SPARKING Android Nambari 21: Ushirikiano mzuri wa Wapiganaji
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Android Nambari 21: Ushirikiano mzuri wa Wapiganaji
Hesabu yako ya kusubiri hupunguzwa kila mara kwa hesabu 1 na uwezo wako mkuu hurejesha polepole nguvu zako za kimwili kwa kila hesabu!Rejesha uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko kwa kuachilia Uniavi na kuongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa!Pia itampa adui ongezeko la uharibifu wa risasi!
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 108th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 48 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nafasi ya 152 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 99 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ulinzi 225 | ★★★★☆ |
ZENKAI Aamshwa | Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo |
Inahitaji washiriki maalum wa vita | Kuna uwezo ambao ni mzuri wakati wahusika na vitambulisho fulani viko katika washiriki wa vita. |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
kuwaokoa | Badili bila kuharibu kwa njia ya teleportation n.k.Aina ya mabadiliko maalum ya jalada ambayo huathiriwa na kubatilisha |
Hakuna uingizwaji | Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani |
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa | Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Android Nambari 21: Ushirikiano mzuri wa Wapiganaji |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL31-02S |
Sifa | GRN |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Wapiganaji wa mpira wa joka |
Kitambulisho | Binadamu bandia·Uchezaji·Wasichana·Mageuzi shujaa·kunyonya·Wapiganaji |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
ZENKAI inanyanyuka
- | Uwezo wa ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa takwimu zifuatazo za "Tag: Android" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 15% |
Ⅱ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa takwimu zifuatazo za "Tag: Android" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20% |
Ⅲ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa takwimu zifuatazo za "Tag: Android" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30% |
Ⅳ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa takwimu zifuatazo za "Tag: Android" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 40% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35% |
- | Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko |
---|---|
Imetayarishwa kwa vita | Hesabu ya kusubiri daima hupunguzwa kwa hesabu 1 Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Badilisha kadi ya sanaa iliyopiga mkononi mwako na kadi ya sanaa ya risasi ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kuigwa) (hauwezi kufutwa) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (hesabu 15) (haiwezi kufutwa) ・Punguza gharama ya upigaji risasi kwa 10 (isiyo nakala) (haiwezi kufutwa) Kila wakati mwanachama wa vita isipokuwa wewe mwenyewe anashambuliwa na pigo la adui, risasi, au sanaa maalum, ongeza uharibifu wako wa risasi kwa 10% (hadi 50%).* Fungua na Novice |
Sitaki kukuona ukiumia! | Ni wakati tu wa mabadiliko ya kwanza ya kifuniko, itabadilishwa bila kupokea uharibifu kutoka kwa mpinzani (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) Wakati mshirika mmoja anashindwa, huamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza athari ya uimarishaji wa uwezo wa "hesabu ya kungojea hupunguzwa kwa hesabu 2" (haiwezi kufutwa)* Fungua na Novice |
kuwatakia amani | Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko ・ Rudisha 30% ya uharibifu uliopokea (hadi 30% ya nguvu yako ya mwili) ・ Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) ・ Humpa adui athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu wa risasi uliongezeka kwa 20%" (hesabu 15)* Fungua na Dawa |
tabia nzuri | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 10% (hauwezi kufutwa) Zaidi ya hayo, ikiwa "Tags: Android" moja au zaidi zimepangwa katika washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe, athari zifuatazo zitaamilishwa kwako mwenyewe. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 10% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza kiwango cha kupona kwa mwili na 10% (haiwezi kufutwa)* Nguvu na wazi |
- | Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho |
Usinikasirishe ... | Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Kozi Bora Kamili" wakati ujao Rejesha 25% ya nguvu zako za kimwili na upate ari 60 Polepole kurejesha nguvu zako za kimwili kwa kila hesabu (hesabu 1) Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango kimoja Juu (hesabu 30) Baada ya hapo. Hesabu 1 zinazoongeza idadi ya matumizi ya jalada lako maalum hubadilika kwa 30 |
Kozi kamili kamili | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) |
- | Moves Maalum / Kila Sanaa |
Kamehameha | Huleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (hesabu 15) Inapopigwa, humpa adui "ongezeko la 20% la uharibifu uliochukuliwa" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 15) |
Ngumi ya jua | Inapopigwa, huwasha athari zifuatazo-Hutoa mweko kwa adui-Huchota kadi maalum ya sanaa wakati ujao (uwezeshaji 2)-Hurejesha 50 ya nishati yako-Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika kwa 15% (hesabu 20) |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Usinikasirishe ... | Ifuatayo, chora kadi ya sanaa ya mwisho "Kozi bora kamili". Inarejesha 25% HP na 60 HP Huongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) Ongeza idadi ya nyakati unazotumia mabadiliko yako maalum ya kifuniko na 1.Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Kamehameha | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% wakati uliamilishwa (hesabu 15)Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Kozi kamili kamili | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Inapoamilishwa, athari zifuatazo zitaamilishwa kulingana na idadi ya washiriki wa vita. Watu 3: Ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 40% (hesabu 3) Watu 2: Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% na misaada ya kuzuia marufuku kwa maadui wote (hesabu 3) Watu 1: Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 70% na misaada ya kuzuia marufuku kwa maadui wote (hesabu 3)Gharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Ngumi ya jua | |||||||||
|
Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo ・ Omba flash kwa adui Chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo (uanzishaji 2) Inapona 50 ya nishati yako mwenyewe Kuongeza uharibifu kushughulikiwa na washirika na 15% (hesabu 20)Gharama: 15 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
Unapowamilishwa, huongeza uharibifu mbaya kwa 15% (hesabu 15)Gharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Imetayarishwa kwa vita | Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Badilisha kadi ya sanaa iliyopiga mkononi mwako na kadi ya sanaa ya risasi Damage Uharibifu ulioongezeka umeongezeka kwa 60% (isiyo ya kupita) Damage Kupunguza uharibifu kushughulikiwa na 30% (hesabu 15) Cost Gharama ya sanaa ya risasi imepunguzwa na 5 (haiwezi kuigwa) Wakati wowote mshiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe anashambuliwa na pigo la adui, risasi, au sanaa mbaya, uharibifu wake wa risasi huongezwa kwa 10% (hadi 50%). |
Sitaki kuona inaumizwa! | Mabadiliko ya kwanza ya jalada tu yatabadilishwa bila kupokea uharibifu kutoka kwa mpinzani (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) Baada ya athari kuamilishwa, hesabu ya kusubiri inapanuliwa na hesabu 2. Wakati mshirika mmoja anashindwa kufanya kazi, anzisha athari zifuatazo kwako Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) Inatoa athari ya kukuza uwezo wa "hesabu ya kusubiri iliyofupishwa na hesabu 2" |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
GRNNambari ya Android 21: Nzuri |
Android, kuzaliwa upya, wasichana, shujaa wa mabadiliko, kunyonya, wapiganaji, wapiganaji wa mpira wa joka |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK na msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Android" kwa 19%. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK / msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Android" au "Tag: Playback" kwa 19%. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE ATK / msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Android" au "Tag: Regeneration" imeongezwa kwa 30% & msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Girls" umeongezeka kwa 15%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE ATK / msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Android" au "Tag: Regeneration" imeongezwa kwa 35% & msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Girls" umeongezeka kwa 18%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Android 21: Good: Fighters Collaboration" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Kamehameha (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Kozi kamili kamili (mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / nyingi |
・ Huongeza uharibifu wa risasi mwenyewe kwa 40% (zamu 1) ・ Punguza uharibifu wako mwenyewe kwa 15% (zamu 1) ・ Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "ongezeko la 20% ya uharibifu wa risasi" (zamu 1) |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Nyingi |
・ Inampa adui kutoweza (zamu 1) ・ Ongeza kipimo chako cha Kusonga maalum kwa 30% |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na kupiga, kupiga risasi, au sanaa mbaya / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai |
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1) |
Wakati mshirika mmoja anashindwa kufanya kazi / kujitegemea |
Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) R KI RESTORE imeongezeka kwa 30 (haiwezi kufutwa) |
Inafurahisha
Bahari
Lo, namba 21 ina jumla ya watu 5 siku ya kwanza, kwa hivyo ni sawa!Walakini, sio sawa kwa sababu haitoi kabisa baada ya hapo.Kwa sababu wengine wamejaa sana hivi kwamba wamejaa kabisa
Hivi sasa, na "Stesheni 6 za vituo 10 vya bure" na "SP imethibitisha kituo kimoja cha gasha 1", Azatoi ya kijani nambari 21 x 2 na ya zamani ya zambarau Namba 21 ... miili 3 kwa jumla!
Upande wangu ... Wahusika tofauti na EX na HE hawakuwa wazimu hata w
Ukweli kwamba ninataka nambari nzuri ya 21 lakini tu hit misuli
Nyasi w
Tabia iliyojaa vitu vikuu vitatu vya kupendeza, kupendeza na nguvu
ni nzuri