Tarehe iliyochapishwa: 2023 Novemba 02
SPARKING super saiyan 2 shallot
SPARKING super saiyan 2 shallot
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
super saiyan 2 shallot
Kwa sasisho la Mei 2023, 05 (UTC+17) (toleo la hivi karibuni ni "9"), rarity ya shujaa mkuu wa hadithi "Shallot" imebadilishwa.HEROkutoka (HE)SPARKING(SP) sasa inaweza kukuzwa.
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Super Saiyan 2 Shallot katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.
- Badilisha kuwa Super Saiyan 2 na uwezo mkuu
- Wakati wa mabadiliko, rudisha 0% ya nguvu zako za kimwili mara moja nguvu zako za kimwili zinapofikia 30 (haziwezi kufutwa)
- Ukiwa kwenye uwanja wa vita, hadi 30% ya nguvu za mwili na uharibifu wa 80% hushughulikiwa kulingana na mwanachama ambaye hawezi kupigana.
- Mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya kugonga, ufuatiliaji mbaya unawezekana
- Unaporudi kwenye hifadhi, kuimarisha washirika, uharibifu ulioshughulikiwa 20%, nk.Super Saiyan 2, washirika wa awali wa mchezo huongeza zaidi uharibifu unaoshughulikiwa na 20% na kiwango cha CRITICAL na 30%
- Sanaa maalum baada ya mabadiliko hupunguza hesabu ya kusubiri ya washirika kwa 3
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 325th | ★★★☆ Bent |
BIASHARA YA 302 | ★★★☆ Bent |
Nafasi ya 138 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 13 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ulinzi 227 | ★★★★☆ |
mchezo mhusika asili | Inaweza kupatikana kupitia maendeleo ya hadithi, matukio, nk. |
Z-uwezo wa kuongeza nguvu ya mwili | Huongeza nguvu za kimwili na uvumilivu wa "Saiyan / Game Original" |
Buffs mbadala na debuffs | Washa ``Athari zinazopendeza washirika'' au ``Athari zisizofaa maadui'' wakati wa kurudi kwenye hali ya kusubiri wakati wa kubadilisha herufi. |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Ufufuo / kukanyaga | Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0 |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa | Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | super saiyan 2 shallot |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL00-01_3SP |
Sifa | L.G.T. |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Mchezo asili |
Kitambulisho | Saiyan·DBL00-01·Super saiyan 2 |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Damu ya watu wanaopigana | Badilika kuwa "Super Saiyan 2" Inarejesha 20% HP na 20 HPMasharti ya matumizi: Baada ya hesabu 10 |
|||||||||
Mageuzi zaidi (mabadiliko) | Vunja kadi zote mkononi mwako na chora kadi 4 bila mpangilio. Inarejesha nguvu 60 Hupunguza gharama ya sanaa ya pigo na hesabu 5 (25) Inaongeza uharibifu unaofanywa na washirika na 35% (hesabu 25)Inaweza kutumika: baada ya hesabu 10 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Cannon mwitu | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa aduiGharama: 50 | |||||||||
- | Ukombozi wa nishati: aina ya shambulio | |||||||||
Chora kadi ya sanaa ya kupiga ijayo Inarejesha nguvu 30 Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya Inaongeza uharibifu wa pigo na 20% (hesabu 20)Gharama: 15 |
||||||||||
- | Ukombozi wa Qi: Fomu ya Kushambulia (Mabadiliko) | |||||||||
Inarejesha nguvu 40 Inaongeza uharibifu wako mwenyewe na 35% (hesabu 25) Kupunguza idadi ya kungoja ya washirika na 3 Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbayaGharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Nguvu ya silika | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. Inapona nishati 20 Ongeza uharibifu wa hit kwa 20% (hesabu 15) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe. Over Boresha afya ya 15% Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% ・ 70% ya kuongezeka kwa KI RESTORE Athari hii imewekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha |
Macho ya hasira (mabadiliko) | Unapobadilisha, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (hauwezi kufutwa) ・ Wakati afya yako inakuwa 0, unaweza kurejesha 30% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa). Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Chora kadi ya sanaa ya kuogopa ijayo Inapona nishati 20 ・ Huongeza uharibifu kwa 20% (haiwezi kurudiwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa kiwango 1 (haiwezi kuigwa) Unapoingia kwenye uwanja wa vita au unapobadilisha, washa athari zifuatazo kwako kwa kila mwanapiganaji ambaye hawezi kupigana. O Inapata 15% ya nguvu ya mwili ・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 40% ・ Kuongeza kasi ya KI kwa 40% Inapobadilishwa, athari hii imewekwa upya |
moyo wa imani | Baada ya hesabu 3 kupita tangu uingie kwenye uwanja wa vita, washa athari zifuatazo kwako. ・ Rejesha nishati 30 Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% Athari hii imewekwa upya wakati wa kubadilisha au kubadilisha Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) [Sanaa inayoweza kufuatwa] ・ Sanaa maalum isipokuwa zingine kama vile mashambulizi ya eneo Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko ・ Tupa kadi 1 bila kubahatisha kutoka kwa mkono wako na chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo (uanzishaji 1) Uts Hupunguza uharibifu wako kwa 10% hadi shambulio la mpinzani liishe. ・ Hurejesha 5% ya nguvu za kimwili za washirika '"Kipindi: Mchezo Asili" (huwashwa mara 4) Hurejesha 40% ya uharibifu uliopokelewa wakati wa kubadilisha kifuniko |
Mabadiliko ya mabadiliko (mabadiliko) | Ikiwa kifuniko kinabadilishwa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (hatua ya kusaidia inaweza kuamilishwa) [Sanaa inayoweza kufuatwa] ・ Sanaa maalum isipokuwa zingine kama vile mashambulizi ya eneo Inawasha athari zifuatazo kwa washirika wakati wa kurudi kwako mwenyewe Inapona nishati 30 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) I KI RESTORE iliongezeka kwa 40% (hesabu 15) Kwa kuongezea, toa athari zifuatazo kwa "Tag: Super Saiyan 2" au "Kipindi: Mchezo Asili" Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) Inc Matukio ya CRITICAL iliongezeka kwa 30% (hesabu 15) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
LGT Super Saiyan 2 Shallot | Saiyan/DBL00-01/Super Saiyan 2/Mchezo Asili |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
|
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
|
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza kiwango cha juu cha nguvu za kimwili za "Tag: Saiyan" au "Episode: Game Original" kwa 18% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza kiwango cha juu cha nguvu za kimwili za "Tag: Saiyan" au "Episode: Game Original" kwa 20% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !