Tarehe iliyochapishwa: 2023 Novemba 12

SPARKING Barduck
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Barduck

Wakati mmoja wa washirika wako hana uwezo na nguvu yako ya kimwili inakuwa 1, unapata athari ya kushikamana ambayo hurejesha nguvu zako za kimwili mara moja tu!Pia ina badiliko maalum la jalada ambalo linaauni sanaa ya upigaji risasi na uwezo wa kubatilisha badiliko maalum la jalada la adui, na kuifanya kuwa mhusika mwenye nguvu na kosa bora na ulinzi!

Mvutano sasa umewashwa bila masharti, na kuifanya iwe rahisi kutumia! UniAbi ikiwa imetolewa kikamilifu, wakati sanaa yako ya upigaji risasi inapiga, ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa ya upigaji risasi! Ikiwa una mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, utendaji wako wa mashambulizi utaongezeka zaidi!

Hadithi Maliza

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Bardock katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo:

  • Uwezo wa ZENKAI "Sifa:YEL” na huimarisha “Tag: Saiyan”!
  • Jipe moyo mwanzoni mwa vita
  • Baada ya shambulio la adui kumalizika, kasi ya kuchora inaongezeka kwa hatua 2 na adui ni marufuku kubadili.
  • Kupunguza gharama ya upigaji risasi ambayo haiwezi kufutwa kwa kuwafanya washirika wasio na uwezo na kubatilisha utangamano wa sifa mbaya wa uharibifu uliopokelewa.
  • Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa ambao hauwezi kufutwa kila hesabu 4, hadi 70%
  • Jalada maalum kwa sanaa ya risasi, harakati maalum zinawezekana
  • Wakati adui anabadilika, nishati ya adui hupungua na hesabu ya kusubiri inafupishwa.
  • Washirika 2 hawana uwezo na hawawezi kufutwa, na kusababisha uharibifu maalum kuongezeka na kifuniko maalum kimezimwa.
  • Nguvu ya sanaa maalum hubadilika kulingana na idadi ya kadi zilizotupwa.
  • Hurejesha kutoweka kwa sanaa maalum, hutupa mkono wa adui (washiriki 2 au chini ya chama kwenye chama)
  • Uwezo mkuu hubatilisha kifuniko maalum, hupunguza uharibifu unaochukuliwa na 50%
  • Sanaa ya mwisho ya kuzima kukanyaga na kupunguza uharibifu unaochukuliwa na 50%

Sehemu ya kipekee

Tunakuletea Vipande vya Kipekee ambavyo vinaweza kuwekwa kulingana na mhusika wako.Unaweza kutarajia uboreshaji mkubwa juu ya Vipande vya Kawaida vya Kipekee.

Mgawanyiko Athari *Thamani ya juu pekee ndiyo inaonyeshwa

Barduck & DBL43-01S
[Mkusanyiko Mkubwa Zaidi]
Usizungumze usingizini! (1) STRIKE DEF ya kimsingi35%(1) DEF ya kimsingi35% (2) STRIKE YA KWANZA35%(2) KIWANGO CHA KIZAWA CHA KIWANGO35%(2) Uharibifu umekamilika40% (3) Usawa wa mwili15%(3) Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, nguvu zako za kimwili huongezeka wakati adui anabadilika5% ahueni(3) Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, ari yako huongezeka wakati adui anabadilika30 kupona(3) Ikiwa una kadi 3 au chini ya mkono wakoChora kadi 1 bila mpangilio
Ukadiriaji wa mtumiaji ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 299th ★★★☆ Bent
BIASHARA YA 20 ★ ★ ★ ★ ★
Nafasi ya 104 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 8 ★ ★ ★ ★ ★
Ulinzi 50 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI Aamshwa Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo
Kuongeza tabia Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21)
Tupa kadi ya adui Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao.
Z-uwezo wa kuongeza nguvu ya mwili Ongeza nguvu za mwili na uvumilivu wa "Timu ya Saiyan/Bardock"
Subiri hesabu imepunguzwa Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine
Ufungaji wa kupona Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Ufufuo / kukanyaga Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Lemaza sifa za utangamano wa sifa Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana
Hakuna uingizwaji Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Mabadiliko maalum ya kifuniko Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo
LL / LF Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum
Bardock Ilipendekeza Fragment

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 2 / 23

Sampuli ya kuunda timu

Shirika la sampuli ya Bardock

Tabia habari ya msingi

Tabia Barduck
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL43-01S
Sifa YEL
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Wahusika asili
Kitambulisho Saiyan·Timu ya Bardack
Sanaa ya Uwezo Pigo / Risasi [Uharibifu wa risasi]

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

ZENKAI inanyanyuka

- Uwezo wa ZENKAI
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 15%
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20%
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 40%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
- Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko
Mlipiza kisasi mpweke Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 35% (hauwezi kufutwa)
・ Zima hali isiyo ya kawaida (hesabu 60) (haiwezi kufutwa)
・ Wakati afya yako inakuwa 0, unaweza kurejesha 25% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa).

Inawasha athari zifuatazo baada ya shambulio la adui kumalizika
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa yako inayofuata iliyoamilishwa na 30% (haiwezi kuigwa)
・ Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa viwango 2 (hesabu 10) (haiwezi kurudiwa)
Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3)

Wakati mshirika mmoja anashindwa, huamsha athari zifuatazo yenyewe.
Cost Gharama ya Sanaa ya Risasi iliyopunguzwa na 5 (haiwezi kufutwa)
- Inabatilisha hasara ya uoanifu wa sifa ya uharibifu uliopokewa (hauwezi kufutwa)* Fungua na Novice
Nguvu ya kutamani Huwasha athari zifuatazo kwako kila hesabu 4 baada ya kuingia kwenye uwanja wa vita.
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 7)
・ Punguza gharama zote za sanaa kwa 1 (haiwezi kufutwa) (imeamilishwa mara 7)

Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuwashwa wakati wa vitendo vya kusaidia)
[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika.
・ Punguza uharibifu unaofuata uliochukuliwa na 25% (hauwezi kuigwa) (endelea hadi mwisho wa combo ya adui)
Ongeza kasi ya KI yako kwa 20% (hesabu 10)
・ Kupunguza hesabu ya washirika wa kusubiri kwa 2 (uanzishaji 5)
・ Inapunguza nguvu ya adui na 25* Fungua na Novice
hasira juu yako mwenyewe Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
・ Halafu chora kadi ya sanaa ya upigaji risasi (uanzishaji 1)
Pata nishati 50 (uanzishaji 1)

Zaidi ya hayo, kwa kila mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwao wenyewe:
・ Pata nishati 25 kila moja
・ Huongeza uharibifu wa risasi kwa 10% (hesabu 15)
・ Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa hatua moja (hesabu 1)* Fungua na Dawa
mashambulizi ya hasira Inamsha athari zifuatazo wakati wa kupiga sanaa yako ya upigaji risasi
・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa yako ya upigaji risasi kwa 15% (hesabu 10)
Cost Gharama ya sanaa ya kujiua mwenyewe iliyopunguzwa na hesabu 3 (10)
Inampa adui "15% ya kupunguzwa kwa athari ya HP ahueni" (hesabu 10)

Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa (huwashwa mara moja):
*Ikiwa washirika wawili hawataweza kufanya kazi, hesabu hii ya kuwezesha itawekwa upya mara moja pekee.
・ Ongeza uharibifu unaofuata kwa 20% (hauwezi kufutwa)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10)* Nguvu na wazi
- Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho
Hutanisamehe kamwe...! Wakati ujao utakapochora kadi ya mwisho ya sanaa ya "Revenger Assault", rudisha 25% ya nguvu zako za kimwili & 50 nishati. Jipe hali ya kuimarisha hali inayobatilisha kitendo maalum ambacho huwashwa adui anapobadilisha jalada (hesabu 10) Hukupa uwezo. kupunguza athari ya "50% kupunguza kiasi cha kurejesha nguvu za kimwili" kwa maadui wote (hesabu 50) baada ya hesabu 25 kupita.
Mshambuliaji wa Revenger Hushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu wa mwisho unaoshughulikiwa kwa 50% (hesabu 3) ・ Hutoa athari ya uimarishaji ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 50% (hesabu 3)・Wakati wako. shambulio lako mwenyewe, futa athari ya adui "Rudisha nguvu zako za mwili wakati nguvu zako za mwili zinafikia 0" athari (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati unachaji.
- Moves Maalum / Kila Sanaa
Kichochezi cha uasi 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
Nguvu ya kuwaka kwa hasira Chora kadi 1 bila mpangilio. Hurejesha 15% ya nguvu zako za kimwili na nishati 30. Huongeza uharibifu wa sanaa yako inayofuata ya kurusha risasi kwa 15% (haiwezi kurudiwa) Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, Washa yafuatayo. athari: ・ Hurejesha 60% ya kipimo chenyewe kinachotoweka (uwezeshaji 3) ・Hutupa kadi 2 za nasibu kutoka kwa mkono wa adui

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Hutanisamehe kamwe...! Ifuatayo chora kadi ya mwisho ya sanaa "Revenger Assault"
Inarejesha 25% HP na 30 HP
Hujipa athari ya kuongeza hali ambayo inakataa kitendo maalum ambacho adui huwasha kifuniko kinapobadilishwa (hesabu 10)
Uwezo wa kupunguza athari ya "Kupona upya kwa nguvu ya mwili iliyopunguzwa na 50%" hupewa maadui wote (hesabu 50)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya Kichochezi cha uasi
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati uliamilishwa (hesabu 10)
Unapowamilishwa, tupa mkono wako wote.
Inaongeza uharibifu wako mbaya kulingana na idadi ya kadi za sanaa zilizoharibiwa.

1: Huongeza uharibifu mbaya kwa 10% (hesabu 3)
2: Huongeza uharibifu mbaya kwa 20% (hesabu 3)
3: Huongeza uharibifu mbaya kwa 35% (hesabu 3)Gharama: 50
Aina ya mwisho Mshambuliaji wa Revenger
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.

・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 50% (hesabu 3)
Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 50% (hesabu 3)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)

* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
- Nguvu ya kuwaka kwa hasira
Inarejesha 15% HP na 30 HP
Chora kadi moja nasibu
Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa.
Toa mkono 2 wa adui
・ Rudisha 60% ya chachi yako mwenyewe inayowaka (vichocheo 3)Gharama: 20
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
な しGharama: 20
Juu ya hit, inapunguza nguvu ya adui na 30Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiBaada ya shambulio la adui kumalizika, ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 2 (hesabu 10) (haiwezi kurudiwa)
Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa hatua 1 kwa kila mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana (hesabu 1)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Mlipiza kisasi mpweke Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe

・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 35% (hauwezi kufutwa)
・ Zima hali isiyo ya kawaida (hesabu 60) (haiwezi kufutwa)

Inawasha athari zifuatazo baada ya shambulio la adui kumalizika

・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa yako inayofuata iliyoamilishwa na 30% (haiwezi kuigwa)
・ Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa viwango 2 (hesabu 10) (haiwezi kurudiwa)
Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3)

Wakati mshirika mmoja anashindwa, huamsha athari zifuatazo yenyewe.

-Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa wa uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hauwezi kufutwa)
・ Wakati afya yako inakuwa 0, unaweza kurejesha 25% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa).
Nguvu ya kutamani Huwasha athari zifuatazo kwako kila hesabu 4 baada ya kuingia kwenye uwanja wa vita.

・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 10% (uwezeshaji 7) (hauwezi kufutwa)
・ Punguza gharama zote za sanaa kwa 1 (uwezeshaji 7) (hauwezi kufutwa)

Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuwashwa wakati wa vitendo vya kusaidia)

[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika.

・ Punguza uharibifu unaofuata uliochukuliwa na 25% (hauwezi kuigwa) (endelea hadi mwisho wa combo ya adui)
・ Kupunguza hesabu ya washirika wa kusubiri kwa 2 (uanzishaji 5)
・ Inapunguza nguvu ya adui na 25

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

YELMuhtasari wa Z-uwezo ambao unaweza kuimarisha bardack
YELBarduck Timu ya Saiyan / Bardak / Uhuishaji wa asili
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
22% zaidi ya msingi BORA ATK na msingi BORA DEF ya "Tag: Saiyan" wakati wa vita
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Wakati wa vita, BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" huongezeka kwa 26% & upeo wa juu wa nguvu za kimwili za "Tag: Bardock Team" huongezeka kwa 10%.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" huongezeka kwa 30% & upeo wa juu wa nguvu za kimwili za "Tag: Bardock Team" huongezeka kwa 12%.
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" huongezeka kwa 35% & upeo wa juu wa nguvu za kimwili za "Tag: Bardock Team" huongezeka kwa 13%.

LEGEND Z uwezo

Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.

ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+3%
Msingi wa BLAST ATK+3%
STRIKE DEF+3% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+5%
Msingi wa BLAST ATK+5%
STRIKE DEF+5% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+7%
Msingi wa BLAST ATK+7%
STRIKE DEF+7% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+10%
Msingi wa BLAST ATK+10%
STRIKE DEF+10% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+10%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Bardock:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia utangamano wa uwezo wa Z na chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: GT" au "Tag: Son Family" kwa 32% na uongeze STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: GT" na "Tag: Saiyan" by 15% juu
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa msingi wa BLAST ATK na CRITICAL ya "Tag: Super Saiyan" kwa 24%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Kichochezi cha Uasi (Tamaa) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Shambulio la Revenger (Mwisho) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 20% (hauwezi kufutwa)
R KI RESTORE imeongezeka kwa 70 (haiwezi kufutwa)
Mara tu baada ya kushambuliwa / kibinafsi ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 3)
・ Hupunguza uharibifu uliochukuliwa na 10% (hauwezi kufutwa) (uwezeshaji 3)
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 5% (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 5% (haiwezi kufutwa)
・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 5%
Mara moja kabla ya kushambuliwa na sanaa ya risasi / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1)
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Adui ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliosababishwa 20% chini" (zamu 2)
Kulingana na maendeleo ya vita geuka / ubinafsi ・ Zamu ya 2: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 10% (zamu 1)
・ Zamu ya 3: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (zamu 1)
・ Zamu ya 4: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 30% na huimarisha Sanaa Maalum
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 2

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.