Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 05

Mhusika ambaye uwezo wake huongezeka wakati mshirika hana uwezo

Mhariri: Mwalimu Roshi

Tabia ambaye uwezo wake huongezeka wakati mshirika hajiwezi.Kuna wahusika wengi katika hafla kuu za asili, kama vile Son Goku ambaye alishiriki sana mwishowe na Son Gohan ambaye alishiriki sana baada ya Mwana Goku kupoteza, na pia ni maarufu.Mhusika anayehusika sana katika ile ya mwisho pia huitwa "Rasuichi", na hata katika PvP, ukimwacha mhusika na utendaji wa hali ya juu, inaweza kugeuzwa mara moja kutoka kwa hali nzuri kama 1 hadi 1, kwa hivyo uwe makini.

Ikiwa unapata mhusika aliyepotea, tafadhali ripoti kwa meneja kwenye maoni.Katika kiwango cha huduma, muhtasari wa huduma anuwai umefupishwa katika muundo wa kiwango.Angalia uwezo ambao sasa uko kwenye uangalizi.

Cheo cha kipengee

Maelezo
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k kipekee衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Kipekee VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Kipekee IIIInapokuja kucheza, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe. ・ Chora kadi ya sanaa ya upigaji picha inayofuata (Uwashaji 1) ・ Hurejesha nishati 50 (huwashwa mara moja) Zaidi ya hayo, kwa kila mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwao wenyewe: ・Hurejesha nishati kwa 1 ・Huongeza uharibifu wa risasi kwa 1% (hesabu 25) ・ Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa hatua moja (hesabu 10)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k kipekee「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI kipekee「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Ya kipekee baada ya mabadiliko変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Kipekee VIWashirika wawili wanapokuwa hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 2% (hauwezi kufutwa) ・Hupunguza uharibifu unaofanywa kwa 50% (hauwezi kufutika) ・Huongeza KI RESTORE kwa 25% (haiwezi kufutwa) imefutwa)・Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 60 (haiwezi kufutwa)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Ya kipekee baada ya mabadiliko変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DEF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k ZENKAI kipekeeUnapobadilisha kifuniko kwa mara ya kwanza tu, badilisha bila kuharibu mpinzani (unaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) Ikiwa mshirika mmoja atashindwa, washa athari zifuatazo kwako ・Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 1% (hauwezi kufutwa) ) ・Huongeza madoido ya uimarishaji wa ``idadi ya kusubiri inapunguzwa kwa hesabu 30'' (haiwezi kufutwa)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Kipekee VIBaada ya hesabu 70 tangu mwanzo wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 15% (hauwezi kufutwa) ・Ongeza uharibifu maalum kwa 15% (hauwezi kufutwa) Huwasha athari zifuatazo:-Huokoa 2% ya mwili. nguvu na kurejesha ari 15-Ongeza idadi ya mipira ya joka kwa 50-Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 2 (hesabu 1)
HP: 2464k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k kipekeeUnapoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako ・Chora kadi ya sanaa ya kupiga wakati mwingine ・Rejesha 10% ya nguvu za kimwili ・Rejesha ari 20 ・Punguza uharibifu unaofanywa kwa 15% (hesabu 10) Kwa kuongezea, huwezi kupigana Huwasha athari zifuatazo kwa kila mshirika au mpiganaji adui ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 1% (hauwezi kufutwa) ・Hupunguza gharama zote za sanaa kwa 25 (haiwezi kufutwa) ・Huongeza KI RESTORE kwa 2% (Haiwezi kufutwa) Athari hii imewekwa upya. inapobadilishwa.
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k kipekeeNi wakati tu wa mabadiliko ya kwanza ya jalada, itabadilishwa bila kuharibiwa na mpinzani (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) Inapotokea, kwa kila mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo kuamilishwa yenyewe strength Nguvu ya mwili 1 Inapona kwa% ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa) ZENKAI kipekeeMwanzoni mwa vita, ikiwa washiriki wawili wa vita isipokuwa wewe mwenyewe wana "Tag: GT", ongeza idadi ya matumizi ya mabadiliko ya jalada lako kwa 2. Mwanzoni mwa vita, washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe watakuwa na " Tag: GT ” au “Tag: Son Ichizoku” imepangwa na watu wawili, inajipa athari ya kukuza uwezo ya “Hupunguza hesabu ya kusubiri kwa hesabu 1” (haiwezi kufutwa) Unapobadilisha kifuniko, badilisha bila kupokea uharibifu kutoka kwa mpinzani (Uwezeshaji 2) (Unaweza kuwashwa wakati wa usaidizi) Ukiwa kwenye uwanja wa vita, wezesha athari zifuatazo kwako kwa kila mwanapiganaji ambaye hawezi kupigana ・Rejesha nguvu za kimwili kwa 1% ・ Uharibifu unaoshughulikiwa kwa 1% Huongezeka kwa 1 (hawezi kufutwa) ・Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 10% (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya inapobadilishwa
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Kipekee VIMshirika mmoja anapokuwa hana uwezo, athari zifuatazo zitatumika kwako: ・ Punguza uharibifu unaofanywa kwa 1% (hauwezi kufutwa) ・ Ongeza KI RESTORE kwa 10% (haiwezi kufutwa) ・ Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa hatua 100 (haiwezi kufutwa) hairuhusiwi)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k kipekeeInaongeza uharibifu wa moto kwa 2% wakati wachezaji wa timu 20 hawawezi kupigana kipekeeWakati wenzake wa timu wanapokuwa vitani, chora kadi maalum ya sanaa karibu
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k kipekeeHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana.Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% wakati mshirika "Tabia: Shina" hajiwezi. Ya kipekee baada ya mabadilikoHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana.Anaongeza uharibifu mwenyewe ulioshughulikiwa na 20% wakati "Tabia: Shina" za urafiki hazina uwezo. Unapokuwa ukicheza, adui Anaamsha athari zifuatazo zikibadilishwa ・ Unapata nguvu zako mwenyewe na 30 ・ Huongeza uharibifu wako wa risasi kwa 30% (hesabu 15) ZENKAI kipekeeUnapoingia kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe kwa kila mpiganaji ambaye hawezi kupigana ・Pona nguvu za kimwili kwa 1% ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 5% (hauwezi kufutwa) ・ Kata uharibifu uliochukuliwa kwa 20% (Hauwezi kufutwa) Ikibadilishwa, athari hii itawekwa upya. Ikiwa mshirika wako "Tabia: Vigogo" hataweza kufanya kazi, ongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa kwa 10%. Huwasha athari za ・Hurejesha ari 30 ・Huongeza uharibifu wa risasi kwa 30% (hesabu 15) Utengenezaji wa ZENKAI kipekee残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI kipekeeMshirika mmoja anapokuwa hana uwezo, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe ・Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 1% (hauwezi kufutwa) ・Ongeza KI RESTORE kwa 20% (haiwezi kufutwa) ・Ongeza uharibifu maalum unaoshughulikiwa kwa 50% (hauwezi kufutwa ) ) Washirika wawili wanapokuwa hawana uwezo, athari zifuatazo huamilishwa kwao wenyewe: ・Hurejesha 20% ya nguvu za kimwili ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 2% (hauwezi kufutwa) ・Hupunguza uharibifu uliochukuliwa kwa 20% (hauwezi kufutika) ・Hurejesha kuungua kupima 20% kwa kasi zaidi
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k kipekeeUnapokuwa mlemavu, athari zifuatazo zitatumika kwa washirika: ・Rejesha 20% ya nguvu za kimwili ・Rejesha ari 50 ・Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 20% (hauwezi kufutwa) Huwasha athari ・Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa kwa kiwango 1 (haiwezi kupunguzwa). kufutwa) ・Huongeza KI RESTORE kwa 1% (haiwezi kufutwa) ・Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 50% (hauwezi kufutwa) ・Huongeza uharibifu maalum unaoshughulikiwa kwa 50% (hauwezi kufutwa) )
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, kata uharibifu wako kwa 50% hadi shambulio la mpinzani liishe.Baada ya kuamsha athari, ongeza hesabu yako ya kusubiri kwa hesabu 2. Ongeza uharibifu wako kwa 1% kwa kila mshiriki wa vita asiyoweza kushindana. ZENKAI kipekeeWakati wa kubadilisha jalada, punguza uharibifu wako kwa 50% hadi shambulio la mpinzani limalizike. Ongeza uharibifu wako kwa 1% kwa kila mwanapiganaji asiye na uwezo.
HP: 2557k ATK: 281k DEF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k kipekeeMwanzoni mwa vita, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 80% (hauwezi kufutwa) ・ Kata uharibifu uliochukuliwa kwa 50% (hauwezi kufutwa) Huwasha athari zifuatazo: -Hurejesha afya kwa 1% -Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) -Huongeza KI RESTORE kwa 30% (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya inapobadilishwa.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Kipekee IIIWashirika wawili wanapokuwa hawana uwezo, athari zifuatazo zitaamilishwa kwao wenyewe.-Huokoa 2% ya afya.-Hupunguza uharibifu uliochukuliwa kwa 15% (hauwezi kufutika).
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k kipekeeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguza kasi ya kuteka kadi ya sanaa kwa hatua moja" (hesabu 1) Wakati kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, mshirika "tag: bandia" ambayo hupiga adui kwa umbali mrefu Wakati "wanadamu" wawili watakapokuwa na uwezo, athari zifuatazo zitaamilishwa kwao wenyewe. -Kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15%. - Ongeza KI RESTORE kwa 2% .- Rejesha nguvu ya mwili kwa 50%.
HP: 2737k ATK: 296k DEF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k ZENKAI kipekeeMshirika mmoja anapokuwa hajiwezi, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe.-Kasi ya kuchora kadi ya Sanaa itaongezeka kwa kiwango 1 (haiwezi kufutika) -KI RESTORE itaongezwa kwa 1% (haiwezi kufutika).Itakapokuwa haiwezi kufutika. ya mapigano, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 40% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu maalum unaoshughulikiwa kwa 20% (hauwezi kufutwa)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k kipekeeWashirika wawili wanapokuwa hawana uwezo, tupa kadi moja bila mpangilio kutoka kwa mikono yao wenyewe, na wanapoingia kwenye uwanja ili kuteka kadi ya mwisho ya sanaa "Soul Punisher" wakati ujao, ikiwa kuna mpiganaji asiye na uwezo, athari zifuatazo ・ Hulemaza ubaya. ya upatanifu wa sifa yako (hesabu 2) (uwezeshaji 1) ・ Hutoa marufuku ya uingizwaji wa maadui wote (hesabu 10) (uwezeshaji 2) Unapokuwa kwenye mchezo Adui anapowasha Rising Rush, hesabu ya washirika inayosubiri hupunguzwa kwa 5. Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Mighty Enemy" au "Episode: Theatrical Version" kwa 2% (haiwezi kufutwa). Kwa upande mwingine, kifuniko kikibadilishwa, adui atapeperushwa hadi umbali mrefu. (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa zinazoweza kutekelezwa] ・ Sanaa maalum
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k mwishoPigo linaloilinda dunia Huleta madhara ya ajabu kwa maadui.Ukiwashwa, ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 40% (hesabu 3) Kwa kuongezea, ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 1% kwa kila mshiriki wa vita asiye na uwezo (hesabu 30) * Kupiga silaha wakati wa kukimbia. MaineChora kadi ya mwisho ya sanaa "Piga ili Kulinda Dunia" ijayo. Pata afya yako 40. Rejesha 10% ya afya ya washirika. Zaidi ya hayo, okoa 1% ya afya ya kila mwanachama wa vita. 15 itapungua
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Kipekee IIIWakati mshirika mmoja wa "Tag: Jeshi la Frieza" au "Tag: Evil Genealogy" inashindwa kufanya kazi, athari zifuatazo zitaamilishwa zenyewe.-Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% (hauwezi kufutwa). (Hesabu 20) arts Sanaa za risasi zilipunguzwa na 30 (haiwezi kufutwa)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k MaineChora kadi ya sanaa ya mwisho "Mzazi na Mtoto Mkuu wa Tatu Kamehameha" ijayo hurejesha 15% ya mshikamano wa washirika, pamoja na 1% ya mshikamano wa washirika kwa kila mwanachama wa vita asiyeweza kupigwa. ZENKAI kuuChora kadi ya mwisho ya sanaa "Mzazi na Mtoto Watatu Kamehameha" Ifuatayo Chora ongezeko la asilimia 20 ya uharibifu ulioshughulikiwa na washirika (hesabu 20) Rejesha 15% ya nguvu ya washirika wa mwili Kwa kuongeza, ongeza nguvu ya washirika kwa kila mshiriki wa vita asiyeweza kupona Rejea kwa 1%
HP: 2428k ATK: 273k DEF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k kipekeeInapotokea, kila mshiriki wa vita asiye na uwezo anafanya athari zifuatazo yenyewe: -Inaongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1% (hauwezi kufutwa) -Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (hauwezi kufutwa) -Inaongeza nguvu ya mwili Athari hii inawekwa upya wakati urejesho hubadilishwa na 10%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, kata 20% ya uharibifu wako mwenyewe hadi mwisho wa shambulio la mpinzani Ukibadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa za kupiga, piga adui kwa umbali mrefu (inaweza kuamilishwa wakati wa msaada hatua) Unaporudi kwenye akiba Washa athari zifuatazo ・ Pata nguvu ya mshirika 30 ・ Pata 10% ya nguvu za mwili wakati mmoja wa mshirika wako "Kipindi: Toleo la Super Space Survival" au "Tag: Android" inashindwa kupigana, yako uharibifu mwenyewe 1% juu (hauwezi kufutwa)
HP: 2305k ATK: 231k DEF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k kipekeeWakati wa mabadiliko ya kifuniko, unapoingia kwenye uwanja uliokatwa na 40% ya uharibifu wako hadi mwisho wa shambulio la mpinzani, anzisha athari zifuatazo kwako kwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% (futa) Haiwezekani) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza KI RESTORE kwa 5% (haiwezi kufutwa)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k kipekeeInaongeza KI RESTORE yako na 1% kwa kila mwanachama wa vita anayezuia vita. Ongeza uharibifu wa risasi na 15% kwa kila lisiloshikamana "Tag: future". ZENKAI kipekeeInapoanza kucheza, ongeza KI RESTORE yako kwa 1% kwa kila mshiriki wa vita ambaye hawapigani. Kwa kuongezea, "Tag: Baadaye" au "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Ukoo wa Mboga Saiyan" au "Tag: Ukoo wa Mboga" 30 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mtu kwa 1% (hauwezi kufutwa)
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k kipekeeInaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mwanachama wa vita asiye na mshikamano .. Huongeza KI RESTORE yako na 20% wakati mshirika wako "Tabia: Pai-Kuhan" hashindwi. ZENKAI kipekeeKwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana, anzisha athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% (hauwezi kufutwa) ・ Ongeza KI RESTORE na 20% (haiwezi kufutwa) Huongeza KI RESTORE yako kwa 30% ikiwa imezimwa
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k kipekeeInaongeza uharibifu wako wa risasi na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajaweza kupigana ZENKAI kipekeeKwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana, anzisha athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu wa risasi na 1% ・ Ongeza KI RESTORE kwa 15%
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k kipekeeInaongeza uharibifu wa moto kwa 2% wakati wachezaji wa timu 40 hawawezi kupigana ZENKAI kipekeeWakati moja au zaidi "Lebo: Saiyan" au "Lebo: Jeshi la Frieza" zimepangwa katika washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe, athari zifuatazo zitaamilishwa kwako mwenyewe na uharibifu wa risasi utaongezwa kwa 1%. (Hesabu 20) uts Kukata uharibifu uliochukuliwa na 20% (hesabu 10) Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% wakati mshirika mmoja anakuwa amepungukiwa (hawezi kufutwa) Wakati washirika wawili watakuwa dhaifu, uharibifu unaosababishwa na risasi 1% juu (hauwezi kufutwa)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k kipekeeWakati inapoanza kucheza, hupunguza uharibifu wake mwenyewe kwa 40% (hesabu 5). Inapoepuka shambulio la adui kwa hatua inayowaka, hupata nguvu yake mwenyewe kufikia 20. kupona Ya kipekee baada ya mabadilikoWakati washirika wawili watakaposhindwa kufanya kazi, uharibifu wao wa risasi umeongezeka kwa asilimia 2. Kulingana na hesabu kwamba wanacheza, uharibifu wao umeongezeka (hadi 50%) .Hesabu 70 zimepita: 5 uharibifu% Hesabu 40 Imepita: Huongeza uharibifu kushughulikiwa na 10% Athari hii inawekwa upya wakati wa kubadilisha. Ya kipekee baada ya mabadilikoInapoanza kucheza, hupunguza uharibifu wake mwenyewe kwa 40% (hesabu 5). Inapoepuka shambulio la adui kwa hatua inayowaka, inapata nguvu yake mwenyewe ifikapo 25. Kuokoa na Gharama maalum ya Sanaa imepunguzwa na 2 (haiwezi kufutwa. ) ZENKAI kipekeeWakati inapoanza kucheza, hupunguza uharibifu wake mwenyewe kwa 40% (hesabu 10). Inapoepuka shambulio la adui kwa hatua inayowaka, hupata nguvu yake mwenyewe kufikia 30. kupona ZENKAI Kipekee IIIWakati mshirika mmoja anashindwa kufanya kazi, anafanya athari zifuatazo yenyewe, huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1%, na kutoa athari ya kuimarisha hali ya "kulemaza tukio la kupunguza uwezo mara mbili".-Inatoa athari ya kukuza hali ya "kubatilisha tukio la hali isiyo ya kawaida mara mbili". Utengenezaji wa ZENKAI kipekeeWakati washirika wawili watakosa uwezo, ongeza uharibifu wao wa risasi kwa 2% (haiwezi kufutwa) Ongeza uharibifu wao wenyewe kulingana na hesabu wanayocheza (kiwango cha juu) (50% juu) maendeleo ya hesabu 70 : 3% kuongezeka kwa uharibifu kushughulikiwa maendeleo 40 kuhesabu: 8% kuongezeka kwa uharibifu kushughulikiwa Athari hii ni upya wakati kubadilishwa. Utengenezaji wa ZENKAI kipekeeInaonekana ni mtu mmoja tu ambaye hawezi kubana ... Inapoanza kucheza, hupunguza uharibifu wake kwa 40% (hesabu 10). Inapoepuka shambulio la adui kwa hatua inayowaka, inaamsha athari zifuatazo yenyewe Kupona 30 ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. Ikiwa washirika 2 watashindwa kufanya kazi, pona asilimia 50 ya afya yako na punguza gharama ya sanaa mbaya na 15 (haiwezi kufutwa). Mabadiliko ZENKAI Kipekee IIIWakati mshirika mmoja anashindwa kufanya kazi, anafanya athari zifuatazo yenyewe, huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1%, na kutoa athari ya kuimarisha hali ya "kulemaza tukio la kupunguza uwezo mara mbili".-Inatoa athari ya kukuza hali ya "kubatilisha tukio la hali isiyo ya kawaida mara mbili".
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Kipekee VIWakati washirika wawili watakapokuwa hawawezi kufanya kazi, athari zifuatazo zitaamilishwa kwao. ・ Huokoa nguvu ya mwili kwa asilimia 2 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa) Inaamsha athari zifuatazo kwa: -Inapata nishati 30 -Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 40% (makosa 25) kipekeeInawasha athari zifuatazo kwa kila mwanachama wa vita ambaye haziwezi kuepukika ・ Kuongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1% kila ・ Kuongeza mwenyewe KI RESTORE kwa 30% Ikiwa mshirika "Tabia: Mwana Goku" haibadiliki, 20% kuongezeka kwa uharibifu wa mwisho ZENKAI kipekeeInamsha athari zifuatazo kwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana ・ Huongeza uharibifu mwenyewe ulioshughulikiwa na 1% ・ Huongeza KI RESTORE mwenyewe na 40% Huongeza uharibifu wa mwisho ulioshughulikiwa na 30%
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Kipekee IIIWakati washirika wawili watakaposhindwa kufanya kazi, washa athari zifuatazo kwao ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 2% ・ Punguza gharama za sanaa ya risasi na 30
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k kipekeeWakati inapoanza kucheza, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mshiriki wa vita vya adui. Unapobadilika, athari hii huwekwa upya.Kwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana, athari zifuatazo zinaamilishwa.Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% na hupunguza uharibifu uliochukuliwa na 1%
HP: 3249k ATK: 291k DEF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mchezaji kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajiwezi kupigana
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k kipekeeInaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hana vita. Ikiwa rafiki yako "Tabia: Mwana Gohan" haibadiliki, ongeza KI RESTORE yako na 15%. ZENKAI kipekeeHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mshiriki wa vita asiyeshindikana. Wakati mshirika "Tabia: Mwana Gohan" anashindwa kufanya kazi, anaamsha athari zifuatazo kwake.
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na kila mwanachama aliyepigwa na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hawawezi kupigana ZENKAI kipekeeOngeza ATK yako ya mgomo kwa 1% kwa kila mshiriki wa vita ambaye hawapigani
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k kipekeeHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% wakati mshirika mmoja anakuwa dhaifu Wakati hajiwezi, hufanya athari zifuatazo kwa washirika ies Hupata 40% ya nguvu ya mwili ・ Huongeza KI RESTORE kwa 20% ・ "Tag: Bardock" Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na "Timu" na 50 %
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Ya kipekee baada ya mabadilikoLinapokuja kucheza, kwa kila mshiriki wa vita asiye na uwezo, anzisha athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu wako mwenyewe ulioshughulikiwa na 1% ・ Ongeza uharibifu wako mwenyewe mbaya kwa 25% Kwa kuongeza, "Tag" wa mshirika wako: Timu ya Bardock "haiwezi kupigana. , Punguza gharama zote za sanaa na 20
HP: 2761k ATK: 293k DEF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k kipekeeUnapokuwa kwenye uwanja wa vita, kwa kila mshiriki wa vita ambaye hayawezi kupigana, ongeza uharibifu wake kwa 1%. Unapoingia kwenye uwanja wa mapigano, kila KI RPONDA kwa kila mjumbe wa vita ambaye anaweza kupigana na mtu 15: KI RESTORE 1% hadi watu 1: KI RESTORE 30% juu ZENKAI kipekeeInapotokea, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mshiriki wa vita asiye na uwezo.Inapoanza kucheza, ongeza KI RESTORE yako mwenyewe kulingana na washiriki wa vita vya adui ambao hawawezi kupigana person Mtu 20: ongeza KI RESTORE kwa 1% people watu 30: ongeza KI RESTORE kwa 2%
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k ZENKAI kipekeeWakati inapoanza kucheza, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mshirika asiyeweza kushambuliwa au mshiriki wa vita vya adui. Unapobadilika, athari hii hurejeshwa kila wakati unapofanya adui asiyoweza kushonwa, risasi yako mwenyewe Huongeza uharibifu kwa 10%
HP: 2753k ATK: 248k DEF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mchezaji kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajiwezi kupigana
HP: 2518k ATK: 297k DEF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k ZENKAI kipekeeBaada ya hesabu 5 kupita tangu kuingia kwenye uwanja wa vita, anzisha athari zifuatazo kwako on Punguza gharama ya kupiga na sanaa ya kupiga risasi kwa 10 (hesabu 15) ・ Punguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hesabu 15)., Huongeza uharibifu mwenyewe ilishughulikiwa na "Tag: Evil Genealogy" kwa 2% (haiwezi kufutwa) ZENKAI kipekeeWakati "Tabia: mshirika: Krillin" wa mshirika anashindwa kufanya kazi, uharibifu wake wa risasi huongezeka kwa 35%. Inapoingia kwenye uwanja wa vita, kila mshiriki wa vita asiyeweza kushambuliwa anafanya athari zifuatazo juu yake. Ongea kwa% (hesabu 1) ・ Rejesha mwili wako nguvu kwa 20%
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k kipekeeWakati inapoanza kucheza, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 20) Lemaza hali yako isiyo ya kawaida. Wakati mshirika mmoja anakuwa amepungukiwa, kiwango chako cha CRITICAL huongezeka kwa 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k kipekeeHuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na mshirika mmoja kwa 1% wakati mshirika mmoja anakuwa ameshindwa. Wakati mshirika huyo anakuwa dhaifu, athari zifuatazo hupewa mshirika "Tag: Saiyan". 40% juu
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k kipekeeBaada ya hesabu 40 kupita tangu kuanza kwa vita, ikiwa utapona afya yako kwa 30% na kubadilisha kifuniko dhidi ya shambulio la sanaa, afya ya mshirika aliyeshambuliwa itapungua kwa 15% na adui atapeperushwa mbali kwa umbali mrefu (mapigano ya mshirika) (Haiwezi kuwa mlemavu) [Sanaa inayofuatia] Arts Sanaa Maalum Wakati mshirika mmoja anakuwa dhaifu, anaamsha athari zifuatazo kwake ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% ・ Huongeza KI RESTORE kwa 20% ・ Inapunguza kupiga gharama za sanaa na 30
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Ya kipekee baada ya mabadilikoLinapokuja kucheza, kwa kila mshiriki wa vita asiye na uwezo, anzisha athari zifuatazo kwako ・ Ongeza uharibifu mbaya kwa 1% ・ Punguza gharama zote za sanaa na 30 Adui "Kipindi: Toleo la Tamthiliya" Kila wakati mnapokutana, uharibifu wako ulishughulikiwa imeongezeka kwa 3% (hesabu 15).
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k kipekeeInapotokea, anzisha athari zifuatazo kwa kila mshiriki wa vita asiye na uwezo ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 1% (hesabu 40) over Rejesha afya yako mwenyewe kwa 5% Kwa kuongezea, kuwa mshiriki wa vita mwenyewe ikiwa kuna "Kipindi kingine: Toleo la Z Freeza ", uharibifu wako mwenyewe utaongezwa kwa 15%. Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, uharibifu wako mwenyewe utaongezwa kwa 30% (hesabu 20) & hesabu ya kusubiri ya washirika itapunguzwa kwa hesabu 30.
HP: 2282k ATK: 247k DEF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k kipekeeOngeza KI RESTORE yako kwa 1% kwa kila mshiriki wa vita asiyoweza kushonwa. Ongeza kasi yako ya kuteka kadi ya sanaa kwa kiwango 30 kwa kila "Tag: Jeshi la Frieza".
HP: 2229k ATK: 249k DEF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k kipekeeInaongeza uharibifu mwenyewe kwa 1% na KI RESTORE kwa 20% kwa kila mwanachama wa vita ambaye haweza kupigana
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mchezaji kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajiwezi kupigana
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k kipekeeKuhesabu nyumbani kuongezeka kwa 1 wakati kukabiliana na kimeamilishwa kuongezeka kwa 1 kwa kila mshiriki wa vita ambaye haweza kupigana
HP: 2475k ATK: 229k DEF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k kipekeeHuongeza uharibifu wa hit kwa 1% kwa kila mshiriki wa vita asiyeweza kushambuliwa Anaongeza uharibifu mwenyewe ulioshughulikiwa na 30% kwa kila "Tag: Wasichana"
HP: 2175k ATK: 236k DEF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k kipekeeInaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 1% kwa kila mwanachama wa vita asiye na vita
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k kipekeeWashirika wawili watakapokuwa hawana uwezo, athari zifuatazo zitaamilishwa ・ Chora kadi maalum ya sanaa ijayo ・ Rejesha 2% ya afya yako mwenyewe na urejeshe nguvu zako 50 ・ Ongeza uharibifu wako mwenyewe kwa 60% damage Uharibifu wako mwenyewe uliochukuliwa na 70 % (Hesabu 50) Unapoingia kwenye uwanja wa vita, ongeza KI RESTORE yako kwa 10% kwa kila "Tabia: Bulma" au "Tag: Ukoo wa Mboga" isiyoweza kushonwa.
HP: 2233k ATK: 216k DEF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k kipekeeWakati wenzake wa timu mbili hawawezi kupigana, uharibifu wao wenyewe unaosababishwa na uharibifu huongezeka kwa asilimia 2. Kila wakati wanakabiliwa na adui "Tabia: Mwana Gohan", uharibifu wao unaosababishwa na uharibifu huongezeka kwa asilimia 50 (hesabu 20).
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k kipekee"Tag: Super Saiyan" huongeza uharibifu wa risasi na 40%. Zaidi ya hayo, ikiwa washirika wawili hawawezi, nguvu zao za mwili zinalipwa na 2% na uharibifu wa risasi umeongezeka kwa asilimia 50. Adui wawili hawawezi kupigana. Halafu, ongeza yako mwenyewe KI RESTORE kwa 40% & kupunguza gharama ya sanaa ya risasi na 2
HP: 1772k ATK: 157k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mchezaji kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajiwezi kupigana
HP: 2888k ATK: 219k DEF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k kipekeeIkiwa kuna "Tag: Saiyan" zaidi ya wewe mwenyewe kama mshiriki wa vita, uharibifu uliyokutendea unaongezeka kwa asilimia 30. Ikiwa wachezaji wenzako wa timu mbili hawawezi kupigana, uharibifu uliyotendewa unaongezeka kwa 2% na nguvu yako ya mwili inalipwa na 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k kipekeeHupunguza gharama ya sanaa ya kulipua na 2 wakati wenzi wa timu 5 hawawezi kupigana
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k kipekeeInaongeza uharibifu wako wa risasi na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajaweza kupigana
HP: 1945k ATK: 188k DEF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k kipekeeInaongeza KI RESTORE yako na 2% wakati wachezaji wenzake wa timu hawawezi kupigana
HP: 2022k ATK: 127k DEF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k kipekeeInaongeza uharibifu wako wa risasi na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye haweza kupigana
HP: 2509k ATK: 228k DEF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k kipekeeWakati wenzake wa timu 2 hawawezi vita, uharibifu wa uharibifu wao huongezeka kwa asilimia 30. Kila wakati wanapowezima adui, uharibifu wa uharibifu huongezeka kwa 35% (hesabu 20).
HP: 2363k ATK: 214k DEF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k kipekeeHuongeza uharibifu wako kwa 2% wakati wachezaji wenzako wawili hawawezi kupigana kipekeeKuongezeka kwa nguvu ya sanaa ya kufa kwa 2% wakati washirika wawili hawawezi kupigana
HP: 969k ATK: 92k DEF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k kipekeeInaongeza uharibifu wako wa risasi na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajaweza kupigana
HP: 2444k ATK: 183k DEF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k kipekeeInaongeza kiwango chako cha CRITICAL na 2% wakati washirika wawili hawawezi kupigana
HP: 173k ATK: 193k DEF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na kila mwanachama aliyepigwa na 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hawawezi kupigana
HP: 1526k ATK: 134k DEF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k kipekeeInaongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa kila mchezaji kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye hajiwezi kupigana
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa