Tarehe iliyochapishwa: 2024 Novemba 03

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Super Baby 2 GT

Kipimo cha kipekee huongezeka sana kila wakati unaposhambuliwa na sanaa za adui! Kipimo cha kipekee kinapofikia thamani yake ya juu, athari kama vile kupunguza kipimo cha adui kinachotoweka hadi 0% (kuwasha mara mbili) kitawashwa! Wakati kipimo cha kipekee kiko juu, sanaa maalum na ya mwisho itaimarishwa!

Hadithi Maliza

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Super Baby 2 katika PvP, tafadhali kumbuka pointi zifuatazo.

  • Upofu wa mikono na sanaa maalum! Kipimo cha kipekee kinaimarishwa ili kubatilisha hasara za uoanifu wa sifa na kushikilia!
  • Kutoweka kunapona kabisa unapotumia sanaa za hali ya juu! Kubadilisha ni marufuku wakati kipimo cha kipekee kiko juu! silaha za risasi.
  • Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa sifa wakati sanaa maalum imeamilishwa! Unaweza kufuatilia kwa kihesabu cha kuvutia, na ikifaulu, chora hadi kadi 3.
  • Silaha za risasi za sanaa za kupiga.
  • 30% mashambulizi maalum kwa Saiyan! Pia inatumika kwa washirika.
  • Huzima kifuniko maalum mara moja unapotumia sanaa ya kupiga/kupiga risasi, huweka upya kwa njia mbadala.
  • Wakati kipimo cha kipekee kiko juu, unaweza kupata kuchora maalum, kumfukuza adui hadi 0, na kuziba uwezo mkuu.
Ukadiriaji wa mtumiaji Tafadhali kiwango
STRIKE ATK 215th ★★★★
BIASHARA YA 401 ★★☆ Ujamaa
Nafasi ya 116 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 206 ★★★★
Ulinzi 4 ★ ★ ★ ★ ★
Kuongeza tabia Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21)
Kizuizi cha Ukwepaji Hupunguza kipimo cha adui kuwaka hadi 0% na huzuia ukwepaji wakati wa hatua ya kuungua.
Imeimarishwa na mseto unaoendelea Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi
Tupa kadi ya adui Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao.
Miliki mchezo wa kipekee Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100%
Kataza matumizi ya uwezo mkuu Huweka muhuri uwezo mkuu wa maadui wote kwa idadi fulani ya nyakati, inazuia mabadiliko na michoro ya mwisho ya sanaa.
Buff kufuta Madhara ambayo hufuta viimarishwaji vya uwezo kama vile uharibifu ulioongezeka unaoshughulikiwa na maadui, athari ambazo ni tofauti na mabadiliko ya hali na athari ambazo haziwezi kufutwa haziwezi kufutwa.
kukabiliana Kukabiliana na mashambulio kama unatumia sanaa maalum kwa wakati ufaao.
Kuharibu mpira wa joka Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush.
Pata Mpira wa Joka Ongeza idadi ya Dragon Balls na ufupishe muda hadi Rising Rush
Subiri hesabu imepunguzwa Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Lemaza sifa za utangamano wa sifa Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana
Hakuna uingizwaji Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Mabadiliko maalum ya kifuniko Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Shambulio maalum Uharibifu hadi "Array".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi
LL / LF Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum
super baby 2 ilipendekeza vipande

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 3 / 27

Sampuli ya kuunda timu

Super baby 2 malezi ya sampuli

Tabia habari ya msingi

Tabia Super Baby 2 GT
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL69-01S
Sifa YEL
Mtindo wa vita Aina ya pigo
sehemu Toleo la Super la Mtoto wa GT
Kitambulisho fusion·Mageuzi shujaa·Saiyan·GT·Uchezaji·Adui hodari
Sanaa ya Uwezo Piga [Kiasi cha kurejesha chini] / Risasi [Kiasi cha kurejesha chini]

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Nitakuweka huru kutoka kwa maumivu yako sasa Tupa kadi moja bila mpangilio kutoka kwa mkono wako na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Revenge Death Ball" inayofuata.
Inarejesha 25% HP na 50 HP
Punguza gharama zako zote za sanaa kwa 5 (hesabu 30)
Punguza mipira ya joka la adui
Huondoa athari za kukuza uwezo wa maaduiMasharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya kulipiza kisasi flash ya mwisho
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 50% wakati imekamilishwa (hesabu 3)
Unapopigwa, pofusha mkono wa adui (hesabu 5)
Kadi za sanaa zilizo mkononi mwako zimechanganyika katika mkao, na kadi za sanaa huelekezwa chini kwa muda wa madoido.

[Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi]
Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo kwako mwenyewe.
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 20% (hesabu 3)
Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 10)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)Gharama: 50
Aina ya mwisho Mpira wa mpira wa kulipiza kisasi
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
Kupona kwa 100% ya kupima kutoweka
・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 50% (hesabu 3)
Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 20% (hesabu 3)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)

[Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi]
Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo:
・ Ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 70% (hesabu 3) (haziwezi kufutwa)
Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3)
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
- kukabiliana na kisasi
Unapowamilishwa, huwasha athari zifuatazo
・ Rudisha 15% ya nguvu yako ya mwili na nguvu 50
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 15)
・ Inalemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 10)
・ Inapunguza nguvu ya adui na 60

Ikiwa tayari, kaunta inawashwa dhidi ya vitendo vya mpinzani vya kugonga na sanaa ya kugonga.
Wakati counter imeamilishwa, inawasha athari zifuatazo yenyewe
・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 3 bila mpangilio.
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 5)
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa ya kupigwa
Arts Sanaa ya Risasi
Arts Sanaa Mbaya
・ Sanaa ya MwishoGharama: 10
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
Mgomo wa Tabia ya SilahaGharama: 20
な しGharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Vipimo vya kipekee na athari

Kipimo cha kipekee[Unapotumia sanaa maalum]
Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo kwako mwenyewe.
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 20% (hesabu 3)
Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 10)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)
Kipimo cha kipekee[Wakati wa kutumia sanaa ya mwisho]
Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo:
・ Ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 70% (hesabu 3) (haziwezi kufutwa)
Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3)
* Risasi silaha wakati unachaji
Kipimo cha kipekeeWakati Kipimo cha Kipekee kinapofikia thamani yake ya juu zaidi, athari zifuatazo zitaamilishwa.
・ Tupa kadi 1 bila kubahatisha kutoka kwa mkono wako na chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo (uanzishaji 2)
・ Rudisha 25% ya nguvu yako ya mwili na nguvu 50
・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa
・Ongeza mpira wako wa joka kwa 1 (uwezeshaji 1)
Toa mkono 2 wa adui
・ Inapunguza nguvu ya adui na 50
・ Weka kipimo cha adui kuwa 0% (uwezeshaji 2)
・ Kataza matumizi ya uwezo mkuu kwa maadui wote (hesabu 10)
kuongezeka kwa kipimoUnapocheza, kipimo chako cha kipekee huongezeka sana kila wakati unaposhambuliwa na sanaa ya adui.

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiOngeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 mwanzoni mwa vita (haiwezi kufutwa)
Unapoingia uwanjani, washa athari zifuatazo kwako kulingana na idadi ya wapiganaji ambao hawawezi kupigana Mtu 1: Huongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (hesabu 10)
Unapoingia uwanjani, washa athari zifuatazo kwako kulingana na idadi ya wapiganaji ambao hawawezi kupigana Mtu 2: Huongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (hesabu 15)

Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi

Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "RED” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.

Ubatilishaji wa hasaraTumia sanaa maalum wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi
Hulemaza ubaya wa utangamano wa sifa wakati sanaa maalum imeamilishwa (hesabu 10)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Mpango wa ubinadamu wa Tsufuru wa ulimwengu wote Ongezeko la uharibifu unaoshughulikiwa na washirika kwa 30% dhidi ya "Tag: Saiyan" (haiwezi kufutwa)

Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 100% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa)
・ 70% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)
Punguza gharama ya sanaa ya kufa na 10 (haiwezi kufutwa)

Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo.
・ Chora kadi moja nasibu
・ Rudisha 15% ya nguvu yako ya mwili na nguvu 20
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) (uwezeshaji 1)
Toa mkono 1 wa adui
・ Inapunguza nguvu ya adui na 20

Kwa kuongezea, kulingana na idadi ya washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, anza athari zifuatazo kwako mwenyewe.
Mtu 1: Hubatilisha ubaya wa utangamano wa sifa wa uharibifu uliopokelewa (hesabu 10) na huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (hesabu 10)
Watu 2: Batilisha ubaya wa uoanifu wa sifa (hesabu 10) & ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (hesabu 15)

Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa ya kupiga batu / risasi, ongeza athari zifuatazo kwako.
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 5)
・Ongeza kiwango cha utokeaji CRITICAL kwa 30% (hesabu 5) (kikomo cha juu ni 60%)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 5) (uanzishaji 1)
Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya
Nguvu ya sayansi iliyozaliwa na chuki Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia)

[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko
Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe
・Humpa adui ufanisi wa ``10% wa kupunguza uwezo wa sanaa ya kupiga/kupiga risasi'' (hesabu 10)
・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "Sanaa Maalum/Mwisho/Nguvu ya Kuamsha 20% Chini" (hesabu 10)

Unapocheza, kipimo chako cha kipekee huongezeka sana kila wakati unaposhambuliwa na sanaa ya adui.
Wakati Kipimo cha Kipekee kinapofikia thamani yake ya juu zaidi, athari zifuatazo zitaamilishwa.
・ Tupa kadi 1 bila kubahatisha kutoka kwa mkono wako na chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo (uanzishaji 2)
・ Rudisha 25% ya nguvu yako ya mwili na nguvu 50
・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa
・Ongeza mpira wako wa joka kwa 1 (uwezeshaji 1)
Toa mkono 2 wa adui
・ Inapunguza nguvu ya adui na 50
・ Weka kipimo cha adui kuwa 0% (uwezeshaji 2)
・ Kataza matumizi ya uwezo mkuu kwa maadui wote (hesabu 10)

Huwasha athari zifuatazo adui anapobadilika unapokuwa kwenye uwanja wa vita:
Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe
・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 2 bila mpangilio.
・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa yako ya kupiga na risasi kwa 50% (hesabu 5)
・ Humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "kasi ya kuchora kadi ya Sanaa hatua 1 chini" (hesabu 5)
Inatoa ongezeko la 10% la uharibifu unaochukuliwa kwa athari ya kupunguza uwezo wa maadui (hesabu 10)

Unapocheza, adui anapowasha Ultimate Awakening Arts au Rising Rush, punguza hesabu ya washirika wako ya kusubiri kwa hesabu 5.

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

YELMuhtasari wa uwezo wa Z unaoweza kuimarisha Super Baby 2GT
YELSuper mtoto 2
Fusion / Mabadiliko ya Shujaa / Saiyan / GT / kuzaliwa upya / Adui hodari / Toleo la Mtoto la Super Super
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE DEF na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: GT" umeongezwa kwa 22%.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Mighty Enemy" kwa 26%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Mighty Enemy" au "Tag: Regeneration" kwa 30% & uongeze STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Regeneration" kwa 15%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Mighty Enemy" au "Tag: Regeneration" kwa 38% & uongeze STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Regeneration" kwa 18%

LEGEND Z uwezo

Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.

ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+3%
Msingi wa BLAST ATK+3%
STRIKE DEF+3% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+5%
Msingi wa BLAST ATK+5%
STRIKE DEF+5% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+7%
Msingi wa BLAST ATK+7%
STRIKE DEF+7% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+10%
Msingi wa BLAST ATK+10%
STRIKE DEF+10% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+10%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Super Baby 2: GT" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 30% na uongeze kiwango cha juu cha nguvu za kimwili cha "Tag: Bardock Team" kwa 12%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Tag: Mighty Enemy" au "Tag: Frieza Army" au "Episode: Z Frieza Edition" kwa 30%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" kwa 32% na uongeze STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: GT" na "Tag: Saiyan" by 15% juu
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa hali ifuatayo ya "Tag: GT" imeboreshwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 22%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa msingi wa BLAST ATK na CRITICAL ya "Tag: Super Saiyan" kwa 24%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20%
(Ⅲ) Wakati wa vita, “Sifa:YEL"STRIKE DEF ya msingi / DEF ya msingi iliongezeka kwa 30%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: avspelning" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Tag: Regeneration" au "Episode: Z Saiyan Edition" kwa 30%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: avspelning" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Regeneration" kwa 27%
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa