Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 06

Muhtasari wa tabia ambao unaweza kubatilisha mfumo wa kupona kama vile kukanyaga na mwili usiokufa

Mhariri: Mwalimu Roshi

Hupona afya ikifika 0Huu ni muhtasari wa wahusika wenye uwezo ambao hupuuza athari kama vile kukanyaga na mwili usiokufa.Tafadhali kumbuka kuwa ufufuo wa mabadiliko ya seli kamili hauwezi kupuuzwa.Kuna hali tofauti za matumizi kama ifuatavyo.Rahisi kutumia ni uwezo wa kipekee ambao hauna kikomo cha hesabu na inaweza kuamilishwa na shambulio lolote.

Uwezo wa kipekee Inatumika kwa mashambulio yote bila kikomo cha hesabu
Uwezo kuu Hesabu ndefu inayofaa, inayotumika kwa mashambulio yote
Sanaa Mbaya Unaweza kulenga nyingi kama idadi ya sanaa za mauti
Sanaa ya Mwisho Sanaa za mwisho ni mara moja kwa kila mbio, kwa hivyo kuna vizuizi zaidi juu ya matumizi yao.

Sio tu katika PvP, lakini pia katika vita vya pamoja na wakubwa wa uvamizi, wahusika walio na mfumo wa mapambano wanaweza kuchaguliwa.Inapoonekana kama adui, ina thamani ya kutisha ya kiafya, kwa hivyo hata kupona kwa 20% ni tishio.Kwa hivyo uwezo huu wa ubatilishaji unaweza kuwa muhimu.

Ikiwa unapata mhusika aliyepotea, tafadhali ripoti kwa meneja kwenye maoni.Katika kiwango cha huduma, muhtasari wa huduma anuwai umefupishwa katika muundo wa kiwango.Angalia uwezo ambao sasa uko kwenye uangalizi.

Cheo cha kipengee

Maelezo
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k Maine自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k mwishoHushughulikia uharibifu mkubwa wa kulipuka kwa adui. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Huzima athari ya adui ya "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" unapojishambulia (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kuimarisha uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukatwa kwa uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 30% (hesabu 3) Inapopigwa, sehemu ya uharibifu ulioshughulikiwa pia hupewa washiriki wa chelezo wa adui (hifadhi (Wanachama hawatalemazwa) * Silaha za risasi wakati wa malipo.
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k MautiHushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui. Inapowashwa, huongeza uharibifu wako maalum kwa 50% (hesabu 3) Inapopigwa, hupofusha mkono wa adui (hesabu 5) Kadi za sanaa zilizo mkononi mwako huchanganyika, na kadi za sanaa huwekwa chini wakati wa kipindi cha athari wakati kipimo cha kipekee kiko juu] Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamsha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu maalum kwa 20% (hesabu 3) - Hubatilisha hasara za utangamano wa sifa (hesabu 10) - Unapojishambulia, kubatilisha athari ya "kurejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inafikia 0" (hesabu 3) mwisho敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k mwishoHuleta madhara makubwa kwa adui. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Wakati wa kushambulia, hubatilisha "Rejesha nguvu za mwili wakati nguvu ya mwili inapofikia 0" athari (Hesabu 3) Zaidi ya hayo, ikiwa kuna washiriki wawili wa vita. ambao hawawezi kupigana, batilisha hasara yako ya utangamano wa sifa (hesabu 2) (haziwezi kufutwa) Inapopigwa, wezesha athari zifuatazo kwa adui - Tupa kadi zote mkononi mwako - Nishati Imepunguzwa kwa 5 *Hulemaza upigaji wakati wa kuchaji. kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI MwishoHushughulikia uharibifu mkubwa wa kulipuka kwa adui. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo: - Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Inalemaza "Rejesha nguvu ya mwili inapofikia 0" athari (hesabu 3) Piga , sehemu ya uharibifu unaoshughulikiwa pia hupewa wanachama wa kusubiri wa adui (washiriki wa kusubiri hawana uwezo)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k mwishoHuleta madhara makubwa kwa adui. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Wakati wa kushambulia, hubatilisha "kurejesha nguvu za mwili" za adui wakati nguvu za mwili zinafikia athari 0 (Hesabu 3) Ikiwa kipimo chako cha kipekee kiko sawa. thamani ya juu, inapoamilishwa, batilisha hasara yako ya uoanifu wa sifa (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kuchaji
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k mwishoInasababisha uharibifu wa athari isiyo ya kawaida kwa maadui.Inapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) - Unapojishambulia, badilisha afya ya adui "kupona afya wakati afya inakuwa 0" athari (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia ZENKAI MwishoHuleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata ya uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) - Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "kuokoa afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kukimbia.
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k MaineTupa kadi 2 kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi 1 maalum ya sanaa/kadi ya mwisho ya sanaa ``Mweko wa Mwako''. Hurejesha 30% ya nguvu zako za kimwili na 30 nishati Hurejesha upimaji wa kipekee kwa 50% Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Rejesha nguvu zako za kimwili wakati nguvu zako za kimwili zinafikia 0" (hesabu 15) [ULTRA]
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k mwishoHusababisha madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata ya uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3) - Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "kuokoa afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kukimbia. ZENKAI MwishoHushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 50% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya uimarishaji ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3)・Wakati wako. shambulio lako mwenyewe, futa athari ya adui "Rudisha nguvu zako za mwili wakati nguvu zako za mwili zinafikia 0" athari (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati unachaji.
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k Mauti■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k mwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapowashwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) ・ Inapoamilishwa, "afya ya adui ni 0" Inalemaza athari za "Hupona afya inapokuwa" (hesabu 10) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia ZENKAI MwishoHushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe - Hutoa athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) - Unapojishambulia, "stamina ni 0" ya adui Inalemaza athari. ya "hupata nguvu za kimwili wakati
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k MaineIfuatayo chora kadi ya mwisho ya sanaa "Laser Net Death Beam" Inarejesha 30% ya nguvu zako za kimwili & 50 nishati Inarejesha kipimo chako mwenyewe kinachotoweka kwa 100% Hupunguza athari ya "kukatwa kwa uharibifu" iliyoamilishwa na maadui kwako kwa 50% Hukupa uwezo wa kuimarisha. athari (hesabu 5) Unapojishambulia, hubatilisha athari ya adui "Rejesha nguvu za mwili wakati nguvu za mwili zinafikia 0" athari (hesabu 5)
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k Mauti baada ya mabadiliko敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k Mautiベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k mwishoHuleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 40% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) Inapopigwa, sehemu ya uharibifu unaofanywa pia hutolewa kwa mshiriki wa akiba ya adui (mwanachama wa akiba hana uwezo) * Kupiga silaha wakati wa kukimbilia. ZENKAI MwishoHuleta madhara makubwa kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Inalemaza "Rejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inapofikia 0" athari wakati wa kujishambulia (hesabu 3) Inapopigwa, sehemu ya uharibifu ilishughulikiwa. pia inatolewa kwa wanachama wa kusubiri wa adui (washiriki wa kusubiri hawana uwezo) * Silaha za risasi wakati wa malipo.
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k MautiHushughulikia uharibifu mkubwa wa kulipuka kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo - Wakati wa kujishambulia, hubatilisha athari ya adui "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) - Huongeza uharibifu unaochukuliwa kwa 15% kwa adui Hutoa athari ya kupunguza uwezo (hesabu 15)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Mauti baada ya mabadilikoHushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe. ・Huongeza uharibifu maalum kwa 30% (hesabu 3) - Wakati wa kushambulia, hubatilisha "kurejesha nguvu za kimwili" za adui wakati nguvu za kimwili zinafikia 0 (hesabu 3) Inapopigwa, humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "sanaa zote hugharimu 20 juu" (hesabu 5)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k mwishoHuleta uharibifu mkubwa wa kufyeka kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 20% (hauwezi kufutwa) (huwasha mara mbili) - Inalemaza "kurejesha nguvu ya kimwili ya adui inapofikia 2" athari (hesabu 0) Inapopigwa, huwasha athari zifuatazo. - Hupunguza nguvu za adui kwa 3 - Hutoa damu nyingi kwa maadui wote kwa nafasi ya 60% * Kupiga silaha wakati wa kuchaji
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k mwishoHushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako - Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 30% (hesabu 3) - Inalemaza "kuokoa nguvu za mwili wakati nguvu ya mwili inapofikia 0" ya adui wakati wa kujishambulia (hesabu 3) Unapopigwa, tupa kadi zote za adui. mkono * Risasi silaha wakati malipo
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k mwishoHushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Ukiwashwa, washa athari zifuatazo: - Ikiwa una kadi 3 au chache mkononi mwako, chora hadi kadi 3 kwa nasibu - Ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Unapojishambulia, Hulemaza "kuokoa nguvu za mwili" za adui. nguvu ya kimwili inapofikia 0" athari (hesabu 3) - Hupunguza hesabu ya kusubiri ya washirika kwa hesabu 2 Kwa kuongeza, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, adui atajiwezesha mwenyewe. Huongeza athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari za "kukatwa kwa uharibifu" kwa 50% (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kuchaji
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k kipekee「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI kipekee「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI MwishoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 40% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3)・ Wakati unajishambulia, kubatilisha athari ya adui "hurejesha afya yako afya yako inapofikia 0" (hesabu 3) Hupunguza nguvu ya adui kwa 60 inapopigwa *silaha za risasi wakati wa kuchaji.
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Mauti敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k mwishoHuleta madhara makubwa kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 20% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hukanusha "Rejesha nguvu za mwili wakati nguvu za mwili zinapofikia 0" athari (hesabu 3) Inapopigwa, sehemu ya uharibifu. inashughulikiwa pia inatolewa kwa mwanachama wa kusubiri wa adui (mwanachama wa kusubiri hatashindwa). Huwasha athari zifuatazo ・Huongeza uharibifu ・Hutupa kadi zote za adui *Silaha za haraka kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k mwishoHuleta uharibifu wa ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) Zaidi ya hayo, ikiwa kuna washiriki wawili wa vita ambao hawawezi kupigana, ubaya wao wa utangamano wa sifa ni batili (hesabu 2) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia. ZENKAI MwishoHuleta uharibifu wa ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mwanachama wa vita ambaye hawezi kupigana, ubaya wa utangamano wa sifa yako ni batili (hesabu 10) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia.
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k MaalumChora kadi ya sanaa ya kupiga wakati mwingine Rejesha uwezo wako 30 Ongeza uharibifu unaofanywa na wewe mwenyewe kwa 40% (hesabu 10) Jipe hali ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua maalum ambayo adui huwasha wakati wa kubadilisha kifuniko ( hesabu 10) Wakati wa kushambulia, hubatilisha adui "hurejesha afya wakati afya inafikia athari 0" (hesabu 10)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Mauti【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Uwezo wa Kubadilisha ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Uwezo wa Kubadilisha ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Mauti baada ya mabadilikoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3)・Huongeza athari ya kuongeza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 20% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia , batilisha athari ya adui "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kuchaji
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k mwishoInasababisha athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu wako wa mwisho ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Hujipa athari ambayo hupunguza 100% ya athari ya "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na maadui (3) Hesabu) ・ Wakati wa kushambulia wewe mwenyewe, batilisha adui "kupona afya wakati afya inakuwa 0" athari (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia ZENKAI MwishoHuleta madhara makubwa kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wako wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 50% (hesabu 3)・Inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) ・Unapojishambulia, zima athari ya adui "Rejesha afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa malipo.
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k mwishoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 40% (hesabu 3) ・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari za "kurejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) *Silaha za risasi za haraka
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k mwishoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 30% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hukanusha athari ya adui "Rejesha nguvu za mwili wakati nguvu za mwili zinapofikia 0" (hesabu 3) Inapopigwa, wezesha athari zifuatazo. -Tupa mkono wako wote na chora kadi 4 kwa nasibu-Tupa mkono wote wa adui * Risasi silaha wakati unachaji.
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Mauti孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k mwishoHuleta uharibifu mkubwa wa mlipuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 20% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari za "kurejesha nguvu za mwili wakati nguvu za mwili zinapofikia 0" (hesabu 3) Inapopigwa, athari zifuatazo ni kuamilishwa.-Baadhi ya uharibifu unaoshughulikiwa pia hutolewa kwa washiriki wa kusubiri wa adui (washiriki wa kusubiri hawatakuwa na uwezo)-Marufuku utumiaji wa uwezo kuu kwa maadui wote (hesabu 5) *Silaha za kurusha risasi haraka. kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Uwezo wa Kubadilisha ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI MwishoHuleta uharibifu mkubwa wa kujiangamiza kwa adui.Uharibifu kutoka kwa uharibifu huu wa kujitegemea hautegemei nguvu zako za kimwili, unahusika na uharibifu uliowekwa.Imewashwa, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe・Unaposhambulia, batilisha athari ya "kurejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" ya adui (hesabu 10)-Maalum/Kupuliza/Kupiga risasi isipokuwa kwa baadhi Huongeza siraha dhidi ya sanaa na kubatilisha hali. Maradhi Inapopigwa, sehemu ya uharibifu unaoshughulikiwa pia hutolewa kwa mshiriki wa hali ya kusubiri (mwanachama wa kusubiri hatakuwa na uwezo).
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Kuu baada ya mabadilikoChora kadi maalum ya sanaa wakati mwingine Rejesha 50 ya nishati yako Rejesha 100% ya kipimo chako kinachotoweka Unapojishambulia, batilisha "kuokoa nguvu za kimwili za adui wakati nguvu za kimwili zinapofikia 0" (hesabu 10) Ondoa uimarishaji wa uwezo wa adui na uboreshaji wa hali.
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k MautiHuleta uharibifu mkubwa wa kutoboa kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari za "kurejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinapofikia 0" (hesabu 3) Inapopigwa, mpe adui kuvuja damu nyingi. na nafasi 100%. * Silaha za risasi za kukimbilia
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k mwishoHuleta uharibifu mkubwa wa sifa ya kufyeka kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 20% (hauwezi kufutwa) (imewashwa mara 3) ・ Athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukatwa kwa uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa Ruzuku ya 30% (3 hesabu) ・Batilisha athari za "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" ya adui (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kuchaji
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k mwishoInasababisha uharibifu wa athari isiyo ya kawaida kwa maadui.Inapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari za "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3) - Unapojishambulia, badilisha afya ya adui "kupona afya wakati afya inakuwa 0" athari (hesabu 10) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia ZENKAI MwishoHuleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 20% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata ya uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 60% (hesabu 3) - Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "kuokoa afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 15) * Kupiga silaha wakati wa kukimbia.
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k Kuu baada ya mabadiliko自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Mauti baada ya mabadilikoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3)・Huongeza athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3)・Unapofanya hivyo. jishambulie, ubatilishe athari ya adui "Rejesha afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k mwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapowashwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari za "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) ・ Inapowashwa, "nguvu ya mwili ya adui ni 0" Inalemaza athari za "Inapata nguvu ya mwili inapokuwa" (hesabu 3) Unapopigwa, stuns adui na nafasi ya 30% ZENKAI MwishoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapoamilishwa, huamsha athari zifuatazo kwako-Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3)-Wakati wa kushambulia, nguvu ya kimwili ya adui ni 0 Inapotokea, batilisha athari za "Rejesha nguvu za mwili" (hesabu 3) Unapopigwa, mshtue adui kwa nafasi ya 30% * Kupiga silaha wakati unachaji.
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k mwishoHuleta madhara makubwa kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Hurejesha kipimo kinachopotea kwa 100%・Huongeza kiwango cha utokeaji MUHIMU kwa 30% (hesabu 3)・Anaposhambulia, adui "Nguvu za mwili zinapofika 0, rudisha nguvu za kimwili Batilisha athari (hesabu 10) ) * Risasi silaha wakati malipo kipekeeカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k mwishoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa athari kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 50% (hesabu 3)・Huongeza athari ya kuongeza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3)・Wakati kushambulia, kubatilisha athari za adui "kupata nguvu za kimwili nguvu za kimwili zinapofikia 0" (hesabu 3) Kwa kuongezea, ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwao wenyewe ・ Sifa Zima hasara ya uoanifu (hesabu 15). ) ・Ongeza mpira wa joka moja * Kupiga silaha wakati wa kuchaji
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k mwishoHuleta madhara makubwa kwa adui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo-Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 40% (hesabu 3)-Wakati wa kushambulia, hukanusha "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) ・ Ondoa uimarishaji wa uwezo wa adui & uboreshaji wa hali * Kupiga silaha wakati wa malipo kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k Mautiトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k kipekeeUnapojishambulia, puuza athari ya "Kurejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" ya adui (haiwezi kufutwa) Kila wakati unakabiliana na adui, chora kadi ya sanaa inayofuata ijayo. Sanaa yako ya hit wakati huo, huko ni nafasi ya 15% kwamba mpira wa joka wa adui utapunguzwa kwa moja.Kama kifuniko kitabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, adui atapeperushwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa inayofaa. ] Arts Sanaa maalum ZENKAI kipekeeUnapojishambulia, batilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili nguvu za kimwili zinapofika 0" (haziwezi kufutika).Kila unapokabiliana na adui, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe sanaa ya kugonga ikigonga, kuna uwezekano wa 20% kwamba mpira wa joka wa adui utapunguzwa kwa 15. Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, mpigie adui mbali (wakati wa hatua ya kusaidia) Inaweza kuwashwa) [Sanaa Inayofaa] · Sanaa Maalum ya Kusonga
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k MaalumChora kadi ya sanaa ya upigaji wakati mwingine Rejesha ari yako 50 Ongeza uharibifu wako wa risasi kwa 30% (hesabu 15) Wakati wa kushambulia, "Rejesha nguvu za mwili wakati nguvu za mwili zinapofikia 0" ya adui Batilisha (hesabu 5) Wape maadui wote " Kupunguza 30% ya urejeshaji wa nguvu za mwili" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 25)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Mauti孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI Mwisho敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k mwishoHuleta madhara makubwa kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 40% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hukanusha athari ya adui ya "Rejesha nguvu za mwili wakati nguvu za mwili zinapofikia 0" (hesabu 3) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwako mwenyewe ・Rejesha 70% ya kipimo kinachotoweka ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 4 bila mpangilio* Silaha ya kurusha risasi haraka
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k mwishoHuleta uharibifu mkubwa wa kutoboa kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 50% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hukanusha athari ya adui "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0". (hesabu 3) Unapogongwa, wezesha yafuatayo madhara kwa adui, tupa kadi zote mkononi mwako, na weka damu nyingi na uwezekano wa 100%. * Silaha za risasi za kukimbilia
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k mwishoHuleta uharibifu mkubwa wa mlipuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 50% (hesabu 3)・Wakati wa kushambulia, hukanusha athari ya adui "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinapofikia 0". (hesabu 3) Unapopigwa, shangaza adui. na nafasi ya 30%. * Silaha za risasi za kukimbilia
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI MaalumHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe・Huongeza uwezo wa sanaa maalum kwa 50% (hesabu 15)・Wakati wa kushambulia, hukanusha "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinapofikia 0" za adui (hesabu 3) *Silaha ya risasi ya haraka.
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k MaineTupa kadi moja kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Death Gliding" wakati ujao Rejesha 1% ya nguvu zako za kimwili na upate ari 25 Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango kimoja (hesabu 40) Binafsi Unaposhambulia, hubatilisha adui. "pata nguvu za kimwili nguvu za kimwili zinapofika 1" athari (hesabu 20) Huongeza madoido ya uimarishaji hali ambayo hubatilisha kitendo maalum ambacho adui huwasha wakati jalada linabadilishwa. Ndiyo (hesabu 0) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k mwishoHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako-Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 20% (hesabu 3)-Wakati wa kushambulia, nguvu ya mwili ya adui ni 0 Inapotokea, kubatilisha athari za "kurejesha nguvu za kimwili" (hesabu 3) ・Hurejesha 70% ya kipimo kinachopotea Inapopigwa, hupunguza nishati ya adui kwa 70 * Silaha ya risasi inapochaji
HP: 2792k ATK: 338k DEF: 226k CRT: 5.39k KI: 2.62k Mauti baada ya mabadilikoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: Kuzaliwa upya" na 30% (hesabu 3) ases Huongeza uwezo wa kupunguza athari za "Kata ya Uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa Ruzuku ya 100% (3 makosa) ables Huzima afya ya adui "inapona afya wakati afya inakuwa 0" athari wakati wa kushambulia (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia Utengenezaji ZENKAI MaalumHuleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa sifa ya mshtuko kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na "Tag: Regeneration" kwa 30% (hesabu 3) ・Athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukatwa kwa uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa Ruzuku 100% (hesabu 3) ) ・ Wakati wa kushambulia, zima athari ya adui "Rejesha nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati unachaji.
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k mwishoHuleta uharibifu wa ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 40% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mwanachama wa vita ambaye hawezi kupigana, ubaya wa utangamano wa sifa yako ni batili (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia.
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k mwishoHuleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 40% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata ya uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) - Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "kuokoa afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kukimbia.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k mwishoInasababisha uharibifu wa athari isiyo ya kawaida kwa maadui.Inapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) - Unapojishambulia, puuza athari za "kupona nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili ya adui inakuwa 0" (hesabu 3) -Uongezaji wa athari athari ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui anaamsha wakati wa mabadiliko ya ruzuku Grant (hesabu 3) * Risasi silaha wakati wa kukimbilia
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k mwishoHuleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata ya uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) - Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "kuokoa nguvu za mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (hesabu 3) * Upigaji risasi ni batili wakati wa kukimbia.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k MaineAnampa adui anayechora kadi ya mwisho ya sanaa "Dead End Crash" wakati mwingine athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguzwa kwa 100% kwa kiwango cha kupona mwili" (hesabu 15) Hutoa athari zifuatazo kwake ・ Wakati anajishambulia mwenyewe Inalemaza athari za "kupona nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (hesabu 30) ZENKAI kuuChora kadi ya mwisho ya sanaa "Dead End Crash" inayofuata. Rejesha 20 za nishati yako mwenyewe. Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa viwango 2 (hesabu 3). Huzima madoido ya "Rejesha" (hesabu 0) Humpa adui "30 % ahueni ya afya" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 100)
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapowashwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 80% (hesabu 3) ・ Inapoamilishwa, "afya ya adui ni 0" Inalemaza athari za "Hupona afya inapokuwa" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k kipekee17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k ZENKAI MwishoHusababisha madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3)
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k mwisho20x Kaiohken God Kamehameha Huleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) ・ Hulemaza "kupona afya ya adui wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) * Upigaji risasi batili wakati wa kukimbilia
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k MautiHusababisha uharibifu wa ajabu wa kulipuka kwa maadui.Inapoamilishwa, hutoa athari zifuatazo kwa yenyewe ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 20% (hesabu 3) ・ Wakati wa kujishambulia, hukanusha athari za adui "hupata afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) Wakati afya ya adui inakuwa. 0 na shambulio hili, athari ya "Ufufuo wakati afya ya adui inakuwa 0" ni batili.
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k MautiInasababisha uharibifu mkubwa kwa adui.Unapoamilishwa, toa athari zifuatazo kwako ・ Wakati wa kujishambulia, puuza athari za "kupata nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (hesabu 3) Unapopigwa, damu nyingi kwa adui Ruzuku na nafasi 100%. ZENKAI MaalumInasababisha uharibifu mkubwa kwa adui.Unapoamilishwa, toa athari zifuatazo kwako ・ Wakati wa kujishambulia, puuza athari za "kupata nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (hesabu 3) Unapopigwa, damu nyingi kwa adui Ruzuku na nafasi 100%.
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k mwishoHuleta madhara ya ajabu kwa maadui.Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 30% (hesabu 3) ・ Hulemaza "hurejesha afya ya adui wakati afya inakuwa 0" (hesabu 30) * Kupiga silaha wakati wa kukimbilia
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k mwishoHusababisha kufyeka kwa uharibifu kwa maadui. Unapowamilishwa, inakusaidia athari zifuatazo to Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 40% (hesabu 3) Badilisha (hesabu 0) * Upigaji risasi kwa silaha wakati unachaji ZENKAI MwishoHuleta uharibifu wa ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, inatoa athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wake wa mwisho unaoshughulikiwa na 40% (hesabu 3) ・ Inapojishambulia yenyewe, inabatilisha athari ya adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" Kuwa (hesabu 3) * Risasi silaha wakati wa kukimbilia
HP: 2528k ATK: 270k DEF: 185k CRT: 4.96k KI: 2.38k MautiHusababisha uharibifu wa kutoboa kwa maadui.Inapoamilishwa, hutoa athari zifuatazo kwa yenyewe ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 20% (hesabu 3) ・ Wakati wa kujishambulia, hukanusha athari za adui "hurejesha afya wakati afya inakuwa 0" (hesabu 3) * Kupiga silaha wakati wa kukimbilia.
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k Mauti孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k mwishoUharibifu wa Mfumo wa jua Kamehameha Husababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 3) ・ Wakati wa kujishambulia, hupuuza athari za "Anapata afya wakati adui inakuwa 0" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa kulipuka kwa maadui.Inapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 70% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) ・Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: Saiyan" kwa 30% (hesabu 3) ables Inalemaza athari za "Inapata afya wakati afya ya adui inakuwa 0" wakati wa kujishambulia yenyewe (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k mwishoUnapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 40% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za "Anapata afya wakati adui inakuwa 0" (hesabu 3) Unapogongwa, tupa yote ya mkono wako na chora kadi 4 bila mpangilio * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2767k ATK: 325k DEF: 175k CRT: 5.36k KI: 2.58k mwishoHusababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Inapowamilishwa, itatoa athari zifuatazo kwa yenyewe. ・ Wakati inashambulia yenyewe, itaboresha athari za adui "Recover HP wakati HP inafikia athari 0" (hesabu 3). Athari zifuatazo zimewashwa kwa "Son Gohan" damage Uharibifu ulioongezeka umeongezeka kwa asilimia 20 (hesabu 20) ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, toa athari zifuatazo kwako ・ Wakati wa kujishambulia, puuza athari za "kupata nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" ya adui (hesabu 3) Zaidi ya hayo, wakati inapoamilishwa, "tabia" ya mshirika: Inamsha athari zifuatazo kwa "Son Gohan" ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 20) ・ Huongeza KI RESTORE kwa 25% (hesabu 20) ・ Inafuta athari ya kupunguza uwezo
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k Mauti baada ya mabadilikoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapowashwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 3) ・ Wakati adui anashambulia, "nguvu ya mwili ya adui inakuwa 0" Inalemaza athari za "Kupona afya wakati unapigwa" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2461k ATK: 255k DEF: 182k CRT: 4.08k KI: 2.34k mwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapoamilishwa, inatoa athari zifuatazo yenyewe ・ Inatoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari za "kukata uharibifu" ulioamilishwa wakati adui anabadilisha kifuniko na 50% (hesabu 3) ・ Wakati adui anashambulia, adui " Inalemaza athari za "Inapata nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (hesabu 3) ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapoamilishwa, inatoa athari zifuatazo yenyewe ・ Inatoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza 100% ya athari za "uharibifu wa uharibifu" ambao adui huwasha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 3) the Wakati adui anashambulia, adui "Inalemaza athari ya" Kurejesha afya wakati afya inakuwa 0 "(hesabu 3)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k MaineChora kadi ya mwisho ya sanaa "Upanga Nyepesi wa Uovu" wakati ujao Rejesha 20% ya nguvu zako za kimwili na upate nishati 40 Unapojishambulia, zima "kuokoa nguvu za kimwili za adui wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" athari (hesabu 30) Huongeza uharibifu wako wa mwisho. kwa 40% (hesabu 30) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k ZENKAI kuuChora kadi ya mwisho ya sanaa "Ngumi ya Choubakugeki" ijayo. Pata nguvu zako mwenyewe 50. Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 20) Lemaza athari ya "fanya" (hesabu 0)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k MautiHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu maalum ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 3) ables Inalemaza adui "Inapona afya wakati afya inakuwa 0" athari (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k kipekeeMwanzoni mwa vita, anzisha athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) ・ Ongeza uharibifu maalum ulioshughulikiwa kuamilishwa ijayo na 100% ・ Wakati wa shambulio lako mwenyewe, adui "afya inakuwa 0" Inalemaza athari za "Kupona afya wakati" (haiwezi kufutwa) Inapoanza kucheza, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Inapata nishati 20 ・ Inachora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (haiwezi kufutwa) (uanzishaji 3)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k mwishoHusababisha uharibifu wa kulipuka kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Wakati wa shambulio lako mwenyewe, inakanusha athari ya "Anapata nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (Hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa kulipuka kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 60% (hesabu 3) ・ Unapojishambulia, hupuuza athari za "Anapata afya wakati adui inakuwa 0" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2453k ATK: 317k DEF: 193k CRT: 4.87k KI: 2.29k mwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, washa athari zifuatazo ・ Ongeza uharibifu wako wa mwisho ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 3) ・ Unaposhambulia, puuza adui "Rejesha afya wakati afya inakuwa 0" athari (hesabu 3) * Risasi silaha wakati wa kukimbilia
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k mwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapoamilishwa, athari zifuatazo zinaamilishwa.・ Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 40% (hesabu 3) ables Huzima adui "kupona afya wakati afya inakuwa 0" athari wakati wa kushambulia (hesabu 3) Kwa kuongezea, afya yako Ikiwa ni 50% au chini, ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 20% (Hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Utengenezaji ZENKAI MaalumHusababisha uharibifu wa kutoboa kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3) ・ Inapowashwa, nguvu ya adui ni 0 " Inalemaza athari za "Inapata nguvu ya mwili inapokuwa" (hesabu 3) Inapogongwa, inampa adui damu nyingi na nafasi ya 100%. * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k mwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 3) ・ Wakati wa kujishambulia, hupuuza athari za "Anapata afya wakati adui inakuwa 0" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Utengenezaji ZENKAI MaalumHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, ongeza uharibifu wako maalum kwa 20% (hesabu 15) Unapokuwa tayari, isipokuwa zingine, wakati kaunta imeamilishwa dhidi ya viboko na sanaa za adui, uharibifu wako maalum umeongezwa kwa 50% (3) (Hesabu) Wakati kaunta imeamilishwa, athari ya "Kurejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" ya adui haifanyiwi kazi (hesabu 3)
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 50% (hesabu 20) ables Inalemaza athari ya "Anapata nguvu ya mwili ya adui wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" wakati wa kujishambulia (hesabu 3) Hesabu XNUMX) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k ZENKAI Kipekee IIIMwanzoni mwa vita, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa). Unapojishambulia, puuza athari za "kupona afya wakati afya ya adui inakuwa 0" (haiwezi kufutwa) wakati wa kutumia sanaa. Ikiwa adui ni sumu au sumu, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hesabu 5).
HP: 2649k ATK: 258k DEF: 185k CRT: 5.24k KI: 2.45k ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui.Inapoamilishwa, inajipa athari zifuatazo.・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: nasaba mbaya" kwa 30% (hesabu 3) ables Inalemaza athari za "Inapata nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" (hesabu 3)
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI MwishoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, inaamsha athari zifuatazo kwako ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 15) ・ Inalemaza "adui" kupona nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0 "athari wakati wa kushambulia Hesabu 3)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k kipekee・ Huongeza kiwango cha CRITICAL mwenyewe kwa 30% & huongeza uharibifu wa KIKOSI kwa 20% (haiwezi kufutwa) ・ Inalemaza athari za "kupona afya ya adui wakati afya inakuwa 0" wakati wa kushambulia (haiwezi kufutwa) "Sifa:YELAu "sifa:BLUAu sifa "sifa:GRN”Hutekeleza athari zifuatazo kila wakati mtu mmoja anapangwa ・ Huongeza nyara mwenyewe kwa 1% (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu wa KIHALISI kwa 10% (haiwezi kufutwa)
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k kipekeeAthari zifuatazo zitaamilishwa kulingana na hesabu yako ya kukimbia nyumbani Hesabu 1: Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango kimoja. Hesabu 1: Wape maadui wote athari ya kudhoofisha ya "sanaa inayovutia gharama 2" Hesabu 5: yako mwenyewe. Inaongeza kiwango cha kutokea kwa CRITICAL kwa 3% .Counter 50: Inaongeza kasi ya michoro ya kadi ya sanaa kwa kiwango kimoja.Count 4: Inawapa maadui wote athari inayoweza kudhoofisha ya "gharama 1 za kupiga". Hesabu 5: Inaongeza kiwango cha tukio la CRITICAL. Kuhesabu 5: Kuamsha athari zifuatazo ・ Kuongeza uharibifu unaosababishwa na Kuongezeka kwa Kukimbilia kwa 6% ・ Kuongeza Mpira wako wa Joka na 50 ・ Wakati unashambulia, "Wakati afya ya adui wako inakuwa 7, pona afya yako." Lemaza athari (usifute)
HP: 2240k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 4.83k KI: 2.19k kipekeeUnapokuwa kwenye uwanja wa vita, ongeza uharibifu uliofanywa na wewe na asilimia 50 (20) Ongeza mwenyewe athari ya kuongeza nguvu ambayo inapunguza athari ya "Jalada: Uharibifu wa Uharibifu" wa adui na 100% (haiwezi kufutwa) Mashtaka mwenyewe Wakati mwingine, punguza athari ya "Rudisha HP wakati athari ya HP ni 0" (haiwezi kufutwa)
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  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

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