SPARKING Super Saiyan Son Goku Mjinga!
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Super Saiyan Son Goku Mjinga!
Kipimo chako cha Kipekee kitaongezeka kwa kasi ya juu sana kulingana na wakati wa malipo ya nishati!Wakati Kipimo cha Kipekee kinapofikia thamani yake ya juu zaidi, athari kama vile kuongeza utendakazi wako wa ushambuliaji zitawashwa!Kwa kuongezea, utendakazi wa sanaa maalum, mauti, na ya mwisho umeimarishwa sana!
Hadithi Maliza
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Super Saiyan Goku katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.
- Hatua Maalum hupunguza idadi ya Mipira ya Joka na kurejesha nguvu za mwili
- Inarejesha kabisa kuchoma na kuondosha buffs adui wakati wa kutumia uwezo mkuu
- Sanaa ya mwisho ni ya kipekee ya kupima kiwango, kubandika kumezimwa, uingizwaji umepigwa marufuku, uharibifu uliokatwa umezimwa.
- Zima kifuniko maalum na sanaa maalum
- Silaha za risasi za sanaa za kupiga
- Mashambulizi maalum juu ya ukoo wa uovu
- Kutoweka ahueni kwa kutumia sanaa ya kupiga/kupiga risasi
- Jalada maalum la sanaa ya kupiga, ufuatiliaji mbaya unawezekana
- Jiimarishe takriban mara 3 kwa kipimo cha kipekee ambacho hakiwezi kufutwa
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 36th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 162 | ★★★★☆ |
Nafasi ya 300 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 415 | ★★☆ Ujamaa |
Ulinzi 67 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Batilisha uharibifu uliokatwa | Athari ambayo inaweza kupunguza athari ya uharibifu uliopokelewa kwa 100% |
Imeimarishwa na mseto unaoendelea | Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi |
Miliki mchezo wa kipekee | Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100% |
Kuharibu mpira wa joka | Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush. |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Hakuna uingizwaji | Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa | Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo |
Shambulio maalum | Uharibifu hadi "Array".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Z Frieza Edition Party
-
LL Jeshi la Frieza, shujaa wa Mabadiliko, Mfumo wa Uovu, Malkia hodari Z Frieza Hen Fomu la Mwisho wa Frieza: Nguvu Kamili
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
Familia ya mjukuu
-
LL Mwana Family/Saiyan/Super Saiyan Z Frieza Edition Idiot!Blue Super Saiyan Son Goku
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Toleo la Kubadilisha Mwili Uamsho Zambarau Ginyu
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Toleo la Tag Red Jeese & Berta
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Toleo la Tag Njano Recoome & Guldo
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX Mbio mchanganyiko Saiyan/Son Clan/Kids/Super Warrior Z Frieza Toleo la Tag Purple Son Gohan: Childhood & Krillin
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
Tabia habari ya msingi
Tabia | Super Saiyan Son Goku Mjinga! |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL62-04S |
Sifa | BLU |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z Frieza |
Kitambulisho | Familia ya mjukuu·Saiyan·Super saiya-jin |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
kuamshwa na hasira | Tupa kadi moja kutoka kwa mkono wako bila mpangilio na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Consecutive Super Kamehameha" inayofuata. 100% ahueni ya chachi ya kuchoma mwenyewe Huokoa 30% ya afya yako na nguvu zako 50 Ondoa uboreshaji wa uwezo wa adui na uboreshaji wa hali Zaidi ya hayo, ikiwa Kipimo chako cha Kipekee kinafikia thamani yake ya juu zaidi ya mara moja, ongeza Kipimo chako cha Kipekee kwa 1%.Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Rage Super Dragon Bullet | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. * Risasi silaha wakati unachaji [Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi] Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo: Over Ahueni 15% ya nguvu yako ya mwili ・ Huongeza uharibifu maalum kwa 50% (hesabu 3) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 100 -Punguza adui mmoja Joka Mpira Huongeza kipimo cha kipekee kwa 50% wakati kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana anapopigwa. [Inapotumiwa wakati kipimo cha kipekee ni chini ya 100%] Unapowamilishwa, huwasha athari zifuatazo ・ Huongeza uharibifu maalum kwa 30% (hesabu 3) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 30Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Mfululizo Super Kamehameha | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. * Risasi silaha wakati unachaji [Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi] Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo: ・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 40% (hesabu 3) -Inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari za "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3). ・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3) Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3) Huongeza kipimo cha kipekee kwa 50% wakati kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana anapopigwa. [Inapotumiwa wakati kipimo cha kipekee ni chini ya 100%] Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 30% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 50% (hesabu 3) ・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3)Gharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Kubwa kubwa | |||||||||
|
Kubwa kubwa [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa ya kupigwa Arts Sanaa ya Risasi Sanaa maalum Arts Sanaa Mbaya ・ Sanaa ya Mwisho * Risasi silaha wakati unachaji [Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi] Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo kwako mwenyewe. Inapona nishati 50 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 15) Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwako ・ Chora kadi ya sanaa ya kuogea ijayo (uanzishaji 1) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 10) ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa inayofuata ya kugonga kwa 100% (haiwezi kurudiwa) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, ongeza kipimo chako cha kipekee kwa 50% [Inapotumiwa wakati kipimo cha kipekee ni chini ya 100%] Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Inapona nishati 30 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwako Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 5) ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa inayofuata ya kugonga kwa 30% (haiwezi kurudiwa) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 5)Gharama: 20 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
Mgomo wa Tabia ya SilahaGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Vipimo vya kipekee na athari
Kipimo cha kipekee | Sanaa maalum inapoamilishwa wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, upimaji wako wote wa kipekee hutumiwa na athari zifuatazo zinaamilishwa. Over Ahueni 15% ya nguvu yako ya mwili ・ Huongeza uharibifu maalum kwa 50% (hesabu 3) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 100 -Punguza adui mmoja Joka Mpira Huongeza kipimo cha kipekee kwa 50% wakati kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana anapopigwa. |
Kipimo cha kipekee | Wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi na sanaa ya mwisho imeamilishwa, upimaji wako wote wa kipekee hutumiwa na athari zifuatazo zinaamilishwa. ・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 40% (hesabu 3) -Inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari za "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 100% (hesabu 3). ・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3) Ongeza kukataza kwa maadui wote (hesabu 3) Huongeza kipimo cha kipekee kwa 50% wakati kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana anapopigwa. |
Kipimo cha kipekee | Sanaa maalum inapoamilishwa wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, upimaji wako wote wa kipekee hutumiwa na athari zifuatazo zinawashwa kwako mwenyewe. Inapona nishati 50 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 15) Unapopigwa, washa athari zifuatazo kwako ・ Chora kadi ya sanaa ya kuogea ijayo (uanzishaji 1) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 10) ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na sanaa inayofuata ya kugonga kwa 100% (haiwezi kurudiwa) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10) Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, ongeza kipimo chako cha kipekee kwa 50% |
Kipimo cha kipekee | Wakati kipimo cha kipekee kinafikia thamani ya juu, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) Ikiwa mshirika mmoja atakuwa hawezi, hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya mara moja tu. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. Inapona nguvu ya mwili 15% (uanzishaji 5) Inapona nishati 40 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 3) ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 10% (hauwezi kufutwa) (hesabu 3 ya kuwezesha) ・Ongeza uharibifu wa mwisho kwa 10% (hauwezi kufutwa) (umeamilishwa mara 3) ・ KI RESTORE iliongezeka kwa 20% (haiwezi kufutwa) (kuwezesha 3) ・ Ghairi hali ya maradhi na kupungua kwa uwezo |
kuongezeka kwa kipimo | Unapotumia uwezo mkuu, ikiwa kipimo chako cha kipekee kimefikia thamani yake ya juu zaidi ya mara moja, ongeza kipimo chako cha kipekee kwa 1%. Wakati kipimo cha kipekee kiko juu na kupigwa kwa sanaa maalum, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, kipimo chako cha kipekee kitaongezeka kwa 50%. Ikiwa kipimo cha kipekee kiko juu kabisa na kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana wakati sanaa ya mwisho inapiga, geji yako ya kipekee itaongezwa kwa 50%. Unapotumia sanaa maalum wakati kipimo cha kipekee kiko juu, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, kipimo chako cha kipekee kitaongezeka kwa 50%. Mwanzoni mwa vita, ongeza kipimo cha kipekee kwa 50% Unapocheza, kipimo chako cha kipekee huongezeka kwa kasi ya juu sana kulingana na muda unaochaji nishati yako. |
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Wakati kipimo cha kipekee kiko juu, sanaa maalum inapogonga, ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 1 (hesabu 10) Wakati kipimo cha kipekee ni chini ya 100% na sanaa maalum inagongwa, ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 1 (hesabu 5) Mwanzoni mwa vita, ongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa) |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Mwanzo wa hadithi | Inaongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Evil Genealogy" kwa 20% (haiwezi kufutwa) Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・Ongeza Kipimo cha Kipekee kwa 50% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa) ・ 60% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) (hauwezi kuigwa) ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. ・Gharama ya sanaa ya uimbaji imepunguzwa kwa 5 (haiwezi kufutwa) (haiwezi kurudiwa) ・Punguza gharama ya sanaa ya upigaji risasi kwa 10 (haiwezi kufutwa) (haiwezi kurudiwa) Wakati mchezaji anapiga au kupiga sanaa, anaamsha athari zifuatazo mwenyewe. Pata nishati 40 (uanzishaji 1) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hesabu 10) Kupona kwa 10% ya kupima kutoweka Kupunguza gharama ya sanaa ya kufa na hesabu 5 (10) |
kuamka kwa dhahabu | Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Unapocheza, geji yako ya kipekee itaongezeka kwa kasi ya juu kulingana na wakati wa malipo yako ya nishati. Wakati kipimo cha kipekee kinafikia thamani ya juu, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) Ikiwa mshirika mmoja atakuwa hawezi, hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya mara moja tu. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. Inapona nguvu ya mwili 15% (uanzishaji 5) Inapona nishati 40 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 3) ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 10% (hauwezi kufutwa) (hesabu 3 ya kuwezesha) ・Ongeza uharibifu wa mwisho kwa 10% (hauwezi kufutwa) (umeamilishwa mara 3) ・ KI RESTORE iliongezeka kwa 20% (haiwezi kufutwa) (kuwezesha 3) ・ Ghairi hali ya maradhi na kupungua kwa uwezo Huwasha athari zifuatazo zinaposhambuliwa na sanaa za adui ukiwa kwenye uwanja wa vita: ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 10) ・ Inapata 5% ya nguvu yako ya mwili (uanzishaji 5) Ikiwa mshirika mmoja atakuwa hawezi, hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya mara moja tu. ・Hupunguza ari ya adui kwa 20 (huwasha mara 5) Ikiwa mshirika mmoja atakuwa hawezi, hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya mara moja tu. |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUSuper Saiyan Goku |
Mjukuu Family/Saiyan/Super Saiyan/Z Frieza Toleo |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Inaongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Saiyan" na 22% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Saiyan" au "Kipindi: Z Freeza" kwa 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Saiyan" au "Kipindi: Z Frieza" au "Tag: Son Ichizoku" kwa 30% & ongeza BLAST ATK ya msingi ya "Kipindi: Z Frieza" kwa 15 %juu |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Saiyan" au "Kipindi: Z Frieza" au "Tag: Son Ichizoku" kwa 38% & ongeza BLAST ATK ya msingi ya "Kipindi: Z Frieza" kwa 18 %juu |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Super Saiyan Son Goku: Baka Yarou!" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Mapokezi yake ni ya woga, lakini shambulio lake ni kali sana.
Hata hivyo, tabia ambayo inashikamana na mazingira ya sasa ya mboga.
Nina wasiwasi kidogo kuwa mwisho ni nguvu, lakini maalum ni dhaifu.