SPARKING Toppo Uharibifu Mungu
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Toppo Uharibifu Mungu
UniAbi ikiwa imetolewa kikamilifu, unapokuwa kwenye mchezo, utaamsha athari ambayo huongeza utendaji wako wa mashambulizi na kuzuia mashambulizi ya adui kulingana na vitendo vya adui!Zaidi ya hayo, unapoingia uwanjani, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, mabadiliko maalum ya jalada la adui yatabatilishwa!
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Toppo katika PvP, tafadhali kumbuka pointi zifuatazo.
- Tupa mkono wa adui wakati wa hatua ya adui kutoweka, na ujichoree kadi.
- Unaporudi kwenye hali ya kusubiri, rudisha afya ya washirika wako na uwazuie adui zako.
- Ikiwa kuna mwanachama ambaye hawezi kupigana, jipe ubatili wa jalada maalum.
- Sanaa maalum zinazoweza kufuatiliwa tupa kadi zote unapopiga.
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 52th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 13 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nafasi ya 223 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 52 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ulinzi 214 | ★★★★☆ |
ZENKAI Aamshwa | Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo |
LEGENDS KIKOSI CHA MAPAMBANO | PvP ambapo tagi "Roho ya Mungu" pekee ndiyo inaweza kushiriki (tarehe 1 Januari) |
Batilisha uharibifu uliokatwa | Athari ambayo inaweza kupunguza athari ya uharibifu uliopokelewa kwa 100% |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Firepower Z-Uwezo | Ni muhimu sana katika matukio kama vile kupiga na uwezo wa BLAST ATK Z, mapigano ya juu ya pamoja n.k. |
Buffs mbadala na debuffs | Washa ``Athari zinazopendeza washirika'' au ``Athari zisizofaa maadui'' wakati wa kurudi kwenye hali ya kusubiri wakati wa kubadilisha herufi. |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
- '24 / 1 / 12
- '24 / 1 / 3
- '23 / 10 / 21
- '23 / 6 / 10
- '23 / 5 / 17
- '23 / 1 / 11
- '22 / 12 / 6
- '22 / 12 / 2
- '22 / 10 / 20
- '22 / 10 / 15
- '22 / 11 / 30
- '22 / 9 / 14
- '22 / 9 / 2
- '22 / 9 / 7
- '22 / 8 / 10
- '22 / 7 / 27
- '22 / 7 / 20
- '22 / 8 / 31
- '22 / 8 / 2
- '22 / 4 / 4
- '22 / 4 / 5
- '22 / 4 / 1
- '22 / 1 / 18
- '21 / 10 / 14
Sampuli ya kuunda timu
Chama cha nafasi hasimu
-
LL Ulimwengu Hasimu/Ulimwengu 11/Adui Mkubwa/Mwakilishi wa Ulimwengu Super Space Survival Toleo la Murasaki Jiren: Nguvu Kamili
1662412
2690295
297603
404254
278244
232629
5002
2285
350929
255437
Saiyan
-
SP Mungu wa Maangamizi/Ki/Ulimwengu wa Mungu 11/Mwakilishi wa Ulimwengu Hasimu/Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Toleo la Kuishi la Mungu wa Maangamizi Midori Toppo
1636763
2814054
367628
399818
197783
202099
4813
2215
383723
199941
-
SP Ulimwengu wa 9/Ulimwengu Mpinzani/Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Super Universe Survival Red Bergamo
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
SP Saiyan/Girls/Potara/Rival Universe/Super Saiyan 2/Combined Warrior/Universe Maadhimisho ya Miaka 6/3/Anniversary/Space Representative Super Universe Survival Edition 3rd Anniversary Red Super Saiyan 2 Kefla
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Ulimwengu 6, Ulimwengu Mpinzani, Wasichana, Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Survival Super Saiyan 2 Caulifla ya Njano: Kale (Msaada)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP Ulimwengu Mpinzani/Ulimwengu 11/Mwakilishi wa Ulimwengu Mkubwa Survival Ao Toppo
1424115
2448978
236168
229093
216640
224998
5032
2337
232631
220819
Tabia habari ya msingi
Tabia | Toppo Uharibifu Mungu |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL38-03S |
Sifa | GRN |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Super Space Survival |
Kitambulisho | Mungu wa uharibifu·Akili ya Mungu·Ulimwengu wa 11·Ulimwengu mpinzani·mwakilishi wa nafasi |
Sanaa ya Uwezo | Risasi [uharibifu up] / Risasi [uharibifu up] * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
ZENKAI inanyanyuka
- | Uwezo wa ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Wakati wa vita, "sifa:GRN” na hali ifuatayo ya “Tag: Mwakilishi wa Nafasi” AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20% |
Ⅱ | Wakati wa vita, "sifa:GRN” na hali ifuatayo ya “Tag: Mwakilishi wa Nafasi” AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 25% |
Ⅲ | Wakati wa vita, "sifa:GRN” na hali ifuatayo ya “Tag: Mwakilishi wa Nafasi” AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35% |
Ⅳ | Wakati wa vita, "sifa:GRN” na hali ifuatayo ya “Tag: Mwakilishi wa Nafasi” AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 40% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 40% |
- | Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko |
---|---|
Funga kwa kukimbilia | Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mikononi mwako, chora kadi 1 nasibu. Inapona 20 ya nishati yako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa yako ya upigaji risasi kwa 20% (hesabu 10) ・ Kupunguza gharama yako ya sanaa ya risasi na 10 (haiwezi kuigwa) ・ Punguza uharibifu unaofuata uliochukuliwa na 40% (hauwezi kuigwa) (endelea hadi mwisho wa combo ya adui) ・ Hutoa hesabu 2 ya kusubiri kwa maadui wote (uanzishaji 4)* Fungua na Novice |
Nishati ya uharibifu | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 30% (hauwezi kufutwa) ・ 30% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 3" Kila wakati unapotumia sanaa ya kupiga/kupiga risasi, athari zifuatazo zitaamilishwa (itaamilishwa mara moja): Over Boresha afya ya 5% Damage Uharibifu wa risasi umeongezeka kwa 50% (hesabu 20) Inaongeza uharibifu mbaya kwa 50% (hesabu 20) I KI RESTORE iliongezeka kwa 50% (hesabu 20) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya* Fungua na Novice |
Kuazimia kuacha haki | Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. Inapona 20 ya nishati yako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 10) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 20 Inawasha athari zifuatazo wakati ubinafsi unarudi Over Ahueni 5% ya nguvu yako ya mwili ・ Punguza hesabu yako mwenyewe ya kusubiri kwa 2 (mara 2 za kuwezesha) ・Humpa adui ufanisi wa ``10% wa kupunguza uwezo wa sanaa ya kupiga/kupiga risasi'' (hesabu 15)* Fungua na Dawa |
Nguvu inayopita haki na uovu | Huwasha athari zifuatazo adui anapotekeleza hatua ya kutoweka ukiwa kwenye uwanja wa vita. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mikononi mwako, chora kadi 1 nasibu. Huongeza uharibifu wako wa risasi na 20% (hesabu 15) Toa mkono 1 wa adui Unapoingia kwenye uwanja wa vita, ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe. Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 15) Ability kuzorota kwa uwezo wa kuzorota na hali isiyo ya kawaida -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10)* Nguvu na wazi |
- | Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho |
Nikatupa vitu vyote vya ziada !! | 自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)25カウント経過後 |
Kuharibu Ulimwengu | Hushughulikia uharibifu mkubwa wa kulipuka kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 20% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kuimarisha ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3)・Inatoa a athari ya kuimarisha hali ambayo hubatilisha athari ya "tupa mkono" iliyoamilishwa na adui (hesabu 30) Inapopigwa, hutupa kadi zote zilizo mkononi mwa adui * Silaha ya risasi inapochaji. |
- | Moves Maalum / Kila Sanaa |
Mpira wa uharibifu | Hushughulikia uharibifu mkubwa wa kulipuka kwa adui.Inapowashwa, huwapa maadui wote `` ongezeko la 15% la uharibifu unaofanywa na risasi'' athari ya kupunguza uwezo (hesabu 20) Inapopigwa, inatoa ``ongezeko la 25% la uharibifu uliopokelewa'' athari ya kupunguza uwezo kwa maadui wote (hesabu 20). ) |
Risasi ya uharibifu | Inapowashwa, hurejesha nishati yako 50. Inapogongwa, huwezesha athari zifuatazo: - Hutupa kadi zote mkononi mwa adui - Huwapa maadui wote "ongezeko la 30% la uharibifu uliochukuliwa" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 15) - Kwa adui. Hutoa athari ya kupunguza uwezo ya "kupunguza kwa asilimia 70 katika urejeshaji wa nguvu za kimwili" (hesabu 25) - Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "Kadi ya Sanaa ya kuchora kasi hatua 2 chini" kwa maadui wote (hesabu 5) [Sanaa zinazoweza kufuatiliwa] - Sanaa ya kugonga・Sanaa ya Risasi・Sanaa Maalum ・Sanaa Maalum |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nikatupa vitu vyote vya ziada !! | Tupa mkono wako wote na chora kadi ya sanaa ya mwisho "Vunjeni Ulimwengu" ijayo. Inaongeza uharibifu wako wa mwisho kulingana na idadi ya kadi za sanaa zilizoharibiwa Karatasi 1: Inaongeza uharibifu wa mwisho na 30% (hesabu 15) Karatasi 2: Inaongeza uharibifu wa mwisho na 50% (hesabu 15) Karatasi 3: Inaongeza uharibifu wa mwisho na 75% (hesabu 15) Karatasi 4: Inaongeza uharibifu wa mwisho na 100% (hesabu 15) Inarejesha 30% HP na 50 HP Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Mpira wa uharibifu | |||||||||
|
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Unapopigwa, husababisha "ongezeko la 25% ya uharibifu uliochukuliwa" athari ya kupunguza uwezo kwa maadui wote (makosa 20)Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Kuharibu Ulimwengu | |||||||||
|
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 20% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 100% (hesabu 3) Juu ya hit, kuharibu mikono yote ya adui * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Risasi ya uharibifu | |||||||||
|
Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo ・ Tupa mikono yote ya adui Inapeana ongezeko la 30% ya uharibifu wa uharibifu kwa maadui wote (hesabu 15) Inampa adui "70% ya kupunguzwa kwa athari ya HP ahueni" (hesabu 25) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa ya kupigwa Arts Sanaa ya Risasi Sanaa maalum Arts Sanaa Mbaya ・ Sanaa ya MwishoGharama: 15 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Funga kwa kukimbilia | Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. Inapona 20 ya nishati yako mwenyewe ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mikononi mwako, chora kadi 1 nasibu. ・ Kupunguza gharama yako ya sanaa ya risasi na 10 (haiwezi kuigwa) ・ Punguza uharibifu unaofuata uliochukuliwa na 40% (hauwezi kuigwa) (endelea hadi mwisho wa combo ya adui) ・ Hutoa hesabu 2 ya kusubiri kwa maadui wote (uanzishaji 4) |
Nishati ya uharibifu | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 20% (hauwezi kufutwa) Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 3" Kila wakati unapotumia sanaa ya kupiga / kupiga risasi, ongeza athari zifuatazo kwako. ・ Huongeza uharibifu wa risasi na 50% (hesabu 15) (uanzishaji 1) Rudisha KI iliongezeka kwa 50% (hesabu 15) (uanzishaji 1) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
GRNToppo |
Mungu wa Uharibifu, Mungu wa Ki, Ulimwengu wa 11, Ulimwengu Mpinzani, Mwakilishi wa Ulimwengu, Toleo la Kuishi la Super Universe |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, Blast ATK ya msingi ya "Episode: Super Space Survival Edition" imeongezeka kwa 24%. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, msingi wa BLAST ATK wa "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Ki ya Mungu" imeongezwa kwa 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Ki ya Mungu" au "Tag: Nafasi ya Mpinzani" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK iliongezeka kwa 30% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Ki ya Mungu" au "Tag: Nafasi ya Mpinzani" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK iliongezeka kwa 35% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Toppo: Mungu wa Uharibifu" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Mpira wa uharibifu (mbaya) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Vunja Ulimwengu (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (zamu 1) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (zamu 1) -Inatoa athari ya kukuza hali ya "kubatilisha tukio la hali isiyo ya kawaida mara moja" (uanzishaji 1) |
Wakati wa kushambulia na sanaa ya risasi / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu wa risasi na 30% (zamu 2) (uanzishaji 1) |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Adui |
・ Kutoa uwezo (1 zamu) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliosababishwa 25% chini" (zamu 2) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliochukuliwa 20% juu" (zamu 2) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguzwa kwa 30% kwa kiwango cha kupona kiafya" (zamu 2) |