SPARKING Kiini kamili
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Kiini kamili
Kwa mara ya kwanza baada ya mwaka mmoja, tutakuwa tukishiriki kama mhusika wa pili aliye na kipimo cha kipekee!Kipimo cha Kipekee kitaongezeka kwa malipo ya nishati, na inapofikia thamani ya juu, itaimarishwa kwa kudumu na kulipuka!Pia tunayo mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya upigaji risasi!
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Perfect Cell katika PvP, kumbuka mambo yafuatayo:
- Lemaza kushikamana na sanaa ya mwisho (hesabu 3)
- Inarejesha 30% ya Kipimo cha Kipekee na Kipimo cha Kutoweka 70% baada ya kugongwa kwa sanaa maalum
- Vunja athari ya uokoaji na uwezo mkuu
- 50% dhidi ya Saiyan wa rangi mchanganyiko, 20% dhidi ya Saiyan
- Inapokabiliwa, gharama ya kifo maalum/sanaa maalum huongezeka kwa 15 (hesabu 10)
- Kuamilisha uwezo wa ufufuo kunapunguza idadi ya Mipira ya Joka kwa 4, hupunguza ari kwa 100, na kupunguza KI RESTORE kwa 150%.
- Ulemavu wa hali ya ugonjwa hauwezi kuondolewa na ni batili
- Mabadiliko maalum ya jalada kwa upigaji risasi, ufuatiliaji unawezekana na maalum / mauti
- Kipimo cha kipekee hujiimarisha mara moja tu kwa kiwango cha juu na kurejesha nguvu za mwili
- Kipimo cha Kipekee +35% mwanzoni mwa vita chenye athari ya Kipekee cha Fragment
Sehemu ya kipekee
Tunakuletea Vipande vya Kipekee ambavyo vinaweza kuwekwa kulingana na mhusika wako.Unaweza kutarajia uboreshaji mkubwa juu ya Vipande vya Kawaida vya Kipekee.
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 117th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 411 | ★★☆ Ujamaa |
Nafasi ya 234 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 248 | ★★★☆ Bent |
Ulinzi 249 | ★★★☆ Bent |
Miliki mchezo wa kipekee | Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100% |
Kuharibu mpira wa joka | Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush. |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Shambulio maalum | Huongeza uharibifu kwa "Saiyan/Hybrid Saiyan".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Kiini kamili |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL40-02S |
Sifa | PUR |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z kiini |
Kitambulisho | Binadamu bandia·Uchezaji·kunyonya·siku za usoni·Adui hodari |
Sanaa ya Uwezo | Blow [uharibifu up] / risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nitaimaliza !!!! | Halafu chora kadi ya sanaa ya mwisho "Uharibifu wa Mfumo wa jua Kamehameha" Inarejesha 30% HP na 30 HP Anaongeza athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari za "uharibifu wa uharibifu" uliosababishwa na adui na 50% kwa yenyewe (hesabu 20) Uwezo wa kupunguza athari ya "Kupona upya kwa nguvu ya mwili iliyopunguzwa na 80%" hupewa maadui wote (hesabu 40)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Kushambuliwa kwa Mwiba | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 40% wakati imekamilishwa (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Uharibifu wa mfumo wa jua Kamehameha | |||||||||
|
Uharibifu wa mfumo wa jua Kamehameha Inasababisha uharibifu wa kushangaza na athari kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 30% (hesabu 3) ・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Dereva wa kuzimu | |||||||||
|
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati uliamilishwa (hesabu 20) Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo ・ Ongeza kipimo chako cha kipekee kwa 30% ・ Pata 70% ya kipimo chako cha kutoweka ・ Inapunguza nguvu ya adui na 70 * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 15 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Vipimo vya kipekee na athari
Kipimo cha kipekee | Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Over Boresha afya ya 20% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 15% (hauwezi kufutwa) Cost Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na 3 (haziwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 50% (haiwezi kufutwa) |
kuongezeka kwa kipimo | 30% huongezeka wakati sanaa maalum inapotokea Unapocheza, ongeza kulingana na wakati wa malipo ya nishati |
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Mwanzoni mwa vita, ongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa) |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Vita vikali vya kuishi | Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: Mchanganyiko wa Damu Saiyan" na 30% (haiwezi kufutwa) Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa kwa "Tag: Saiyan" au "Tag: Saiyan" na 20% (haiwezi kufutwa) Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 40% (hauwezi kufutwa) Cost Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na 3 (haziwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) Anzisha athari zifuatazo kila wakati unakabiliana na adui Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 10% (hesabu 15) ・ Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "Gharama maalum za Sanaa 15 Juu" (hesabu 10) Unapokuwa ukicheza, unapofufua "Tabia ambayo itafufuliwa wakati afya yako itakuwa 0", athari zifuatazo zitaamilishwa kwa adui. Punguza mpira mmoja wa joka ・ Inapunguza nishati ifikapo 100 Inatoa athari ya kupunguza uwezo wa "KI RESTORE 150% chini" (hesabu 3) |
Fomu ya mwisho ya maisha ndogo | Lemaza "Hali isiyo ya kawaida: Kupooza" (haiwezi kufutwa) Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, washa athari zifuatazo kwa adui Andom Tupa kadi 1 kwa mkono wako Punguza mpira mmoja wa joka (uanzishaji 1) Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuwashwa wakati wa vitendo vya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Sanaa maalum Arts Sanaa Mbaya Wakati unacheza, kipimo chako cha kipekee kitaongezeka na wakati wa malipo yako ya nishati. Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Over Boresha afya ya 20% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 15% (hauwezi kufutwa) Cost Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na 3 (haziwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 50% (haiwezi kufutwa) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
PURKiini kamili | Android / kuzaliwa upya / ufyonzwaji / Baadaye / Adui hodari / Toleo la seli ya Z |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: avspelning" na 22% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK na msingi wa STRIKE DEF wa "Tag: Play" au "Tag: Android" kwa 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK / msingi wa STRIKE DEF wa "Tag: Play" au "Tag: Android" au "Tag: Adui Mwenye Nguvu" kwa 30%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK / msingi wa STRIKE DEF wa "Tag: Play" au "Tag: Android" au "Tag: Adui Mwenye Nguvu" kwa 35%. |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuboresha "Perfect Cell:" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Shambulio la Mwiba (Maalum) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Uharibifu wa Mfumo wa jua Kamehameha (Mwisho) | ・ Inaleta uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Wakati wa shambulio / Lengo ni "Tag: Mbio mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Saiyan" / Self |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo) |
Mwanzoni mwa vita / Ikiwa adui ana "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" / Self |
・ Imarisha sanaa ya mauti ・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 30% |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Adui |
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliochukuliwa 30% juu" (zamu 1) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguzwa kwa 100% kwa kiwango cha kupona kiafya" (zamu 1) |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na sanaa ya risasi / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai |
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1) |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 20% (hauwezi kufutwa) R KI RESTORE imeongezeka kwa 90 (haiwezi kufutwa) -Inatoa athari inayoongeza hali ya "kupona 15% ya uharibifu uliopokea" (kikomo cha kupona ni hadi 15% ya afya yako mwenyewe) |
Wakati wa kushambulia kwa kupiga / kupiga sanaa / ubinafsi |
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% |
Sauti pia ni nzuri na ya kushangaza!
Bora kwa vyama vya siku zijazo
Yunige ni dhaifu.Nguvu ya kushambulia sio ya kulipuka lakini dhaifu
Ikiwa hakuna ushawishi, huyeyuka mara moja.
Hasa ni ngumu kutumia.Je! Ni kwa wataalamu?
Nguvu sana