayoinuka wakati mhusika aliye na uwezo huu ameshikilia.

Kukanyaga na mfumo wa nyama isiyokufa Inapona XX% ya nguvu na 0 stamina
* Endelea kuchana
Mfumo wa ufufuo Kufufuliwa na afya ya 0% na afya ya XX%
* Usumbufu wa Combo
Ufufuo / mabadiliko Inabadilika kuwa XX na nguvu 0 na nguvu ya XX%
* Usumbufu wa Combo

Ikiwa unapata mhusika aliyepotea, tafadhali ripoti kwa meneja kwenye maoni.Katika kiwango cha huduma, muhtasari wa huduma anuwai umefupishwa katika muundo wa kiwango.Angalia uwezo ambao sasa uko kwenye uangalizi.

Cheo cha kipengee

Maelezo
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k kipekeeWakati afya yako inakuwa 0, utafufuliwa na 40% ya afya. * Wakati afya yako inakuwa 0 kwa sababu ya shambulio la adui, au unapoingia mahali ambapo huwezi kupona, washa athari zifuatazo kwako. Afya 30 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hauwezi kuigwa) (inaendelea hadi mwisho wa combo ya adui) Inapunguza hesabu ya kusubiri ya washirika kwa hesabu 2 baada ya kumalizika kwa shambulio la adui (uanzishaji 2) ZENKAI kipekee自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k MaineIfuatayo chora kadi ya mwisho ya sanaa "Emperor Death Crusher" Hurejesha 30% ya nguvu zako za kimwili & 50 nishati Hufuta madoido ya uimarishaji wa uwezo wa adui. Zaidi ya hayo, baada ya mwisho wa hatua maalum ambayo huwashwa wakati nguvu zako za kimwili zinafika 0. Katika hili kesi, wezesha athari zifuatazo: - Batilisha hasara ya uoanifu wa sifa yako (hesabu 15) (haiwezi kufutwa) - Punguza nishati ya adui kwa 50 [ULTRA] kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k kipekee衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k kipekeeWakati afya yako inakuwa 0, kila wakati mshiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe ambaye hubadilika kuwa "seli kamili" na afya ya 100% inashambuliwa na pigo la adui, risasi, au sanaa mbaya, hesabu yako ya kusubiri imewekwa kwa 1. Kupunguza hesabu ( Uanzishaji 10) ZENKAI kipekeeAfya yako inapofikia 0, utahuishwa ukiwa na afya 100% na kubadilishwa kuwa "Perfect Cell". Wakati wowote mpiganaji mwingine isipokuwa wewe mwenyewe anaposhambuliwa na mapigo, risasi au sanaa maalum ya adui, yako mwenyewe Inapunguza hesabu ya kusubiri kwa Hesabu 1 (uwezeshaji 10) *Athari itaamilishwa hata baada ya mabadiliko hadi hesabu ya kuwezesha kufikia 0. Ukiwa umesimama, adui anapowasha Ultimate/Amkeni Arts au Rising Rush, ifuatayo Huwasha madoido ya ・Hupunguza hali yako ya kusubiri. hesabu kwa hesabu 4 ・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "Nguvu ya Mwisho ya Sanaa ya Kuamsha 30% chini" (hesabu 10)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Kipekee III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k kipekee自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI kipekee自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k kipekee自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k kipekee敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI kipekee敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k kipekee自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k kipekee自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k kipekee自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k kipekeeカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Ya kipekee baada ya mabadiliko変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k kipekeeNguvu zake za kimwili zinapofikia 0, hufufuka kwa asilimia 80 ya nguvu za kimwili na kubadilika kuwa Trilioni ya "Siri ya Ubinafsi" "Mwanzoni mwa vita, huwasha athari zifuatazo kwake ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 90% ((hauwezi kufutwa) ・Hupunguza uharibifu uliochukuliwa kwa 65% (hauwezi kufutwa) ・Huongeza KI RESTORE kwa 80% (haiwezi kufutwa) ・Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa) Anzisha ・Rejesha ari 30 ・Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30 % (haiwezi kufutwa) (haiwezi kurudiwa) ・ Kuzorota kwa uwezo wa kutolewa
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k kipekee「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k kipekeeカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI Kipekee IIIMwanzoni mwa vita, ikiwa washiriki wawili wa vita vya "Kipindi: Toleo la Tamthilia" wamepangwa, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe ・Nguvu zako za kimwili zinapokuwa 2, nguvu zako za kimwili zitapunguzwa hadi 0 mara moja tu. Rejesha % (20 kuwezesha) (haiwezi kufutwa) ・Ongeza KI RESTORE kwa 1% (haiwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwa adui kila mara adui anapotumia kadi ya sanaa.・Hutoa uwezo. -athari ya kupungua ya "KI RESTORE 35% chini" (hesabu 30) ・Inatoa athari ya kupunguza uwezo ya "Kadi ya Sanaa ya kuchora kasi hatua 2 chini" (hesabu 1)
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k kipekeeカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, kata uharibifu wako mwenyewe kwa 50% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani & punguza nguvu ya adui na 35 Baada ya kuwezesha athari, hesabu yako ya kusubiri inapanuliwa na hesabu 2 Wakati nguvu yako ya mwili inakuwa 0, yako nguvu ya mwili mara moja tu hupona 1% ZENKAI kipekeeWakati wa kubadilisha jalada, punguza uharibifu wako kwa 50% hadi shambulio la mpinzani limalizike & punguza nguvu za adui kwa 40. Afya yako inapokuwa 0, rudisha afya yako kwa 1% mara moja tu.
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k kipekee自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452k ATK: 324k DEF: 179k CRT: 4.91k KI: 2.34k kipekeeWakati wa mabadiliko ya jalada, funga sanaa ya kupiga adui. Sanaa zilizofungwa haziwezi kutumiwa kwa hesabu fulani (hesabu 3). Unapochora kadi ya sanaa wakati unacheza, athari zifuatazo zitaamilishwa kwako. Huongeza uwezekano ya kupooza wakati unapopiga sanaa ya hit na 30% (haiwezi kudhibitiwa) Kadi ya sanaa ya risasi: Inapunguza gharama za sanaa ya risasi na hesabu 3 (15) Kadi maalum ya sanaa: Inapunguza uharibifu uliochukuliwa kwa 25% ((Haiwezi kudhibitiwa) (Inaendelea hadi mwisho wa combo ya adui) Kadi Maalum ya Sanaa: Huongeza Uharibifu Maalum kwa 25% (hesabu 15) Wakati afya yako mwenyewe inakuwa 0, hupata afya yako mwenyewe kwa 20% mara moja tu.
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, kata 20% ya uharibifu wako mwenyewe hadi shambulio la mpinzani liishe.Wakati adui atakapoamsha kasi inayoongezeka, hesabu yako ya kusubiri imepunguzwa kwa hesabu 10. Wakati nguvu yako ya mwili inakuwa 0, nguvu yako ya mwili imepungua kwa 1% mara moja tu. Unapona Unapokuwa dhaifu, washa athari zifuatazo kwa washirika wako. ・ Afya hupona polepole kwa kila hesabu (hesabu 20) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na "Tag: Minion" na 1% (hauwezi kufutwa. ).)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k kipekeeNguvu yako ya mwili inapokuwa 0, badili kuwa "Super Saiyan 70" na nguvu ya mwili 2%. Mwanzoni mwa vita, washa athari zifuatazo kwako. EST KI RESTORE imeongezeka kwa 50% (haiwezi kufutwa). Inakata uharibifu kwa 25% (haiwezi kufutwa)
HP: 2419k ATK: 234k DEF: 217k CRT: 5.11k KI: 2.52k kipekeeWakati afya yako inakuwa 0, unapoepuka shambulio la adui linalofufuka na 50% ya afya katika hatua inayowaka, uharibifu wako umeongezeka kwa 20% (hesabu 15) Baada ya shambulio la adui kumalizika, uharibifu wako umepewa Huongeza uharibifu kwa 20% ( Hesabu 15)
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k kipekeeWakati wa mabadiliko ya jalada, washa athari zifuatazo able Lemaza shambulio la sanaa ya risasi ya adui (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) roy Kuharibu kadi 2 bila mpangilio kutoka kwa mkono wa adui Baada ya shambulio la adui kumalizika, washa zifuatazo athari ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na washirika kwa 25% (hesabu 20) uts Inapunguza uharibifu wako mwenyewe kwa 30% (haiwezi kufutwa) (uanzishaji 1) Wakati nguvu yako ya mwili inakuwa 0, nguvu yako mwenyewe ya mwili huongezeka kwa 40 mara moja tu% Rejesha
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, kata uharibifu wako mwenyewe kwa 30% hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Kila wakati unakabiliana na adui, fanya athari zifuatazo ・ Ongeza uharibifu wako wa hit kwa 30% (hesabu 15) ・ Ongeza nguvu ya adui kwa 15 Punguza Kurejesha 0% ya afya mara moja tu wakati afya yake mwenyewe inakuwa 1.
HP: 2469k ATK: 275k DEF: 172k CRT: 4.94k KI: 2.52k MaalumHuokoa nguvu yako mwenyewe kwa 40. Huongeza uharibifu wako unaoshughulikiwa na 20% (hesabu 15) Ikiwa nguvu yako ya mwili iko chini, inaamsha athari zifuatazo ・ Wakati nguvu yako ya mwili inakuwa 0, ongeza nguvu yako ya mwili mara moja tu. Hupata 1% (uanzishaji 20) (haiwezi kufutwa) uts Hupunguza uharibifu uliochukuliwa karibu na 1% (hauwezi kuigwa) * Athari hii inatumika hadi mwisho wa combo
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI Kipekee VIInapoanza kucheza, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kuigwa) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kupiga na 30% (haiwezi kuigwa) ・ Huongeza kasi ya kuteka kadi ya sanaa na 1 kiwango (hakiwezi kuigwa) Inapona 0% ya afya mara moja tu wakati afya yako inakuwa 1
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k kipekeeWakati inapoanza kucheza, kata 50% ya uharibifu wake (hesabu 10) Wakati afya yake yenyewe inakuwa 0, inaamsha athari zifuatazo zenyewe (uanzishaji 1) o Inapata 25% ya afya ・ Sifa Zuia upungufu wa utangamano (hesabu 30)
HP: 2472k ATK: 247k DEF: 153k CRT: 3.82k KI: 2.4k kipekeeBaada ya shambulio la adui kumalizika, hupona tena 10% ya uharibifu uliopokelewa (hadi 10% ya nguvu yako ya mwili) Wakati wa kubadilisha kifuniko, uharibifu wako unapunguzwa na 40% hadi shambulio la mpinzani litakapomalizika Nguvu yako ya mwili inakuwa 0 Wakati inakuwa, hupona 20% ya nguvu ya mwili mara moja tu
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k kipekeeWakati HP yako inakuwa 0, unapona 20% HP mara moja na kuongeza uharibifu wako kwa 30% (hesabu 10)
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k kipekeeWakati HP ya mchezaji inakuwa 0, huponya 30% ya HP mara moja tu baada ya athari kuamilishwa, uharibifu unaochukuliwa na yeye hupunguzwa na 80% (hesabu 5).
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