SPARKING Superwoob GT
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Superwoob GT
Kwa kuwa Majin Buu na Uub wameungana, wao pia ni wa shujaa aliyeungana.Sanaa maalum ambazo zinaweza kufuatiwa zina athari anuwai kama vile kuchora kadi, kuongezeka kwa uharibifu unaofuata, kupona kwa nishati, na kutofautishwa kwa mnyororo maalum.Hata na uwezo kuu, sio tu sare ya mwisho, lakini pia kupona kwa nishati, kupona kwa nguvu ya mwili ya washirika, na kuongezeka kwa kasi ya sare kwa hatua 2 ni athari nyingi.Michoro maalum na buffs ambazo hucheza, hupiga mihuri wakati wa mabadiliko ya kifuniko, buffs tofauti kulingana na sanaa ya kuchora, n.k.Ina uwezo mwingi, lakini pia ina mfumo wa fluffy ambao unafufuka na afya 0.
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 173th | ★★★★☆ |
BIASHARA YA 140 | ★★★★☆ |
Nafasi ya 170 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 300 | ★★★☆ Bent |
Ulinzi 392 | ★★☆ Ujamaa |
Firepower Z-Uwezo | Ni muhimu sana katika matukio kama vile kupiga na uwezo wa BLAST ATK Z, mapigano ya juu ya pamoja n.k. |
Buff kufuta | Madhara ambayo hufuta viimarishwaji vya uwezo kama vile uharibifu ulioongezeka unaoshughulikiwa na maadui, athari ambazo ni tofauti na mabadiliko ya hali na athari ambazo haziwezi kufutwa haziwezi kufutwa. |
Muhuri wa mkono | Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao. |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Ufufuo / kukanyaga | Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0 |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
- '24 / 2 / 28
- '23 / 11 / 15
- '23 / 10 / 28
- '23 / 6 / 10
- '23 / 5 / 17
- '23 / 1 / 11
- '23 / 1 / 18
- '22 / 12 / 6
- '22 / 12 / 2
- '22 / 10 / 18
- '22 / 10 / 15
- '22 / 11 / 30
- '22 / 9 / 14
- '22 / 9 / 2
- '22 / 7 / 27
- '22 / 8 / 31
- '22 / 8 / 2
- '22 / 3 / 7
- '22 / 4 / 1
- '22 / 1 / 18
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 18
- '21 / 9 / 16
Sampuli ya kuunda timu
GT naRED chama
-
LL Saiyan/Shujaa Pamoja/Fusion/Super Saiyan 4/GT/Maadhimisho ya Miaka 3/Maadhimisho ya GT Evil Dragon Toleo la GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP Saiyan, Ukoo wa Mboga, GT, Super Saiyan 4, Mwisho wa Mwaka na Mwaka Mpya GT Toleo Mbaya la Joka Nyekundu Red Super Saiyan 4 Mboga
1523217
2561691
253012
389602
181146
177560
4841
2327
321307
179353
-
UL Joka Mwovu/GT/Kuzaliwa Upya/Kunyonya/Shujaa Pamoja/Adui Mwenye Nguvu/Event Limited Toleo la GT Evil Dragon Eshinron GT Red Super One Star Dragon
1462511
2433793
308607
239440
218234
171875
5030
2517
274024
195055
- SP Toleo la GT/Combined Warrior/Fusion GT Super Baby GT Yellow Super Woob 1437865 2452712 324320 325319 191443 168198 4913 2341 324820 179821
-
SP Saiyan / Super Saiyan 3 / Ukoo wa Mwana / GT / Watoto GT Toleo la Mtoto Super GT Chibi Bluu Super Saiyan 3 Mwana Goku
1431307
2364974
327577
270362
217267
167685
5010
2455
298970
192476
-
SP Saiyan, Son Clan, GT, watoto, Son Goku GT Super 17 Toleo la GT Akoku Goku
1363229
2461098
292775
218660
201698
163968
4077
2342
255718
182833
Binadamu bandia
Tabia habari ya msingi
Tabia | Superwoob GT |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL37-04S |
Sifa | YEL |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Toleo la Super la Mtoto wa GT |
Kitambulisho | GT·Shujaa wa muungano·fusion |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi [Upya] * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sitakufa mpaka nitakushinda! | Halafu chora kadi ya sanaa ya mwisho "Mtiririko wa Kimbunga" Inapona 15% ya afya ya washirika na inapata nguvu zao 40 Inaongeza uharibifu wako wa risasi na 40% (hesabu 20) Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 2)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Majin Beam | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Inapopigwa, inafuta uwezo wa kuongeza nguvu wa adui (2 uanzishaji)Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Mto wa kimbunga | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 30% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 50% (hesabu 3) Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwa maadui wote ・ Inapunguza nishati ifikapo 70 Inatoa athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguzwa kwa 80% kwa kiwango cha kupona kiafya" (hesabu 40)Gharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Ndani ya Buster | |||||||||
|
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Chora kadi moja nasibu Inapona nishati 50 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa yako inayofuata iliyoamilishwa na 50% (haiwezi kuigwa) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 3) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa ya kupigwa Arts Sanaa ya Risasi Arts Sanaa Mbaya ・ Sanaa ya MwishoGharama: 20 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Fusion ya hatima | Mwanzoni mwa vita, uharibifu ulioshughulikiwa na washirika umeongezeka kwa 15% (hauwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 40 Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (isiyoingiliana) ・ 30% uharibifu wa kukata (isiyo ya kuingiliana) ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) |
Nguvu iliyofichwa ya pepo | Funga sanaa ya kupiga adui wakati wa kubadilisha kifuniko Sanaa iliyotiwa muhuri haiwezi kutumiwa kwa hesabu fulani (hesabu 3) Wakati unacheza, chora kadi ya sanaa ili kuamsha athari zifuatazo kwako. Kadi ya Sanaa ya Mgomo: Huongeza uwezekano wa kupooza wakati wa kugonga sanaa inayofuata ya mgomo na 30% (haiwezi kuigwa) Kadi ya Sanaa ya Risasi: Gharama ya Sanaa ya Risasi imepunguzwa kwa 3 (hesabu 15) Kadi Maalum ya Sanaa: Inakata uharibifu unaofuata uliochukuliwa na 25% (haiwezi kuigwa) (inaendelea hadi mwisho wa combo ya adui) Kadi Maalum ya Sanaa: Huongeza Uharibifu Maalum kwa 25% (hesabu 15) Hurejesha 0% ya afya yako mara moja tu wakati afya yako inafikia 20 |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
YELSuper Uub |
Shujaa wa GT / Pamoja / Fusion / GT Super Baby |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
19% kuongezeka kwa BLAST ATK, msingi wa "Tag: Union shujaa" wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza ATK ya MGOMO na msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Pamoja Shujaa" au "Tag: GT" kwa 24% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK na msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Warrior Combined" au "Tag: GT" na 30% & ongeza STRIKE DEF ya "Tag: Warrior Combined" na "Tag: GT" na 15% . |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK na msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Warrior Combined" au "Tag: GT" na 35% & ongeza STRIKE DEF ya "Tag: Warrior Combined" na "Tag: GT" na 18% . |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Super Uub: GT" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Majin Beam (Maalum) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mtiririko wa Kimbunga (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 25% (hauwezi kufutwa) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 25% (hauwezi kufutwa) |
Mwanzoni mwa zamu / washirika ndani ya anuwai |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (zamu 1) |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea |
Over Boresha afya ya 5% R KI RESTORE imeongezeka kwa 50 (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa inayofuata ya kupiga na 50%. ・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 10% |
Sanaa ya Hit / Risasi Hit / Multiple |
・ Ongeza kiwango chako cha upimaji wa Maalum ya Kusonga maalum kwa 5% Inawapa maadui ongezeko la 10% ya uharibifu uliochukuliwa, kupunguza uwezo wao |
Zehahahahahaha! !
Je, huyu amepooza na kuwekwa ndani yote?Yule ambaye hakupokea alikuwa amepooza