Tarehe iliyochapishwa: 2020 Novemba 11
SPARKING Toppo
SPARKING Toppo
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Toppo
Mhusika na yule anayeitwa "Funbari" ambaye hupata 0% ya nguvu zake za mwili mara moja tu wakati nguvu yake ya mwili inakuwa 1.Ni athari maarufu kwa sababu inaweza kuhimili kupanda kwa kasi.Unaweza kuponya na kuimarisha washirika, na unaweza kuongeza hesabu ya kusubiri ya maadui wote katika Sanaa Maalum. Itafaa zaidi kwa wataalam kuliko kwa usajili tena.
Kiwango cha juu cha Cellulan | Mahali pa 1 (Hong Kong) |
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 500th | ★☆ Ujamzito |
BIASHARA YA 507 | ★☆ Ujamzito |
Nafasi ya 102 ya CRITICAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nguvu ya mwili 308 | ★★★☆ Bent |
Ulinzi 94 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Ufufuo / kukanyaga | Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0 |
Hakuna uingizwaji | Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Chama cha nafasi hasimu
-
LL Ulimwengu Hasimu/Ulimwengu 11/Adui Mkubwa/Mwakilishi wa Ulimwengu Super Space Survival Toleo la Murasaki Jiren: Nguvu Kamili
1662412
2690295
297603
404254
278244
232629
5002
2285
350929
255437
Saiyan
-
SP Mungu wa Maangamizi/Ki/Ulimwengu wa Mungu 11/Mwakilishi wa Ulimwengu Hasimu/Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Toleo la Kuishi la Mungu wa Maangamizi Midori Toppo
1636763
2814054
367628
399818
197783
202099
4813
2215
383723
199941
-
SP Ulimwengu wa 9/Ulimwengu Mpinzani/Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Super Universe Survival Red Bergamo
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
SP Saiyan/Girls/Potara/Rival Universe/Super Saiyan 2/Combined Warrior/Universe Maadhimisho ya Miaka 6/3/Anniversary/Space Representative Super Universe Survival Edition 3rd Anniversary Red Super Saiyan 2 Kefla
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Ulimwengu 6, Ulimwengu Mpinzani, Wasichana, Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Survival Super Saiyan 2 Caulifla ya Njano: Kale (Msaada)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP Ulimwengu Mpinzani/Ulimwengu 11/Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Survival Ao Toppo
1424115
2448978
236168
229093
216640
224998
5032
2337
232631
220819
Tabia habari ya msingi
Tabia | Toppo |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL29-07S |
Sifa | BLU |
Mtindo wa vita | Aina ya ulinzi |
sehemu | Super Space Survival |
Kitambulisho | Ulimwengu mpinzani·Ulimwengu wa 11·mwakilishi wa nafasi |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Pigo * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hii ngumi ya chuma ya haki yavunjika !! | Halafu chora kadi ya sanaa ya mwisho "Justice Tornado" Inapata 20% ya nguvu ya washirika Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na washirika kwa 30% (40 makosa) "Lebo: Mpinzani Nafasi" au "Sifa:"BLUSubiri hesabu imepunguzwa kwa hesabu 5 Inarejesha nguvu 50Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Jaji Flash | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mlipuko kwa maadui. Unapopigwa, toa hesabu 3 za kusubiri kwa maadui woteGharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Justist Runade | |||||||||
|
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Inapowamilishwa, inatoa marufuku kwa maadui wote (hesabu 3) Inapogongwa, inatoa athari ya kupunguza uwezo wa "ongezeko la 30% ya uharibifu wa hit" kwa maadui wote (hesabu 30)Gharama: 20 |
|||||||||
- | Rufaa ya haki | |||||||||
Inarejesha nguvu 30 Ongezeko la asilimia 20 ya uharibifu ulioshughulikiwa na washirikaGharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Shujaa wa Uhuru | Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (isiyoingiliana) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hauwezi kuigwa) Inawasha athari zifuatazo baada ya shambulio la adui kumalizika Gharama yako mwenyewe ya sanaa iliyopunguzwa na hesabu 5 (15) ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 20) -Tag ya "Rafiki: Nafasi ya Mpinzani" au "Sifa:BLUUharibifu umeongezeka kwa 25% (hesabu 20) |
Haki isiyoweza kufa | Unapobadilisha vifuniko, kata uharibifu wako uliochukuliwa na 30% hadi shambulio la mpinzani litakapomalizika Anzisha athari zifuatazo kila wakati unakabiliana na adui ・ Huongeza uharibifu unaosababishwa na athari yako na 30% (hesabu 15) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 15 Wakati afya yako inafikia 0, unapona tu 1% ya afya yako mara moja. |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUToppo | Ulimwengu Mpinzani, Ulimwengu 11, Mwakilishi wa Ulimwengu, Toleo la Uokoaji Bora Ulimwenguni |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE DEF wa "Tag: Mpinzani Nafasi" kwa 24% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, "Tag: Nafasi ya Mpinzani" au "Sifa:BLU"STRIKE DEF ya msingi / DEF ya msingi iliongezeka kwa 26% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, "Tag: Nafasi ya Mpinzani" au "Sifa:BLU"STRIKE DEF ya msingi / DEF ya msingi iliongezeka kwa 30% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, "Tag: Nafasi ya Mpinzani" au "Sifa:BLU"STRIKE DEF ya msingi iliongezeka kwa 26% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Justice Flash (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Justist Runade (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu wa hit kwa 30% (zamu 1) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (zamu 1) |
Mara tu baada ya kushambuliwa na kupiga / kupiga sanaa / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (uanzishaji 3) (hauwezi kufutwa) |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea |
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (zamu 1) ・ Hutoa athari ya kuongeza hali ambayo huzingatia malengo ya adui (zamu 1) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 2" |
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !
Ilikuwa hila zaidi kuliko nilivyotarajia
Fluji tu