Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 06

Mhusika aliye na sanaa maalum ya aina ya "counter" inayobatilisha shambulio la mpinzani

Mhariri: Mwalimu Roshi

Saiyan 3 Mwana GokuGRNNi kaunta ya sanaa ya risasi, GogetaREDKatika hali nyingi, kuna jina la mashambulio ambayo yanaweza kuhesabiwa, kama sanaa ya kupiga, lakini Mwana mpumbavu GokuBLUPia kuna athari ya kuamsha kaunta kwa mashambulio yote.

Ikiwa unarudi nyuma na PvP nk, unaweza kuwa unalenga kwenye kaunta hii, kwa hivyo kuwa mwangalifu.Sio tu kaunta inaweza kuamilishwa kudhibiti shambulio hilo, lakini buffs kadhaa zenye faida pia zinaweza kuamilishwa.

Ikiwa unapata mhusika aliyepotea, tafadhali ripoti kwa meneja kwenye maoni.Katika kiwango cha huduma, muhtasari wa huduma anuwai umefupishwa katika muundo wa kiwango.Angalia uwezo ambao sasa uko kwenye uangalizi.

Cheo cha kipengee

Maelezo
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k MaalumInapowashwa, huwasha athari zifuatazo - Hurejesha 15% ya nguvu zako za kimwili & nishati 50 - Huongeza uharibifu wako mwenyewe kwa 20% (hesabu 15) - Hubatilisha ubaya wako wa utangamano wa sifa (hesabu 10) - Nishati ya Adui hupunguzwa kwa 60 . Ikiwa tayari, kaunta inapowashwa dhidi ya hatua ya mpinzani ya kugonga au sanaa ya kugonga, athari zifuatazo zitawashwa kwako mwenyewe Ikiwa una kadi 3 au chache mkononi mwako, unaweza kushikilia hadi kadi 3 kwa ・Inatoa athari ya uimarishaji hadhi ambayo inabatilisha kitendo maalum ambacho huamilishwa adui anapobadilisha jalada (hesabu 5) [Sanaa zinazoweza kufuatiliwa] ・Sanaa ya Kuvuma ・Sanaa ya Risasi ・Sanaa Maalum ・Sanaa ya Mwisho
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k Mauti敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 kipekee衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2693k ATK: 320k DEF: 196k CRT: 5.15k KI: 2.49k MaalumKuanzia uanzishaji hadi mwisho wa kukimbilia, wakati kaunta inapoamilisha dhidi ya sanaa ya upigaji risasi ya mpinzani na risasi za bomba, athari zifuatazo zinaamilishwa ・ Imaza adui arts Sanaa zako za kugonga au hatua maalum ya kuamilishwa ijayo Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa kwa 75% (hauwezi kuigwa) ・ Ikiwa adui ni "Kipindi: Toleo la Tamthiliya", tupa mkono wote wa adui ZENKAI maalumKuanzia wakati wa kuwezesha hadi mwisho wa malipo, kaunta inapowashwa dhidi ya upigaji risasi au sanaa ya upigaji risasi ya adui, athari zifuatazo zitawashwa: - Hurejesha 20 ya nishati yako - Sanaa yako mwenyewe ya kupiga au sanaa maalum ambayo itatumika. imeamilishwa inayofuata Inaongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 75% (isiyorudiwa) - Hupunguza uwezo wa adui - Hutupa kadi zote mkononi mwa adui
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k kipekee射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k MaalumInapowashwa, huwasha athari zifuatazo:-Hurejesha 15% ya nguvu zako za kimwili-Hubatilisha hasara yako ya upatanifu wa sifa (hesabu 10) (haziwezi kufutwa)-Huziba kasi ya kuongezeka ya adui (hesabu 5) Wakati iko tayari, kihesabu A adui huwashwa. dhidi ya vitendo vya kugonga, sanaa ya kugonga na upigaji risasi Kaunta inapowashwa, athari zifuatazo zinawashwa ・Tupa kadi moja kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na kisha chora kadi ya sanaa hatari (nambari ya kuwezesha mara 1)-Hurejesha 1 ya nishati yako mwenyewe- Humpa adui "kupunguza kwa 50% katika urejeshaji nguvu za mwili" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 100) [Sanaa zinazofaa] -Sanaa Maalum-Sanaa za Mwisho
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Maalum baada ya mabadilikoUkiwashwa, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Rejesha ari 50 ・ Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 20% (hesabu 20) Uwezeshaji wa counter ambayo huwasha kaunta kwa muda mfupi dhidi ya hatua ya mpinzani ya kupiga bomba na sanaa ya kupiga ikiwa tayari Kwa wakati huo, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe-Chora kadi ya sanaa ya kupiga wakati ujao-Ongeza athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha athari ya "mkono wa kutupa" ulioamilishwa na adui (hesabu 10)-Adui anapobadilisha jalada Inaongeza athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha kitendo cha kujitolea kuamilishwa (hesabu 10) [Sanaa zinazofaa] ・Sanaa ya kupiga ・Sanaa ya upigaji risasi ・Sanaa maalum
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Maalum baada ya mabadilikoUkiwashwa, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Chora kadi 1 bila mpangilio ・Rejesha ari 50 ・Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa 30% (hesabu 15) Kaunta inapowashwa kwa muda mfupi, athari zifuatazo zitawashwa.・Jitoe mwenyewe. madoido ya uimarishaji hali ambayo hubatilisha kitendo maalum ambacho adui huwasha wakati jalada linapobadilishwa (hesabu 10)・Athari ya uimarishaji wa uwezo wa adui Futa [Sanaa zinazofaa] ・Sanaa za kupiga ・Sanaa ya upigaji risasi ・Sanaa maalum
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k kipekee命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k Maalum【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k kipekeeカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k kipekee打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k kipekeeWakati mbinu za kukimbilia kama vile sanaa ya kuvutia na ya mwisho hugongana kwa wakati mmoja, isipokuwa kwa baadhi, inashinda kwa nguvu Athari ya Dokabaki na kuharibu adui. * Uharibifu unaosababishwa na shambulio hili haufanyi adui ashindwe kupigana.Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, ikiwa shambulio la adui ni pigo / sanaa ya risasi, adui hupulizwa kwa umbali mrefu (2 activations) (inaweza imewashwa wakati wa hatua ya usaidizi) * Mgomo / Idadi ya kuwezesha itatumika hata kama jalada litabadilishwa kuwa shambulio lingine isipokuwa sanaa ya upigaji risasi. * Ikizimwa, nambari ya kuwezesha haitatumika. Huwasha kitendo cha kuepusha kwa kutumia 30% ya kipimo cha kipekee [Hatua inayoweza kuepukika] ・ Shambulio la kugonga ・ Risasi ya kugonga ・ Kukabili ・ Sanaa ya pigo ・ Sanaa ya upigaji risasi Katika kesi ya pigo zaidi ・ Sanaa ya upigaji risasi, kaunta itawashwa baada ya hatua ya kukwepa na adui atashambuliwa. Husababisha uharibifu wa athari. . * Uharibifu unaosababishwa na shambulio hili haufanyi adui ashindwe kupigana.Hata hivyo, katika hali zifuatazo, hatua ya kuepuka haitaanzishwa.-Wakati kiasi kilichobaki cha geji yako ya kipekee ni chini ya kiasi cha matumizi.-Mara tu baada ya hatua yako au hatua ya kushambulia, n.k. Wakati kuna pengo * Kipimo chako cha kipekee hupungua unapokuwa kwenye mchezo na hupona taratibu ukiwa umesimama.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k MaalumKaunta inapoamilishwa, kaunta imeamilishwa dhidi ya sanaa ya upigaji risasi ya mpinzani. Kaunta inapoamilishwa, uwezo wa adui hupunguzwa na "ongezeko la 20% ya uharibifu wa athari" (hesabu 15). ZENKAI maalumKaunta inapowashwa, kaunta huwashwa dhidi ya sanaa ya upigaji risasi ya mpinzani. Kaunta inapowashwa, madoido yafuatayo yanaamilishwa. Hesabu 20) [Sanaa zinazowezekana] ・ Sanaa ya kugonga ・ Sanaa ya upigaji risasi ・ Sanaa maalum ・ Sanaa ya mwisho.
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k MaalumUnapoamilishwa, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 10) Kuanzia uanzishaji hadi mwisho wa kukimbilia, kaunta imeamilishwa kwa mashambulio yafuatayo ya mpinzani, isipokuwa kwa risasi za bomba, sanaa za risasi, mbinu za kukimbilia, n.k. Sanaa maalum, mbaya, ya kuamsha ZENKAI maalumInapoamilishwa, ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 15) Kutoka kwa uanzishaji hadi mwisho wa kukimbilia, counter imeamilishwa kwa mashambulizi yafuatayo ya mpinzani, isipokuwa kwa risasi za bomba, sanaa za risasi, mbinu za kukimbia, nk. Sanaa Maalum, Maalum, Uamsho [Sanaa Inayofaa] ・ Sanaa Maalum
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k MaalumUnapoamilishwa, washa athari zifuatazo: -Kata uharibifu wako mwenyewe kwa 30% (hesabu 5) -Kata tamaa, amka, na uharibu kadi zote za sanaa za mwisho mikononi mwa adui. Wakati kaunta imeamilishwa, athari zifuatazo zinaamilishwa. adui. ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na mchezaji kwa 50.% Juu (haiwezi kuigwa)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k MaalumUnapokuwa tayari, kaunta itaamilishwa dhidi ya sanaa ya upigaji risasi ya mpinzani. Kaunta ikifanikiwa, utapata nguvu zako 30 na kwa bahati mbaya utupe kadi 2 kutoka kwa mkono wa adui. ZENKAI maalumKaunta inapoamilishwa, kaunta imeamilishwa dhidi ya sanaa ya upigaji risasi ya mpinzani. Kaunta inapoamilishwa, hupata nguvu zako mwenyewe 50 na kwa bahati mbaya utupe kadi 2 kutoka kwa mkono wa adui. Sanaa ya Mwisho
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k MaalumInapowashwa, hupunguza uharibifu mwenyewe kwa 30% (hesabu 5) (haiwezi kurudiwa) Unaposhikilia, kaunta huwasha dhidi ya shambulio la bomba la mpinzani, kukabiliana, kupiga sanaa Wakati kaunta imeamilishwa, athari zifuatazo zinaamilishwa / piga Chora sanaa kadi ijayo ・ Rejesha nguvu zako 40 ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 10) imin Ondoa athari ya kukuza uwezo wa maadui ・ Wape maadui wote marufuku ya kubadilisha (hesabu 5) [Tafuta sanaa zinazowezekana] ・ Sanaa za kupiga Sanaa za risasi arts Sanaa maalum arts Sanaa za mwisho
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k MaalumInapokuwa tayari, counter itawashwa dhidi ya shambulio la bomba la mpinzani wako na sanaa ya kupiga. Wakati counter imewashwa, gundua uwezo wa mpinzani na uboreshaji wa hali, na ongeza uharibifu wa uharibifu na 20% (hesabu 10) ZENKAI maalumUnapoamilishwa, funga sanaa ya risasi ya adui Sanaa zilizofungwa haziwezi kutumiwa kwa hesabu fulani (hesabu 5) Wakati wa kushikilia, kaunta huwasha dhidi ya shambulio la bomba la mpinzani, kukabiliana, kupiga sanaa Wakati kaunta imeamilishwa, athari zifuatazo Amilisha ・ Kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 20) imin Huondoa uongezaji uwezo wa adui na uboreshaji wa serikali [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa za pigo arts Sanaa za risasi oting Sanaa maalum arts Sanaa za mwisho
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Mauti baada ya mabadilikoHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, ongeza uharibifu wako maalum kwa 15% (hesabu 15) Unapokuwa tayari, isipokuwa kwa zingine, wakati kaunta inapoamilishwa dhidi ya shambulio la sanaa za adui, uharibifu wako maalum umeongezwa kwa 50% (hesabu 3) hesabu XNUMX ) Utengenezaji ZENKAI MaalumHusababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, ongeza uharibifu wako maalum kwa 20% (hesabu 15) Unapokuwa tayari, isipokuwa zingine, wakati kaunta imeamilishwa dhidi ya viboko na sanaa za adui, uharibifu wako maalum umeongezwa kwa 50% (3) (Hesabu) Wakati kaunta imeamilishwa, athari ya "Kurejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" ya adui haifanyiwi kazi (hesabu 3)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k MaalumKaunta zinaamilishwa dhidi ya shambulio la bomba la adui, kukabili, kupiga risasi, sanaa ya kushangaza, na sanaa ya risasi ukiwa tayari. ・ Kaunta inapofanikiwa, kiwango chako cha tukio la CRITICAL huongezeka kwa 30% (hesabu 15) counter Wakati kaunta inafanikiwa, adui Punguza mpira mmoja wa joka
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k MaalumUnapokuwa tayari, counter inawezeshwa kwa shambulio la bomba la mpinzani wako na sanaa ya risasi .. Wakati counter inamilishwa, hesabu yako ya kukimbia kwa nyumba imeongezeka kwa 1. kipekeeKuhesabu nyumbani kuongezeka kwa 1 wakati kukabiliana na kimeamilishwa kuongezeka kwa 1 kwa kila mshiriki wa vita ambaye haweza kupigana
HP: 2780k ATK: 252k DEF: 219k CRT: 5.15k KI: 2.43k MaalumUnaposimama, shambulio dhidi ya shambulio la bomba la mpinzani na sanaa ya risasi.Wakati kukabiliana na imeamilishwa, ongeza uharibifu uliofanywa na wewe na 20% (hesabu 20). ZENKAI maalumUnapokuwa tayari, bomba la mpinzani linapigwa risasi, kaunta imeamilishwa dhidi ya sanaa ya upigaji risasi Wakati kaunta inapoamilishwa, uharibifu wako mwenyewe umeongezeka kwa 30% (hesabu 20) [Sanaa zinazofaa] arts Sanaa za pigo arts Sanaa za Risasi arts Sanaa maalum
HP: 2243k ATK: 236k DEF: 135k CRT: 3.69k KI: 2.54k MautiHusababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa adui. Inapokuwa tayari, counter itawashwa kwa kujibu shambulio la mpinzani. Wakati counter imewashwa, chachi yako ya kutoweka inakuwa 0. Juu ya hit, kuna nafasi 20% ya kushtumu adui.
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