Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 09

SPARKING Califra: Kale (Msaidizi) Super Saiyan 2
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Califra: Kale (Msaidizi) Super Saiyan 2

Ana silaha za upigaji risasi katika sanaa yake mbaya na ya mwisho, na sanaa yake mwenyewe ya upigaji risasi ina shambulio maalum la silaha za risasi.Sanaa ya upigaji risasi pia ina athari ya kuongeza uharibifu wa risasi kwa hadi 30% kila inapotumiwa, na huongeza gharama ya mpinzani kwa 50.Sanaa maalum huchota sanaa maalum mara moja tu, kurejesha 1% ya kutoweka mara 3, kurejesha nishati na kupenya uharibifu wa mpinzani.Pia ina nyongeza ya kasi isiyoweza kutenduliwa mwanzoni mwa vita.

Ukadiriaji wa mtumiaji Tafadhali kiwango
STRIKE ATK 447th ★★☆ Ujamaa
BIASHARA YA 127 ★★★★
Nafasi ya 93 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 310 ★★★☆ Bent
Ulinzi 376 ★★☆ Ujamaa
aina ya kupanda Mhusika ambaye ni mzuri katika hatua ya kati na baadaye, ambaye uwezo wake huongezeka kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Hakuna uingizwaji Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Caulifla: Kale (Msaada) Kipande Kilichopendekezwa

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 1 / 12
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 10 / 21
  • '23 / 6 / 10
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 1 / 11
  • '22 / 12 / 6
  • '22 / 12 / 2
  • '22 / 10 / 18
  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 10 / 15
  • '22 / 11 / 30
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 9 / 2
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 20
  • '22 / 8 / 31
  • '22 / 8 / 2
  • '22 / 4 / 4
  • '22 / 4 / 5
  • '22 / 3 / 7
  • '22 / 4 / 1
  • '22 / 2 / 23
  • '21 / 10 / 14

Sampuli ya kuunda timu

Califra: Kale (kusaidia) shirika la sampuli

Tabia habari ya msingi

Tabia Califra: Kale (Msaidizi) Super Saiyan 2
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL38-04S
Sifa YEL
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Super Space Survival
Kitambulisho Saiyan·Super saiyan 2·Ulimwengu wa 6·Ulimwengu mpinzani·Wasichana·mwakilishi wa nafasi
Sanaa ya Uwezo Pigo / Risasi

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Twende kale !! Halafu chora kadi ya mwisho ya sanaa "Symmetrical Blaster"
Inarejesha 30% HP na 40 HP
Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (haiwezi kufutwa)
Huongeza KI RESTORE mwenyewe kwa 60% (haiwezi kufutwa)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya Shake kupambana
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% wakati uliamilishwa (hesabu 15)
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50
Aina ya mwisho Blaster ya ulinganifu
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 40% (hesabu 3)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)
Wakati wa hit, tupa mkono wako wote na uchora kadi 4 nasibu.
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
- Wawili ndio wenye nguvu katika ulimwengu wote
Chora kadi ya Sanaa ijayo (uanzishaji 1)
Inarejesha nguvu 50
60% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe (3 uanzishaji)
Anaongeza athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari za "uharibifu wa uharibifu" uliosababishwa na adui na 30% kwa yenyewe (hesabu 15)Gharama: 15
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
な しGharama: 20
Inaongeza uharibifu wa risasi kwa silaha za adui kwa 150%Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Uthibitisho wa uaminifu Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (isiyoingiliana)
・ 40% uharibifu wa kata (hesabu 15)
・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1)

Baada ya hesabu 20 kupita tangu kuanza kwa vita, ongeza uharibifu wako kwa 20% (haiwezi kufutwa)
Wakati wa kuzuia mashambulio ya adui katika hatua inayowaka, kata uharibifu wako mwenyewe kwa 20% (hesabu 10) (haiwezi kuigwa)
Baada ya shambulio la adui kumalizika, toa marufuku kuchukua nafasi ya maadui wote (hesabu 3)
Vifungo vinavyounganisha Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 25% (haiwezi kufutwa)
Cost Gharama ya Sanaa ya Risasi iliyopunguzwa na 10 (haiwezi kufutwa)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa)

Inamsha athari zifuatazo wakati wa kupiga sanaa yako ya upigaji risasi
・ Huongeza uharibifu wa risasi mwenyewe kwa 10% (hadi 30%)
Inatoa athari ya kupunguza uwezo wa maadui wa "Sanaa ya Kuweka Sanaa Juu 50" (hesabu 3)

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

YELCalifra: Kale (Kusaidia) Muhtasari wa Uwezo wa Z ambao unaweza kuimarisha Super Saiyan 2
YELCaulifla: Kale (Msaada)
Saiyan, Super Saiyan 2, Ulimwengu 6, Ulimwengu Mpinzani, Wasichana, Mwakilishi wa Ulimwengu, Toleo la Super Universe Survival
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, msingi wa BLAST ATK wa "Tag: Mpinzani Nafasi" umeongezeka kwa 24%.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Iliongeza msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Ulimwengu Mpinzani" au "Tag: Wasichana" kwa 26% wakati wa vita.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Ulimwengu Mpinzani" au "Tag: Wasichana" au "Tag: Saiyan" na 30%.
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Ulimwengu Mpinzani" au "Tag: Wasichana" au "Tag: Saiyan" na 35%.

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Caulifla: Kale (Msaada): Super Saiyan 2" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali zingatia sio tu uwezo wa ZENKAI bali pia utangamano wa uwezo wa Z na chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 30% na uongeze kiwango cha juu cha nguvu za kimwili cha "Tag: Bardock Team" kwa 12%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" kwa 32% na uongeze STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: GT" na "Tag: Saiyan" by 15% juu
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa msingi wa BLAST ATK na CRITICAL ya "Tag: Super Saiyan" kwa 24%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Shake Zima (Maalum) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Blaster ya ulinganifu (Mwisho) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 25% (hauwezi kufutwa)
R KI RESTORE imeongezeka kwa 80 (haiwezi kufutwa)
・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 30%
Mwanzoni mwa zamu 2 / ubinafsi ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa)
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 5% (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 5% (haiwezi kufutwa)
Sanaa ya Hit / Risasi Hit / Self Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10%
・ Kuongezeka kwa matukio ya KIKOSI kwa 10%
Mara tu baada ya kushambuliwa / kumiliki afya ni 50% au chini / mwenyewe Inapona nguvu ya mwili 5% (uanzishaji 1)
Kuimarisha Sanaa Maalum (1 uanzishaji)
Kutoa kuzorota kwa uwezo / hali isiyo ya kawaida (uanzishaji 1)
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 2

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa