Tarehe iliyochapishwa: 2023 Novemba 11

SPARKING Jiren: Nguvu kamili
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Jiren: Nguvu kamili

Sanaa maalum huongeza kasi ya mtu kuzirai wakati sanaa inapiga/risasi inapogonga na kutupa kadi zote mkononi mwa adui!!Wakati Rising Rush ya adui inapoamilishwa, eneo la mashambulizi huimarishwa na nguvu ya kimwili inapofikia 0, athari ya kusimama hadi kupona nguvu za mwili zimeamilishwa! (Huwasha mara 1) Mhusika mwenye nguvu na sanaa ya kuvutia na silaha za risasi!

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Jiren: Nguvu Kamili katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo:

  • Kiwango cha kustaajabisha kiliongezeka kwa 30% kwa sanaa ya upigaji risasi baada ya sanaa maalum za masafa (mara 2)
  • 70% kuongezeka kwa nguvu maalum huku umepigwa na butwaa.Nguvu ya mwisho iliongezeka kwa 40%.
  • Lemaza kushikamana na sanaa ya mwisho (hesabu 3)
  • 20% ya shambulio maalum la risasi kwa Saiyan
  • Inapona 2% ya afya yako wakati washirika wawili wako vitani
  • Adui anapowasha Rising Rush, nguvu zako za kimwili zinapokuwa 0, rudisha nguvu za kimwili 30% mara moja tu.
  • Adui anapowasha Rising Rush, toa ubatili wa mabadiliko ya jalada maalum (hesabu 30)
  • Mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya kugonga, ufuatiliaji mbaya unawezekana
  • Rejesha nguvu ya mwili 30% na uongeze uharibifu unaoshughulikiwa na 15% wakati kasi ya adui inapoamilishwa na athari ya kipekee ya kipande.

Sehemu ya kipekee

Tunakuletea Vipande vya Kipekee ambavyo vinaweza kuwekwa kulingana na mhusika wako.Unaweza kutarajia uboreshaji mkubwa juu ya Vipande vya Kawaida vya Kipekee.

Mgawanyiko Athari *Thamani ya juu pekee ndiyo inaonyeshwa

DBL44-01S & Gillen
[Mkusanyiko Mkubwa Zaidi]
Haijalishi nini kitatokea, sitapoteza kamwe! (1) Uponaji wa mwili20%(1) STRIKE DEF ya kimsingi35%(1) DEF ya kimsingi35% (2) Usawa wa mwili15%(2) STRIKE DEF ya kimsingi35%(2) DEF ya kimsingi35% (3) Uharibifu umekamilika25%(3) Adui anapowasha Rising Rush, nguvu zako za kimwili30% ahueni(3) Uharibifu unaoshughulikiwa adui anapowasha Rising Rush (hauwezi kufutwa)15%
Ukadiriaji wa mtumiaji Tafadhali kiwango
STRIKE ATK 256th ★★★☆ Bent
BIASHARA YA 7 ★ ★ ★ ★ ★
Nafasi ya 116 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 116 ★ ★ ★ ★ ★
Ulinzi 12 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI Aamshwa Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo
Imeimarishwa na mseto unaoendelea Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi
Tupa kadi ya adui Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao.
Subiri hesabu imepunguzwa Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine
Ufungaji wa kupona Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Ufufuo / kukanyaga Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Mabadiliko maalum ya kifuniko Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo
Kupenya Shughulikia uharibifu sio tu kwa wahusika wapinzani lakini pia kwa maadui wote pamoja na akiba
Shambulio maalum Uharibifu hadi "Saiyan".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi
LL / LF Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum
Jiren: Sehemu Inayopendekezwa ya Nguvu Kamili

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 3 / 13
  • '24 / 1 / 12
  • '24 / 1 / 17
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 9 / 15
  • '22 / 4 / 5

Sampuli ya kuunda timu

Jiren: Uundaji wa sampuli ya nguvu kamili

Tabia habari ya msingi

Tabia Jiren: Nguvu kamili
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL44-01S
Sifa PUR
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Super Space Survival
Kitambulisho Ulimwengu mpinzani·Ulimwengu wa 11·Adui hodari·mwakilishi wa nafasi
Sanaa ya Uwezo Pigo / Risasi [Uharibifu juu]

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

ZENKAI inanyanyuka

- Uwezo wa ZENKAI
Wakati wa vita, "sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20%
Wakati wa vita, "sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 25%
Wakati wa vita, "sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
Wakati wa vita, "sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 40%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 40%
- Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko
Moto mwisho shujaa Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: Saiyan" na 20% (haiwezi kufutwa)

Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 40% (hauwezi kufutwa)

Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 50
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 15) (uanzishaji 4)
・ Inapunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hesabu 15) (uwezeshaji 4)
Ability kuzorota kwa uwezo wa kuzorota na hali isiyo ya kawaida

Inapona 2% ya afya yako wakati washirika wawili wako vitani* Fungua na Novice
Haina maana mbele ya uwezo wangu!! Adui anapowasha Rising Rush, huwasha madoido yafuatayo yenyewe.

・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 2)
・ KI RESTORE iliongezeka kwa 70% (haiwezi kufutwa) (kuwezesha 2)
・ Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) (hesabu 1 ya kuwezesha)
・ Afya yako inapokuwa 0, rudisha 30% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa) (1 kuwezesha)
Count Idadi ya kungojea imepunguzwa na 5 (vichocheo 1)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 30)

Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia)

[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Wakati adui anabadilishwa wakati unacheza, athari ya kupunguza uwezo wa "jumla ya gharama ya sanaa 10 kuongezeka" hupewa adui (hesabu 10)* Fungua na Novice
Mtu hodari kabisa ambaye hatajizuia Inapokuja katika kucheza, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa.
・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa yako inayofuata ya kugonga kwa 30% (isiyo ya mwingiliano)
・ Ongeza uharibifu unaosababishwa na sanaa yako mwenyewe ya upigaji risasi ambayo itaamilishwa ijayo kwa 30% (haiwezi kurudiwa)
Hupunguza kupunguzwa kwa 30% kwa uokoaji wa HP kwa maadui wote (hesabu 10)
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "KI RESTORE 30% chini" kwa maadui wote (hesabu 10)

Kila wakati unatumia kadi ya sanaa ya kupiga/kupiga risasi, athari zifuatazo zitaamilishwa (huwashwa mara moja)
・ Chora kadi moja nasibu
Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 1

Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya* Fungua na Dawa
Nguvu ya mwisho iliyoinuliwa kwa upendo wa kweli Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, washa athari zifuatazo kwako
・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 2)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 15)

Wakati sanaa yako ya kupiga/kupiga risasi inapofikia, ikiwa kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitawashwa:
Inapona 10 ya nishati yako mwenyewe
Hupunguza kupunguzwa kwa 15% kwa uokoaji wa HP kwa maadui wote (hesabu 10)
Inapeana ongezeko la 15% ya uharibifu wa uharibifu kwa maadui wote (hesabu 10)
・Huwapa maadui wote gharama ya ``kupiga/risasi ongezeko la 3'' athari ya kupunguza uwezo (hesabu 10)* Nguvu na wazi
- Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho
Haijalishi nini kitatokea, hakika nitapoteza! Tupa kadi moja kutoka kwa mkono wako mara kwa mara na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Burst Impact" inayofuata. Rejesha 1% ya nguvu zako za kimwili na nishati 30. Punguza athari ya "Kukata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwako mwenyewe kwa 50. % minus uwezo. athari ya kuimarisha (hesabu 50) Ikiwa adui hana fahamu, ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 15% (hesabu 40) Baada ya hesabu 15
Athari ya kupasuka Huleta madhara makubwa kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Inalemaza "Rejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inapofikia 0" athari wakati wa kujishambulia (hesabu 3) Inapopigwa, sehemu ya uharibifu ilishughulikiwa. pia inatolewa kwa wanachama wa kusubiri wa adui (washiriki wa kusubiri hawana uwezo) * Silaha za risasi wakati wa malipo.
- Moves Maalum / Kila Sanaa
Omega magnetron ya joto Hushughulikia uharibifu mkubwa wa kulipuka kwa adui.Ukiwashwa, ongeza uharibifu wako maalum kwa 30% (hesabu 3) Zaidi ya hayo, ikiwa adui hana fahamu, ongeza uharibifu wako maalum kwa 80% (hesabu 3)
Roho ya mapigano ya moto Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Hurejesha nishati 50 ・ Huongeza uharibifu wa risasi kwa 30% (hesabu 20) ・ Inapowashwa tena, uwezekano wa kuzirai ni 30% unapopiga sanaa yako mwenyewe ya kupiga au sanaa ya risasi Juu (haiwezi kurudiwa. ) (Mara ya kuwezesha mara 2) ・ Nguvu zako za kimwili hurejea hatua kwa hatua kwa kila hesabu (hesabu 1) Inapopigwa, tupa mkono wote wa adui [Sanaa zinazoweza kutekelezeka] ・ Sanaa ya Batter ・ Sanaa ya upigaji risasi ・Sanaa yenye Mauti / Sanaa ya Mwisho

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Haijalishi nini kitatokea, hakika nitapoteza! Tupa kadi 1 kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Burst Impact" inayofuata.
Inarejesha 30% HP na 30 HP
Anaongeza athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari za "uharibifu wa uharibifu" uliosababishwa na adui na 50% kwa yenyewe (hesabu 15)
Ikiwa adui ameshangaa, ongeza uharibifu wake wa mwisho kwa 40% (hesabu 15)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya Omega magnetron ya joto
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui.
Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 30% wakati imekamilishwa (hesabu 3)
Kwa kuongezea, ikiwa adui amepigwa na mshangao, ongeza uharibifu wake mbaya kwa 70% (hesabu 3).Gharama: 50
Aina ya mwisho Athari ya kupasuka
Inasababisha uharibifu wa kushangaza na athari kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.

・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 40% (hesabu 3)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)

Imefika, uharibifu mwingine umefanywa pia hupewa washirika wa marekebisho ya adui (washiriki wa nakala rudufu huwa hawawezi)
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
Masafa maalum Roho ya mapigano ya moto
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
Inapona nishati 50
Damage Uharibifu wa risasi umeongezeka kwa 30% (hesabu 20)
・ Katika mpigo unaofuata wa sanaa yako ya kupiga au upigaji risasi, uwezekano wa kuzirai utaongezeka kwa 30% (hauwezi kurudiwa) (uwezeshaji 2)
Nguvu yako ya mwili hupona kila hatua kwa hesabu 1 (hesabu 20)

Juu ya hit, kuharibu mikono yote ya adui

[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa ya kupigwa
Arts Sanaa ya Risasi
Arts Sanaa Mbaya
・ Sanaa ya MwishoGharama: 20
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
Inapopigwa, hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo huongeza athari ya "kata uharibifu" ambayo adui huwasha kwa 10% (hesabu 10) * Silaha za risasi wakati wa haraka.Gharama: 20
Wakati imeamilishwa, inarudisha nguvu 10.Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiAdui anapowasha Rising Rush, ongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa) (huwasha mara moja)
Wakati wa kubadilisha kifuniko, ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 1 (hesabu 15)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Moto mwisho shujaa Huongeza uharibifu wa risasi mwenyewe kwa "Tag: Saiyan" na 20% (haiwezi kufutwa)

Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 40% (hauwezi kufutwa)

Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 50
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hesabu 15) (uanzishaji 4)
・ Inapunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hesabu 15) (uwezeshaji 4)
Ability kuzorota kwa uwezo wa kuzorota na hali isiyo ya kawaida

Inapona 2% ya afya yako wakati washirika wawili wako vitani
Haina maana mbele ya uwezo wangu!! Adui anapowasha Rising Rush, huwasha madoido yafuatayo yenyewe.
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 2)
・ KI RESTORE iliongezeka kwa 70% (haiwezi kufutwa) (kuwezesha 2)
・ Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) (hesabu 1 ya kuwezesha)
・ Afya yako inapokuwa 0, rudisha 30% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa) (1 kuwezesha)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 30)

Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia)
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Wakati adui anabadilishwa wakati unacheza, athari ya kupunguza uwezo wa "jumla ya gharama ya sanaa 10 kuongezeka" hupewa adui (hesabu 10)

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

PURJiren: Muhtasari wa uwezo wa Z ambao unaweza kuongeza nguvu kamili
PURJiren: Nguvu kamili Ulimwengu Mpinzani, Ulimwengu 11, Adui Mkubwa, Mwakilishi wa Ulimwengu, Toleo la Kuishi la Super Universe
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, BLAST ATK ya msingi / STRIKE DEF ya msingi ya "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Rival Space" iliongezeka kwa 22%.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Wakati wa vita, BLAST ATK ya msingi / STRIKE DEF ya msingi ya "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Rival Space" au "Tag: Mighty Enemy" iliongezwa kwa 26%.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Rival Space" au "Tag: Mighty Enemy" msingi BLAST ATK / Basic STRIKE DEF iliongezeka kwa 32% & "Tag: Rival Space" msingi BLAST DEF 15 % juu
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Rival Space" au "Tag: Mighty Enemy" msingi BLAST ATK / Basic STRIKE DEF iliongezeka kwa 38% & "Tag: Rival Space" msingi BLAST DEF 18 % juu

LEGEND Z uwezo

Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.

ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+3%
Msingi wa BLAST ATK+3%
STRIKE DEF+3% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+5%
Msingi wa BLAST ATK+5%
STRIKE DEF+5% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+7%
Msingi wa BLAST ATK+7%
STRIKE DEF+7% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+10%
Msingi wa BLAST ATK+10%
STRIKE DEF+10% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+10%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuboresha "Jiren: Nguvu Kamili:" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PUR” na hali ifuatayo ya “Tag: Mwakilishi wa Nafasi”
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: God's Ki" au "Tag: Saiyan" kwa 32%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, “Sifa:PUR"STRIKE ATK ya msingi / STRIKE ya msingi ya kuongezeka kwa 24% iliongezeka kwa XNUMX%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PURNa "Tag: Ulimwengu Mpinzani" kuwa na takwimu zifuatazo juu
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Girls" au "Tag: Universe 6" kwa 31%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Regeneration" kwa 22%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Omega Heat Magnetron (Tamaa) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Athari ya mlipuko (mwisho) ・ Inaleta uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Nyingi ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 90% (haiwezi kufutwa)
・ Inakata uharibifu mwenyewe na 25% (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza kiwango chako cha utokeaji CRITICAL kwa 40% (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu wako CRITICAL kwa 20% (hauwezi kufutwa)
・ Inampa adui kutoweza (zamu 1)
Mara moja kabla ya kushambuliwa na kupiga sanaa / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai ・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1)
Mara tu baada ya kushambuliwa / ikiwa afya yako ni 60% au chini / wewe mwenyewe ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 1)
Inapona nguvu ya mwili 10% (uanzishaji 1)
Increase Ongezeko la 20% katika upimaji wa Maalum ya Kusonga (uanzishaji 1)
Kuimarisha Sanaa Maalum (1 uanzishaji)
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa