Kwa sasisho la Mei 2023, 05 (UTC+17) (toleo la hivi karibuni ni "9"), rarity ya shujaa mkuu wa hadithi "Shallot" imebadilishwa.HEROkutoka (HE)SPARKING(SP) sasa inaweza kukuzwa.
Ongeza upungufu wa SP wa mhusika mkuu "Shallot"
Masharti ya Kutolewa kwa SP ya Shallot
Ukifafanua hadithi kuu sehemu ya 10, sura ya 3, sehemu ya 9, Shallot SPARKING Unaweza kuongeza shahada.Hakuna vitu maalum vinavyohitajika.
Nadra imebadilika kutoka MENU > Geuza kukufaa > Mabadiliko. Inaweza kubadilishwa na vifungo vya redio vya HE na SP.
Jipatie vitambulisho vya wahusika kwa mavazi!
Sasa unaweza kupata vitambulisho vya ziada vya herufi wakati wa kuandaa mavazi fulani.Kwa kuwa ni halali tu wakati wa vita, inaonekana kwamba uwezo wa Z na masharti ya kuwezesha kila uwezo yameridhika.
* Lebo za herufi za ziada ni halali tu wakati wa vita.Haitumiki kwa hali ya vifaa vya vipande au hali ya mpangilio wa wahusika.
Muhtasari wa mavazi na lebo
Chini ni mavazi na vitambulisho vilivyothibitishwa.Kuna mavazi mengi bila vitambulisho.
Mtindo wa vita vya Vegeta | Kikosi cha Frieza |
Sanaa ya kijeshi huko Tianjin | Super shujaa |
Nguo ya Pepo ya Piccolo | Super shujaa |
Sare ya vita | Kikosi cha Frieza |
Sare ya kupambana na Bardack | Timu ya Bardack |
Sare ya Yamcha | Super shujaa |
SPARKINGukaguzi wa utendaji wa Shallot
Chukua na utambulishe sanaa na uwezo ulioimarishwa.Ya kwanza ni uwezo wa Z.Ilikuwa bora tu kuinua nguvu za kimwili za Saiyan, lakini "Kipindi: Mchezo Asili" kiliongezwa kwa lengo.maadili pia yanaongezeka.
HE | SP |
Inaongeza nguvu ya juu ya msingi ya "Tag: Saiyan" na 18% wakati wa vita | Wakati wa vita, ongeza kiwango cha juu cha nguvu za kimwili za "Tag: Saiyan" au "Episode: Game Original" kwa 20% |
Shallot ya kawaida
Kwa kuwa uwezo wa awali wa Shallot ulikuwa katika hali yake ya awali, ulikuwa rahisi sana, lakini umeimarishwa kwa njia ya kisasa.Kipengele kikuu ni kwamba ongezeko la uharibifu usioweza kurekebishwa limeongezwa na mabadiliko maalum ya kifuniko yameongezwa.
HE | SP |
* Sanaa maalum Inaongeza uharibifu wako wa hitilafu kwa hesabu 15% 20 |
Chora kadi ya sanaa ya kupiga ijayo Inarejesha nguvu 30 Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya Inaongeza uharibifu wa pigo na 20% (hesabu 20) |
* Uwezo kuu Inarejesha 20% ya nguvu yako ya mwili na 20% uharibifu zaidi / uharibifu kwa washirika wako (hesabu 15) |
Inarejesha 30% HP na 40 HP Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (haiwezi kufutwa) Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na washirika na 25% (hauwezi kufutwa) Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na mshirika "Kipindi: Mchezo Asili" kwa 15% (hauwezi kufutwa) Kupunguza idadi ya kungoja ya washirika na 3 |
*Uwezo wa kipekee Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mchezaji kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajiwezi kupigana |
Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe. |
*Uwezo wa kipekee |
Baada ya hesabu 3 kupita tangu uingie kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako. Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko Hurejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko |
super saiyan shallot
Mchoro maalum wa sanaa maalum na upimaji unaowaka 70% ya urejeshaji inaonekana kuwa na nguvu.Pia ni tabia kuongeza mpira wa joka moja baada ya mabadiliko.Ni mhusika ambaye huwa na nguvu kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita.
HE | SP |
* Sanaa maalum Inaongeza uharibifu wako wa hitilafu kwa hesabu 15% 20 |
Chora kadi ya Sanaa ijayo (uanzishaji 2) Inarejesha nguvu 30 70% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe (3 uanzishaji) Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 15) Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya |
Uwezo Mkuu: Baada ya mabadiliko Inarejesha 25% ya nguvu yako ya mwili na 30% uharibifu zaidi / uharibifu kwa washirika |
Chora kadi maalum ya sanaa karibu Inarejesha 30% HP na 50 HP Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) Punguza gharama zote za sanaa kwa 5 (haziwezi kufutwa) |
Uwezo wa Kipekee: Baada ya Mabadiliko 20% kuongezeka kwa uharibifu unaosababishwa na kumiliki wakati "Tag: Saiyan" ni mwanachama wa vita |
Unapobadilisha, inamsha athari zifuatazo kwako. inapoingia uwanjani.Tumia athari zifuatazo kwako mwenyewe Kulingana na vita iliongezeka baada ya mabadiliko, ongeza athari zifuatazo kwako. |
Uwezo wa Kipekee: Baada ya Mabadiliko |
Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) Wakati wa kuingia kwenye uwanja wa vita au wakati wa kubadilisha, ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwao wenyewe (zimeamilishwa mara moja). |
super saiyan 2 shallot
Super Saiyan 2 Shallot ina uwezo thabiti wa kipekee hata katika HE, lakini kuna zaidi.Vipengele vya sifa ni kuongeza ya fluff na kuongezeka kwa kasi ya kuchora.Pia huimarisha washirika wakati wa kurudi nyuma, kwa hivyo ni tabia tegemezi inayoweza kuzuia Kuongezeka kwa kasi.
HE | SP |
Baada ya mabadiliko maalum ya sanaa Inarejesha nguvu yako mwenyewe na 25. Inaongeza uharibifu wako kwa pigo kwa 35% (hesabu 25) |
Inarejesha nguvu 40 Inaongeza uharibifu wako mwenyewe na 35% (hesabu 25) Kupunguza idadi ya kungoja ya washirika na 3 Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya |
Uwezo Mkuu: Baada ya mabadiliko Inarejesha 25% ya nguvu yako ya mwili na 35% uharibifu zaidi kwa washirika wako |
Vunja kadi zote mkononi mwako na chora kadi 4 bila mpangilio. Inarejesha nguvu 60 Hupunguza gharama ya sanaa ya pigo na hesabu 5 (25) Inaongeza uharibifu unaofanywa na washirika na 35% (hesabu 25) |
Uwezo wa Kipekee: Baada ya Mabadiliko Kuongezeka kwa uharibifu kunashughulikiwa na 2% wakati wenzi wawili wa timu hawawezi kupigania .. Athari zifuatazo zinaonyeshwa kulingana na idadi ya wachezaji waliochezwa. Baada ya hesabu 70, kata 5% ya uharibifu ulijifanyia mwenyewe na kupitisha hesabu 30. Baada ya: Kuongeza uharibifu wa hit kwa 10%. Wakati kubadilishwa, athari hii ni upya. |
Unapobadilisha, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hauwezi kufutwa) ・ Wakati afya yako inakuwa 0, unaweza kurejesha 30% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa). Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Unapoingia kwenye uwanja wa vita au unapobadilisha, washa athari zifuatazo kwako kwa kila mwanapiganaji ambaye hawezi kupigana. |
Uwezo wa Kipekee: Baada ya Mabadiliko Unaporudi kwako, toa athari zifuatazo kwa wachezaji wenzako: Ongeza uharibifu kwa 25% (hesabu 15) I KI RESTORE na 35% (hesabu 15) Kutoa ・ Ongeza uharibifu na 2% (hesabu 25) ・ Kuongeza kiwango cha kutokea kwa CRITICAL na 15% |
Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) [Sanaa inayoweza kufuatwa] ・ Sanaa maalum isipokuwa zingine kama vile mashambulizi ya eneo Inawasha athari zifuatazo kwa washirika wakati wa kurudi kwako mwenyewe Kwa kuongezea, toa athari zifuatazo kwa "Tag: Super Saiyan 2" au "Kipindi: Mchezo Asili" |
super saiyan 3 shallot
Wakati wa Super Saiyan 3 ambaye hubadilika na uwezo mkuu umeongezwa kutoka hesabu 45 hadi hesabu 60.Aliongeza ahueni kamili ya kupima kuungua na kubatilisha mabadiliko maalum ya kifuniko wakati wa kutumia uwezo mkuu.Baada ya kubadilisha, kulemaza Fubari huongezwa kwa uwezo mkuu.Ni aina ya mshambulizi yenye mifumo mingi ya uharibifu, kama vile kuongeza uharibifu unaoshughulikiwa wakati wa kutumia sanaa za kupiga.
HE | SP |
Sanaa Maalum: Baada ya Mabadiliko Inapona maadili ya mtu na 45 Inasuluhisha kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe na hali isiyo ya kawaida |
Chora kadi ya sanaa ya kupiga ijayo Inarejesha nguvu 55 Inaongeza uharibifu wako mwenyewe na 20% (hesabu 15) Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya |
Uwezo Mkuu: Kabla ya Mabadiliko Badilika kuwa "Super Saiyan 3" Wakati wa mabadiliko: hesabu 45 |
Badilika kuwa "Super Saiyan 3" Wakati wa mabadiliko: hesabu 60 Inarejesha 20% HP na 30 HP 100% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe Hujipa athari ya kuongeza hali ambayo inakataa kitendo maalum ambacho adui huwasha kifuniko kinapobadilishwa (hesabu 10) |
Uwezo Mkuu: Baada ya mabadiliko Inapona 20% ya afya yako Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 15) Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) |
Inarejesha 25% HP na 30 HP Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 30) Hupunguza gharama ya sanaa ya kupiga pigo / risasi na 5 (30) Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Rejesha afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 20) (haiwezi kufutwa) |
Uwezo wa Kipekee: Baada ya Mabadiliko Unapobadilisha, inamsha athari zifuatazo kwako. Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 30) Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 45) Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 30) Inaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hawezi kupigana Wakati wa kubadilisha kifuniko, kata 40% ya uharibifu wako hadi mpinzani wako atakapomaliza kushambulia |
Hadi mwisho wa mabadiliko, onesha athari zifuatazo kwako mwenyewe. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza athari ya uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 10% (haiwezi kufutwa) Wakati wa kuingia kwenye uwanja wa vita au kubadilisha, ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwao wenyewe. Kwa mabadiliko ya jalada, tupa mkono wa adui 1 kwa nasibu |
Uwezo wa Kipekee: Baada ya Mabadiliko Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa, ongeza uharibifu wako wa uharibifu na 10% (hesabu 10) Baada ya kushambuliwa, athari zifuatazo zitaamilishwa kulingana na nguvu yako ya mwili iliyobaki. [Wakati nguvu ya mwili iliyobaki ni 50% au zaidi] Huongeza uharibifu wako kwa 20% baada ya kushambuliwa (hesabu 20) [Wakati nguvu iliyobaki ya mwili ni chini ya 50%] Inaongeza uharibifu uliofanywa na wewe na 70% baada ya kushambuliwa (1 uanzishaji) |
Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) [Sanaa inayoweza kufuatwa] ・ Sanaa maalum isipokuwa zingine kama vile mashambulizi ya eneo Kila wakati unatumia kadi ya sanaa, unaamsha athari zifuatazo kwako Baada ya shambulio la adui kumalizika, athari zifuatazo zitatumika kwako kulingana na nguvu zako za mwili zilizobaki. |
super saiyan mungu shallot
Mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya kugonga yamebadilishwa kutoka kwa Mungu hadi upigaji risasi.Ubatilifu wa mabadiliko maalum ya kifuniko huongezwa kwa sanaa maalum.Uwezo mkuu ni rahisi, lakini hauwezi kufutwa na huongeza uharibifu wa sanaa mbaya.Maoni ni kwamba ni rahisi kutumia, pamoja na kuchora kadi na uokoaji wa nishati wakati wa kuingia kwenye uwanja wa vita, kuongezeka kwa kasi ya sare baada ya shambulio la adui kumalizika, uharibifu ulioongezeka kushughulikiwa na kupunguza gharama maalum wakati wa kutumia sanaa.
HE | SP |
Baada ya Mabadiliko: Sanaa Maalum Wakati imeamilishwa, inarudisha nguvu 50. Kwenye kipigo, huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango kimoja (hesabu 1) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Kupiga / kupiga Risasi / Sanaa mauti / mbaya (ukijumuisha) |
Wakati imeamilishwa, inarudisha nguvu 50. Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwako Kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa hatua 1 (hesabu 10) (haiwezi kurudiwa) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa ya kupigwa Arts Sanaa ya Risasi Sanaa maalum ・ Hatua Maalum (Bila kujumuisha baadhi) |
Baada ya Mabadiliko: Uwezo Mkuu Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo Inarejesha 20% HP na 50 HP Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 30) 20% kata uharibifu wako mwenyewe (hesabu 30) Hali ya utumiaji Baada ya hesabu 10 |
Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo Inarejesha 20% HP na 50 HP Huongeza uharibifu maalum kwa 30% (haiwezi kufutwa) Ondoa athari ya kukuza hali ya adui |
Baada ya Mabadiliko: Uwezo wa Kipekee Unapobadilisha, inamsha athari zifuatazo kwako. Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) ・ Inapunguza gharama ya sanaa ya risasi na 10 (haiwezi kufutwa) Up 100% kwa KI RESTORE Val Ukosefu wa usawa unapewa mara 3 ・ Toa umuhimu wa kutokea kwa kosa la hali mara 3 |
Unapobadilisha, inamsha athari zifuatazo kwako. Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Baada ya shambulio la adui kumalizika, onesha athari zifuatazo kwako mwenyewe. |
Baada ya Mabadiliko: Uwezo wa Kipekee Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa, ongeza uharibifu wako kwa 10% (hesabu 10) Kila wakati shambulio lako mwenyewe linapoepukwa katika hatua inayowaka, uharibifu wako unaofuata utapunguzwa na 15% (isiyo ya kupita) Athari hii inatumika hadi combo inamalizika |
Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa ya upigaji risasi, pigo mbali adui kwa umbali mrefu (kitendo cha kusaidia kinaweza kuamilishwa) Anzisha athari zifuatazo kwako kila wakati unapotumia kadi ya sanaa Huwasha athari zifuatazo adui anapotekeleza hatua ya kutoweka ukiwa kwenye uwanja wa vita. |
Tafadhali niambie jinsi ya kufanya shallot SP
Asante!