Tarehe iliyochapishwa: 2023 Novemba 02
SPARKING super saiyan 3 shallot
SPARKING super saiyan 3 shallot
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
super saiyan 3 shallot
Kwa sasisho la Mei 2023, 05 (UTC+17) (toleo la hivi karibuni ni "9"), rarity ya shujaa mkuu wa hadithi "Shallot" imebadilishwa.HEROkutoka (HE)SPARKING(SP) sasa inaweza kukuzwa.
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Super Saiyan 3 Shallot katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.
- Badilisha kuwa Super Saiyan 3 na uwezo mkuu, urejeshe kabisa kuwaka, afya mabadiliko maalum ya jalada (hesabu 10)
- Hesabu 3 za wakati wa mabadiliko wa Super Saiyan 60
- Batilisha uwezo mkuu baada ya mabadiliko (hesabu 20)
- Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 30% wakati kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana
- Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 50% wakati nguvu ya mwili ya adui iko chini ya 60% baada ya kushambulia.
- Mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya kugonga, ufuatiliaji mbaya unawezekana
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 245th | ★★★☆ Bent |
BIASHARA YA 238 | ★★★☆ Bent |
Nafasi ya 152 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 18 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ulinzi 270 | ★★★☆ Bent |
mchezo mhusika asili | Inaweza kupatikana kupitia maendeleo ya hadithi, matukio, nk. |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Z-uwezo wa kuongeza nguvu ya mwili | Huongeza nguvu za kimwili na uvumilivu wa "Saiyan / Game Original" |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | super saiyan 3 shallot |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL00-01_4SP |
Sifa | L.G.T. |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Mchezo asili |
Kitambulisho | Saiyan·DBL00-01·Saiyan 3 |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Damu ya watu wanaopigana | Badilika kuwa "Super Saiyan 3" Wakati wa mabadiliko: hesabu 60 Inarejesha 20% HP na 30 HP 100% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe Hujipa athari ya kuongeza hali ambayo inakataa kitendo maalum ambacho adui huwasha kifuniko kinapobadilishwa (hesabu 10)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 10 |
|||||||||
Saiyan ya mwisho (mabadiliko) | Inarejesha 25% HP na 30 HP Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 30) Hupunguza gharama ya sanaa ya kupiga pigo / risasi na 5 (30) Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Rejesha afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 20) (haiwezi kufutwa)Inaweza kutumika: baada ya hesabu 5 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Cannon mwitu | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa aduiGharama: 50 | |||||||||
- | Ukombozi wa nishati: aina ya shambulio | |||||||||
Chora kadi ya sanaa ya kupiga ijayo Inarejesha nguvu 30 Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya Inaongeza uharibifu wa pigo na 20% (hesabu 20)Gharama: 15 |
||||||||||
- | Ukombozi wa Qi: Fomu ya Kushambulia (Mabadiliko) | |||||||||
Chora kadi ya sanaa ya kupiga ijayo Inarejesha nguvu 55 Inaongeza uharibifu wako mwenyewe na 20% (hesabu 15) Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbayaGharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Nguvu ya silika | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. Inapona nishati 20 Ongeza uharibifu wa hit kwa 20% (hesabu 15) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe. Over Boresha afya ya 15% Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% ・ 70% ya kuongezeka kwa KI RESTORE Athari hii imewekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha |
Fomu ya kuzidisha (mabadiliko) | Hadi mwisho wa mabadiliko, onesha athari zifuatazo kwako mwenyewe. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza athari ya uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 10% (haiwezi kufutwa) Wakati wa kuingia kwenye uwanja wa vita au kubadilisha, ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwao wenyewe. Inapona nishati 30 ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya wakati wa mabadiliko au mwisho wa mabadiliko Kwa mabadiliko ya jalada, tupa mkono wa adui 1 kwa nasibu |
moyo wa imani | Baada ya hesabu 3 kupita tangu uingie kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako. ・ Rejesha nishati 30 Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% Athari hii imewekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) [Sanaa inayoweza kufuatwa] ・ Sanaa maalum isipokuwa zingine kama vile mashambulizi ya eneo Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko ・ Tupa kadi 1 bila kubahatisha kutoka kwa mkono wako na chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo (uanzishaji 1) Uts Hupunguza uharibifu wako kwa 10% hadi shambulio la mpinzani liishe. ・ Hurejesha 5% ya nguvu za kimwili za washirika '"Kipindi: Mchezo Asili" (huwashwa mara 4) Hurejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko |
Mageuzi ya milele (mabadiliko) | Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) [Sanaa inayoweza kufuatwa] ・ Sanaa maalum isipokuwa zingine kama vile mashambulizi ya eneo Kila wakati unatumia kadi ya sanaa, unaamsha athari zifuatazo kwako Inapona nishati 5 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hesabu 10) Baada ya shambulio la adui kumalizika, athari zifuatazo zitatumika kwako kulingana na nguvu zako za mwili zilizobaki. Wakati nguvu iliyobaki ya mwili ni 50% au zaidi: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 15) Wakati nguvu iliyobaki ya mwili ni chini ya 50%: Ongezeko la uharibifu unaoshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 1) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
LGT Super Saiyan 3 Shallot | Saiyan/DBL00-01/Saiyan 3/Mchezo Asili |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
|
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
|
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza kiwango cha juu cha nguvu za kimwili za "Tag: Saiyan" au "Episode: Game Original" kwa 18% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza kiwango cha juu cha nguvu za kimwili za "Tag: Saiyan" au "Episode: Game Original" kwa 20% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !
nguvu