Tarehe iliyochapishwa: 2019 Novemba 04
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 160th | ★★★★☆ |
BIASHARA YA 573 | ★☆ Ujamzito |
Nafasi ya 213 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 581 | ★☆ Ujamzito |
Ulinzi 359 | ★★☆ Ujamaa |
Buffs mbadala na debuffs | Washa ``Athari zinazopendeza washirika'' au ``Athari zisizofaa maadui'' wakati wa kurudi kwenye hali ya kusubiri wakati wa kubadilisha herufi. |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Hyper Mega Rildo GT |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL11-04S |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Toleo la Tafuta la GT la Dragonball |
Kitambulisho | fusion·GT·Adui hodari |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Pigo * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamanda wa sayari ya mashine | Huchora kadi ya sanaa ya kuganja wakati ujao.Wafikiria maadili 40. Kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hesabu 20) Kuongeza uwezekano wa kutokwa na damu nzito wakati wa kupiga sanaa ya kupiga na 70% (hesabu 20)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 15 | |||||||||
Mbaya mbaya | Hyper kuchimba smash | |||||||||
|
Husababisha kutoboa uharibifu kwa maadui. Inapopigwa, inampa adui "kupunguzwa kwa 50% ya athari ya kupunguza ahueni ya HP" (hesabu 20)Gharama: 50 | |||||||||
- | Kutoa Qi: Njia ya Attack | |||||||||
Inaongeza uharibifu wa pigo na 20% (hesabu 20) Inaongeza uharibifu wa kifo na 20% (hesabu 20)Gharama: 10 | ||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
Wakati wa kugonga, kuna nafasi ya 30% ya kusababisha damu nzito kwa adui.Gharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Kuua silaha | Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, ongeza uharibifu uliofanywa na wewe na asilimia 50 (20) Ongeza mwenyewe athari ya kuongeza nguvu ambayo inapunguza athari ya "Jalada: Uharibifu wa Uharibifu" wa adui na 100% (haiwezi kufutwa) Mashtaka mwenyewe Wakati mwingine, punguza athari ya "Rudisha HP wakati athari ya HP ni 0" (haiwezi kufutwa) |
Mashine mutant | Inalemaza hali ya mtu kutayarisha kabisa 10% ya nguvu ya mwili wakati wa kurudi kwenye hali ya kusimama |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDHyper Mega Rildo |
Fusion / GT / Adui mkubwa / Utaftaji wa Mpira wa Joka |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, "sifa:RED"STRIKE ATK ya msingi / STRIKE ya msingi ya kuongezeka kwa 19% iliongezeka kwa XNUMX% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, "sifa:RED"STRIKE ATK ya msingi / STRIKE ya msingi ya kuongezeka kwa 22% iliongezeka kwa XNUMX% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, "sifa:RED"STRIKE ATK ya msingi / STRIKE ya msingi ya kuongezeka kwa 30% iliongezeka kwa XNUMX% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, "sifa:RED"STRIKE ATK ya msingi / STRIKE ya msingi ya kuongezeka kwa 33% iliongezeka kwa XNUMX% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Hyper Mega Rild: GT" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Hyper Drill Smash (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / nyingi |
・ Huongeza uharibifu wa hit kwa 40% (zamu 1) ・ Huongeza uharibifu wa hit ya washirika ndani ya anuwai kwa 15% (zamu 1) |
Mwisho wa zamu / ubinafsi |
Kupona 2% nguvu ya mwili |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 3" |
Piga Sanaa / Adui wa Sanaa |
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguzwa kwa 20% kwa kiwango cha kupona kiafya" (zamu 1) ・ Hutoa damu kali (zamu 1) |
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !